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【3Dゲームエンジン】Unity 6

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2011/11/25(金) 05:37:01.45ID:Wg3puuHn
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

公式サイト(英語)
ttp://unity3d.com/unity/

JavaScript、C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
個人向けバージョンは商用含め完全に無償です

wiki
ttp://www24.atwiki.jp/unity2ch/

前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity 5
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315655927/
0241名前は開発中のものです。2011/12/04(日) 10:59:05.31ID:PZdtizx0
>>240
じゃあ見るなよ
0242名前は開発中のものです。2011/12/04(日) 10:59:14.06ID:x/EUZUOT
プログラマ挫折してデザやってるんだけどC#ってポインタ無いんだね
640kしかメモリあつかえなかった時代よりプログラミングってラクそうだな
0243日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A 2011/12/04(日) 11:00:10.08ID:q98f9EKH
Unity使ってる同人って本当に哀れだよなw  
 一人じゃゲーム作れないよw まともなのはw 
 ゴミだと思う  大手企業とかの下にいて大規模開発してるわけでもない  少数精鋭のゲームスタジオ並みの技術力を持ってるわけでもない   
同人ゲーム開発者の日本人は存在意義がない
0244名前は開発中のものです。2011/12/04(日) 11:00:21.60ID:PZdtizx0
>>242
C#つかってるとポインタ欲しくなるんだよ。
0245日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A 2011/12/04(日) 11:01:56.51ID:q98f9EKH
>>240
そんなクズなら
大手行けば  君たちが作ってる ”同人クズゲーム”より
まともなのは作れるよ? どうみても

それか欧米のゲームスタジオ行けば そんなUnityとか話にならないゲーム作れるよ

君たち同人って本当に存在意義がないよね

欧米みたいに天才が現れるわけでもない

歩調合せてデザインも合わせて
同人といえばアニメ!!みたいなノリ
同人といえば 格闘ゲーム!!シューティング!!ブロック崩し!! 思考停止してるよ君たち
0246名前は開発中のものです。2011/12/04(日) 11:02:02.46ID:PZdtizx0
日系アメリカ人の相手する奴は名前欄に「日系アメリカ人の相手」といれてくれ。
あぼーんできる。
0247日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A 2011/12/04(日) 11:03:46.18ID:q98f9EKH
クズはいじめたくなるけど

すごいやつはいじめたくならないね

その違い

やっぱりクズを叩きたくなるのは

ゴミみたいな遺伝子をこの世から残さないように抹消させるためかな
0248名前は開発中のものです。2011/12/04(日) 11:28:47.67ID:x/EUZUOT
>>244
いや、ポインタのオフセットとかもう理解不能だった。
Zソートいじってポリ欠け対策くらいの3D技術は理解しやすいし、またプログラムはじめようかな
0249名前は開発中のものです。2011/12/04(日) 11:31:28.91ID:O148XBi7
>>248
Zソートって何時の時代だよwww
0250名前は開発中のものです。2011/12/04(日) 11:47:46.60ID:MAmyieXe
ある程度普及したところで大幅値上げとかされないかちょっと心配
0251名前は開発中のものです。2011/12/04(日) 11:49:59.44ID:4e+NiJ7Q
最近わいてきた変なヤツは完全にスルーしろよ。
0252日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A 2011/12/04(日) 11:51:00.81ID:q98f9EKH
とっくの昔に普及されてるしね・・・
0253名前は開発中のものです。2011/12/04(日) 12:01:13.56ID:jjfn4GTl
アメリカ人の相手はしないでください
コテを付けてくれたのでみなさまNG登録をお願いします
0254名前は開発中のものです。2011/12/04(日) 12:22:59.90ID:8+mqPAQA
>>249
20年くらいか
S-Bufferとかあのころは涙ぐましい努力が一杯あって面白いとおもう
0255名前は開発中のものです。2011/12/04(日) 12:27:18.52ID:BuvykZjj
>>246,251,253
こんだけ言われてんのに全く反省しない辺り、こいつらも荒らしもしくは池沼なんだろう
あぼーんできない分このコテよりたちが悪い
どうせこれ以上注意しても理解出来ないだろうし、
これからは反応するアホもスルーしとくのが吉だな
0256日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A 2011/12/04(日) 12:29:17.72ID:q98f9EKH
我らは欧米のゲームコミュニティやゲーム開発者は侮辱しない

