ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ2
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2011/11/09(水) 21:03:03.57ID:KmBffniZ気楽に参加して
でも荒らさんといて
前スレ
無職、NEETがゲームを作るスレ
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1297936129/
0716メガネートさん
2012/02/28(火) 05:29:36.79ID:MoLzAf4/バックアップにもいろいろありそうですな、勉強になる
ネットに置いとけばタイみたく洪水にも遭わんしな
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2012/02/28(火) 11:08:21.66ID:GiEQpmZM0718名前は開発中のものです。
2012/02/28(火) 11:11:52.47ID:M32d2QcR0719380
2012/02/28(火) 16:40:50.43ID:OysycSVvttp://pc.gban.jp/?p=38190.jpg
俺も動画あげるようにしようかなあ。
まあまずは既存バグ潰すか。
0720380
2012/02/28(火) 16:48:17.26ID:OysycSVv行き過ぎたソーシャルゲーム GREEで不正行為の内幕
無法の「換金市場」と「射幸性」
http://www.nikkei.com/tech/business/article/g=96958A90889DE1EBE2E1E0E4E4E2E0E1E2E0E0E2E3E0E2E2E2E2E2E2
0721名前は開発中のものです。
2012/02/28(火) 18:14:08.63ID:rfFmO/n9ゲーム内容をよく知らないんだけど、モバゲもGreeもアイテム価値をつり上げるような不正行為が行われてるという噂は良く聞く
つまりそうでもしないと利益が上がらないゲームだってモバGree側も知ってるってことなんじゃないか
それは逆にモバGreeの経営陣が、割とまともなゲーム審美眼を持ってるということを証明してる
ゲームそのものに自信があったら、わざわざ危ない橋は渡らんだろうから
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2012/02/28(火) 18:18:40.04ID:rfFmO/n9まったく重要じゃないファイルを消す
あんまり重要じゃないファイルはオンラインストレージにあげる
割と重要なファイル、重要なファイルはDVDに焼いて、あとUSBメモリか、MicroSDにも入れる
持ち出しできるメディアに入れておけば地震の時それもって逃げられる
俺は外付けHDDごと持っていく予定w持ち出すときの振動が怖いが。
振動に強いのはSSDだが、データ保存形式から長期のデータ保存に向かないらしい。でもまあ、1年くらいなら大丈夫だろう。
最悪、スマフォのMicroSD入れた超重要データさえ守れればいくらでもリカバリが効く。
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2012/02/28(火) 21:15:23.60ID:DgDckH+Eの方がよくね
0724名前は開発中のものです。
2012/02/29(水) 07:28:28.52ID:dWD8D4OH0725メガネートさん
2012/02/29(水) 11:20:30.97ID:ztwPS/yJ|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ 3月  ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- /
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>>718 フルタイムならおだちん春闘する権利あるよ
>>720 レア良ソケアイテム堀り、鍛錬破産で延々じじい狩り・・・最近射幸性の意味知ったわ
1マソもだせば海外の作り込まれた良作遊べるのにねぇ
0726385
2012/02/29(水) 16:23:19.80ID:CgPPhcmL作ったゲームiphone appstoreに公開したんだが、全く評価付かないわー。
2chでも全く話題にあがんないわー。
やっぱ宣伝とかしないと駄目なんだなー。
0727名前は開発中のものです。
2012/02/29(水) 16:58:53.06ID:aCtp4pWR存在しないのと同じなんだよ。
0728名前は開発中のものです。
2012/02/29(水) 17:02:33.81ID:aCtp4pWR販売して関係ないメディアとミックスしたりする手法で相互に干渉させたりとか、
ユーザー同士がポヶモンみたいに誘い合ったり交換しあったりするシステムとかにしないとなかなか無名デベロッパーが作ったくらいじゃだめだわ
0729385
2012/02/29(水) 17:07:17.05ID:CgPPhcmL改めて人脈の無さを痛感させられたよ
0730名前は開発中のものです。
2012/02/29(水) 17:12:51.85ID:aCtp4pWRあとは宣伝勝手にしてくれるBBA好みのゲームを狙うか。コネがあるのがベストなんだろうけどなぁ
0731385
2012/02/29(水) 18:18:56.16ID:CgPPhcmL全然コミュニケーションしてないし。
今から輪を広めて宣伝ってのも何かあれだしなー。
そういう事は普段からやっておくべきだよなー。
と思いつつメンドクサイからやんないんだよなー。
0732名前は開発中のものです。
2012/02/29(水) 18:24:45.71ID:074Xqa910733380
2012/02/29(水) 18:44:13.88ID:qIR8KOf6大手以外は売り上げ伸びにくい、って海外の小さなゲーム会社の人が言っていた、
という記事を以前どこかで読みました。
androidストアには新着やちょっと伸びの良いソフトが上位に来るシステムがあるけど
iappにはそれが無いから結構キツイとかなんとか。
直に悪口や批判を浴びる覚悟があるなら、ここで晒すのも一つの宣伝では?
スクショしか晒さん人間が言えた義理では無いですがw
0734名前は開発中のものです。
2012/02/29(水) 19:23:50.65ID:QkZZbKNTいまは無料ですら公開したらセキュリティ関係のバグは永久サポしなきゃならんくなったんだろ、法律で
0735メガネートさん
2012/02/29(水) 19:41:12.80ID:ztwPS/yJ0736名前は開発中のものです。
2012/02/29(水) 20:47:41.01ID:RZHExqhg詳しく
永久サポ、作者が死んだらどうすんの
0737名前は開発中のものです。
2012/02/29(水) 20:59:50.95ID:4UsDWjhG0738385
2012/02/29(水) 21:20:21.86ID:CgPPhcmL0739385
2012/02/29(水) 21:38:28.42ID:CgPPhcmL約500円w
バイトした方が10倍マシなレベル。
今日ランキングだだ下がりしたから、0本あるかもなー。
0740名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 00:33:44.64ID:/CjPZWZQ神ゲーム=ガソリンをたっぷり含ませた布、糞ゲーム=難燃性カーテンで
その火種が営業、と例えてた。
どっちも火がなきゃ燃えないが、神ゲは僅かな火花でも一気に燃え上がる
一方糞ゲは営業費にものを言わせて大火炎でごり押しすればそれなりに燃えるが
小さい火をグリグリ押し付けてもチロチロとは燃えてすぐ消えるだけ、らしい
0741メガネートさん
2012/03/01(木) 00:50:43.01ID:qAQwa/nqおれの2つのアフィブログ3年分やし
0742385
2012/03/01(木) 01:14:31.44ID:+S4heKWkさよかー
火種が無いからどちらにせよ燃えないかな。
必死に宣伝して全く売れない事を恐れているような気もするわ。
動画作ってツベにアップはしたんだけどねー。
再生数全く伸びないw見てるの俺だけw
>>741
それは、どうもですw
そのうちビッグウェーブが来るかもしれませんし、
お互い気長にがんばりましょう。
0743名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 01:33:23.78ID:9SnHGZYG0744名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 06:02:18.44ID:BkIX6GTS0745名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 08:25:20.40ID:BkIX6GTSフラッシュで作ってるのなら海外ならkongrate mochimedia 国内だとmixiアプリにするか
くらいじゃね。どっちにしてもはした金にしかならんけどな・・・あと意外と国内のフリーゲームサイトは
場所と作品の出来によっては宣伝してくれるみたい。
0746名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 08:49:31.12ID:BkIX6GTS0747メガネートさん
2012/03/01(木) 14:36:46.30ID:qAQwa/nq「開発頑張ってください☆(ゝω・)vキャピ 」とか言われるんかな
スマホも良さげだけどスマホ持ってないし
おれの(仮)ゲームすらすでにカクカクなんじゃないやろか・・・
0748名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 23:49:20.15ID:xB3BpxJ5マウスやキーボード入力もflashだとなんか変になることあるし
0749名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 23:58:51.23ID:tMUvQoiY0750名前は開発中のものです。
2012/03/02(金) 00:03:23.03ID:XqaorulE結局一部のブラウザだけ実装すすんでも、互換性の問題が出るんだよね
やっぱりflashが性能と互換性の上で一番いいのかも
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2012/03/02(金) 10:25:16.87ID:fUsxvHIb0752メガネートさん
2012/03/02(金) 12:52:22.14ID:qxDbskR3ググッたらFlashも「対応するぞするぞ」1年以上前から言ってるんだな
>>751 タッチパネルではプレイしにくいって事?
