【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の29
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2011/11/29(火) 08:49:15.85ID:PtsXTbOURPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは>>980が立てて下さい。
■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
■第三回公式ウディタコンテスト<終了>
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/
前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の28
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1320144152/
関連スレ ウディタ初心者質問スレWOLF RPGエディタ-
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1275717753/
以下、公式サイトから抜粋。
○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
0291名前は開発中のものです。
2011/12/20(火) 00:41:33.99ID:o+TEGQbJ0292名前は開発中のものです。
2011/12/20(火) 00:50:48.18ID:en9wkF020293名前は開発中のものです。
2011/12/20(火) 00:54:21.28ID:7sTsKMRj0294名前は開発中のものです。
2011/12/20(火) 01:04:39.40ID:OGSKXGh00295名前は開発中のものです。
2011/12/20(火) 01:04:47.28ID:IeFLJM450296名前は開発中のものです。
2011/12/20(火) 01:21:32.97ID:yF3/luY50297名前は開発中のものです。
2011/12/20(火) 08:03:41.79ID:aOO13D6j0298名前は開発中のものです。
2011/12/20(火) 10:38:45.72ID:/o0w57FP何時間かかけて作った人がいるし
惣菜の材料になった野菜や動物も
何ヶ月も何年もかけて育てた人がいるんだぞ!
0299名前は開発中のものです。
2011/12/20(火) 11:10:04.28ID:trfARANk0300名前は開発中のものです。
2011/12/20(火) 11:41:02.48ID:PLrwuUb00301名前は開発中のものです。
2011/12/20(火) 23:39:30.02ID:j+Xm80Cb0302名前は開発中のものです。
2011/12/21(水) 01:28:59.03ID:kp5JYUwd0303名前は開発中のものです。
2011/12/22(木) 02:04:42.52ID:mtRdKU+zウディタが広まらないだろボケ。
ベクターはだめだ。レビューされない限り注目されん。
むりーむか夢現がいい。
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2011/12/22(木) 03:27:32.28ID:MMmsQsryウディタのイメージが落ちてますます広まらないだろボケ。
むりーむ()と夢現はだめだ。感想掲示板で容赦なく叩かれて終了。
目立たないベクターの方がまだマシ。
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2011/12/22(木) 07:02:13.61ID:xI0wRyxw0306名前は開発中のものです。
2011/12/22(木) 07:17:28.09ID:LUBOYlmu0307名前は開発中のものです。
2011/12/22(木) 11:36:58.08ID:c65MLegTDL数1桁ばかりでウディタのイメージが落ちてますます広まらないだろボケ。
こうですか
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2011/12/22(木) 11:44:28.15ID:KK8VcSL1開発者は狼煙一人なんだからいくらユーザー増えても更新早くなったりしないし、
狼煙はどっちにしろ自分用に開発続けるから誰も使わなくても更新はされるだろうし、
別にウディタじゃなくても名作作れる人は名作作るだろうし
メリットは講座が増えるかもしれないってことかな。お前らもっと俺に教えろってこと?
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2011/12/22(木) 12:04:43.38ID:9fK0OdVw付随する製作支援ツールとかそういうのの発展を期待してる、とかは?