すばらしいから

お前らクズはどうしようもないからな
見てて痛々しいんだよ存在がw
0257名前は開発中のものです。2011/12/04(日) 12:39:50.40ID:h5/hcB0d
3.5いつ出るんだろうね?今年中って書いてあったけど遅れてるのかな?
0258名前は開発中のものです。2011/12/04(日) 13:13:07.01ID:AcnxyLtu
俺、アメリカ行きたいわ

日本よりもアメリカの方が仕事の環境いいとは思ってる
ただ、そうするために努力が足りなかったとも思っている

つまるところ俺はニートになるしかない
0259名前は開発中のものです。2011/12/04(日) 13:22:54.92ID:Aj7fGN7v
>日系アメリカ人

お前在日系アメリカ人で徴兵逃れだろw
ゴミみたいな人間なのになんでそうイッチョ前に人間様とお話ししている訳?
あとUnity自体の捉え方がガキンチョなんだけどw
開発の直線延長上にあるのがミドルウェアな訳で誰しもがそこに集約する分けだから
そのミドルウェアを捕まえて使う使わないと言っている事自体が何も判ってねーよwww

アンタ本当に悲しいくらい馬鹿だよねw
0260名前は開発中のものです。2011/12/04(日) 13:27:25.39ID:Aj7fGN7v
>>日系アメリカ人

ちなみにお前のような屑を日本語ではゴロツキって言うんだよwww
衰退するアメリカで4500万人の失業者で喘いでアメリカ人振っている馬鹿だろ?
ちなみに日本に帰ってきてもお前の席はマジねーからwww
日本社会は途中下車している様な戦士はいらねーしなw
0261日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A 2011/12/04(日) 13:27:36.73ID:q98f9EKH
凄い悔しそうだね
日本のゴミが

いくらUnityはこういうもの 全然わかってないねw とかほざいても
おまえ自身ゴミなんだよ


>>258
みたいな素直やつはまとも

欧米と比べてみろよ お前らがどんだけ使えない人材か
ゴミなのかわかるから

ただのむなしい同人
タイムイーターにすぎないね
0262日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A 2011/12/04(日) 13:34:21.61ID:q98f9EKH
>>大手みたいに大規模でもない  少数精鋭ゲームスタジオみたいにアイディア豊富な面白いゲームでもない  
 存在する理由がわからない ”ジャップ同人ゲーム開発者”おもしろくもない 凄くもない
  和ゲーと馬鹿にされる大手会社で作られるゲームよりショボイ  
まるでカス ゴミ タイムイーター
0263名前は開発中のものです。2011/12/04(日) 13:49:24.87ID:O148XBi7
スレ開いてみたけど、秀逸なスレだな。
0264名前は開発中のものです。2011/12/04(日) 14:21:12.73ID:nIvnnOAG
荒らしに構うのも荒らしとはよくいったものだ。
0265名前は開発中のものです。2011/12/04(日) 14:22:01.34ID:PZdtizx0
>>245
>格闘ゲーム!!シューティング!!ブロック崩し!!

なんで三つともシューティング系縛りなの?
0266日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A 2011/12/04(日) 14:28:07.42ID:q98f9EKH
>>265
典型的ジャップが作る代物だからね
ブロック崩しとか
0267名前は開発中のものです。2011/12/04(日) 15:10:44.82ID:PZdtizx0
>>266
アメリカではどんなゲームがウケてんの?
0268名前は開発中のものです。2011/12/04(日) 15:19:31.78ID:Wxxv7Nl0
>>267
お前あぼーんに入れてるんじゃねーのかよw
もうダメだこのスレ
0269名前は開発中のものです。2011/12/04(日) 15:28:18.20ID:PZdtizx0
いや、おもしれーから読んでるよ。
0270名前は開発中のものです。2011/12/04(日) 15:28:27.20ID:JlCmLZKU
proの試用期間って何か制限ある?
作ったプロダクトの右下に小さい文字が入る、とか
0271日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A 2011/12/04(日) 15:30:29.23ID:q98f9EKH
>>267

