【3Dゲームエンジン】Unity 8
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名前は開発中のものです。
2012/01/23(月) 13:42:14.72ID:nCTiWtyJ公式サイト(英語)
ttp://unity3d.com/unity/
Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
wiki
ttp://www24.atwiki.jp/unity2ch/
前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity 7
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1324320163/
0828名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 18:30:57.56ID:dNSW8duGゲームが面白けりゃ素材がダメでもジワ売れしないかな。
甘いよね。
0829名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 18:41:05.39ID:XNMsbR/5さらに底辺のUnity使いを想像しただけで怖い
0830名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 18:46:01.90ID:fxvBc4jf0831名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 18:46:57.26ID:dNSW8duG3つの箱の中の1つか当たりです
一つ選べと言われて選んだ後、残り二つの一つを開けてもらい、それがハズレだと認識しました
変えますか変えませんか
0832名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 18:52:16.25ID:XNMsbR/5ゼペッ○は、真面目系クズや、中途半端ギャル(パギャル)と通じるものがある
一生懸命だけど、ゲームがソーシャルゲーム以下でありUnity!とほざいてて中途半端な作品しか作っていない
低レベルな気持ち悪さ
0833名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 18:55:49.28ID:w1t8UDRT0834名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 19:02:05.48ID:XNMsbR/5めがねかけた、白髪のじいさんかな?って思ったら
チョン顔の中国人か、韓国人?みたいなオッサンだったな
すげーイメージとかけ離れてて萎えた
0835JohnSmith
2012/02/11(土) 19:23:32.91ID:CYq1bUseきょ かくいんの せんせいが にほんの かいしゃで
はたらいた ころの はなしお いてくれました
きかくお するひとの ちからが いちばん つよいとか
そんなこと はなして くれましたのに そのなかに
すこく きに なるものか あって それに ついて
わかるものが あるなら おしえて ください
0836名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 19:26:18.94ID:PHnO6EVZモデルは何とかなるけどモーションがな。。。。
頑張って何とか手軽な手法を考えチュ
0837JohnSmith
2012/02/11(土) 19:28:41.57ID:CYq1bUseよく わからないけど Rubber-bandだと きいたんです
いみわ Randomお たでRandomじゃ なくて
おもしろく なるように つくるの ような ものらしいけど
それに ついて せいとうな ようごとか
だいひょうてきな gameが あれば しりたいです
0838名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 19:32:24.49ID:dNSW8duGhttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1328949363/
0839名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 19:35:45.58ID:k8m3IQY3モーションは何とかなるけど、モデルがね…
できれば自分で作りたいけど、いっそデッサン人形みたいなシンプルなのでもいいかな。
0840JohnSmith
2012/02/11(土) 19:36:47.52ID:CYq1bUse1/16なら つぎわ 1/16 つきも 1/16 つぎも 1/16。。。なのに
Rubber-bandの つくりかたわ
1/15 しっぱい したら 1/14 つぎわ 1/13.....
の ように なって まえの ものなら
しんでも できない かくりつも あるのに
Rubber-bandでわ ぎりぎり Safeて いう かんかくお
かんじさせるの ものの ようですが
Rubber-band まちがい ないの ですか?
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2012/02/11(土) 19:47:41.96ID:0C1o+z3m0842名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 20:57:57.64ID:97IEXZP/ネトゲには法規制ないからね
特にガチャは裏で何してるか分からないよ。
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2012/02/11(土) 21:05:43.29ID:dNSW8duGhttp://wearebottoms.blog53.fc2.com/blog-entry-137.html
mariocart
stalker AI
0844名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 21:07:16.04ID:3c+NyyAJどーせそのモーションだって誰かがリグつけたモデルだろ?
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2012/02/11(土) 21:09:23.93ID:dNSW8duGhttp://www.youtube.com/watch?v=0JV-kMYLYCo
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2012/02/11(土) 21:11:57.66ID:8VKvJw7f0847名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 21:16:28.56ID:dNSW8duGこれ違うわ
0848JohnSmith
2012/02/11(土) 21:37:41.93ID:CYq1bUseありがとごじゃいます.
