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【SB】Shooting Game Builder ver13【シューティング】

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名前は開発中のものです。2011/11/03(木) 12:02:06.44ID:6NIPiCrP
SB◆.if.Xu7A6c氏が作った開発ツール"ShootingGameBuilder"について語るスレ

ShootingGameBuilder公式サイト
http://maglog.jp/sb/
Twitter
http://twitter.com/StgBuilder

SHOOTINGGAMEDEVELOPERUPLOADER
http://www.esc-j.net/stg/

SB@wiki
http://www41.atwiki.jp/stgbuilder/

ニコニコ動画チュートリアル
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8707904
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8711074
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8728404

前スレ
【SB】Shooting Game Builder ver12【シューティング】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1304432636/
0937名前は開発中のものです。2012/03/22(木) 18:39:54.46ID:lssQm9dJ
話す内容のレベルが高すぎそうだから参加する気になれんな
0938名前は開発中のものです。2012/03/23(金) 00:13:25.67ID:pFIUlbaw
IRCに常駐してる人とかいるんかな
0939名前は開発中のものです。2012/03/23(金) 00:40:53.96ID:Q+ynQJ3x
技術的な話とかついていけないからromってていいんなら入室したい
0940名前は開発中のものです。2012/03/23(金) 03:07:09.59ID:w+Xrydd+
それが許されるなら俺も参加したいな
0941名前は開発中のものです。2012/03/23(金) 09:45:17.67ID:k4uxOxCG
まともな完成作のひとつも無いと入りづらい
0942名前は開発中のものです。2012/03/23(金) 11:44:41.19ID:aciOvbVQ
ROMだけでもいいし、気軽に入ればいいと思うぜ
0943名前は開発中のものです。2012/03/23(金) 15:10:04.86ID:ORh9+1/n
何か言っても「○○すればできる」とか横槍入れるやつとかいそうだから
意見する気にもなれんな
0944SB2012/03/23(金) 15:14:38.56ID:/1dVYfpf
少しでも興味がある人ならウエルカム

完成品があるとかないとかレベル0とか
細かいことは気にせずに有益な情報を
持ちかえることが重要
0945名前は開発中のものです。2012/03/23(金) 15:40:31.07ID:DGyPTTM6
復習しておきたいぜ
過去ログってどこかにあったっけ?
0946名前は開発中のものです。2012/03/23(金) 16:41:32.50ID:w+Xrydd+
>>943
ガチでトップレベルの人が集まってる場でそんなこと言う勇気ある奴いんのか?
0947名前は開発中のものです。2012/03/23(金) 17:10:30.74ID:aciOvbVQ
色々な人がいるから、気に入らない発言する人も出てくると思うけど
スルーするのが吉
0948名前は開発中のものです。2012/03/23(金) 19:41:06.16ID:pFIUlbaw
>>943
やり方教えてくれるのなら教えてもらうのがいいんではないのかと
0949名前は開発中のものです。2012/03/23(金) 20:10:31.83ID:k4uxOxCG
そいつはもう完全に
自作の完成<プライドになってるから言っても無駄な気がする
0950名前は開発中のものです。2012/03/23(金) 20:11:46.49ID:k4uxOxCG
完成云々じゃなくて技術向上、か
0951名前は開発中のものです。2012/03/23(金) 23:40:51.35ID:ORh9+1/n
>>948
ツールとしてこうしたほうが便利じゃないか?という意見に対して
「○○すればできる」ってなんか違うとは思わないか?
だったらもう何も言わねえよって話
0952名前は開発中のものです。2012/03/23(金) 23:50:34.09ID:JUFUMBHq
言わなきゃいいんじゃね?
0953名前は開発中のものです。2012/03/24(土) 00:00:05.01ID:F9t2aNp3
最近追加された変数をパターンに代入する機能は
スレで度々話になってロダにも上がり、SB氏が採用してくれたものだよ

これだって変数見て代入すれば良いもんだけど便利そうなら賛同してくれる人もいるし
ちゃんと機能だって付けてくれるよ
0954名前は開発中のものです。2012/03/24(土) 01:56:41.07ID:rXsVytr4
>>951
ツールとしてこうしたほうが便利じゃないか?という意見に対して
「○○すればできる」って現状での解決法が示されて、

○○が簡単であれば提示された意見の否定材料になって
○○が複雑であれば提示された意見の肯定材料になって

話が進め易くなると思うのだが如何か?