今はLeague of Legendsっていうゲームが全世界的にウケてる
Dotaをカジュアルにしたゲーム

Dota&LoLってかかげてる

やってみたけど おもしろいねこれは

日本にはないゲームかな

5v5で戦い繰り広げる

MMORPGの育成要素+めんどくさい狩り+プレイ年数/レベルの壁
+1回しんだら復活地点に戻るめんどくさい テンポの悪い対人戦

そういうのを全て取り除いて  キャラクターに固有のクセのある個性のある能力があって
それを使って戦わせる

今までステータスとか人種 クラスでキャラクターの差別化を図っていたMMORPGの対人船
レベルあげるまで対人船ができないのが多い しかも対人船の動きが変 迫力ない

めんどくささを捨てたのがDota系

今欧米で大ヒット 日本でもはやりつつある
0272日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A 2011/12/04(日) 15:31:59.38ID:q98f9EKH
なんせWOWのアクティブプレイヤー数超えちゃったし

この前はanonymousのハッカーがLoL鯖に攻撃してたね

欧米でヒットしてきてるから 狙われてる
0273日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A 2011/12/04(日) 15:33:12.64ID:q98f9EKH
なんせ日本ではやらないのは

自称コアゲーマーが LoL!!!!!とかほざいてて

後からLoLはすげーっていったら

先にあがめてたコアゲーマーの言いなりになるのが悔しいのかな

見て見ぬ不利できないだろうね 

もうLoLは世界的に人気

日本の皆さんは  島国でヒソヒソと百済ねーゲーム作ってればいい
0274名前は開発中のものです。2011/12/04(日) 15:51:59.89ID:PZdtizx0
>>271
すごくおもしろそうだけど、やったことないからどんなゲームかわからない。
もうちょっと詳しく説明してくれないか?
0275日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A 2011/12/04(日) 16:00:09.69ID:q98f9EKH
やれよ
http://na.leagueoflegends.com/
0276名前は開発中のものです。2011/12/04(日) 16:04:01.53ID:PZdtizx0
>>275
いやいや。頼むよ。
0277名前は開発中のものです。2011/12/04(日) 16:04:14.06ID:HOEqp5sW
3Dモデリングが辛すぎる。ゲーム作る前にモデリングやらないといけないとは
まあ最悪スクリプト学ぶのにプリミティブ動かすのでも事足りるが、物足りない
12月を目処に作る予定だったが、モデリング覚えたらおkでいいか
0278名前は開発中のものです。2011/12/04(日) 16:04:25.08ID:Fo0AP+sJ
マジレスするとDota系ゲームは普通に日本でも流行ってるだろ。
PCゲーやっててLoL知らない奴とかいねえよ。
0279名前は開発中のものです。2011/12/04(日) 16:10:24.70ID:PZdtizx0
>>277
プリミティブでやっておもしろければたぶん、ゲーム自体が面白い。
そうでなければ演出で誤魔化されてるだけかもしれない。ゲームだけ作ったらいいんじゃねーか?
モデルは後で差し替えれば良い。

>>278
欧米のゲームがすばらしいのはなんとなく感じるけど、ユーザー数がどれも多くてどれがどの時点でどれほどのシェアがあるのかがよくわからん。
数百万単位で結構動くものなのか?
0280名前は開発中のものです。2011/12/04(日) 16:12:48.16ID:PZdtizx0
>>275
開発投資に対する利益が最も高いゲームってのはどんなものがあるんだ?知ってる限り教えて欲しい。
0281名前は開発中のものです。2011/12/04(日) 16:17:36.61ID:AcnxyLtu
アメリカ人は、RTSが大好きだからな

