【3Dゲームエンジン】Unity 8
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2012/01/23(月) 13:42:14.72ID:nCTiWtyJ公式サイト(英語)
ttp://unity3d.com/unity/
Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
wiki
ttp://www24.atwiki.jp/unity2ch/
前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity 7
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1324320163/
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2012/02/09(木) 10:39:48.59ID:QwTbqXt7>>720にもあるようにエディタ上で複製すればいじれたはず
0729名前は開発中のものです。
2012/02/09(木) 10:48:54.09ID:JJ4UGnkg>ただコードからはAdd出来るのに、GUI上では出来ないてのが、状況によっては不便かなとは確かに思う
unityはそういうの多いな。pro版で稼ぐための制限なのかも。
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2012/02/09(木) 10:49:50.67ID:JJ4UGnkg0731名前は開発中のものです。
2012/02/09(木) 11:49:15.01ID:6NWTxhy+なら解決じゃん
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2012/02/09(木) 12:15:05.77ID:zAc4eO0dそうなんだ、ちょっと調べてみる、ありがとう
途中意味不明だったけど
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2012/02/09(木) 12:54:59.47ID:8UzCMnV4>わたしわ Crackつかってるし。。
ないわー
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2012/02/09(木) 13:05:16.14ID:xm7KuqDY本当は日本語できるんでしょ?
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2012/02/09(木) 13:06:54.25ID:xm7KuqDY0736名前は開発中のものです。
2012/02/09(木) 14:16:50.19ID:JJ4UGnkg0737名前は開発中のものです。
2012/02/09(木) 14:17:27.56ID:zAc4eO0d調べたらLinuxインストールするとWindows消えるらしいし、二つ搭載するのも大変らしい
みたいなことが書いてあった
つまりLinuxは使えない
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2012/02/09(木) 14:33:33.20ID:C5IcTBRE小作農を大量に作って、その上がりをもらうビジネススタイルって流れかも知れん。
これが民主化かどうかはわからんがw
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2012/02/09(木) 15:07:11.89ID:aFJHj3oTこれらの最盛期のPvPをやれなかった奴らは残念ながら負け組
それは個人や小中規模〜大規模戦やPKやスポーツPvPそして戦争まで
全てのジャンルにおいて言える事
他のタイトルはその時期を問わずゴミクズ以下
じゃあなんでそれらは続かなかったのか?
という問いに予め答えておくと、
対人ゲームとしての面白さとそれが商業的に成功するかは別モノだから
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2012/02/09(木) 15:22:15.26ID:adRnC20H0741名前は開発中のものです。
2012/02/09(木) 15:46:21.56ID:JJ4UGnkg0742名前は開発中のものです。
2012/02/09(木) 16:35:44.11ID:JJ4UGnkg↑
これ読みたいんだけど日本では先月末に発売してたの?米英サイトでは未発売なんだが。
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2012/02/09(木) 17:17:18.01ID:aZQJVdvG丸ごと崩壊して過疎化して消え去ったタイトルだな。
そんな糞PKが楽しかったと言うのなら心の病を疑うべき。
もしくは遺伝的な病である可能性もある為、ちゃんと戸籍を
照会して日本人かどうか確認するべきだよ。
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2012/02/09(木) 17:32:49.24ID:l05G+cqO0745JohnSmith
2012/02/09(木) 18:51:30.32ID:wGsG97fPamerikaの ひとでわ ありません
そして しゃべたいのに しらない だんごが あれば
じでんで copy & paste するの だどえば いま
じでんでお しらないから searchしたんです
0746JohnSmith
2012/02/09(木) 19:19:23.54ID:wGsG97fPにほんでわ EZGUI つかわ ないのですか?
