汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 10
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0556名前は開発中のものです。
2012/08/19(日) 21:20:51.05ID:yu05eig8ttp://prester.org/mmf2/?p=4241
フレームレートとアニメーションスピードについての関係はここに書いてあるように
「アニメーションスピード=フレームレートに対するパーセンテージ」ということです。
フレームレートが30FPSでアニメーションスピードが30だと、
30 * 0.3 = 9
ということでアニメーションは9FPSで1周します。
30 / 9 = 3.333333333333333
アニメーションは1コマの表示時間が約3フレームになるので
フレーム0が表示されている時間は3フレームなので弾もその表示時間の間発射され続けた、ということです。
アニメーションスピードを100にすれば1コマの表示時間は1フレームになるので1発だけの発射になります。
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