0282名前は開発中のものです。2011/12/04(日) 16:24:09.65ID:3Iljey7z
>>280
パチンコ。
0283名前は開発中のものです。2011/12/04(日) 16:26:08.34ID:PZdtizx0
>>282
全体がそこにどんどん向かっているっていうのはあるなw
0284名前は開発中のものです。2011/12/04(日) 16:32:20.48ID:PZdtizx0
モデリング苦労してる奴はzbrushを5マンでかってみるのも手だよ。
最近追加されたdynameshはそれまでの苦労を無にする手軽さと便利さがある。
0285名前は開発中のものです。2011/12/04(日) 16:39:16.91ID:MQDLkk3Y
>284
Zbrushは5万じゃ買えないだろ。
あとZbrushで作ったものをゲームに持って行くには色々テクニックが必要だし。
0286名前は開発中のものです。2011/12/04(日) 16:40:20.53ID:PZdtizx0
zbrush海外5万国内10万だよ。8万だったかな?円高の恩恵を受けられる。ちがったっけ?持って行くテクニックはイチからローポリやるよりカンタン。
0287名前は開発中のものです。2011/12/04(日) 16:42:03.93ID:HOEqp5sW
>>279
レスサンクス
>>284
sculptris落としてみた。それと3d coat trialも。
上で書かれてたけど、いい方買ってみるわ
0288名前は開発中のものです。2011/12/04(日) 16:51:26.75ID:Wxxv7Nl0
モデリングだけ出来てもゲームじゃ使えないけどな・・・
0289名前は開発中のものです。2011/12/04(日) 16:53:23.46ID:x/EUZUOT
デザからするとモデリングに悩むプログラマとか時間の無駄以外のなにものでもない
金さえ振り込んでくれれば俺が作るのに
0290名前は開発中のものです。2011/12/04(日) 16:53:35.13ID:PZdtizx0
モデリングできなきゃもっと使えないだろ。
そもそも論ならそもそもunityって・・・ってなるからな。
0291日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A 2011/12/04(日) 16:55:18.63ID:q98f9EKH
自分で全部やりたいらしいよ

全部自分で(笑)

かわいそうなジャップ

凄い手間がかかるね

一人じゃどれだけ無力化

欧米のコミュ能力なら同じ仲間同士あつめて開発しちゃう同人レベル

君たちジャップじゃ無理

金がかかる〜  できない〜 とかほざいてるだけ
市ね
0292名前は開発中のものです。2011/12/04(日) 16:57:28.37ID:HOEqp5sW
俺、プログラマじゃなくてNEETだから・・・
0293名前は開発中のものです。2011/12/04(日) 16:59:45.37ID:Wxxv7Nl0
そもそも論じゃねーよ
デザ方面の課題はモデリングだけじゃないぞって事
0294名前は開発中のものです。2011/12/04(日) 17:01:04.81ID:PZdtizx0
ゲームのプログラムって多くて複雑だけど難しいわけじゃないから、そのうちプログラムなんてみんな使うようになる気がする。
そして俺らは「C言語もわからないのおじいちゃんw」って言われるんだろう。
0295日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A 2011/12/04(日) 17:09:11.60ID:q98f9EKH
それってただのツール使いジャン

XcodeでCocoaプログラミングして

GUIいじって 大まかなAPI使って 時計作りました hostsいじるアプリ作りました
デスクトップ撮影するソフト作りました  動画プレイヤー作りました
そんなのと一緒

レベルの高いやつは昔からCでCarbonで書いてたんだろうね
Codewarriorとかで

お前らがやってることはただの GUIツールいじって遊んでるだけ
0296名前は開発中のものです。2011/12/04(日) 17:12:17.84ID:Aj7fGN7v
>>294

