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【XNA】1がアクションSTGを作るスレ【コントラ】2

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 66.9 %】 2011/11/02(水) 02:28:53.88ID:mV989LbX
はじめまして、ヌシです。
セイクレスト株で大損し、その損失を埋める為にゲームを作り始めました。
その第一弾が現在発売中です。
「Rushing Punch<ラッシングパンチ>」という3Dのファイナルファイトタイプのゲームです。
セイクレストが倒産しセイクレストスレがなくなるので、こちらに引っ越してきました。

2スレ目。
待ったり進行でいければとw

前スレ。
【XNA】1がアクションSTGを作るスレ【コントラ】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1305774073
【8900】セイクレスト【上場廃止】
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/livemarket1/1305564931

ゲーム開発状況の報告などを書き込めればと思います。
ゲームができるまでを体感していただけると思います。

また、XNAで開発していますので、ご質問していただければお答えできるかもしれません。
0765名前は開発中のものです。2012/03/11(日) 10:31:19.34ID:nMJ8iNuZ
>>744
消えてるじゃん!せっかく興味もったのに!
0766萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 72.5 %】 2012/03/11(日) 13:09:05.13ID:wASGmA5E
>>765
動画に修正が入ったので差し替え中です。
もうしばらくお待ちください。

〇プレイ動画を更新。
 「Get money for new swrods!」を
 「Get money for new swords!」に修正。
0767萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 72.5 %】 2012/03/11(日) 13:10:48.21ID:wASGmA5E
>>765
修正版をアップしなおしました。
こちらをご覧ください。
よろしくお願いします。

http://www.youtube.com/watch?v=hG-FqpDxI9M

あと10分ぐらいで、720P版も見れるようになります。
0768名前は開発中のものです。2012/03/11(日) 15:48:26.67ID:KdyWFFQf
ステージ名が正式版?になってますね。
期待しています。頑張ってください。
0769萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 58.3 %】 2012/03/12(月) 02:52:24.13ID:9SWbCfoi
おはようございます。

今週もがんがります。

うまくいけば、今週末にはロットチェックに提出です。

>>768
はい。正式版になっています。
応援ありがとうございます。
0770萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 55.4 %】 2012/03/12(月) 04:57:49.49ID:9SWbCfoi
〇起動時の読み込み画面で、チュートリアルを3画面切り替えで表示するようにしました。
0771萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 55.4 %】 2012/03/12(月) 05:24:12.72ID:9SWbCfoi
〇遊び方を差し替えました。
0772萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 55.7 %】 2012/03/12(月) 05:53:14.43ID:9SWbCfoi
〇ステージ1、5、9のザコを増やしました。
0773名前は開発中のものです。2012/03/12(月) 07:33:53.02ID:DOGhP9cd
もはようw
0774萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 78.2 %】 2012/03/12(月) 10:25:24.77ID:9SWbCfoi
>>773
もはようございますw

寝落ちしてたw
0775名前は開発中のものです。2012/03/13(火) 01:53:44.79ID:9eGrMg5N
思ったよりもはるかにすげえこのスレwww
0776萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 62.9 %】 2012/03/13(火) 03:51:57.17ID:mYaHAAr+
おはようございます。

今日はちょっと遅い起床。
昨日、定期通院で外出したので疲れたかも?

今日もがんがりますw

>>775
ゲームに対するお褒めの言葉でしょうか?
もし、そうならありがとうございます。

がんがりますw
0777名前は開発中のものです。2012/03/13(火) 07:25:22.88ID:iHQBk+l6
もはようw
0778萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 78.1 %】 2012/03/13(火) 09:21:03.77ID:mYaHAAr+
>>777
777おめでとう!w