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2012/03/02(金) 13:47:37.58ID:fUsxvHIbマウスがないからマウスカーソル位置に問題があるのと、アプリにして出力せずに
swfのままアンドロイドなんかで遊ばせた場合、マウスオンクリックが取得しにくい。
さらにタッチパネルが感圧式ではなく静電式な場合静電気が左右されてタッチが反応しにくい。
タッチパネルのswfファイルはかなり鬼門。最初からタッチパネルで動かすことを計算して作らないと互換性はかなり低いことになる
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2012/03/02(金) 20:30:19.06ID:zM023YeZ0757名前は開発中のものです。
2012/03/05(月) 07:51:59.72ID:iYfgkMru0758名前は開発中のものです。
2012/03/05(月) 10:23:40.63ID:psPt1Tim0759メガネートさん
2012/03/05(月) 11:55:39.41ID:ivQ2nyJg0760名前は開発中のものです。
2012/03/05(月) 12:14:40.41ID:oA9ZviFc0761名前は開発中のものです。
2012/03/05(月) 13:41:49.36ID:t0i3rZ9I就職した方はお帰りください。
0762名前は開発中のものです。
2012/03/05(月) 15:07:43.56ID:iYfgkMru0763380
2012/03/05(月) 16:46:09.66ID:NW4MVf2Zただ、社会人の方や就職出来た方の書き込みを糾弾?する必要も全く無いかと。
そこまで厳密に行く必要があるのだろうか?と。
普通に社会人で、作ったゲームをここで公開&ここでしか公開してない、
とかいうんだったら流石にそれはどうなんだろうとは思いますけど。
書き込みついでにスクショ。回転機能実装の実験中です。
ttp://pc.gban.jp/?p=38411.jpg
>>687
やはり色々考えると日本語フォントを自作ってのは、パッケージソフトでも無い限り
現実的では無いですねえ。
>>723
直リンいくない
0764名前は開発中のものです。
2012/03/05(月) 20:33:59.91ID:3/RFdfUD近頃ようやくプログラミングがわかってきて企画も立てた。これから内部仕様書かくところ
なぜ当時RPGを作りたいっていってたか不明だけど、まあなんとかやってる。
プロトタイプできたらここかどっかで書くわ ちょっと感動。
まえ励ましてくれたかたありがとな!
0765385
2012/03/05(月) 22:08:06.21ID:3ctAzmpTこの弱々しいスレタイが実にいいじゃないか。
0766名前は開発中のものです。
2012/03/05(月) 22:50:37.21ID:6AvpcyxD0767名前は開発中のものです。
2012/03/05(月) 22:53:17.36ID:JzuHuE2/0768名前は開発中のものです。
2012/03/05(月) 22:55:13.07ID:6AvpcyxD0769メガネートさん
2012/03/06(火) 01:19:53.60ID:rBCRN1W60770メガネートさん
2012/03/06(火) 01:45:57.76ID:rBCRN1W6>>760,763,765 そだね、自分もこのスレタイは気に入っております
>759なんて考えるとかネトゲで疲れてたようだ・・・
>>782 Flashが人気あるからそう見えるんじゃないかな、客観的に見て
>>764 おれたちはやればできる子や!
