【3Dゲームエンジン】Unity 7
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0142名前は開発中のものです。
2012/01/03(火) 13:11:50.47ID:IDKxYkGHhttp://codepad.org/xosBhZCK
てか、ゲームデータのセーブ機能とか、Unity側の話じゃないというか
結局これって、「Unityライブラリを利用して、MonoDevelopでコード書く。
おまけでシーンエディタもついてきます = Unity全体」 みたいな順序と認識してるので、
結局この辺の普通のコード書いていいと思う
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています