【3Dゲームエンジン】Unity 7
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0187名前は開発中のものです。
2012/01/04(水) 18:41:16.81ID:dgSh1pq/リファレンス見る限り、単純に、例えば prefabから
GameObject goOther = (GameObject)Instantiate(this.gameObject);
goOther.animation.AddClip( GameObject.Find(<名前>).animation.GetClip(<名前>), <新名前>);
みたいな事出来そうに見えるので、て事は、
アニメーションクリップ貯めておく何かを隠して置いて、そこから Get して Add とかいけそうに見えるんだが、反映されない。
勿論、同じ構造、同じ頂点番号を持っている同じメッシュのアニメーションクリップなんだけど、どうも違うようだ。
いけそうだけど、多分俺が、何かを知らない。
>>186
取得した Component参照の 「いずれかメソッド叩け」 ってだけだと思うが
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています