汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 10
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0241名前は開発中のものです。
2012/05/05(土) 18:53:40.56ID:PgL1W8M9表示させる文字(1文字単位、高速スキップ)はカウンターで制御して
イベントを
1.イベントフラグ、進行度管理(各種変数の制御)
2.背景やキャラを表示
3.テキストを読みこませる、文字数も拾得(カウンター制御)
4.表情を変えたい、シーンを変えたくなったら1に戻る
こんな単純だとやっぱり動かないのかな
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