>>318-322
メタセコからFBXExportプラグイン使って出力すると
メタセコであわせた原点中心にして出力されないってだけ

でもUnityで出してみるとモデルのtransformを使って
モデルをメタセコであわせた位置にでる

だからモデルのtransformをスクリプトで弄ってしまうと
モデルの中心がなんかよくわからないところになっちゃうので
スクリプト用に1つ、回転が思い通りにならなかったときのためにもう1つ
であわせて2つの空のGameObjectの上にモデルを乗せるといい感じになったと
そういう話

お使いのモデリングソフトで問題なく出力できていれば関係ない話です