【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の30
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2012/01/23(月) 02:18:58.01ID:3K+Tv6T7RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは>>980が立てて下さい。
■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
■第三回公式ウディタコンテスト<終了>
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/
前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の29
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322524155/
以下、公式サイトから抜粋。
○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
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2012/01/24(火) 16:02:45.89ID:URUGWkf8例えば、変数Aに0か1のどちらかしか入ってなくて、
条件分岐で「変数Aが0と同じ」ってやった時、
もう一つの分岐は「変数Aが1と同じ」ってやるのと「上記以外」ってやるのだと
どっちが処理速度的に早いんだろう
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2012/01/24(火) 16:28:53.19ID:VpWUV9rCっていう順番だから、上記以外の方が早いんじゃね?
1と同じかどうかを判別する処理が要らないわけだから
0048名前は開発中のものです。
2012/01/24(火) 20:47:58.91ID:hXB1TANJ前スレのコメント文が処理に影響する云々よりしょぼい"ぼくのかんがえたウディタこうさつ"なんてどーでもいい
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2012/01/24(火) 21:09:05.76ID:Q2Ha2A2k分岐抜け防止の意味でも「それ以外」でいいんじゃない
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2012/01/24(火) 21:54:41.62ID:URUGWkf8そうなのか
あとから見た時の可読性重視でいちいち分岐させてたが、じゃあ上記以外でいいか
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2012/01/24(火) 22:03:20.67ID:ESOv9lMO大量の文のコピペがしやすいように条件無しの複文があればと思う事がある。
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2012/01/24(火) 23:09:35.56ID:9ZDrJt0q『コモンを求めし亡者ども』により再配置の危機に瀕していた。
しかし、むしろこれを進化の過程と歓迎するものもいた
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2012/01/25(水) 04:07:55.14ID:goTYg3Qp0054名前は開発中のものです。
2012/01/25(水) 15:02:51.68ID:w7Mulr+U足りないときはどうごまかそうか悩むんだけど
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2012/01/25(水) 15:08:50.33ID:g6akPfZT0056名前は開発中のものです。
2012/01/25(水) 15:11:21.82ID:w7Mulr+U0057名前は開発中のものです。
2012/01/25(水) 16:38:22.53ID:cGnBngAF0058名前は開発中のものです。
2012/01/25(水) 17:02:17.48ID:GO9sq0z8オートタイルの全変化を通常マップチップとして作り
画像ソフトでくっつける、とか。
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2012/01/25(水) 17:17:31.79ID:PvGfOzeB0060名前は開発中のものです。
2012/01/25(水) 18:10:16.50ID:HcLF1+nI複文、ってのが良く分からんが、1回ループで囲んじゃダメなのか?
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2012/01/25(水) 19:43:12.09ID:lRJ2INYqうん
理解できないなら続きは質問スレへどうぞ
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2012/01/26(木) 00:07:18.43ID:27/Glff/そっかループでいいんだ。
条件文しか頭に無かった。
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2012/01/26(木) 00:28:32.04ID:KdmimVho0064名前は開発中のものです。
2012/01/26(木) 00:34:47.93ID:mS9Jeyijエロなんて申し訳程度にでも隠れてるのが健全だと思うしグロはなおさら。
血飛沫とかの話ならそんくらいアリでもいいと思うけど。
まぁどうしても欲しけりゃ自分でそのルールで主催すれってのがお約束。
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2012/01/26(木) 02:33:01.79ID:PvtOCA3J0066名前は開発中のものです。
2012/01/26(木) 02:39:39.38ID:WqYFqffM0067名前は開発中のものです。
2012/01/26(木) 13:13:28.29ID:eEH4gTVz0068名前は開発中のものです。
2012/01/26(木) 13:34:16.99ID:QKGgOQFM0069名前は開発中のものです。
2012/01/26(木) 13:58:35.92ID:iMXk92Ri一発ネタ披露会にちかくなるんじゃないか
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2012/01/26(木) 14:38:37.24ID:9kdzdEdL0071名前は開発中のものです。
2012/01/26(木) 17:11:48.06ID:j35dsRDd自らの信頼性も証明できないうちから計画をゴリ押ししようとして
ウザがられて叩かれて逆ギレして失踪するまでが鉄板です
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2012/01/26(木) 17:29:27.85ID:JSgR7Sgb0073名前は開発中のものです。
2012/01/26(木) 17:43:27.20ID:+P9d2Zb60074名前は開発中のものです。
2012/01/26(木) 19:02:41.60ID:lOBIwGhW0075名前は開発中のものです。
2012/01/26(木) 20:43:21.08ID:2B+zpJT1・画像なしコンテスト 画像ファイルを一切使わずに作成
・シングルマップコンテスト サイズ30x30以内のマップ1枚のみ使用可
・コモン制限コンテスト 20行以内のコモン10個以内で作成
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2012/01/26(木) 21:38:34.05ID:QljLA7ML0077名前は開発中のものです。
2012/01/26(木) 21:54:38.48ID:uDPw7XjL文字列だけでシューティングやってたのもあったし
0078名前は開発中のものです。
2012/01/26(木) 22:29:51.21ID:JJnKBM820079名前は開発中のものです。
2012/01/27(金) 00:29:54.53ID:sXdxMlJNいいガス抜きになりそうだ
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2012/01/27(金) 01:17:25.51ID:SeiA0VP1普通のゲームとしては箸にも棒にもならんと思うよ。
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2012/01/27(金) 02:12:56.49ID:gcRHT6UI0082名前は開発中のものです。
2012/01/27(金) 02:26:10.65ID:0ohXblUq0083名前は開発中のものです。
2012/01/27(金) 03:04:32.60ID:bCfMSOgW0084名前は開発中のものです。
2012/01/27(金) 03:07:16.78ID:bCfMSOgWストーリーよりも冒険メインです
やってみて下さい
http://loda.jp/wolfrpgeditor/?mode=edit&edit=2831
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2012/01/27(金) 04:35:57.17ID:xaaTua1kこれ面白そう
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2012/01/27(金) 06:18:09.70ID:1U13YOLQ0087名前は開発中のものです。
2012/01/27(金) 12:41:07.24ID:pk6OWSvG0088名前は開発中のものです。
2012/01/27(金) 13:14:29.41ID:oBcqCDHj・マップの端っこで次のマップに移動できるけど、目印みたいなのがないのでわかりづらい
・像に話しかけるとロードできるけど、キャンセルしてもロードしてしまう
・最初の町に宿屋がないので不便←岩を転がしてショートカットできたけど終盤まで気づかなかった
・敵を倒したあとの魔方陣は消したほうがいい
・魔法よりも強い膝蹴りを魔法系キャラが使えるのはおかしい
・ウディタの仕様で斜め方向からでもイベントが起こるので、魔方陣の敵を倒さずとも宝箱が開けられる
・女の人倒して次の街に行くと、勝手にイベントが起こるけど、事情が説明されてないので不自然
・黒の十字架を取って穴にはいってミミックの洞窟に帰る時、トランジションが変
できれば自分だけじゃなく、他人にテストプレイしてもらうのがいいけどもしかしてそれ目的でここに投下したんだろうか
それと、最後の十字架の場所がわからない。
最初の町の北にあるっぽいけど行き方がわからん
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2012/01/27(金) 20:31:38.06ID:nSyxhlKJそこは製作者が空気読めるかの問題だろ
その擬似MAPとやらで普通のRPG作って「MAPは一枚ですが?(キリッ」とかやられても「でっていう」としか言えないでしょ
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2012/01/27(金) 20:37:06.27ID:fwWqQwVU0091名前は開発中のものです。
