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【3Dゲームエンジン】Unity 7
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0508
名前は開発中のものです。
2012/01/12(木) 01:08:44.53
ID:+14Wl14z
>>500
今俺、それやってるわけだけど、スプリットはだめだった
再編集しにくいし、再利用するときも面倒だし
それにBlenderでのキーフレームの補間するときにややっこしいことになるから
俺は、別々に作ったほうがいいと思った
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