あとウディタ対応規格の素材の増加もユーザーが多い方が期待出来るから、とかかな
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2011/12/22(木) 12:18:05.65ID:9HW4ycXj0311名前は開発中のものです。
2011/12/22(木) 13:27:08.57ID:YCkQSgT3ウディタ製は糞ゲが多いと認知されてしまう危険性があるのではないかなあ。
全体の損失になるよねえ。
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2011/12/22(木) 13:34:13.44ID:e9ntcAVO0313名前は開発中のものです。
2011/12/22(木) 14:02:57.47ID:NAXbaYLPVXはともかく、200XやXPを今やるのは厳しい
広まるものなら広まって欲しい
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2011/12/22(木) 15:08:04.72ID:CLqCW4WY0315名前は開発中のものです。
2011/12/22(木) 15:10:50.60ID:BGF2BiTiVIPなら1日でおかしいくらい集まるのに
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2011/12/22(木) 16:17:15.61ID:s5lISLh5モチベーションが上がる
言語レベルでのアドバイスが増え開発速度がアップする
なんらかで狼煙が更新を辞めた場合、引き継ぐ人が現れる可能性が増える
素材が増える→ユーザーが増える
自作コモンユーザーにとっては新しいスクリプトテクニックの共有できるメリット
中には汎用コモンを公開するボランティアも現れる→物乞いユーザー歓喜
物乞いユーザーが増えれば本が売れる→いろんな今でウマー→狼煙のモチベーションが上がる
クソホームページが幾億存在しててもFFFTPが有志によって引き継がれてるように
クソゲーが増えようが手段であるウディタの完成度に影響はない
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2011/12/22(木) 16:39:55.50ID:84s6kgwY0318名前は開発中のものです。
2011/12/22(木) 16:51:07.61ID:3XJQpO00↓
暗黒ツールとして歴史の闇に消えて逝く
↓
何事も無かったかのようにツクールの天下に
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2011/12/22(木) 16:54:31.02ID:k/F4RL330320名前は開発中のものです。
2011/12/22(木) 16:55:41.56ID:YCkQSgT3これがウディタで起きる未来もそう遠くない
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2011/12/22(木) 16:56:36.95ID:VPUP44xA0322名前は開発中のものです。
2011/12/22(木) 17:21:00.43ID:mtRdKU+zキモオタゲー多すぎ。
気もい奴らがキモいゲーム作ってるっていうね。
小学生並みの知能しかないんだろうねきっと。
漫画アニメ大好き馬鹿。
世界一の厨だよ。もっと違うところに目を向けよう。
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2011/12/22(木) 17:25:21.91ID:24+AabEiウディタはぶっちゃけ言わなきゃバレないじゃん
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2011/12/22(木) 17:44:51.71ID:LUBOYlmuせめて自分がクソゲーを作らないようにするしかないだろ
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2011/12/22(木) 17:46:29.80ID:0ZxCzlaC・Game.exeの説明に「WOLF RPGエディター」と書かれてる。
・暗号化すると拡張子が.wolfになる。
ウディタ製のゲームやったことある人が見たらすぐバレると思うけど。
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2011/12/22(木) 17:53:07.12ID:VPUP44xAツールより内容。
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2011/12/22(木) 18:20:35.16ID:Rz0wJjqn0328名前は開発中のものです。
2011/12/22(木) 18:42:33.92ID:ZMuGHHz80329名前は開発中のものです。
2011/12/22(木) 18:43:41.01ID:DXzyxFA5ttp://yamazaru.s21.xrea.com/reviewers/best2011/vote.cgi
「Moon Whistle XP」に投票をお願いします
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2011/12/22(木) 18:45:19.51ID:AJoNUx+V0331名前は開発中のものです。
2011/12/22(木) 22:32:23.18ID:cKp7RpQvお前が幼稚園児並みの知能しか持ってないのは分かった。
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2011/12/22(木) 22:34:31.77ID:cKp7RpQv好きなものは紹介したくなるだろ何となく。
このスレに先刻からいる変なののことだったら
荒らしがファンのふりしてるだけだから真に受けんな。
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2011/12/23(金) 11:46:56.03ID:TUm0uk10DL数表示されてるとこなんか明らかに自演じゃないかってぐらい伸びてるのと、妙に少ないのは避けちゃう
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2011/12/23(金) 12:21:16.56ID:88PmvVo3名前で指定した方がいいような気がしてきた
並び順って結構重要なんだよね
コモンイベントをまたいで文字列の全置換が出来れば
名前も並び順も変更し放題だな
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2011/12/23(金) 12:39:57.56ID:OpvxxO46俺もいにしえBASICのクセで名前指定に慣れてなくて番号指定してたけど途中でそれに気づいて名前指定に置き換えたわ
普通に呼び出す分にはこれでいいような気がする
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2011/12/23(金) 14:07:17.51ID:WwJD2p7p0337名前は開発中のものです。
2011/12/23(金) 14:10:46.59ID:C5/W+Yxiもちろん識別記号がかぶらない保証はないけど
0338334
2011/12/23(金) 16:19:48.43ID:88PmvVo3名前指定にすりゃサクサク追加していけるからね
あ、やっぱり要らなかったってなっても全然痛くないし
ストレスフリーだわ
>>336
>>337
サンプルでお馴染みの「○○○」系は危険だね
0339336
2011/12/23(金) 16:52:03.05ID:WwJD2p7pギャグかもしれないが一応突っ込んでおく。
>>サンプルでお馴染みの「○○○」系は危険だね
これはコモンの相互関係というか親子関係というかそういうのを表してて識別記号じゃない。
表してるってのも分かりやすく名前に付けてるだけで開発環境的に何かあるとかじゃない。
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2011/12/23(金) 17:05:01.19ID:I/ScmGD10342名前は開発中のものです。
2011/12/23(金) 18:20:58.32ID:t8imeGbEウディコン第一位の「マッドプリンセス 〜ディオデラの野望〜」に投票しよう!