0849名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 21:38:40.63ID:dNSW8duGお前日本人だろ。なぜ「じゃ」が出て「ざ」がでないんだよ。
0850名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 21:56:25.04ID:sbeqvfZEぱっと考えただけでも。匿名で作れるウェブマネーに●金を入れて
そのウェブマネーで月何十万も複数アカウントでガチャ回しに回す。
その収益を本国に送金するわけです。
スーパーろん,だりんぐ大回転と命名してみました。
0851JohnSmith
2012/02/11(土) 22:43:12.49ID:CYq1bUseがんだんな ことばわ じでんに たよらず
かってに かくから まちがいました
それに わたしわ にほんじんでわ ありません
ただ にほんお だいすきな がいこくじんです
(あにめと おんがくお すき、
ほかにわ よく わからないけど。。)
さいきんわ おおつか あいさんの うたが すきですよ
それで しつもんですが いしかわ と おさかわ
ほんとに ゆうこうじょうやく やてますか?
0852名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 23:15:12.66ID:HFtLiUPg0853名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 23:21:47.88ID:saG4tKsZでも、漢字は読めるのか。
0854JohnSmith
2012/02/11(土) 23:25:34.76ID:CYq1bUseいいえ ただ あにめお みるだけです。。
いくつの まえにわ まいしゅう まってったんですけど
さいきんわ あく-まで でる ときまで まってるんです
steinsgateて してますか?(そこに 2chが でるんですよ)
あにめお ほんとに おもしろかったのに
Gameが あるらしいから やろおと おもったのに
がんじ よめないのわ くやしいです
それで だれかが ほんやく しておいたのお
いくつ よんでみましたけど。。 すごく おもしろっかった
0855名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 23:29:54.17ID:dNSW8duGこう書くとくるようになるだろうけどなw
0856名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 23:36:27.57ID:mUU45Fc3hahaha...nice joke
0857JohnSmith
2012/02/11(土) 23:36:28.75ID:CYq1bUseこどもの ころわ onepieceお すきだったのに
2ねんかん ぐんたい いってきたら
たくさん でている から みるの あきらめました
onepieceわ おもしろくって みて、またみました
それで ばけものがたりの ようおな むすかしい ことばが
でるのじゃ なければ じまくなくても よくみています
0858名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 23:55:13.18ID:iED/5NRNこいつが英語使ったところ見たことあるの?
0859名前は開発中のものです。
2012/02/12(日) 00:59:43.20ID:92kNuLreアニメは微妙か
0860名前は開発中のものです。
2012/02/12(日) 01:03:51.84ID:DKSLMLlT君は全然知識無くてマジゲーム造りたいの?
ゼペッ○爺さんとか今まで生きていて聴いた事無い?
まぁばらしちゃうとゼペット爺さんというのはピノキオを造った爺さんで
人形に命を吹き込んだ人なんだよ。
まぁだからこの会社はそういった形でクリエーションしてきたいって事でしょ。
0861名前は開発中のものです。
2012/02/12(日) 01:43:26.09ID:plAGX5Qeここにいる奴らはおそらく、色々な海外製のソフトのリファレンツ読みまくってるから英語は達者だ
お前の英語は辞書なしで解読できるだろう
そうしなかった場合、お前は放置されるだろう
お前のレス読みにくいから、読むの面倒
0862名前は開発中のものです。
2012/02/12(日) 01:59:11.06ID:y4Ri61Bdstring[]の代わりにTexture[]で書いてみたけど、エラーが出ずにテクスチャーも出ない。
0863名前は開発中のものです。
2012/02/12(日) 05:44:29.58ID:O2Rh3J1qところで君は、Win向けにビルドされたMasterServer、上手く動作させられたかい?