おれの くにでわ 2Dで かいはつ するひとわ みんな
EZGUI つかってる わたしわ じゅぎょうで SpriteButton だけ つかって
がんだんな じゃんけん Gameお つくて みただけですけど
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2012/02/09(木) 19:54:15.73ID:PePrCmFm0748名前は開発中のものです。
2012/02/09(木) 20:09:15.49ID:QwTbqXt70749名前は開発中のものです。
2012/02/09(木) 20:27:31.68ID:JJ4UGnkg0750名前は開発中のものです。
2012/02/09(木) 22:36:59.20ID:qzGw6AuV>MasterServerを操作するときに、Linux少し使う箇所があるんだけど
→ 少しと言うか、それ自体 Linux/Unix 向けに C++ で書かれてるサーバアプリケーションで、
ソースで提供されてるようだから、Linux/Unix環境でビルドしないと、って話だとして…
>あれはコマンドプロンプトでもできるのか?
>調べたらLinuxインストールするとWindows消えるらしいし、二つ搭載するのも大変らしい
Linuxは WindowsOS向けのソフト、とかではなく、それ自体 OS なので、
真面目に Linux環境用意したければ、PCもう一台新調してまっさらからインストールするか、
あるいは今あるWindowsマシンをデュアルブート出来るようにして、別パーティションにインストールするか、
または vmware / Oracle Virtual Box みたいな仮想環境にインストールするか、のような選択肢
一つの大前提は、それは Windowsとまったく関係ない世界だって事。なので、「Windowsのコマンドプロンプト」 では、「できない」
…が、多分だけど、もしかして MinGW 環境用意すれば、Windows上でも稼動する状態で
ビルド出来るかもしれないが… (MinGW = Unix的なライブラリ環境をWindows上に用意するもの)
ただ一つ言えるのは、最低限、Unix/Linux OSを扱える/意味をわかっている事と、C++ ソースを、その環境で自分でビルド出来る事が必須
似たような Windows上での Unix/Linuxもどき環境として、Cygwin とかもあるが… Cygwin上では無理かな。いや出来るのかな、未確認なので不明
0751名前は開発中のものです。
2012/02/09(木) 22:42:19.52ID:qzGw6AuV詳細は公式の日本語ページへ Go。 ただし目的は ソースのビルドと稼動だろうから、何も知らなければ勉強必須
Windows環境から、Teratermとかでネットワーク越しに接続して(コマンドライン)作業する事もあるだろうから、
(いずれは) Unix系コマンドも必須… だが、最初は要点の基本操作だけ覚えておけばおk と、追記
0752名前は開発中のものです。
2012/02/10(金) 00:17:13.20ID:oKM3zKLD一瞬で向かせる方法は無いでしょうか?
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2012/02/10(金) 00:34:58.77ID:8I4LGI8RWebPlayerでパブリッシュした場合自前のサーバーにアップロードする時は
どういった形式になるの?
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2012/02/10(金) 00:39:19.13ID:HiDWVcQ7だだのpugin起動のhtmlとバイナリ
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2012/02/10(金) 01:29:48.42ID:8I4LGI8RそれをFTTP等でアップロードするだけだよね?
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2012/02/10(金) 01:43:54.73ID:AA2wIdNQFTPな。手段はなんでもいいが。
要はhtmlテキストのファイルと、embed用のバイナリファイルだから
Uploadした後ブラウザからWebページ開いてみて、動作確認
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2012/02/10(金) 02:23:48.72ID:dze7bRVo出品するには何か資格みたいなのが必要なんでしょうか?
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2012/02/10(金) 02:43:44.93ID:lVdXQwZXこの市場なら俺の作品は高値が付くはず。
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2012/02/10(金) 02:51:48.00ID:HiDWVcQ7それまだPreOrderの段階
ebookの出荷が4月
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2012/02/10(金) 03:32:43.71ID:SNrvN3zQなんかわざわざどうも、助かります
俺は普通にネットワーク対戦が実現できればいいなと思っていたんだけど
Windowsではだめなんか?確かに、リファレンツでは
>To build with the Makefile just run "make". It should work with a standard compilation setup on Linux and Mac OS X, if you have gcc then it should work.
って書いてあるけど、WindowsユーザーはLinuxなんとか使えるようにしろって意味かよ
でも
>It can be deployed on Windows, Linux and Mac OS, and anyone can have their own Master Server.
とも書いてあるし、なんなんだ!?うぉーーーーーデュアルブートしろってかーー
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2012/02/10(金) 08:50:11.50ID:x5RQY+gp率直に言って「触るな危険」。こういうキチガイはスルーするしか無い
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2012/02/10(金) 12:36:48.93ID:GB/acouHキチガイ呼ばわりされてカワイソス
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2012/02/10(金) 12:44:20.96ID:rXkKdlWcアイデンティティを保てなくて死んでしまうらしいよ。
子供の頃のイジメ役の子供も、劣等感の裏返しからイジメている奴は、
3, 40の大人になった時に鬱になって、自殺することが多いらしい。
ここのキチガイもきっと劣等感の裏返しだから、その内、この世から居なくなるよ。
自分で勝手に。
だから、無視無視。
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2012/02/10(金) 14:44:18.14ID:nbuq5y4yhttp://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1328593580/
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2012/02/10(金) 15:26:05.02ID:8I4LGI8Rでも開発者でカジュアルっていう位置づけだから成立しているんだと思う。
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2012/02/10(金) 15:32:35.85ID:lVdXQwZX0767名前は開発中のものです。
2012/02/10(金) 15:43:37.34ID:x5RQY+gp「メッシュに沿って」移動したいのですが
実装方法がさっぱり思いつきません
検索ワードだけでもいいので教えて下さい
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2012/02/10(金) 18:42:35.58ID:lVdXQwZX0769名前は開発中のものです。
2012/02/10(金) 22:02:26.49ID:6xyxerg4お高いのよ・・・
0770JohnSmith
2012/02/10(金) 22:20:21.41ID:Ls0ADFKAごんなの つくるのか わからないけど
http://unity3d.com/support/resources/unity-extensions/locomotion-ik
ごの Linkの Exampleの なかに PlanetWalkと いうSceneが あります
ほしいのと にてると おもうんだけど。。
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2012/02/10(金) 22:23:41.03ID:HiDWVcQ7EzGUI買ったよ、ちょっちマニュアルに難があったけど、メールで細かい事問い合わせてもちゃんと返事くれるからお気に入りだ
0772名前は開発中のものです。
2012/02/10(金) 22:52:43.24ID:SNrvN3zQ少なくとも>>763みたいなカスよりは、人間的に100倍いい人だと思う
逆に>>763は自分だけ良ければいいと考える典型的な人間です
俺としても社会にいてほしい人は、>>763ではなく>>750みたいな人
色々調べてコマンドプロンプトで操作できるようにコンパイルされた感じのサーバーを
配布しているのを見つけたのでそれを試してみます。
もしくはsmartfoxというサーバーも視野に入れてます。
どちらにしろlinuxの勉強は必要ですけどね
0773名前は開発中のものです。
2012/02/10(金) 23:05:31.23ID:Ue11oaJ5>>763は>>761宛でしょ?
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2012/02/10(金) 23:34:19.60ID:SNrvN3zQカスは>>761です
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2012/02/11(土) 01:15:51.63ID:NzDS3ns+いろいろ調べた結果この様なソースにぶち当たったんだけど何か違うよね?
var useGrav : boolean = true;
function Update ()
{
rigidbody.useGravity = useGrav;
GravityChange ();
}
function GravityChange()
{
useGrav = false;
yield WaitForSeconds (1);
useGrav = true;
}
例えばアイテムを取った後30秒間だけ姿を消す(Invisble?)する場合は
どの様なコードを書けばよろしいですか?
0776名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 01:19:33.06ID:P98hI2beyield WaitForSeconds (30);
myvisible = true;
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2012/02/11(土) 01:27:08.03ID:QB1PODVSおまえらスプライトどうやって出してる?