何も言わねえよってのについては、好きにしろって感じ
0955名前は開発中のものです。2012/03/24(土) 04:18:57.28ID:YTjm9wdk
今まで全て人の要望に対して
そんなの要らない
こうやればできるから必要ない
そんなの追加するならこっちのが必要
ってやって来たスレで何奇麗事言ってんだよw

なんで人の要望に対して一々否定してから自分の要望出すのか不思議で仕方ない
0956名前は開発中のものです。2012/03/24(土) 05:50:23.86ID:ywGdxQzz
何か悔しい事でも
あったのかい?
0957名前は開発中のものです。2012/03/24(土) 10:47:39.44ID:2Pxn3cTK
技術的な話がーとか話す内容のレベルがーとかって話がよく出てるけど、
前回の座談会は、実質、この機能どーやって使うのー!教えてよー!とかを、
SB氏に聞いてまわる講習会だったから、気軽に入ったらいいと思います。
ほとんどの参加者が、多関節の使い方わかってなかった程度にはアレ。
ROM専かもーん!
0958名前は開発中のものです。2012/03/24(土) 12:35:23.88ID:Ki7DcAsu
まずROMって様子を見てみるよ
俺でも発言出来そうだったら話の輪に入りたいな
0959名前は開発中のものです。2012/03/24(土) 13:41:34.33ID:2Pxn3cTK
>>958
詰まってるところとかがあるなら、ガンガン話を振っていきましょう!

「SB使ってこういう機能作りたいんだけど、どうやったらええの?おせーてよー!」とかって話をふって、
技術レベルの高い人に方法を考えてもらったり、SB氏からの回答を貰ったりって流れも結構ありました。
お気楽にー
0960名前は開発中のものです。2012/03/24(土) 14:53:37.52ID:a4+hjrQk
>>959
そもそも初心者というのは
何ができるかわからないから質問自体が思いつかないという・・・
0961名前は開発中のものです。2012/03/24(土) 15:10:43.89ID:4bzRKmEp
大ざっぱでもいいじゃん
○○みたいなシステムやショット、背景スクロール作るにはどうすれば良いですかーとか
0962名前は開発中のものです。2012/03/24(土) 15:37:22.36ID:2Pxn3cTK
>>960
や、別に質問が無ければ、この人えろいなーって見にくるだけで良いと思います。

ぱっと見、会話することを身構えている人が多そうだったので、
もし、実際に作ってみて、詰まっている部分があるとか、聞きたいことがあるとか、
SB触ったことないけど、自分が考えているゲームがSBで実現できるのかを聞きたいとかがあれば、
適当に聞いてまわれるような、ぬるい空気だってことを伝えたかっただけなんでー
0963名前は開発中のものです。2012/03/24(土) 16:51:04.34ID:yqrvQWVB
全方位を!
全方位を!
0964名前は開発中のものです。2012/03/24(土) 17:16:11.93ID:I3KEW8Om
何度目だ全方位!
0965名前は開発中のものです。2012/03/25(日) 11:48:08.61ID:AYDH6Awx
現状方向キー入力に対してスクロール方向を制御できるから全方位は作れる。

全方位の人は具体的に何が必要なんだ?
0966名前は開発中のものです。2012/03/25(日) 11:52:08.14ID:NKtRX50l
ループさせようとするとえらい苦労しそうだけどな
0967名前は開発中のものです。2012/03/25(日) 12:37:07.08ID:AYDH6Awx
ラップアラウンドにチェックすればループするけど、そういう意味じゃなくて?
0968名前は開発中のものです。2012/03/25(日) 13:38:46.99ID:z8QwC4QB
全方位はザコ配置した時とかの座標がずれるんじゃなかったっけ?
0969名前は開発中のものです。2012/03/25(日) 16:45:27.84ID:9dYO3uAC
全方位言いたいだけちゃうんかと
でなければ作りたい内容と欲しい仕様を明確にすべし
0970名前は開発中のものです。2012/03/25(日) 17:18:39.71ID:szDRnise
レバー入力で方向の変わる背景と
レバー入力で増減して一定値になると出現する敵を用意すれば
…敵の数だけスクリプトいりそうだな
0971名前は開発中のものです。2012/03/25(日) 22:23:10.83ID:AYDH6Awx
昔ロダにあったサンダーフォース風の奴は移動範囲を壁をつけて制限していたね
SBの仕様を考えた解決策の一つだったと思う
0972名前は開発中のものです。2012/03/27(火) 18:52:28.09ID:LauJEtRY
至る数値に変数が使えるといいな
体力や攻撃力の部分に「&0」って入れるだけで変数0の値が使えるみたいな
0973名前は開発中のものです。2012/03/27(火) 18:56:29.54ID:LauJEtRY
ごめんなさい
出来てた
0974名前は開発中のものです。2012/03/27(火) 23:58:33.17ID:BMw6Y/Uk
え?
0975名前は開発中のものです。2012/03/28(水) 11:22:32.09ID:ETtJT9uq
スプリクトのいろいろに”終了ダイアログを出す”っての追加されないもんかな
Esc押せばいいのはわかってるけどやっぱり自作のメニューに【ゲームを終了する】を入れたい
0976名前は開発中のものです。2012/03/28(水) 11:29:36.13ID:cWqGF+m+
終了でおもいだしたけどリターンで全画面機能をオフにすることってできないでしょうか?
人にプレイさせてみるととりあえず説明見ずにいじり始めて
全画面なってびっくりした言われたことが何度かあるんだ…
0977名前は開発中のものです。2012/03/28(水) 12:00:52.49ID:hWdAVpap
終了はメニューから選択できるといいよなぁ

全画面機能オフは無いと思う。追加されるといいね
0978名前は開発中のものです。2012/03/28(水) 14:40:08.44ID:N1tkmhuy
フルスクリーンなんだけど、作品によって上手く対応してない場合があったりする?
ある作品のキーコンフィグでフルスクリーンにチェック入ってるのにウインドウで起動されてしまう上に
Enter押すと切り替わらずにデスクトップに並んでるアイコンが激しく点滅し始めたんだが・・・
0979名前は開発中のものです。2012/03/28(水) 15:04:07.09ID:FviYKFPy
古い作品は指定の解像度以外の奴はフルスクリーンにできないよ
0980名前は開発中のものです。2012/03/28(水) 20:44:35.28ID:ca7w5NzQ
>>978
環境によるんじゃねーかな。
ビルドした奴を作業パソコンで全画面化したらうまくいったが
サブパソコンでは画面が点滅するだけで動かなかった
0981名前は開発中のものです。2012/03/29(木) 03:43:54.83ID:me3/49B2
ビデオボードかモニタが対応していない解像度だとフルにしたとき点滅する気がする
リターンはとりあえず押してみる場所だから押してしまいがちよね
0982名前は開発中のものです。2012/03/29(木) 23:55:51.30ID:c6bVT3Nf
よーし次元が違おうとなんだろうと座談会行くぞー
まずIRCとやらを入れるか
0983名前は開発中のものです。2012/03/30(金) 11:24:54.05ID:9rNA7eKg
【SB】Shooting Game Builder ver14【シューティング】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1333074274/
0984名前は開発中のものです。2012/03/30(金) 17:08:01.39ID:2BXiUIUD
LimeChatが上手く機能してるか不安だぜ
0985名前は開発中のものです。2012/03/30(金) 17:10:27.15ID:Rxj0zoRb
俺も不安だ
他の人が居る時間じゃないと上手くいってんのかわかんないからぶっつけ本番みたいになるな
0986名前は開発中のものです。2012/03/30(金) 20:20:22.89ID:W2poUUYB
SB座談会forIRC開催中です!よければ参加してみてください〜。
0987名前は開発中のものです。2012/03/30(金) 20:22:03.47ID:nDnvQ7DR
詳細は>>931です
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