2012/01/27(金) 20:53:48.92ID:LGs/96xc0092名前は開発中のものです。
2012/01/27(金) 21:49:23.11ID:XXjjXzvz製作者が縛られてるのに審査員に縛りがないのは不公平すぎる
審査員は手足を使わずプレイすべきである
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2012/01/27(金) 21:51:30.84ID:T/IubRfo0094名前は開発中のものです。
2012/01/27(金) 21:55:23.41ID:PHnbkJDp0095名前は開発中のものです。
2012/01/27(金) 21:59:01.28ID:xaaTua1kあんまり縛り強すぎると仮にやってみてもみんな似たような落としどころに偏るだろう
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2012/01/27(金) 22:30:17.59ID:bUJCD9c+3分ゲーの成立から崩壊まで見てきた俺にはわかる
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2012/01/28(土) 00:26:48.61ID:y26xgfZh0098名前は開発中のものです。
2012/01/28(土) 00:36:05.07ID:roSDGKaJ結局公式ウディコンからガチバトルの雰囲気を薄めない限りどんなコンテスト開いてもガチバトルになる気がするこの界隈。
0099名前は開発中のものです。
2012/01/28(土) 00:56:53.43ID:Qjj32GXvこれ以上コンテスト増やしてもウディタ=クソゲー量産器のイメージが強くなるだけだな
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2012/01/28(土) 01:01:58.75ID:ZcaHPpN3本家ウディコンくらいの規模ならガチで製作してる人が上位に入るからいいんだろうけど
コンテストじゃなくて、ウディフェスみたいに勝ち負けナシにした方がいいんじゃないかな
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2012/01/28(土) 01:02:10.08ID:En5n0rH90102名前は開発中のものです。
2012/01/28(土) 02:00:57.94ID:tlZU1Ome0103名前は開発中のものです。
2012/01/28(土) 02:03:06.87ID:puNjgtOF0104名前は開発中のものです。
2012/01/28(土) 05:31:54.55ID:tEzanXurなんか簡単なイベントコピペしただけなのに
同じ動作しないんだけど
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2012/01/28(土) 05:43:38.54ID:bb8SuP0y0106名前は開発中のものです。
2012/01/28(土) 06:16:35.41ID:OOobOD780107名前は開発中のものです。
2012/01/28(土) 07:36:16.81ID:9Fjez+fV0108名前は開発中のものです。
2012/01/28(土) 09:35:20.93ID:tEzanXurどうもEv編集やってる最中にエディターが落ちたのが
まずかったらしい?
普通にEv削除しても直らなかったけど、
長めにコマンド入力してEv削除したら
挙動が正常になった。何故かはわからないけど。
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2012/01/28(土) 12:28:53.51ID:/UYyviXH直接本人に来るなと言えよ
運営者が困るだろ
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2012/01/28(土) 12:31:39.81ID:En5n0rH90111名前は開発中のものです。
2012/01/28(土) 12:33:11.91ID:61JVhCVT0112名前は開発中のものです。
2012/01/28(土) 12:57:15.95ID:/UYyviXH言っても分からないだろうが
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2012/01/28(土) 13:01:44.51ID:puNjgtOF今までの荒らし連中もそうやってアク禁になってきたってのに何を今更
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2012/01/28(土) 13:11:38.18ID:61JVhCVT別名義で荒らした分際で狼煙さんのアク禁方針が気に入らないと暴言吐いた二刀流くらいだろ
通報なしでアク禁なった連中なんて
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2012/01/28(土) 13:12:55.48ID:RrmVv44pここでまでそんな話題したくないわ
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2012/01/28(土) 13:13:56.43ID:/UYyviXH匿名でないからみずから手を下したくない事だろわかるよ
運営者が全責だしな
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2012/01/28(土) 13:16:23.61ID:tlZU1Omeさっきから自己紹介に何を躍起になってるんだい?