※Reference を リファレンツと読む人を他に見かけないので特定
0864名前は開発中のものです。
2012/02/12(日) 09:13:12.53ID:LOypBL9jpublic class SelectionGrid : MonoBehaviour {
public Texture[] textures = new Texture[4];
public int selected = 2;
void OnGUI () {
selected = GUILayout.SelectionGrid (selected, textures, 2);
Debug.Log ("Selected = " + selected);
}
}
0865JohnSmith
2012/02/12(日) 09:42:13.46ID:VoG//fRZわたしわ しつわ かんこくじんですよ
だから Englishわ うまく できません
ごこの みなさんわ かんこく きらいな ようおで
べつに いいたく なかったんです
こんとんお あげて くれて ほんとに すみません
でも わるぎわ なかったんです すみませんでした
0866名前は開発中のものです。
2012/02/12(日) 10:15:03.61ID:O2Rh3J1q以前、うちの会社にいた韓国人の青年も、平仮名で文章書くとき、特にその
「ご」 の字の置き方に、特徴のある間違いしてた。 なんか似てるわ。
個人的には、特に嫌いじゃないよ。 良くも悪くも無く、特にどうでもいい。
0867名前は開発中のものです。
2012/02/12(日) 10:19:57.10ID:iXUYsHeuぶっちゃけ、日本のこんな掲示板よりお前等の国のがよっぽど技術に関しては進んでると思うわ
国がゲーム開発に金出してるしね
0868名前は開発中のものです。
2012/02/12(日) 10:22:07.63ID:59wnZbekそれにゲームなら韓国のほうが上だよね
0869名前は開発中のものです。
2012/02/12(日) 10:27:30.26ID:O2Rh3J1qUnity使ってる物って何があるんだろう。 メジャーマイナー含めて色々ありそうだが
0870名前は開発中のものです。
2012/02/12(日) 10:32:19.80ID:7DEPHrUSマスゴミの影響かな、ネトゲの悪いイメージを植えつけられた、メディア洗脳
高橋名人 ネトゲ廃人を「たかがホビーで廃人なんて」と苦言
これでさらに、ネトゲのイメージが下がったな
コンシューマーは使いまわしてる馬鹿な技術ばっかだけどね
0871名前は開発中のものです。
2012/02/12(日) 10:34:04.69ID:iXUYsHeu同人レベルだって差が出てきたしね
もう下火っつーか日本ってところがダメだね
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2012/02/12(日) 10:41:24.28ID:7DEPHrUS0873名前は開発中のものです。
2012/02/12(日) 10:48:55.83ID:7DEPHrUSVITAもそんなクズゲーばっかりだろ
ソフトがすげーごみだよな
似たようなのばっかり
0874名前は開発中のものです。
2012/02/12(日) 11:08:22.69ID:tC/8s4toソフト選びの運に恵まれなかっただけじゃねーの?
それともPSPのソフト全部持ってるの?
0875名前は開発中のものです。
2012/02/12(日) 12:03:36.84ID:plAGX5Qe読める割には書けてないな・・・
まあ、日本を好きになってくれてありがとう
0876名前は開発中のものです。
2012/02/12(日) 12:05:56.86ID:y4Ri61Bd専制主義的だから知的労働には向いてないんだよ。
0877名前は開発中のものです。
2012/02/12(日) 12:09:45.22ID:y4Ri61Bdありがとう。
インスペクターで割り当てるんだね。
0878名前は開発中のものです。
2012/02/12(日) 12:13:47.79ID:T/A//9fJ机上だけだとそんなもんよ
日本人の英語もそんな人が大多数だと思われ
語学を上達させるには積極的にコミュニケーションとらんとダメだわ
0879名前は開発中のものです。
2012/02/12(日) 12:15:24.83ID:LOypBL9jちょっと待てw
Inspectorで割り当てずに何をどうやって表示するつもりだったんだ
0880名前は開発中のものです。
2012/02/12(日) 12:19:17.29ID:y4Ri61BdstringみたいにTexture型で定義したものを割り当てられるのかと思ってがんばってたよ・・・
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2012/02/12(日) 12:23:02.70ID:0WyaxVJeああ、韓国人なのか、だからCrack版使ってるとか恥知らずな事書けるのね。
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2012/02/12(日) 12:48:56.52ID:y4Ri61Bd0883名前は開発中のものです。
2012/02/12(日) 12:51:04.68ID:y4Ri61Bdbeginarea使おうとしたらエラー出た。
0884名前は開発中のものです。
2012/02/12(日) 13:05:52.95ID:92kNuLre俺は排他的な流れは嫌いだから、外国人(国に限らず)にも書きこんで欲しいんだが(´・ω・`)
頑張って日本語で話そうとしてる点は好感が持てる
韓国人なら韓国人ぽいハンドルネームで書き込んで欲しいけど
韓国のゲームはMMOを少しやったことがあるくらいだけどね
0885名前は開発中のものです。
2012/02/12(日) 13:15:24.29ID:iXUYsHeu0886名前は開発中のものです。
2012/02/12(日) 13:18:12.30ID:/3GfNyMHunityに関係ないことは話すな
0887名前は開発中のものです。
2012/02/12(日) 13:36:21.86ID:O2Rh3J1q別に Inspector 使わなくても割り当てられるが、Texture型じゃなくて、
そのサブクラスの Texture2D を使う。 ただし、Texture2Dへのイメージのロードは、
byte配列のRawDataなので、例えば C# でイメージ処理する時の要領で、自分でロードしてやる必要あると思う
0888名前は開発中のものです。
2012/02/12(日) 13:37:23.95ID:7DEPHrUSがんばってるけど、クソみたいなゲーム作ってるやつらな
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2012/02/12(日) 13:44:55.67ID:y4Ri61Bd0890名前は開発中のものです。
2012/02/12(日) 13:48:33.96ID:T/A//9fJやったことないけど、Resources.LoadでTexture型取得すればいいんでないの?