物凄い勉強したけど自分の造りたいと思うゲームが既存のシステムの
シチュエーションを変えただけの代物だった時はちょっとショックだったな・・・
10年越し位独学で勉強してきたけど(あ もちろん通信関係の仕事をやりながらね。)
ミドルウェアを造っている欧米人の方が逆にゲームの作り方とうのを子供の頃から
レクチャーを受けていて基本原理を知っているんだろうなって感じ。
0297名前は開発中のものです。2011/12/04(日) 17:13:15.42ID:PZdtizx0
日本人の出来る奴はアメリカに行ってゲーム作ってるんだろ。
unity使おうって奴はみんな素人だと思うよ。
0298日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A 2011/12/04(日) 17:15:09.44ID:q98f9EKH
>>297
激しく同意
0299名前は開発中のものです。2011/12/04(日) 17:15:55.80ID:PZdtizx0
>>296
欧米の論文とかも読んでおかないと。unityでゲーム作ろうとしてる奴は勘違いしてる事が多い気がするな。
ごっこ遊びになってるんだよ。
0300名前は開発中のものです。2011/12/04(日) 17:16:42.74ID:PZdtizx0
>>298
オマエは本当にアメリカ人なんだろうな?なぜそのふるい2chの言い回しを知っているんだwww
0301名前は開発中のものです。2011/12/04(日) 17:18:58.50ID:PZdtizx0
ほとんど既存のもののバージョンアップみたいなもんしか市場に見当たらないんだよな。
さっきのLOLもそうだし。厳密な基準は無いけど。プレイ感覚が新しいものってめったに出てこない。
だから数年前はDSがあれだけ受けたんだな。
0302名前は開発中のものです。2011/12/04(日) 17:23:28.81ID:Wxxv7Nl0
unityの正しい使い方なんてまだ誰も分からん
ごっこ遊び専用ツールになるかもしれない、それが金になりつつもあるし
プロトタイプ作成ツールとも言われているわけで
0303名前は開発中のものです。2011/12/04(日) 17:24:03.14ID:PZdtizx0
unity自体がオモチャとして優秀なんだなー。
0304名前は開発中のものです。2011/12/04(日) 17:25:30.58ID:jjfn4GTl
アメリカ人には構わないでください
0305日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A 2011/12/04(日) 17:31:24.58ID:q98f9EKH
Unityは情弱ビジネスだな

下流ビジネス

これからゲーム業界に入ろうとしてるいるものに進めるべき情弱ビジネス

いい響きだ

Unity勉強会を開いた側は 経歴にもなるしね
0306名前は開発中のものです。2011/12/04(日) 17:36:00.45ID:PZdtizx0
>>305
それスレで指摘したら袋叩きになったわ。
unityは情弱の希望の星だから。
0307名前は開発中のものです。2011/12/04(日) 17:39:32.39ID:x/EUZUOT
ビギナー問題ならどこでも一緒だろう、勘違いした奴は放っとけよ
他のミドル触ったことがあればunityが優秀なのくらい判るだろ
0308日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A 2011/12/04(日) 17:41:55.46ID:q98f9EKH
そんなもんだろ

上は働きながら本を書けばいい

勉強会や言語カンファレンスを開けばいい

自分だったらそうするね

っで講演会に参加して  次世代は"Unity" Unityこそ次世代の星
などとUnityは凄いことをほのめかす

っでTwitterとかでも同人大人や学生を洗脳する

Unityが使えればゲームが作れる Unityは熱い やたらUnityを進める

っで本を売る

経歴が手に入る  活動  金はちょっと  特に経歴

っでつられる下流のバカ学生やバカなニワカ系の大人

まじわろす
0309名前は開発中のものです。2011/12/04(日) 17:42:26.57ID:PZdtizx0
海外とかゲーム哲学とかはお呼びでない。ここはゲームを完成させるタメの技術が未熟な奴の掲示板だ。それで何も問題は無かろう。
0310名前は開発中のものです。2011/12/04(日) 17:43:29.32ID:PZdtizx0
>>308
unityのセミナーや書籍では大した経歴も金も手に入らんよ。何を勘違いしてるんだ。
ブログ書いてるのと同じじゃないか。
0311日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A 2011/12/04(日) 17:43:58.63ID:q98f9EKH
なに言ってんだ?
黙れ