http://yamazaru.s21.xrea.com/reviewers/best2011/vote.cgi
0343名前は開発中のものです。
2011/12/23(金) 18:29:10.86ID:m9gU42i0スレチもいいところだふざけんなボケ
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2011/12/23(金) 18:57:05.99ID:0RZLKSLr0345名前は開発中のものです。
2011/12/23(金) 18:59:35.95ID:s5jVvQbfツクール製の東方に勝てんぞ
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2011/12/23(金) 19:00:42.13ID:C5/W+Yxi0347名前は開発中のものです。
2011/12/23(金) 19:10:53.76ID:5e93SQ7O0348名前は開発中のものです。
2011/12/23(金) 19:38:23.83ID:t8imeGbE0349名前は開発中のものです。
2011/12/23(金) 19:39:02.05ID:C5/W+Yxi0350名前は開発中のものです。
2011/12/23(金) 19:46:42.10ID:0RZLKSLr0351名前は開発中のものです。
2011/12/23(金) 19:48:07.34ID:O3s4I1wq0352名前は開発中のものです。
2011/12/23(金) 20:04:32.54ID:yPhSY3k7やっぱ素直に面白かったもんにいれねーと
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2011/12/23(金) 21:07:42.88ID:7saMeUzz0354名前は開発中のものです。
2011/12/23(金) 21:22:05.87ID:I/ScmGD1その発想がキモいんだよ
作品で戦ってどうしてツールの勝敗が決まるんだっての
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2011/12/23(金) 21:23:10.21ID:t8imeGbEVXAceがクソゲーだったからってこっちで暴れるなよ
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2011/12/23(金) 21:27:49.83ID:C827SWeuランタイムパック撤廃の素材全同梱と聞いてやべえと思ったけど
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2011/12/23(金) 21:30:30.28ID:C5/W+Yxi0358名前は開発中のものです。
2011/12/23(金) 21:34:02.13ID:DXTcstU0ツクラーはそんな危機感持つ必要は無いと思うます
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2011/12/23(金) 21:45:59.72ID:kIkcFPtV0360名前は開発中のものです。
2011/12/23(金) 23:00:34.32ID:9vIKjK9vツクール派とウディタ派で派閥争いがあること自体知らなかったわ
0361名前は開発中のものです。
2011/12/23(金) 23:02:39.34ID:7saMeUzz争ってるように見せかけてるヤツがいるだけ
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2011/12/23(金) 23:18:46.72ID:9vIKjK9v出来るようになったけど軽い画像の作り方もしくは既存画像の軽量化ってどうすんだろ
単純に使用色数落としたり画像小さくしても要領下がらないんだよな
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2011/12/23(金) 23:30:11.69ID:thY4VwT10364名前は開発中のものです。
2011/12/23(金) 23:59:17.28ID:EEH9ImmF0365名前は開発中のものです。
2011/12/24(土) 00:02:07.73ID:cwsL8ABbあとはいくらやってもそんな劇的に軽くならないと思うよ
0366名前は開発中のものです。
2011/12/24(土) 00:07:41.88ID:ournptjV0367名前は開発中のものです。
2011/12/24(土) 00:11:24.72ID:U1W2MYWA0368名前は開発中のものです。
2011/12/24(土) 00:14:21.32ID:5FwKYCF4お絵かきソフトでそれに対応してるの見たことないけど
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2011/12/24(土) 00:56:28.03ID:cwsL8ABb0370名前は開発中のものです。
2011/12/24(土) 06:51:38.69ID:omGeg11B0371名前は開発中のものです。
2011/12/24(土) 13:45:27.94ID:qiwvenDH自分で描くためにペンタブまで持ち出すタイプにはちょっと考えられない少なさだ。
さすがにPNGがJPGだろうけどエロゲのイベ絵が100も200もあったら結構な差になる。
第一こだわりと必要性は別問題だし。
>>362
アナログ絵は取り込んだらこまめにゴミ取りするとか、色塗りははみ出さないように
選択範囲をきっちり作ってからにする(ただし絵柄によってはパッと見判らない程度に
うっすらはみ出してるくらいの方が空気感が出るけど)とか、
そういうのでチマチマ削って塵も積もれば山となるかもね。でもまぁ素直にCG板行け。
0372名前は開発中のものです。
2011/12/24(土) 18:16:15.66ID:cc4SWKAFそれともその横の方向キー使ってる?