Sprite Manager 2は高すぎるなぁ
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2012/02/11(土) 01:38:12.03ID:Wn9N7pBi0779名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 01:56:03.00ID:WU1vR8YZさらにunityが紹介されてて二度ぶったまげた
豆乳使いが飛び込んでも何とかなる世界なのかねここは
0780名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 02:03:20.30ID:dNSW8duGそんなもん買うくらいならフォトショ買ったほうがいい。
0781名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 02:05:00.72ID:QB1PODVSそうだな。
Sprite Manager(2じゃない)を落としてきたんだけど、
導入・使い方解説してるページとかないかな?
よくわからん
0782名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 02:08:15.75ID:dOsfLqIk0783名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 02:12:41.91ID:QB1PODVS標準のは重いみたいだし
0784名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 02:37:33.59ID:ww6KErq70785名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 02:50:18.39ID:dNSW8duG意味がよくわからない。
テクスチャを用意するのが面倒なのか?
動かす方法がわからないのか?
検索すればすぐ出るぞ。
スクリプト書くにしても超がつくほど簡単だ。
書かなくてもそこらにあるし。
どこで困ってるの?
0786名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 03:38:14.35ID:aTxmrMlxGUI.TextAreaで生成すると、そこをクリックすると入力もできてしまいます。
クリックしても入力モードにならないようにしたいんですが、
どうすればよいのでしょうか?
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2012/02/11(土) 03:57:27.44ID:Wn9N7pBiそりゃその時次第。てか、その人が知ってる言語の種類や内容と、
その時の都合次第
0788名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 08:13:51.90ID:JKdi//MGスクリプトは全部C#で統一してる
VisualStudioを使っているとJSだと開けないからね
混在するとJSのスクリプトを探しまわって時間を無駄にすることがあるw
0789名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 09:08:49.24ID:JKdi//MGGUI.TextAreaをRead Onlylにする手段はないと思う
実はGUI.Labelは改行(\n)を入れれば2行以上書けるのでそれで代用できる
GUI.skin.label = GUI.skin.textAreaしとけば見た目もそっくり
0790名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 10:25:15.55ID:QB1PODVSGUITextureだと重いから代替の物はないかって事をいいたかったんだけど、
ここまで言って伝わってないみたいだからおまえもUNITYの事ほとんど知らないんだな。
もういいよ。
フォトショ買えとか見当違いもいいこと言ってるし
0791名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 10:36:55.16ID:JKdi//MG0792名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 10:48:21.31ID:QB1PODVSSprite Manager 2ってスプライトを表示するための有名なUNITY用プラグインだぜ?
それに対して「フォトショ買え」って、全く意味わからないでしょ
0793名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 10:48:57.27ID:VNsOoEt0いつも生まれてきた事そのものを後悔してるだろうから
その内自分で何らかの始末はつけるでしょ
0794名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 10:56:11.86ID:5NxUf30D同感
0795名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 11:49:02.63ID:aTxmrMlxどうもそのようです、ありがとう。
0796名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 11:58:07.19ID:dNSW8duGなんでスプライトを表示するためだけにそんなものが必要なのか全くわからんな。
テクスチャとスクリプトがあればスプライトは作れるだろ?
何か特別な機能でもあるのか?
重いと言われてもテクスチャを操作に従って移動させるだけだろ。
これ以上何をどう削るんだ?
0797名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 12:42:16.77ID:ww6KErq7ありがとうございます。
エディタのためってのは思い付かなかったので参考にしてみます。
0798名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 13:30:20.61ID:BWgDT2Gnツールの使い方、言語についてしか語ってないんだが
0799名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 13:34:58.08ID:BWgDT2Gn「プロ版か・・・ネットワーク対応は別の買えばいいんだな よし買うか」とか
開発セットやツールだけは一人前なんだよな
Photoshop、Maya、スキルに見合ってないでしょ
それでエロゲとか2Dとか作りたいとか、ゴミクズにもほどがあるわw
0800名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 13:37:43.15ID:BWgDT2Gnでも、上がってた作品レベルで「すげーっ!」とか言われてるんだよな
おかしいだろ
ネットワークのユーティリティみたいなサンプル作った意程度で
「すげーっ!」だもんな
レベルが低すぎるわな
0801名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 13:52:09.68ID:Wn9N7pBi>っでこいつら、いつゲームが完成するの?
