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【3Dゲームエンジン】Unity 7
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0564
名前は開発中のものです。
2012/01/13(金) 23:44:33.41
ID:X6gdTmhk
FBXのオブジェクトをUnityに取り込むと
モノによってトランスフォームに270度とか90度回転が
入っちゃうのって仕様なのかな?
Unity公式デモのangry botsのデータもそうなってたけど。
書き出す時に何かすればこの症状は起きないのかな?
みんなようやって処理してるの?
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