もはようございますw
0779萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 78.1 %】 2012/03/13(火) 09:29:51.64ID:mYaHAAr+
〇RBによるソートON/OFFの機能を削除しました。
0780萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 78.1 %】 2012/03/13(火) 09:30:19.19ID:mYaHAAr+
ソードの間違いw
0781萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 82.3 %】 2012/03/13(火) 09:45:50.54ID:mYaHAAr+
〇「遊び方」を差し替えました。
0782萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 78.6 %】 2012/03/14(水) 00:27:32.17ID:WRPWyvRH
おはようございます。

昨日は仕事が軽かったので、
あまり疲れず、超早起きwww

あと3日ぐらいで、ロットチェック(ピアレビュー)に出せそうな予感。

とりあえず、FF11いってきますw
0783萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 61.2 %】 2012/03/14(水) 06:31:24.25ID:WRPWyvRH
〇「遊び方」を差し替えました。
〇エンディングを更新しました。

グラフィックの更新待ちばっかりで、
プログラムできないので、さびしかったりw

このタイミングでプログラムをいじるのも怖いですがw
0784萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 64.5 %】 2012/03/14(水) 07:08:43.12ID:WRPWyvRH
〇ステージ5のザコを少し減らしました。(処理落ちが激しい為。)
0785名前は開発中のものです。2012/03/14(水) 07:37:20.52ID:7kK5Ioxf
もはようw
0786萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 78.0 %】 2012/03/14(水) 08:55:39.78ID:WRPWyvRH
>>785
もはようございます。

昨日、歯医者いいったばかりなのに、
詰め物が取れた不具合w
しかも今日休みだしwww

明日いってきます。

〇ステージ1のザコを少し減らしました。(処理落ちが激しい為。)
〇ステージ1の頂点カラーが化けていたのを修正しました。
〇ダメージ数字が起動時にキャッシュされていない不具合を対処。
〇宝石が起動時にキャッシュされていない不具合を対処。
〇ゲームクリア時にザコが連続して攻撃してきて、主人公に連続してヒットすることがある不具合を修正。
0787萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 82.4 %】 2012/03/14(水) 10:03:03.47ID:WRPWyvRH
〇ステージ4のスタート地点にいるゴブリンを1匹削除。
 →ステージ開始後の数秒間攻撃が当たらない不具合を回避する為。
0788萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 84.8 %】 2012/03/14(水) 11:18:13.70ID:WRPWyvRH
〇エンディングのクレジット1の表示時間を5秒→15秒に。
0789萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 78.5 %】 2012/03/14(水) 15:26:13.84ID:WRPWyvRH
〇ショップの「ChargeBomb」の表記を「ChargeBombs」に修正。
0790名前は開発中のものです。2012/03/14(水) 20:53:10.41ID:yxLQLAx3
すげえ、前のらっ寝具なんたらよりはるかにクオリティたけえ
0791萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 61.8 %】 2012/03/15(木) 05:30:48.11ID:dE9st95+
おはようございます。

寝坊しましたw

FF11からいきたいところですが、
歯医者もいかなきゃいけないので、
仕事からw

>>790
お褒めのお言葉ありがとうございます。
0792萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 62.0 %】 2012/03/15(木) 06:09:34.51ID:dE9st95+
〇サムネイルを差し替え。(実機でしか確認できません。)
〇クレジット画面1を差し替えました。
〇チュートリアルの2ページ目(日本語版)を差し替えました。
〇購入画面を差し替えました。
〇ステージ3,5,6,8のBGMを差し替えました。
0793名前は開発中のものです。2012/03/15(木) 07:39:50.15ID:dbuPRZZz
もはようw
0794萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 72.6 %】 2012/03/15(木) 08:09:56.89ID:dE9st95+
>>793
もはようございますw
0795萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 83.0 %】 2012/03/15(木) 13:03:36.79ID:dE9st95+
あとは、購入画面の微調整したら完成!

デバッグの通しプレイも3回やった!