0771メガネートさん
2012/03/06(火) 01:47:28.78ID:rBCRN1W6大事な事なので2度言いました
0772名前は開発中のものです。
2012/03/06(火) 03:22:29.74ID:+Pi2yhY60773名前は開発中のものです。
2012/03/06(火) 03:28:26.83ID:cusq3jIM0774380
2012/03/06(火) 04:12:51.86ID:yOH2cjkAHTML5やクラウドなどを使えばここまでできる「モーグリのツイートキャッチ」
http://gigazine.net/news/20111220-moogle-tweet-catch/
0775名前は開発中のものです。
2012/03/06(火) 08:45:26.82ID:+Pi2yhY60776名前は開発中のものです。
2012/03/06(火) 10:06:51.95ID:4YYguMjAAIR for スマートフォンがある限りは!
0777名前は開発中のものです。
2012/03/06(火) 11:08:58.13ID:+Pi2yhY60778メガネートさん
2012/03/06(火) 11:32:36.37ID:rBCRN1W6そうやったんや・・・MetroUIとかいうのに殺意おぼえたわ・・・IE終わったな
FireFox大勝利!
0780名前は開発中のものです。
2012/03/06(火) 15:24:19.60ID:4YYguMjA>FireFox大勝利!
ここに興味深い画面写真がある
http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/d/daruyanagi/20120302/20120302123558.png
0781メガネートさん
2012/03/06(火) 16:20:48.01ID:rBCRN1W6html5の勉強しとくのもイイかもね(´ー`)y-~~
それでも最後はMSがFlashに泣きついてくると思うけどね(´ー`)y-~~~~~~~~~~
0782名前は開発中のものです。
2012/03/06(火) 18:08:55.42ID:Lq5k2BxM0784名前は開発中のものです。
2012/03/06(火) 22:19:27.88ID:Lq5k2BxM0785メガネートさん
2012/03/07(水) 01:08:30.11ID:N8Zc0YUXいかん・・・あしたはロムりつつ作ろう・・・
0786名前は開発中のものです。
2012/03/07(水) 02:43:14.31ID:odnw146k0787名前は開発中のものです。
2012/03/07(水) 07:29:06.28ID:iZj1p9XU0788名前は開発中のものです。
2012/03/07(水) 09:24:09.57ID:vbxhg2vu助け
0789名前は開発中のものです。
2012/03/07(水) 09:25:06.13ID:iZj1p9XU0790名前は開発中のものです。
2012/03/07(水) 09:27:52.58ID:iZj1p9XUやるきがおきねー
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2012/03/07(水) 11:18:44.85ID:odnw146k絵とか音楽は女の得意分野だろ?
0792名前は開発中のものです。
2012/03/07(水) 11:29:09.41ID:iZj1p9XU0793名前は開発中のものです。
2012/03/07(水) 12:14:55.54ID:/j83oRyR0794名前は開発中のものです。
2012/03/07(水) 12:28:17.13ID:Ohxh8mVW男の娘が成長したものだと思えばいけ……ないな。無理だ
難度高すぎる
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2012/03/07(水) 16:46:24.35ID:pNCvWTJhないものは作る
っ [ニコニコ技術部]
0796メガネートさん
2012/03/07(水) 20:52:51.51ID:N8Zc0YUXオライリー:デベロッパーが知?るべき291のこと
http://live.nicovideo.jp/watch/lv83748990?ref=top
0797名前は開発中のものです。
2012/03/07(水) 21:30:07.09ID:YYDQeP3Yみんな進捗管理とかどうしてる?惰眠をむさぼりすぎた。
0798名前は開発中のものです。
2012/03/07(水) 21:31:28.81ID:vbxhg2vu0799名前は開発中のものです。
2012/03/07(水) 21:50:23.18ID:iZj1p9XU0800名前は開発中のものです。
2012/03/07(水) 21:55:41.87ID:YYDQeP3Yブログは俺もやってたが不定期更新になっちまった
三時間おきに目標か…いまのところ敷居が高過ぎてできることが少なくて手持ち無沙汰が多いなあ
0802メガネートさん
2012/03/07(水) 22:48:23.46ID:N8Zc0YUXhttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49853/1331127958/
0803名前は開発中のものです。
2012/03/07(水) 23:22:55.98ID:YYDQeP3Yまあ回を重ねるごとに絵もうまくなるだろうしいいか。
どうせ仮のつもりだし。
明日はシステムのいくつかおおまかなのを作るつもり
0804名前は開発中のものです。
2012/03/08(木) 01:09:13.24ID:HjEM+6NJ0805名前は開発中のものです。
2012/03/08(木) 01:45:27.26ID:omwJUu3E背景レイヤーだかになってたら新しいレイヤー作る方が早いかも
0806名前は開発中のものです。
2012/03/08(木) 08:15:41.57ID:BGDQReoa0807名前は開発中のものです。
2012/03/08(木) 08:32:11.86ID:dO0mcPsq0808名前は開発中のものです。
2012/03/08(木) 08:51:36.05ID:Kd+SwaQQzbrushまえにスカルプトリスしたくて合わせて買っちゃった
アニメーションさせるの難しいなー
0809名前は開発中のものです。
2012/03/08(木) 11:07:02.20ID:VxFqSS3u1.ゲームなら機能ごとにどんどん分割していって、大体この程度なら1〜2時間で出来るだろって
レベルまで分割する。10分レベルにまで分割されてしまってもそれはそれで構わない。
2.1で求めた所要時間を一人制作なら2倍、複数人制作なら3倍にする。人間常にダッシュできない。
3.2を内訳として残しつつ、フォルダ階層のように1日で終わる小カテゴリ、1〜2週間で終わる中カテゴリと
まとめていく。1で機能が増えすぎてパニクりそうになったら3と同時進行でやっても構わない。
4.ガントチャートにまとめる。これでスケジュールがはっきりするし、大体完成日が解る。さらに
デバッグ期間とマニュアル・Webページ作成期間を水増しすれば、リリース日も決められる。
http://image.google.com/images?q=%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%88%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC%E3%83%88
5.スケジュールに合わせて作業する。
6.1日毎に予想所要時間の下に、実際にかかった所要時間を書いていく。
7.中カテゴリ消化完了のたびにスケジュールを見直してその後の所要時間を調整する。
8.5〜7の繰り返し。
0810797
2012/03/08(木) 11:31:02.27ID:Kd+SwaQQ初心者過ぎて見積るのが難しいけども
0811名前は開発中のものです。
2012/03/08(木) 11:36:24.24ID:VxFqSS3u中カテゴリのさらに上位として3か月ごとに大カテゴリを設定して、
それを通過するたびにメンバーで、小打ち上げやるとモチベあげられるよ。
俺の場合一人暮らしでメンバーも俺だけだから、大カテゴリ突破するたびに
一人でピザ頼んでビール飲む。その代り普段は全く飲まない。
0812名前は開発中のものです。
2012/03/08(木) 13:11:59.54ID:VxFqSS3uそいつを加算合成すれば、あたかも透過したかのようになるよ
ただしモノクロ限定(色塗ると明るく化けちゃう)
0813名前は開発中のものです。
2012/03/08(木) 13:42:06.50ID:dO0mcPsq0814名前は開発中のものです。
2012/03/08(木) 14:29:03.45ID:VxFqSS3u最初のうちは3か月どころか10日くらいででできるものから始めた方がいいよ。
過去に1.5年かけて大作作ったことあったけど、その時は面識薄い6人でやってたせいか
これは絶対後には引けないってプレッシャーがあったからなんとか最後まで作れた
0815名前は開発中のものです。
2012/03/08(木) 14:35:33.54ID:aWSBX/bo絵早く終わらせたいなぁ
0816名前は開発中のものです。
2012/03/08(木) 15:10:45.65ID:Kd+SwaQQマジカル消しゴムでし白い部分消して透過させたお
そういう方式もあるのか
ドット絵克服したら、綺麗なCGの滑らかな絵が描きたくなったw
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