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2012/01/29(日) 14:15:45.43ID:VX+Hr0paって名目みたいだけど、提出したら何かイベントとかあるの?
作品一覧のページもSS小さいし作者のコメントもないし一括DLとか味気ないし・・・
作者同士、作者とプレイヤーのコミュニケーションが全くないからせめてコメント欄くらい欲しいな
それとも俺が知らないだけでみんなtwitterとかSNSでの知り合い同士なのかね
参加したくはあるけど、その辺りどうにもモチベーションが上がるような土壌じゃない気がする
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2012/01/29(日) 14:33:48.36ID:mV9G3Lu1開催当時は1個ずつ50回も外部サイトに飛ぶのが面倒だったけど。
開催中は毎日新作が増えた分やアプデ入った物だけ落としてる人のために個別だったけど、
後から知った人には一括の方が便利じゃね?
コメントとかは自サイトに置いてた人はそっちでやってたんじゃないかな。
誰でも書き込めるコメント欄は要望すればいつかは付くかもだけど、俺は望み薄だと思う。
公式の厨房乱舞に辟易してる人は結構いそうし、順位も得点もないからなおのこと
「俺様が作者を正しく導いてやるぜ厳しいコメントも臆さない俺様カッチョイー」君が
ただの叩きコメ書いたりむしろ荒らしたいだけの奴が言い訳にするのが横行しそうでちょっとな…。
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2012/01/29(日) 14:52:26.53ID:VX+Hr0pa全部遊んでみる人には一括は便利なのかもしれないな
ウディコンまで待つってなると長いんだよなぁ
サイト持ってないし作ってみるのもありか
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2012/01/29(日) 14:53:52.70ID:xGXW1AeZmp3とかbmpとかじゃんじゃか入れる馬鹿がいるとまとめたファイル置く場所がなくなるんだよ
0122名前は開発中のものです。
2012/01/29(日) 15:40:23.17ID:GdmRheCy一応、前回の期間中はコメントできた
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2012/01/29(日) 16:19:22.26ID:XgG+cQgqミッキーマウスの首が吹っ飛ぶ日本のフリーゲームにディズニーぶち切れ「600万円で起訴」
http://blog.livedoor.jp/janews/archives/6645769.html
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2012/01/29(日) 16:23:22.80ID:Phfz+PrJ0125名前は開発中のものです。
2012/01/29(日) 16:35:31.51ID:z0NoQvvAちなみにハメ殺された
0126名前は開発中のものです。
2012/01/29(日) 19:38:43.46ID:ULAfE6Euそれって外人が画像張まくってめちゃめちゃ騒ぎ立てたせいらしいよ
何人かは知らんけど
0127名前は開発中のものです。
2012/01/29(日) 20:38:24.07ID:d10k3pnc良い見せしめになったんじゃないか
0128名前は開発中のものです。
2012/01/29(日) 20:41:56.78ID:yOFpbiC9もっと厳しくやれ
0129名前は開発中のものです。
2012/01/29(日) 20:51:12.17ID:xpV7C7YHフリゲも例外じゃないって知らしめたんだろ
まあD社は最初から最後まで厳しいんだけど
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2012/01/29(日) 20:54:13.72ID:9HOSxFq70131名前は開発中のものです。
2012/01/29(日) 20:56:45.80ID:g9QOrwHN0132名前は開発中のものです。
2012/01/29(日) 21:02:11.24ID:BQ38a4XP0133名前は開発中のものです。
2012/01/29(日) 21:07:05.97ID:xpV7C7YH0134名前は開発中のものです。
2012/01/29(日) 21:07:44.10ID:mVpc/WXG0135名前は開発中のものです。
2012/01/29(日) 21:10:36.31ID:qf9nfTDz0136名前は開発中のものです。
2012/01/29(日) 22:06:28.44ID:QBzy9dcU感想が知りたいです てかクリアできた?
0137名前は開発中のものです。
2012/01/29(日) 22:47:54.60ID:Phfz+PrJ少し上のレスも読めないのか
俺しか感想あげてないからそこで止まってるわぼけ
0138名前は開発中のものです。
2012/01/29(日) 23:25:17.50ID:QBzy9dcU>マップの端っこで次のマップに移動できるけど、目印みたいなのがないのでわかりづらい
冒険メインなのでそういう仕様です
>敵を倒したあとの魔方陣は消したほうがいい
確かにそうだね
>ウディタの仕様で斜め方向からでもイベントが起こるので、魔方陣の敵を倒さずとも宝箱が開けられる
マジで?どこの?
>女の人倒して次の街に行くと、勝手にイベントが起こるけど、事情が説明されてないので不自然
町の入り口の人のセリフと、新しい変数作るだけでいけるかな?
>像に話しかけるとロードできるけど、キャンセルしてもロードしてしまう
それは気づかなかった。イベントをいじるだけで何とかできる?
>最初の町に宿屋がないので不便←岩を転がしてショートカットできたけど終盤まで気づかなかった
穴に話しかけられた方がいいみたいですね
>魔法よりも強い膝蹴りを魔法系キャラが使えるのはおかしい
それは仕様って事じゃまずいの?
俺はいいと思うけどその分防御低いわけだし
それからセリフ関連で気になるのあった?
BGMが出てない敵いなかった?
町の北が分からないとは予想もしなかった。そこはスピアマウンテンから行ける
目印を増やすよ
0139名前は開発中のものです。
2012/01/29(日) 23:29:34.60ID:QBzy9dcUそれ一番知りたい
0140名前は開発中のものです。
2012/01/29(日) 23:38:26.57ID:L7Gt+x+7┝━━━━━━━━━━┿━━━━━━━━━━┥
88彡ミ8。 /)
8ノ/ノ^^ヾ8。( i )))
|(| ∩ ∩|| / / <ココ!
从ゝ__▽_.从 /
/||_、_|| /
/ (___)
\(ミl_,_(
/. _ \
/_ / \ _.〉
/ / / /
(二/ (二)
0141名前は開発中のものです。
2012/01/29(日) 23:49:47.39ID:An2NdUc9自分でデバックしてみた?
見る限り人に任せなくても自分で何度かプレイすれば
気がつけそうな物が多いように感じるよ
0142名前は開発中のものです。
2012/01/29(日) 23:54:42.69ID:Phfz+PrJいわゆるお約束みたいなものが全く守られてないからそういう所があるとストレスに感じるんだよ
どこがそうなのかっていうのはここじゃ上げ切れないから友達にでもやってもらえ
それと、感想上げたのに
>穴に話しかけられた方がいいみたいですね
こういう返し方してるとお前のゲーム二度とやられないよ?
全体的に言うと、面白いのに不便に感じる所が多くて非常に残念
はしごって普通接触イベントだし。
こういう終始説明があまりないストーリーならプレイヤー視点で見て行かないと、詰まったときにゴミ箱行きだわ
0143名前は開発中のものです。
2012/01/29(日) 23:56:35.83ID:PLebPoySロダ落ちてる?
0144名前は開発中のものです。
2012/01/29(日) 23:58:32.23ID:9UtH2zrT足りない考え方がだんだん自分でみえてくるだろ
0145名前は開発中のものです。
2012/01/30(月) 00:09:59.60ID:uga8Md0Pゲームタイトルが「BLACK CASTLE」になったままだぞ
0146名前は開発中のものです。
2012/01/30(月) 00:13:17.03ID:E+1e9GNh面白いゲームを作るつもりでやってるんだろうが、この自作ゲームで何ができるのかを
他人にプレゼンするところからはじめたほうがいい。少なくともそういう意識は必要
文章はRPGという点を加味すればなんとか読める
読点無いし改行が適当だから読みづらいという点は指摘しておく
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