今週末の土曜日の昼過ぎにはピアレビュー(ロットチェック)に出す予定。

ピアレビューは2〜3週間ほどかかる予定。

3月中にピアレビュー終わっても、発売は4月2日0:00(日本時間)の予定。(入金の関係で全世界で4月にしたい。)

売れるかどうか?それが問題だwww
0796名前は開発中のものです。2012/03/15(木) 15:13:12.16ID:jnZn5K1W
いよいよか・・・っ!
0797名前は開発中のものです。2012/03/15(木) 23:07:07.61ID:cK211VpZ
つか、作るのもう辞めたら?
センスないよ
0798名前は開発中のものです。2012/03/15(木) 23:31:05.72ID:080WRLSV
んなこたあぁない
0799萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 69.4 %】 2012/03/16(金) 02:48:47.56ID:sam1yVzi
おはようございます。

最終ROM作成中!
本日、夕方頃、ピアレビュー提出予定!

〇購入画面を差し替えました。(実機でしか確認できません。)
〇オープニングの2枚目3枚目を差し替えました。

>>796
いよいよですね。
終わってみたらあっというまの9ヶ月でしたw

>>797
やめませんwww

>>798
ありがとう。
0800萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 69.4 %】 2012/03/16(金) 03:02:31.94ID:sam1yVzi
これで、16本目ぐらいのROM出し(マスターアップ)になるけど、
いまだに緊張する。

任天堂に出すのと違って、アップデートが出来る分、こちらは少しお気楽だが。

0801萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 68.8 %】 2012/03/16(金) 06:54:12.37ID:sam1yVzi
最終通しプレイ完了!

あとは、デザイナーの友人の方の許可が出れば、ピアレビューに。
(もうボタン1発で開始できる状態にあるw)
でも、朝早いのでまだ寝てるはずw

Youtubeの動画を一般公開しました。
http://www.youtube.com/watch?v=hG-FqpDxI9M

ニコニコ動画にもうpしました。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17262869

いよいよw
0802名前は開発中のものです。2012/03/16(金) 07:55:49.78ID:rOAfTROz
プログラマとしての能力は高いし、相方のデザイナーの方もうまい
必要なのは面白いステージ作れるレベルデザイナーと企画考えるプランナーでは?(失礼か

ということでおれを雇わないか?w

ひどい事いうなら、ゲームとしては完成してるけどコアのどこが面白いかが伝わらないか?
実際プレイしてないからなんとも言えないが。
0803名前は開発中のものです。2012/03/16(金) 08:07:09.61ID:rOAfTROz
すみません適当なこといいました。
ポテンシャルはかなり高いみたい どう挑戦しがいを産み出すかが大事みたいな。
剣を変えたらカンストしたのと、出てたステージの短さが気になったけど、それ以外はいいかもしれない
商業的な成功するかはわからないけど、技術的な成功は収めてると思う
0804名前は開発中のものです。2012/03/16(金) 08:16:35.16ID:M+90gPhY
とりあえず乙!売れるとイイね
ただ敵の倒し方が同じでただ作業を繰り返してるだけのような感じが残念な気が…
自作はワンダっぽいのを期待!
0805萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 75.9 %】 2012/03/16(金) 08:38:04.46ID:sam1yVzi
>>802
>>803
一緒にやりますか?w

アドバイスありがとうございます。
プログラマとデザイナー(グラフィック)の2人だけでやっているので、
レベルデザイナーやプランナーの専門の人がいない状態なんです。
(2人で相談しながら決めてます。)

お褒めの言葉ありがとうございます。

>>804
応援ありがとうございます。

ワンダは、技術的に難しかったり。
あとバリエーションも時間的に厳しかったり。

もし続編を作るなら、ボス6体追加して
いろいろな倒し方があるものを作る予定です。
まだ未定。
今作の評判しだい。(売れ行きもだけど。)
0806名前は開発中のものです。2012/03/16(金) 09:43:01.70ID:l4gBt8Li
完成おめでとうございます!
すばらしい出来ですね。

キャシャな娘が重そうな剣を重そうに扱って
数的不利な状況で戦うという設定に若干心が痛みます。
彼女はいったい何の為に戦うのか?
この戦いの先にハッピーエンドはあるのか?
とつい思ってしまうのは、
感情移入出来る十分なクオリティーがあるからですね。

宣伝用のHP、プレスリリースとか用意するんですか?
0807萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 84.6 %】 2012/03/16(金) 09:57:43.37ID:sam1yVzi
>>806
ありがとうございます。

ストーリーは簡易なものしかありません。
オープニングとエンディングで少しだけストーリーを語ります。

宣伝用のHPの予定はありません。

Youtubeとニコニコ動画に予告動画を配信中です。

売れ行きによっては、Youtubeとニコニコ動画に有料広告を出す予定です。
0808萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 84.6 %】 2012/03/16(金) 09:59:21.80ID:sam1yVzi
http://uproda.2ch-library.com/502217yz9/lib502217.jpg

パッケージ画像です。
0809萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 87.3 %】 2012/03/16(金) 10:50:51.52ID:sam1yVzi
〇ゴブ、赤ゴブのノーマルマップを差し替え。
〇赤ゴブのスペキュラマップが、ラッシングパンチの敵キャラのものになっていた不具合を修正。
〇ステージ1の背景テクスチャを修正。
〇エンディングのクレジット1をAボタンで飛ばせるように。

またデバッグからやりなおしヽ(;´Д`)ノ
0810名前は開発中のものです。2012/03/16(金) 11:03:35.40ID:l4gBt8Li
どんまい!
0811名前は開発中のものです。2012/03/16(金) 11:03:38.83ID:nQ26bfFa
こんちくわw
0812萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 84.3 %】 2012/03/16(金) 12:45:00.30ID:sam1yVzi
〇ノーマルマップシェーダーのタンジェント使用をやめて頂点カラーに。

>>810
(´ー`)y━~~

>>811
こんちくわでございますw
0813萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 84.3 %】 2012/03/16(金) 13:26:58.76ID:sam1yVzi
>>812
の変更はなかったことに。

通しプレイが約40%まできた。
これが終わったらピアレビュー提出だ!w
0814萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 79.0 %】 2012/03/16(金) 14:25:58.83ID:sam1yVzi
ピアレビュー提出キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1発で通るかどうか?

それより、どんな評価になるか?www

しばらく暇になりそうw

みなさんのおかげで、ピアレビューまでいけました。
ありがとうございます。
0815名前は開発中のものです。2012/03/16(金) 14:27:22.50ID:RKNeKA0P
で、本来の目的の株損失分を取り返すまで行けそうですかな?
0816萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 79.0 %】 2012/03/16(金) 14:31:37.20ID:sam1yVzi
>>815
開発費さえ出るかどうか?www
万が一にバカ売れすれば、取り戻せるかもですが.....。
まずむりwww
0817名前は開発中のものです。2012/03/16(金) 14:36:50.56ID:l4gBt8Li
以外に早かったw
ゆっくり休んでください。
0818萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 81.9 %】 2012/03/16(金) 14:56:31.05ID:sam1yVzi
>>817
休ませていただきます。
ありがとう。
0819名前は開発中のものです。2012/03/16(金) 23:33:27.12ID:eCJXsKE1
※ロード画面はマルチスレッドにして、Drawループは回しておけ。
 ロード中にしいたけボタン押してガイド画面が出ないと、外人によってはレビュ落ちにする。
※タイトル画面にゲーム終了つけとけ。ホントはレビュ落ちの項目じゃないんだが、のぼせた外人がたまにレビュ落ちにしたりする。
・敵の攻撃判定がわかりづらい。剣の軌跡とかあったら視覚的にもオッケーだったのでは
・俺の腕じゃ2面が限界。レベル上げりゃいいのか?