お前の言う事 聞くもんか

命令するな

クソジャップ

お前らはしたがってればいい
0312日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A 2011/12/04(日) 17:44:40.60ID:q98f9EKH
ブログ以上だけど あほかよ
0313名前は開発中のものです。2011/12/04(日) 17:44:42.56ID:PZdtizx0
「激しく同意」とか書いてたのにまだアメリカ人キャラ続けるのかよ。もうムリだって。
0314名前は開発中のものです。2011/12/04(日) 17:45:33.70ID:Aj7fGN7v
>>311

お前らも馬鹿ばっかだよな・・・
ユダ公の犬の癖にでかい面するなってwww
お前らの裏にはユダ公が控えているだろ・・・
もう一回独立戦争しろよw
0315名前は開発中のものです。2011/12/04(日) 17:46:42.97ID:AcnxyLtu
UEでも使えってか?
0316日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A 2011/12/04(日) 17:48:39.82ID:q98f9EKH
>>315
ゲームエンジン使わないで作れないやつがいるんだけど
そいつらどうにかしろよ

UEでも使えってか?とかじゃなくて

ゲームエンジン使わないで作ってみろよ

それは外人がしてる
ゲームエンジン使わないで成し遂げてる

いいからやってみろ

教養が高ければできる  ハイレベル

ジャップの言い訳「え? いまさらそんなことやる必要ないじゃん そのためのゲームエンジン」

作れないからいいわけ
はい視ね
0317名前は開発中のものです。2011/12/04(日) 17:49:26.84ID:Wxxv7Nl0
経歴経歴って、そんなもんは経歴にならん。懇親会やって名刺の数が増えるだけ。
0318名前は開発中のものです。2011/12/04(日) 17:49:52.37ID:PZdtizx0
車輪の再発明はしない。以上。
0319名前は開発中のものです。2011/12/04(日) 17:53:25.22ID:x/EUZUOT
>>308
つまり日本でゲー専が儲かってるのといっしょと言いたいのだな
ズバリそうなんだよ、判ったら去れ
0320名前は開発中のものです。2011/12/04(日) 17:54:43.33ID:nIvnnOAG
モデリングができなくても、公式のアセットストアからフリーの素材持ってくればいいじゃん。
自分のイメージ通りのものが手に入らなくてもゲームとしてのプロトタイプを作れば
モデラーを見つける機会が手に入るんじゃない?
0321名前は開発中のものです。2011/12/04(日) 17:56:35.77ID:6T3ixJfP
穴を掘るのに、そこにあるスコップを使わずに
鉄鉱石の採掘技術・鉄の精錬技術からマスターする奴は居ないわな
0322名前は開発中のものです。2011/12/04(日) 17:56:37.35ID:x/EUZUOT
>>316
はあ?それで?ハードの設計は他人任せでいいんか?
OpenGLやDirectXを使ってもいいんか?底から作ってから言えよ寝言は
0323名前は開発中のものです。2011/12/04(日) 17:57:57.31ID:PZdtizx0
日本からアセットストアで販売できるようになったの?売ってみたいんだけど。
0324日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A 2011/12/04(日) 17:59:32.10ID:q98f9EKH
>>316
OpenGLとDirectXつくってDota系ゲームつくってみろよカス
あ?
作れねーだろ雑魚が死ねよぶっ殺  ぞ
おい?てめー死ねよカスゴミ

作れねーのにほざいてんじゃねえよゴミ
消えろ

来年の2月くらいまでに作ってみてくれない?
ねえ?
おいごみ
死ね
0325名前は開発中のものです。2011/12/04(日) 18:00:51.47ID:OpOFhvaI
アホか
0326名前は開発中のものです。2011/12/04(日) 18:01:08.23ID:PZdtizx0
>>324
あんまり幸せな人生送ってなさそう。
0327日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A 2011/12/04(日) 18:03:02.71ID:q98f9EKH
話そらすんじゃねえよボケが
おい作ってみろよ
たこ?