0373名前は開発中のものです。
2011/12/24(土) 18:35:09.90ID:SP/05OE+0374名前は開発中のものです。
2011/12/24(土) 19:01:40.65ID:omGeg11Bほとんど片手で済むし
0375名前は開発中のものです。
2011/12/24(土) 19:40:10.60ID:U1W2MYWA0376名前は開発中のものです。
2011/12/24(土) 21:50:23.80ID:KA0CqiyeそろそろPC新調しようと思ってるけど単体キーボードの方向キーが98仕様じゃないのが不満。
省スペースの必要性があまり無いんだしなんで凸型なんだか。
それ以上に問題なのがパッドでゲームがあまりできない身体になってる。
シューティングなんてもう無理。
コンシューマ版のゲームどうしよう。
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2011/12/24(土) 22:56:00.44ID:cc4SWKAFRPGとかテンキーで事足りるゲームならそっちの方がいいと思うんだけど
大抵メインキー使うこと前提にしてる気がする
キーコンなんてテンキー選んだら表示されないし
むしろそっちでやるメリットってなにかあるのか?
0378名前は開発中のものです。
2011/12/24(土) 23:20:30.31ID:2+/kypTp0379名前は開発中のものです。
2011/12/24(土) 23:25:48.82ID:vLXOsGAA後で自由に並び替え出来ん
0380名前は開発中のものです。
2011/12/24(土) 23:28:10.30ID:eAP+j8sm10単位で空けておけば
後から追加したくなった時でも
大体置きたいIDのところにおけると思う
0381名前は開発中のものです。
2011/12/25(日) 00:15:57.84ID:dwapNMMV0382名前は開発中のものです。
2011/12/25(日) 06:01:45.03ID:8Tc5xslW0383名前は開発中のものです。
2011/12/25(日) 14:59:23.61ID:l8qJq2NB0384名前は開発中のものです。
2011/12/25(日) 20:00:21.81ID:ylZbwStPもう片手でボタン操作の方が理にかなってるらしいが
フリゲは正しい流れに進化してコンシューマは未だに昔のままって考えると
なんか面白いな
0385名前は開発中のものです。
2011/12/25(日) 20:07:47.95ID:IqNVLQ+Y0386名前は開発中のものです。
2011/12/25(日) 20:15:50.13ID:8Tc5xslWそっちの方が理にかなってる気がするけどな
0387名前は開発中のものです。
2011/12/25(日) 20:27:37.39ID:ylZbwStPRPG程度じゃあんま関係ないけど、アクションでもパズルでもFPSでも方向キーのほうが精密な動作が必要だろ
右手でする動作なんてジャンプしたり回転させたり銃撃ったり比較的単純だからな
まあ定着したのを変えさせるリスクやコスト考えたら馬鹿らしいってのがメーカーの本音だろうね
0388名前は開発中のものです。
2011/12/25(日) 20:29:28.80ID:ylZbwStP右手マウスでエイミングだからこっちは理にかなってるんだな
0389名前は開発中のものです。
2011/12/25(日) 20:35:44.92ID:8Tc5xslWアクションだと一概にそうとは言えないと思うがなあ
ジャンプしたりショット連打したりはそっちの手の方が重要だと思う
0390名前は開発中のものです。
2011/12/25(日) 21:02:15.24ID:ylZbwStP連打は音ゲーみたいにタイミングを完全に合わせてってのなら分かるけど
ただの連打は単純作業だよ
とはいえ素人が感覚で言い合っても埒はあかないんだよな
ソース示せればよかったんだけど
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2011/12/25(日) 21:27:49.94ID:3NVXQQR1FPSとかのマウス+キーボードでやるゲームをよくやる人とか、あとギターなんかの楽器やってる人とかは指先だけは左のが器用。
実際その両方やってる俺は右利きだけど左手の指のほうが自由自在に動かせるしな。右手は薬指と小指動かすときにすごくもどかしい。
まぁ親指人差し指中指に関しては右のほうが圧倒的に動かしやすいんだが。
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