【XNA】1がアクションSTGを作るスレ【コントラ】2
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 66.9 %】
2011/11/02(水) 02:28:53.88ID:mV989LbXセイクレスト株で大損し、その損失を埋める為にゲームを作り始めました。
その第一弾が現在発売中です。
「Rushing Punch<ラッシングパンチ>」という3Dのファイナルファイトタイプのゲームです。
セイクレストが倒産しセイクレストスレがなくなるので、こちらに引っ越してきました。
2スレ目。
待ったり進行でいければとw
前スレ。
【XNA】1がアクションSTGを作るスレ【コントラ】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1305774073
【8900】セイクレスト【上場廃止】
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/livemarket1/1305564931
ゲーム開発状況の報告などを書き込めればと思います。
ゲームができるまでを体感していただけると思います。
また、XNAで開発していますので、ご質問していただければお答えできるかもしれません。
0866名前は開発中のものです。
2012/03/18(日) 21:59:15.99ID:sDIMCf3W寝るの早いwww
0867萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=4,xxxP】 【東電 77.4 %】
2012/03/18(日) 22:40:47.28ID:RhGXJ2Sm配信開始キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>865
お買い上げありがとうございます。
1.岩をつかって高さを稼ぐ。
2.ゴブリン(ザコ)の頭の上でジャンプして高さを稼ぐ。
3.地形を利用して高さを稼ぐ。
の3通りの方法があります。
チケット準備中です。
0868名前は開発中のものです。
2012/03/18(日) 22:42:11.32ID:sDIMCf3W起きるの早すぎwwwwww
0870萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=4,xxxP】 【東電 77.4 %】
2012/03/18(日) 23:00:13.69ID:RhGXJ2Smよかったらもらってやってください。
(もらったら、使用宣言してください。)
1番 QHCFC-6PB4D-2H33X-T488B-RRJXQ
2番 H9VHQ-QWPQY-B3WH9-PCXTT-FGF9T
3番 MTCFB-KKXH8-BQD9P-9F7C3-VH8XW
4番 KMFYP-QPJVJ-VRYYH-3XY37-FYBQM
5番 DR42Q-KKCX2-KBY3J-8YP96-RC4DQ
0871名前は開発中のものです。
2012/03/18(日) 23:04:30.87ID:ZXictWRh0872385
2012/03/18(日) 23:06:14.70ID:MZGDba+s0873名前は開発中のものです。
2012/03/18(日) 23:08:12.53ID:8jkl+GVoまりがとう
0874名前は開発中のものです。
2012/03/18(日) 23:25:00.06ID:MZGDba+sまだ23%
0875名前は開発中のものです。
2012/03/18(日) 23:58:14.04ID:y/52Xcnjこのスレにはこんなに人がいたんだw
0876名前は開発中のものです。
2012/03/19(月) 00:15:39.61ID:7UmB91V00877名前は開発中のものです。
2012/03/19(月) 00:39:21.95ID:Nhc1AZOgこれは売れる予感
0878名前は開発中のものです。
2012/03/19(月) 00:41:07.42ID:7UmB91V00879名前は開発中のものです。
2012/03/19(月) 00:45:09.55ID:7UmB91V00880名前は開発中のものです。
2012/03/19(月) 01:00:12.78ID:I3Lv9P8aジャンプ+下突き必須のおかげでジャンプアクションの面白さもありますね
1番コードを貰いましたが、240MSPなら購入していたかもw
アップデート予定なら、お金や回復アイテムを引き寄せて拾えるようにして欲しいですね
戦闘中にわざわざ拾いに走るのはテンポ悪いかな、と
さらに好みを言わせて貰えば、吹き飛び→ダウンを緊急回避でキャンセルできるようにしてほしいです
ニンジャガや、最近だとお姉チャンバラZみたいな、思い通りにサクサク動けるアクションが好みなのでw
0881名前は開発中のものです。
2012/03/19(月) 03:28:03.97ID:qgZNoEPO0882名前は開発中のものです。
2012/03/19(月) 07:15:36.99ID:LqeAh0Kqプレイしたら何かしら感想書きますね
0883名前は開発中のものです。
2012/03/19(月) 07:31:34.00ID:6sZ9iHcz>>870
みんなもらうの早すぎwwwwww
0884名前は開発中のものです。
2012/03/19(月) 08:10:12.26ID:tAKFFOdL0885萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=5,xxxP】 【東電 64.9 %】
2012/03/19(月) 08:25:04.52ID:odso3OIJもはようございますw
>>884
>>870に書いたので最後です。
45枚売り切れです。ありがたや。
あと5枚あることはあるのですが、いざというときの為にとってあります。
0886名前は開発中のものです。
2012/03/19(月) 09:06:12.51ID:3fJxiz1fスレ主、おはよう
0887萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=5,xxxP】 【東電 71.7 %】
2012/03/19(月) 09:36:44.97ID:odso3OIJおはようございます。
出張ありがとうございます。
0888萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=5,xxxP】 【東電 81.4 %】
2012/03/19(月) 16:18:15.17ID:odso3OIJ友人が泊まり込みで今夜からくる予定。
ここからが大変だ。
処理落ち対策をする予定w
あと読み込み中のしいたけボタンとタイトルの終了コマンド。
0889萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=5,xxxP】 【東電 81.4 %】
2012/03/19(月) 16:58:21.52ID:odso3OIJ〇タイトル画面に「終了する」コマンドの追加。
0890萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=5,xxxP】 【東電 87.0 %】
2012/03/19(月) 18:43:19.40ID:odso3OIJ0891萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=5,xxxP】 【東電 87.0 %】
2012/03/19(月) 19:14:29.68ID:odso3OIJ0892萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=5,xxxP】 【東電 89.8 %】
2012/03/19(月) 19:42:43.72ID:odso3OIJ動作が安定しないので中止。
許してください m(__)m
0893882
2012/03/20(火) 06:45:54.62ID:ktP0O2ceちょっと厳しい出来ですね…この手のACTとしてはまず何より
攻撃を入れた時の気持ち良さが要ると思います
操作系や各動作の繋がり、攻撃を当てた際のリアクションやエフェクト等
既存の他作品から学ぶ事もあるんじゃないでしょうか
あとは巨人の踏みつけだったり牛の突進だったり
プレイヤー側はこれを食らっても理不尽に思わず
ちゃんとミスしたなと思ってもう一回やってくれるかな?とか
そういう心配りも要るんじゃないですかね…
0894萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=6,xxxP】 【東電 72.4 %】
2012/03/20(火) 16:16:46.78ID:X4ekbmn/ありえないほど疲れて寝てました。
>>893
ご感想ありがとうございます。
これから、処理落ち関係に対策を入れた新バージョンを作成します。
0895萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=6,xxxP】 【東電 72.4 %】
2012/03/20(火) 16:25:56.05ID:X4ekbmn/また1回での倍率上昇を0.5f→1.0fに。
0896萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 72.4 %】
2012/03/20(火) 16:33:22.26ID:grTsVsL70897萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 84.5 %】
2012/03/20(火) 19:41:23.39ID:grTsVsL7V1.01ができました。
もうじきピアレビューに提出します。
(処理落ちが軽減されました。)
もしよかったら、再レビューをお願いいたします。
ロード中のガイドボタンとタイトルでのゲーム終了は、
今回は見送らせていただきました。
申し訳ありません。
0898萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 84.5 %】
2012/03/20(火) 20:00:53.29ID:grTsVsL7ピアレビューの再提出が25日までできないことが
わかりました。(1週間しばり。)
しばらくは、ご不便をおかけしますがお許しください。
トップダウンロード1番になれました。
みなさんのおかげです。
ありがとうございました。
できれば、これからも応援お願いします。
0899萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 84.6 %】
2012/03/20(火) 21:29:15.07ID:grTsVsL7どうしよう?www
0900名前は開発中のものです。
2012/03/20(火) 21:37:05.83ID:B9PpsGo0てかエロゲーって箱○で売れるの?
ともあれトップダウンロード1番おめ
0901名前は開発中のものです。
2012/03/20(火) 21:37:33.46ID:Dh7FkNocニーズはありそうだが。
0902名前は開発中のものです。
2012/03/20(火) 21:38:24.55ID:MOjmcaxy触手モンスにまきつかれたりな!
0903名前は開発中のものです。
2012/03/20(火) 21:48:59.58ID:ULy3KCkYダウンロードしたクライアントの国と地域わかんないの?日本がメインなら意外といいいかもしれないが他の国もあったらどうなんだろう?
個人的にはゲーム性を高めて欲しい ところだけど、いろいろモーション等追加より絵の差し替えのほうが楽なのかなー
0904萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 83.4 %】
2012/03/20(火) 22:05:07.71ID:grTsVsL7ありがとう。
箱〇だとエロは無理ですね。
>>903
3日後に、ダウンロードした地域までわかります。
明後日ぐらいから、売れ行きがわかるはず。
エロゲーにするなら、Windows版で日本限定の予定です。
ただまだ何も決まってないです。
まだ冗談半分の状態w
会社作るかも?w
0905名前は開発中のものです。
2012/03/21(水) 08:17:03.69ID:UZccyWga0906萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=6,xxxP】 【東電 77.3 %】
2012/03/21(水) 13:36:26.47ID:lOkLEnKLもはようございますw
寝坊しましたw
また規制中(´Д`;)ヾ
0907萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=7,xxxP】 【東電 69.3 %】
2012/03/22(木) 03:09:51.07ID:7E+Hr+y8じつは、まだ寝てなかったりwww
昼夜逆転してるw
お昼寝必要w
昨日は、友人用にWindows版の最終ROMを作りました。
まだ規制中(´Д`;)ヾ
0908名前は開発中のものです。
2012/03/22(木) 05:12:24.95ID:08C5P1fKエロに走るよりまた新しい物にチャレンジして欲しい
1アイデアの簡素な物とかも作っていいと思う
0909萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=7,xxxP】 【東電 65.6 %】
2012/03/22(木) 05:38:54.68ID:7E+Hr+y8お褒めのお言葉とアドバイスありがとうございます。
参考にさせていただきます。
0910名前は開発中のものです。
2012/03/22(木) 07:30:03.93ID:Hdp2t5Cs0911萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=7,xxxP】 【東電 82.5 %】
2012/03/22(木) 08:52:15.99ID:7E+Hr+y8もはようございますw
やはり、寝落ちしてました。
でも、すっきりw
0912萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 87.2 %】
2012/03/22(木) 09:44:57.52ID:2cGqa5kM0913萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 87.2 %】
2012/03/22(木) 09:45:28.25ID:2cGqa5kM0914萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 85.3 %】
2012/03/22(木) 18:28:35.45ID:2cGqa5kM0915名前は開発中のものです。
2012/03/22(木) 20:48:07.24ID:5+JfzbG80916萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 85.1 %】
2012/03/22(木) 21:46:58.77ID:2cGqa5kMチュートリアルあったほうがいいですね。
0917名前は開発中のものです。
2012/03/22(木) 23:12:31.40ID:kpm4lw/bオーガの攻撃まともに受けるとダメージ9わりは減る、ゴブリンの投擲で死ぬの連鎖でやる気無くすかなー 下手な人からしたら。
ゴブリンをなん匹か自分の腕で倒し終わってからオーガの出現にしたほうがいいかもね
ゲームのアルゴリズム 思考ルーチンと物理シミュレーションって本を読んでたら、システムはプレイヤーが楽しむ為のものだって書いてあって参考になった
0918名前は開発中のものです。
2012/03/23(金) 07:28:56.02ID:TgVS2xmY0919名前は開発中のものです。
2012/03/23(金) 10:35:06.84ID:ddLy0jof敵強すぎ問題回避になるのでは?
電撃を周囲にはりめぐらせる程度なら、実装的にもすぐできそうなもんだけど。
で、で、売上わかった?すでに星評価35もされてるぞ、すげー。
0920萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=8,xxxP】 【東電 82.6 %】
2012/03/23(金) 11:13:36.39ID:/tIcKYEX寝坊したのと歯医者いってたのでこんな時間にw
>>918
もはようございますw
>>917
>>919
今後の参考にさせていただきます。
売り上げの方ですが、
3日で、ラッシングパンチの1年分を売り上げました。
約100倍の速度です。
ただ、売れているとはいえない状況です。
こちらの期待としては、1000〜10000倍いって欲しいと思っていました。
10000倍でも開発費考えると赤字ですが。
まだ1位を維持していますのでこれからも注視していきます。
0921萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=8,xxxP】 【東電 82.6 %】
2012/03/23(金) 11:14:32.18ID:/tIcKYEX最終売り上げが10000倍なら、もちろん黒字です。
トントンぐらいですが。
でも、勢いはだんだん落ちていくものでして...。
うーむw
0922萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=8,xxxP】 【東電 82.6 %】
2012/03/23(金) 11:20:06.54ID:/tIcKYEX10000倍ならトントンじゃないや。
家が10以上建つwww
1000倍でトントンwww
0923名前は開発中のものです。
2012/03/23(金) 11:26:43.32ID:a1/NSLocとりあえず おめ!
0924名前は開発中のものです。
2012/03/23(金) 11:52:26.61ID:ddLy0jof家を*000万とすれば、ラッシングパンチは*万の売上か。
100倍ペースならいまのとこ*00万円の収入でいいのかな。
0925名前は開発中のものです。
2012/03/23(金) 11:56:22.99ID:ddLy0jofいまのところは*万円の収入か。あとはユーザ母数の多さに期待だな。
0926萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=8,xxxP】 【東電 83.7 %】
2012/03/23(金) 12:58:16.59ID:/tIcKYEXありがとうございます。
>>924
100倍ペースが維持できればいいのですが、
実際には失速しますので。
よくて、最終10倍くらいではないでしょうか?
つまり、大赤字ですwww
0927萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=8,xxxP】 【東電 83.7 %】
2012/03/23(金) 13:05:54.33ID:/tIcKYEX発売1年の失速したものを比べること自体変ですね。
忘れてくださいw
0928名前は開発中のものです。
2012/03/23(金) 13:12:07.46ID:ddLy0jofとりあえず、機能追加などのアップデートをして評価高めようぜ。
星2.5/5だから今後萎ませる原因になりかねん。
0929萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=8,xxxP】 【東電 80.7 %】
2012/03/23(金) 13:52:19.66ID:/tIcKYEXとりあえず、25日にアップデート版をピアレビューに提出します。
3〜21日程度で更新される予定です。
その後の方針については、
25日に打ち上げ&反省会をしてくるので
そのときに話し合ってくる予定です。
私としては、現時点では、続編はとりあえずはなし。
アップデートで追加要素を入れたいと思っています。
ランキングが1位なのと購入比率が低いので。
ランキングが下がってくるとアップデートも見てもらえなくなるので、
早いうちに対処したいところですが、追加要素は3〜9週間はかかりそうです。
Youtubeに広告入れるなどして対応したいところですが。
0930萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=8,xxxP】 【東電 84.4 %】
2012/03/23(金) 15:10:45.98ID:/tIcKYEXランキングが落ちてきたら、広告いれます。
広告費は私個人持ちなのとゲームの単価が安いので、
出せば出すほど赤字ですがw
0931名前は開発中のものです。
2012/03/23(金) 17:07:32.90ID:pPf/Zvldそういう攻めの姿勢は好きだよ。
がんばってね!
0932萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=8,xxxP】 【東電 86.0 %】
2012/03/23(金) 20:29:15.94ID:/tIcKYEX応援ありがとうございます。
がんがりますw (´ー`)y━~~
0933萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=8,xxxP】 【東電 82.7 %】
2012/03/23(金) 20:47:00.36ID:/tIcKYEX72時間ほど1位を維持できたことになります。
復活できるか?w
0934名前は開発中のものです。
2012/03/23(金) 22:31:25.81ID:MQNaHJVyふと、「今のorgeがいい」という人がいたら
updateは残念な結果になる可能性もあるのか。
と、思ってしまった。なかなかムズイですな。
0935名前は開発中のものです。
2012/03/23(金) 23:42:47.62ID:a1/NSLocこのスレにもちらほら上がってるレビューを汲み上げて反映する事も大事だと思うんです。
真摯で悪意ないレビューなんてホント得難く有り難いもんですね 作る側にとっては。
クソゲーには無くて、名作と呼ばれるゲームには有るもの… それはプレイする側目線での配慮だと思うんです。
ここまでスレ読んで 快適さよりもビジュアル等を重視するような傾向を感じてしまいましたので…
ビジュアルなんかも大事ですがそのせいでゲームの楽しさを損なうのは本末転倒 まるで昨今のスクエニですw
コアが魅力的で無いとモノは評価されません 次に繋がりません ゲームのコアは間違いなくプレイで得られる楽しさです。
でもまだまだ二作目だし 余裕が出来たらでいいんで上の文章も気にしてもらえたら うれしいなと思います。
だらだら長い文章で偉そうな書いたのですが、ヌシが頑張ってるんで応援してるつもりなんです これでもw
このスレ読んでたら また自分もゲーム作りたくなってくるんで ヌシがちょっと羨ましかったりする不具合ww
0936名前は開発中のものです。
2012/03/24(土) 07:39:52.39ID:w0gBQyYI自分も同感です。
個人的にはゲームは操作性・UIが快適じゃないと最初でやる気が失せてしまいます。
その部分が犠牲にならないのであればビジュアル重視でも構わないのですが、
orgeに関してはもっとサクサク動いてくれた方が楽しめるかなと思いました。
0937萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 90.7 %】
2012/03/24(土) 13:02:08.63ID:3Qjl+hjA>>935
>>936
みなさん、アドバイスありがとうございます。
私、個人としては、過剰なグラフィックよりは、操作性だと思っています。
ただデザイナーの友人はグラフィックを作っているので、画質重視でいきたいと思っています。
私としては、友人の意見も痛いほどよくわかるので.....。
そういうことで、あまり強くはいえなかったんです。
また友人の方には実機でデバッグをしてもらう環境がなかった関係で、
処理落ちについては、発売後の確認となってしまいました。
実機での処理落ちを見てもらった結果、画質を落としてでも処理落ちを軽減する必要があることに
納得してもらいました。
0938萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 90.7 %】
2012/03/24(土) 13:02:39.23ID:3Qjl+hjAテクスチャサイズを1/4にして、FPSと読み込み時間が改善されます。
また、ステージ1のゴブリンを弱くして、オーガのホッピングをすぐに楽しめるようにします。
(いきなり投げ出す人を減らす目的があります。)
まだいろいろとご意見をいただいていますが、発売後1週間(完成後の休みもいれると実質3日程度)で
現実的に入れられるのはここまでです。
これ以降のアップデートにつきましては、明日、打ち上げ&反省会をしてきますので、
そのときに話し合えたらと思っています。
私としては、時間の許す限りアップデートしたいと思っていますが、
友人がどう思っているかはなんともいえないので....。
(今のところ、お金になっていないのであまり強いこともいえない。)
0939萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 90.7 %】
2012/03/24(土) 13:32:02.24ID:3Qjl+hjA「直近」
1.25日にアップデート版を提出。
2.3〜21日で承認。配信開始。
3.Youtubeで広告を開始。(3000〜10000円程度。)
「来月以降」
4.さらに処理落ちを軽減できないか検討。
5.コスチュームを増やせないか検討。
4〜5については、まだ未定です。
明日、友人と話し合ってきます。
私としては、これが売れるまでアップデートして、
続編を出したいところですが....。
まだ大半の人が購入していない状況なので、
売れるようになるアップデートが急務ですね。
0940名前は開発中のものです。
2012/03/24(土) 13:39:34.60ID:HJ2MI4gl腰をひねってる様にしかみえなくて、チープっぽさが気になる。
0941名前は開発中のものです。
2012/03/24(土) 13:40:48.49ID:vWoKaReL多分みんな1面を繰り返し解いて
レベル上げて金を貯める事を知らないんじゃないだろうか。
そうすれば結構遊べるのに。
1面解いていきなり2面挑戦してもトナカイに瞬殺されるだけだからねぇ。
0942名前は開発中のものです。
2012/03/24(土) 13:55:00.33ID:lG97a3GF0943名前は開発中のものです。
2012/03/24(土) 14:04:06.66ID:vWoKaReLそういう道標がないから気付かないよねって事で。
普通のプレイヤーはドラクエみたく最初は地道なレベル上げをしましょう!的な。
0944名前は開発中のものです。
2012/03/24(土) 14:10:18.43ID:HJ2MI4glそう思わないから購入に至らない。
購入してしまったら地道に遊ぶもやるだろうけど。
0945名前は開発中のものです。
2012/03/24(土) 14:12:52.51ID:GNrA/01Z0946名前は開発中のものです。
2012/03/24(土) 14:21:32.93ID:vWoKaReLこの手のゲームで同じ面を繰り返す事は無いよね。だから気付かない。
下手ならそういう逃げ道があるよって事で、上級者はそんな必要も無いんだろうね。
0947名前は開発中のものです。
2012/03/24(土) 14:32:16.95ID:GNrA/01Z0948名前は開発中のものです。
2012/03/24(土) 14:37:24.58ID:vWoKaReL0949名前は開発中のものです。
2012/03/24(土) 14:38:09.57ID:rwTFw51cゲームとしては全然有りだと自分的には思うんですけど 結構意見の分かれる所ですよね…
自分は難易度でそれらの強弱に大きく変化を付ける事を提案してみます
>>937 昨日グラフィック云々を書きましたが 別にグラフィックを軽視しろと言う訳ではありませんので あしからず
今のorgeの綺麗なグラフィックも大きな武器だと思いますので、友人の方と仲良く相談しながら落とし所を決めればいいと思います
頑張ってください
0950萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 88.2 %】
2012/03/24(土) 15:22:40.81ID:3Qjl+hjAご意見ありがとうございます。
絵的なことは私はわからないですが、
友人に報告しておきます。
>>941
お褒めのお言葉ありがとうございます。
成長要素入れようと言い出したのは私なんですが....。
入れようと思ったのは、
1.難易度調整がしやすくなるから。
2.ザコを倒す意味が出てくるから。
3.プレイ時間が増えるから。
3はあまり前向きな考えではないですが.....。
ステージを大幅に増やしたりとかいうことは、
時間の関係上、非常に難しいので....。
0951名前は開発中のものです。
2012/03/24(土) 15:42:03.57ID:vWoKaReL主様
レベル上げ僕は嫌いじゃ無いですよ。
上じゃ上手く書けなかったけど、
難しかったら、成長させてクリアするってのが気付きにくいかなぁ。
って思っただけですので。
0952名前は開発中のものです。
2012/03/24(土) 15:59:42.55ID:vWoKaReLひょっとして俺が鈍いだけ?
0953名前は開発中のものです。
2012/03/24(土) 16:10:50.97ID:HJ2MI4gl0954名前は開発中のものです。
2012/03/24(土) 18:03:29.70ID:cf2AuoKW0955萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 83.0 %】
2012/03/24(土) 18:33:42.25ID:3Qjl+hjAわかりにくかったかもしれないですね。
>>953
課金してwww
>>954
なるほど。
参考にさせていただきます。
Youtubeとgoogleに広告を始めました。
とりあえずお試しなので、1日300円から5日ほどやる予定。
効果が見えてきたら10000〜30000円ほどやるかも?
売れてくるようなら、最大10万まで出す準備があります。
アップデートしないとネガティブキャンペーンにもなりかねないので、
アップデート版が配信されたら、広告に本気出しますw
0956名前は開発中のものです。
2012/03/24(土) 20:18:10.54ID:YTjm9wdk同じステージを繰り返し遊んで欲しいなら
ステージクリア以外にミッションを設ける
ザコ何匹とかコイン何個とか個別にステージ毎に色々作って繰り返し同じステージをやれるようにする
褒美は特別なアイテム(ゲーム攻略には無意味なのも可)とかお金とか経験値
クリアにクリアタイムとかでランクを付けてトロフィー獲得とか
この辺か
0957萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 90.4 %】
2012/03/24(土) 20:46:07.89ID:3Qjl+hjAそのような要素があったほうがよかったですね。
参考にさせていただきます。
Youtubeの広告を1日600円にアップ。
いまのところ全くアクセス数が増えない。
1クリックの値段を自動にしてみた。
1クリック20円とかだとどう考えても赤字なんですが、
設定がよくわからない。
もうちょっと様子をみてみます。
0958萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 64.8 %】
2012/03/25(日) 05:09:45.05ID:/TyA4xkoそろそろ次スレの季節w
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1332619506
YoutubeとGoogleの広告がうまく配信されない。
月曜にGoogleに問い合わせしてみます。
今日は打ち上げ&反省会にいってきます。
0959名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 05:19:29.85ID:PgrjrDhz0960萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 64.1 %】
2012/03/25(日) 06:13:32.33ID:/TyA4xkoそれもそうですねw
でも、オーガのプロジェクト名は、Contraです。
プログラム名とかいろいろ使われてますw
0961萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 64.8 %】
2012/03/25(日) 07:07:43.34ID:/TyA4xko1回見てもらうのに1円。
上限を1日1000円に設定しました。
今のところ2人しかきてないwww
0962名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 07:24:23.62ID:2r2Gz1IDこれはファンの人が勝手に作った動画なのかな?
コメントもいい感じだしなかなか評判よさそうやね
しかし広告はどうやっても見つからなかった不具合w
0963名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 12:09:24.57ID:PSplBW700964萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 70.6 %】
2012/03/25(日) 17:33:00.92ID:/TyA4xko見てくれた人6人。
請求額8円www
設定がまずいのかなぁw
明日、グーグルに電話してみますw
0965萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 72.9 %】
2012/03/25(日) 17:43:55.81ID:/TyA4xkoもしよかったら、レビューをお願いいたします。m(_ _)m
私も明日から他の方のレビューをさせていただきます。
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。