レビューPASSさせといたからな!もし修正やアップデートあるなら、上の点、見直しなさいよねっ!
0820名前は開発中のものです。2012/03/17(土) 00:06:48.34ID:CQSbhgD9
ポイント0じゃん他の人のレビューもしないとダメだよお客さんじゃないんだから
レビューはギブアンドテイク
0821萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 78.6 %】 2012/03/17(土) 00:21:03.52ID:ZVTmeOQt
おはようございます。

>>819
レビューありがとうございます。
アップデート版で検討させていただきます。
レベルを上げないと、先のステージはクリアできないようになっています。

>>820
11ヶ月ほど前に(ラッシングパンチの時に)レビューしまくって、
ポイントがかなりあがっていたのですが、なぜか0になっています。
(有効期限がある?)
今日からは、レビュー待ちの間は時間があるので、他の方のレビューをさせていただきます。
0822名前は開発中のものです。2012/03/17(土) 00:25:09.99ID:Ae6VDUqW
おはよう
売れるといいね!
やっぱターゲットのメイン層は外人なのかな?
0823萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 78.6 %】 2012/03/17(土) 00:32:09.85ID:ZVTmeOQt
>>822
おはようございます。
応援ありがとうございます。

英語圏の人をメインターゲットにしています。
デザインを外国人向けにしたり、完全英語版にしたり(英語モードでは一切日本語を見せないように。)。

XBOX360のLIVEユーザーが3000万人(?)いて、うち日本人は130万人程度しかいないからです。

でも、日本人なので、日本語モードも入れています。

XBOX360の次世代機が、日本人にも売れて欲しいなぁ。
0824名前は開発中のものです。2012/03/17(土) 00:45:51.52ID:Ae6VDUqW
>>823
なんか外人はかよわい女の子がでっかい剣振り回したりとか
リアリティの薄い物を好まないって昔聞いたんだけど
最近はそうでも無いのかな?ゲーム業界詳しくないんであれだけど
洋ゲーは女も皆ゴツくて強そうだしw

なんかネガティブな事書いてごめんね 応援してます

0825名前は開発中のものです。2012/03/17(土) 01:23:51.58ID:f9UYw+dF
なんかスレが伸びてると思ったらとうとう完成したんだ
おめ&お疲れー

動画見たけど、ラッシングパンチからの進化がすごくてワロタw
0826萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 72.5 %】 2012/03/17(土) 09:12:55.27ID:ZVTmeOQt
>>824
ラッシングパンチを発売した時に、
いわゆる萌え要素があるとランキングが上がりやすい傾向があると感じたんです。
そこで、主人公は女の子でいこうと強く希望しました。

でも、外国では、ゴツい女性の方が受ける傾向があると思います。

また、外国人向けということで、外国人には日本語は一切見せないということに気をつけました。
英語は苦手なので、できるだけ文章を少なくということで、アクションゲームになりました。

応援ありがとうございます。

>>825
ありがとう。
進化はデザイナーの友人のおかげです。
感謝。
0827萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 72.5 %】 2012/03/17(土) 09:14:23.48ID:ZVTmeOQt
ピアレビュー進行度が56%!
うpして、18時間しかたってないのにw

ラッシングパンチの20倍近くの速度!w

もしかしたら、4月2日をまたずに、発売するかもです。
0828名前は開発中のものです。2012/03/17(土) 19:46:24.90ID:kU6Eu04x
完成おめでとうございます お休みのところすみません。ちょっと質問いいですか?
xna creators clubに入ったら、proの方のsoftimage mod tool使えるって本当でしょうか?
autodeskのサイト行ったら、無償版はnon commercial useだけ、pro版高いからって敬遠してたんですが。
探したら、xnaのプレミアム会員ならproが無償で利用可とのことだったんで食指を動かそうか悩んでるんですが。
0829名前は開発中のものです。2012/03/17(土) 19:56:33.79ID:kU6Eu04x
>>828
です。無料について書かれてるブログやソースがいまいち信頼性にかけるかなとここで聞いてみましたが、
これなら信じて会員登録してもいいかなと思いました。お手数かけたならすみません><