0891名前は開発中のものです。
2012/02/12(日) 13:49:51.48ID:O2Rh3J1qクソだなんだ客の立場で好き勝手言ってる暇があるなら、良い物作れや馬鹿者
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2012/02/12(日) 14:03:45.75ID:654FLvUr0893名前は開発中のものです。
2012/02/12(日) 14:07:16.90ID:7DEPHrUS一番クズだ できないくせに言うな」
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2012/02/12(日) 14:09:30.25ID:7DEPHrUS世界的にすげーっ!!とか、物凄く良いゲーム作ったやつらが言う言葉だろw
たかが、クソゲーやつまらない売れもしない
名の知れてないゲーム作ったクズが言っても
何の説得力も無い、侮辱するやつが勝ちだな
侮辱=ユーザー視点
ユーザーのほうが偉いくらいだなw
0895名前は開発中のものです。
2012/02/12(日) 14:11:42.65ID:O2Rh3J1qどうでもいい事喋ってるヒマあったら手動かせよw
0896名前は開発中のものです。
2012/02/12(日) 14:13:34.01ID:LOypBL9j0897名前は開発中のものです。
2012/02/12(日) 14:13:46.00ID:7DEPHrUS全員にほめられると思ってやがるよw
ゲームだぜ?ゲーム
クソとか評価してくるやつがいる
それをわきまえろよクズ
0898名前は開発中のものです。
2012/02/12(日) 14:20:56.93ID:zOhBqd9D0899名前は開発中のものです。
2012/02/12(日) 14:21:19.96ID:JhFSBydFなにかあったの?
暖かい物でも飲むといいよ。
お茶どぞ(´・ω・)っ旦
0900名前は開発中のものです。
2012/02/12(日) 14:29:45.46ID:iXUYsHeu_, ._
( ゚ Д゚) ガシャ
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
_ _ ξ
(´ `ヽ、 __
⊂,_と( )⊃ (__()、;.o:。
゚*・:.。
0901名前は開発中のものです。
2012/02/12(日) 14:39:09.97ID:y4Ri61Bd何がおもしろいのかわからん。
ワンピースや20世紀少年みたいなゲームダわ。
0902名前は開発中のものです。
2012/02/12(日) 15:00:21.78ID:E6lEHXVr中級〜上級者用の本で何かいいオススメありますでしょうか?
別スレにリストあったんですが、これはやめた方がいいとか、これ以外にいい本あったらお願いいたしますm(__)m
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/599
0903名前は開発中のものです。
2012/02/12(日) 15:04:18.51ID:0WyaxVJe洋書でよければ
Unity 3 Game Development HOT SHOT
がお薦め
0904名前は開発中のものです。
2012/02/12(日) 15:08:35.26ID:y4Ri61Bd俺もそれ勧める。
バンナム本とHOTSHOTがいいな。
バンナム本読んだらc#の入門書を読む方が良いけど、質問者が天才プログラマーかもしれんからな。
0905名前は開発中のものです。
2012/02/12(日) 15:18:22.52ID:LOypBL9jとかどう? 誰か読んだ人居る?
0906名前は開発中のものです。
2012/02/12(日) 15:22:13.44ID:E6lEHXVr>>904
ありがとうございます。
洋書のはアマゾンで立ち読みしてみます。
0907名前は開発中のものです。
2012/02/12(日) 15:37:27.21ID:iXUYsHeuこのスレの過去ログのがよっぽど役に立つ
日本語の打ち込み方もわからないまま1日すぎることになるぞ
0908名前は開発中のものです。
2012/02/12(日) 15:42:52.79ID:y4Ri61Bd0909名前は開発中のものです。
2012/02/12(日) 15:55:58.78ID:0WyaxVJe普通にutf8で書けばいいだけではないか,monoのコンパイラがベースなんだから。
っていうかそう言うプログラムのちょっとだけ外側の事が書いてないって事を言いたいのなら初心者殺しではあるけど。
0910名前は開発中のものです。
2012/02/12(日) 16:16:33.16ID:uMETjV2NDevice filter の所は何がいいんでしょうか?
