汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 10
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0409名前は開発中のものです。
2012/06/25(月) 17:23:26.79ID:h2CoUF48グローバルイベントとか、グローバルオブジェクト化したオブジェクトのオブジェクトイベントに組めば、
2面3面と増やしていってフレームをコピーした後に、共通のシステム部分に修正を加えることになっても
どこかのフレームで変更すれば他のフレームの同じ部分にも変更が適用されるからメンテナンス性が上がるってことです。
作者が組みやすければ別にどこで組もういいんですが。
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