LoL風の
つくれねえのか?ネットワーク処理できねえ糞ジャップがよ
0328名前は開発中のものです。2011/12/04(日) 18:03:12.80ID:O148XBi7
とりあえず、ゲームエンジン作って広めた奴が凄いって言いたいの?
そんなの日本のゲームメーカーがやるわけねーじゃん。
0329名前は開発中のものです。2011/12/04(日) 18:03:58.65ID:e0edWgZ1
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0330名前は開発中のものです。2011/12/04(日) 18:06:37.66ID:PZdtizx0
LOLなんて一般人はほとんど知らないだろ。
0331日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A 2011/12/04(日) 18:08:53.13ID:q98f9EKH
日本でお前だしてみ?
Dota風のゲーム

チャンスあると思うよ

東方とかのキャラ使って

ポケモンでも合うし

ポケモンスクランブルってあれだろ ネットワークで戦わせるんだろう

キャラクター動かして

それならポケモンでDota風つくればいい

”まねできないプライドがあるのかな”
0332日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A 2011/12/04(日) 18:09:39.52ID:q98f9EKH
まだ日本ではDota系は1つもでてない

なぜそれを出さない

後出しじゃんけんだよ  ものすごく有利   
0333名前は開発中のものです。2011/12/04(日) 18:11:32.57ID:PZdtizx0
それパクリだろw
0334日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A 2011/12/04(日) 18:14:09.96ID:q98f9EKH
それはパクリだろ?

だからお前らだってパクってるじゃん

あたったら死ぬゲームとか
シューティングとか
格ゲーとか
パズルとか
そういうの

奇特なもの=おもしろいとは限らない  何で奇特、独特を求める?
それがすでに出てるシステムのおもしろさを超えるなら別だけど

おせじにもお前らが作るシステムなんて すでにでてるシステムを超えられないよ

だったら 日本でまだ未踏のDota系出してみればいいじゃん それ目標にしてみろよ

東方系のDotaでもいいから ウケんだろ オタクに
オタク市場総なめだよ

5v5とかでも6v6でもいい なんでもいいから出してみろよ
0335日系アメリカ人 ◆japYJPNx6A 2011/12/04(日) 18:15:54.49ID:q98f9EKH
何パクリを恐れてるの?

まだ日本では知られていない

パクるチャンスじゃないか

知られてるのをパクるやつはバカだけどね  ラノベとかシューティングとかすでに出尽くしてるし
格ゲーとかJRPG

なんでカスなのに プライドだけはいっちょまえなの?

Dotaを日本で出すっていうのは

どっかの国の知られてない料理を日本で販売するっていうニッチなんかんじだよ

パクればいいじゃん
0336名前は開発中のものです。2011/12/04(日) 18:18:16.13ID:O148XBi7
オタク市場総なめしてもしょうがねーんじゃね?
崇めるなら、ちょっと前の任天堂、今のアップルとか崇めろよ。
0337名前は開発中のものです。2011/12/04(日) 18:19:31.46ID:Wxxv7Nl0
先人が思いついてもやらないことを自分も思いついて、
それを誰も思いつかない素晴らしいことだと思ってしまうのはよくあること
0338名前は開発中のものです。2011/12/04(日) 18:21:26.23ID:x/EUZUOT
懐かしいなあライブラリが何百万で売れてた時代。
それに比べたら今のゲームエンジンてハードに最適化済みで速いしI/O系統丸々入ってるのに安いよね
◆japYJPNx6Aみたいに意地張って使わない奴は馬鹿だなw
0339名前は開発中のものです。2011/12/04(日) 18:25:28.17ID:O148XBi7
大体、そのゲームエンジンをミドルウェアとして作って、展開してる奴らは、大体小規模ベンチャーだろ。
でかいメーカーなら、独自のエンジン内部で持ってるに決まってんだろ。そして、それを外に出すわけがねーwww
0340名前は開発中のものです。2011/12/04(日) 18:26:35.65ID:MQDLkk3Y
>339
でかいメーカーの定義は?
セガもスクエニもカプコンもミドルウェア使い始めてるけど。
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