>ツールの使い方、言語についてしか語ってないんだが
むしろそういうスレじゃないの? 完成した所で、晒さなきゃいけない訳じゃないし
何を思い込んでイライラしてるのかしらないが、外出て深呼吸したほうがいい
0802名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 14:08:59.28ID:HFtLiUPgそれは触っちゃいけない人だから。
0803名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 14:10:40.34ID:6Rq4cgAR0804名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 14:10:46.21ID:97IEXZP/一部の優秀なやつがいい作品作って、
それに憧れた奴がツールを買って、
その金でツールがバージョンアップしてく。
底辺が多ければ多いほど、ピラミッドの上位の奴は
機能アップの恩恵が預かれるんだぞ。
って、ここにいる奴らみんな底辺か…
0805名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 14:12:00.15ID:VNsOoEt00806名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 14:14:52.93ID:VNsOoEt00807名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 14:46:51.29ID:saG4tKsZ日本でUnity使ってて有名な個人とか会社ってある?
0808名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 15:04:49.11ID:PHnO6EVZ0809名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 15:08:58.41ID:dOsfLqIkスマホのランキング見たらいくらでもunity製のやつあるだろ
0810名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 15:16:03.50ID:saG4tKsZごめん。スマホの場合、性能フルに発揮できるわけじゃないからPC用のが知りたいって意味で書いてた。
0811名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 15:23:17.64ID:3c+NyyAJフラッシュがダメになってる現在
更にリッチにして付加価値を高めることで
価格下落を防ぎたい目的で導入するトコあるんじゃないの?
でもスマホにしろWEBにしろUnity使ってる国内会社はめちゃ少ないよ
0812名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 15:27:53.37ID:dNSW8duGスクリプトをくっつけたオブジェクトをDontDestroyでいけそうですけど、他に方法ないでしょうか?
0813名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 15:31:58.86ID:pXC1xi8tAtlas作るならSprite Manager2買って損しない
でもUIで使うならEzGUI買っとけ、SpriteManager2入ってるから
0814名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 15:51:20.03ID:5vJnUTP+static 変数 は Level移動しても同じ値でつかえる。
0815名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 15:54:28.89ID:dNSW8duGありがとーっす!
>>792
生意気な事いってすいませんでした。
0816名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 16:31:53.34ID:j5WK7QFWこいつら本当にゲーム好きなのか、こんな奴らにゲームが作れるのか?と疑問に思うくらいな
ただ無暗にゲーム会社立ち上げてももはやインフラ起こすだけだから
おっさんには悪いけど、その席を譲ってもらいたい
0817名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 16:37:35.49ID:YqKbWlzt0818名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 16:41:21.13ID:dOsfLqIk0819名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 16:48:03.26ID:56wf6Ny40820名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 16:50:52.80ID:aTxmrMlx0821名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 16:57:56.49ID:dNSW8duGアセットストアで買い物なんかするもんじゃないな。
0822名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 17:12:49.19ID:Wn9N7pBi0823名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 17:20:46.92ID:QB1PODVSまあ、わかればいいよ。
一つ勉強になったじゃない
0824名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 17:26:08.87ID:dNSW8duGhttp://headline.2ch.net/test/read.cgi/bbynews/1328947826/
0825名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 17:37:58.37ID:CGeVZEdn/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ <「まあ、わかればいいよ。
/ ⌒(__人__)⌒ \ 一つ勉強になったじゃない
| |r┬-| |
\ `ー’´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一””””~~``’ー?、 -一”””’ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
0826名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 17:55:42.67ID:97IEXZP/お前が金を出して株主になればいいだけだ。
0827名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 18:06:52.00ID:8VKvJw7f海外だとローポリ少ないし、おまいらどうしてる?
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