汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 10
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0744名前は開発中のものです。
2012/10/07(日) 09:35:25.95ID:wEzXU0Ct32*32や64*64のアクティブピクチャやピクチャをマップチップ画像として
敷き詰めて作ろうとするとオブジェクト数が1000や2000超えに
なってしまい画像が表示されないか、処理落ちが酷すぎてゲームにならないのですが
もしかして考え方が間違えているのでしょうか?
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