ARMv7 only,x86(これはちがうだろう),ARMv6 with VFP
ARMv6 にしとけば、ARMv7の人も動くんだろうか・・
0911名前は開発中のものです。
2012/02/12(日) 16:44:10.69ID:uMETjV2N0912名前は開発中のものです。
2012/02/12(日) 18:23:34.28ID:7DEPHrUShttp://hagurechubo.blog32.fc2.com/blog-entry-314.html
男が、ググってウエイトトレイニー気取って
ドカ食いしてガチムチピザになるのと似たようなもんだね
男はマッチョに憧れる
女は痩せることに憧れる
性的魅力の逆をやってるってことだよ
0913名前は開発中のものです。
2012/02/12(日) 18:41:11.77ID:rgpdyeGD最低限のことは分かったってなんだよ
作れよ 本に頼らず
0914名前は開発中のものです。
2012/02/12(日) 18:45:23.88ID:7DEPHrUS0915JohnSmith
2012/02/12(日) 19:24:12.77ID:VoG//fRZhttp://unity3d.com/support/documentation/ScriptReference/index.html
もちろん ごれわ ほんも ないし English だから うまく よめないんだけど
ひつような ときに さがして みる
そして もしかして OneNote(Microsoftの)て してますか?
わたしわ そこに ごれが なんなのか、 どこに どんなときに どやって
つかっだのか みたいなのお ぜんぶ きろくして います
0916名前は開発中のものです。
2012/02/12(日) 20:31:35.76ID:7DEPHrUSあれは凄いな
タッチパネルの魔方陣グルグル風RTS
タッチパネルに線引いてそれが魔法になる
目の前に岩を出現させたり
凄いと思ったよ
これはipadでいけるんじゃないかな
0917名前は開発中のものです。
2012/02/12(日) 20:34:52.99ID:dHK0yaxP0918名前は開発中のものです。
2012/02/12(日) 20:36:58.08ID:jxNfD3Vy英語で書いてくれw
0919名前は開発中のものです。
2012/02/12(日) 20:36:59.11ID:7DEPHrUSあれは飽きるな
0920名前は開発中のものです。
2012/02/12(日) 20:37:17.44ID:7DEPHrUS0921名前は開発中のものです。
2012/02/12(日) 21:14:03.43ID:92kNuLre(800*480はAndroidを想定)
スプライト画像の上部に指定した箇所以外がズレ込む
http://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up68468.png
スプライトは「QuadUI」を使用
これがUnity固有の問題なのか、QuadUI固有の問題なのか、わからない
スプライトやってて同じような症状にあった人いますか?
フルスクリーンだと大丈夫なので、マテリアルの縦サイズがwebplayer用に圧縮された結果なのかと思っているんだが、対処法が分からない(´・ω・`)
仮に「QuadUI」じゃなきゃwebplayer800*480サイズでもスプライト問題ないぞ!ってことであれば、そう言ってください
0922名前は開発中のものです。
2012/02/12(日) 21:17:35.55ID:DqXMVl13人とか建物とか
0923名前は開発中のものです。
2012/02/12(日) 21:18:11.18ID:DKSLMLlT何がなんでも英語でやれってかw
ちょwwwおまっ 今日からEnglish O.K?
0924名前は開発中のものです。
2012/02/12(日) 21:19:21.99ID:7DEPHrUS0925名前は開発中のものです。
2012/02/12(日) 21:20:03.77ID:7DEPHrUSあんなのどう見てもネトゲ以下なんだけど
ネトゲできることだろw
スカイリムもw
0926名前は開発中のものです。
2012/02/12(日) 21:25:45.20ID:JhFSBydFネトゲでわいわいやるのも好きだけど、
コンシューマー機で酒飲みながらのんびり一人ゲーするのも好き。
「○○以外はダメ」とかって、あんまり肩肘張らなくてもいいんじゃないかな。
0927名前は開発中のものです。
2012/02/12(日) 21:26:21.35ID:92kNuLreAsset Storeじゃだめなの?
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。