登録してレビューしてきます
0830名前は開発中のものです。2012/03/17(土) 21:17:51.24ID:keshGrX/
レビューしてきた。
敵が多くて障害物が崩壊中だったりして重くなると、コンマ数秒くらい画面が更新されない時があるんだが
俺の箱○が初期型で非力だからかな?
ともかくお疲れ様。
0831名前は開発中のものです。2012/03/17(土) 23:00:05.30ID:yq12uMUA
>>830
おそらくガベージコレクションがかかってるせい
頻繁に起きるので改善して欲しい

剣を振る前に衝突判定が発生して敵が吹っ飛ぶのがおかしいので直したほうがいいかな
問題は起きなかったのでパスしといた
0832萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 75.3 %】 2012/03/18(日) 00:17:23.43ID:N398Sb9m
おはようございます。

ゲーム提出したので、ちょっと貯まっていた疲れがどっと出てきてます。
月曜からは、次の仕事に向けて準備したり、ピアレビューを何本ずつか少しずつ参加できればなぁと思っています。

>>828
応援ありがとうございます。
昔はmod toolのxna版を無償ダウンロードできましたね。
今はどうなんでしょう?
なくなったというような話をフォーラムで聞いたような。
詳しいことはわからないです。
お役に立てなくてごめんなさい。

>>830
レビューありがとうございます。
>>831さんが書かれている通り、ガーベージコレクションです。
コリジョンの発生などnewが頻繁にされるものについては、
メモリ確保しないように専用で設計してあるのですが、
エフェクトやアイテムなどが、ガーベージコレクション対策ができていません。(メモリを少量確保してる。)

あと全体が重くなるのは、テクスチャデータが重すぎる為、GPUの処理が追いついていません。
2048x2048テクスチャを大量に使用している為です。
デザイナーの友人との相談の結果、画質重視でいくことになりました。

重いという意見が多いようであれば、テクスチャ解像度を落としたもの、
ガーベージコレクション対策をしたアップデート版を用意するかもしれません。

>>831
レビューありがとうございます。
剣を振る前に吹っ飛ぶことがありましたか....。
こちらのデバッグで見逃していたようです。
修正を検討させていただきます。
0833萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 75.3 %】 2012/03/18(日) 00:22:16.04ID:N398Sb9m
ピアレビューが、もう93%!
まだうpしてから、35時間弱しか立っていないのに!

ラッシングパンチの20倍近くの勢いがある。(3倍程度はあってほしいですが、これは異常w)

あと1〜2人の方がパスしてくれれば、発売できそうです。

合格後、即発売することにしました。

このスレとかニコニコ動画で無料チケット配布予定です。

今日か明日あたりでしょうか?
0834名前は開発中のものです。2012/03/18(日) 01:48:19.14ID:SaNGIKCE
いかん。箱○持ってないのに緊張してきたw
ほかのインディーズや同人もリリース実況やればおもろいのにw
0835名前は開発中のものです。2012/03/18(日) 02:00:11.44ID:sXb65UjC
ツイッターでやってるよ
コミケ前なんかカオス
0836名前は開発中のものです。2012/03/18(日) 03:31:24.65ID:tZZagcWr
>>828
もう今はないよ。2年前、XNA4になるときにmodToolsが対応打ち切った。
0837萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 59.0 %】 2012/03/18(日) 06:37:09.90ID:N398Sb9m
アップデート版を作るかどうか相談中!

致命的な不具合はないので、とりあえずは発売します。

処理落ちしますが、対応には、テクスチャサイズの縮小が必須で
画質を落としてまで軽くするのが本当に正しいのか検討中。

画質を落としても完全に処理落ちをなくすのは無理ですし。

今程度の処理落ちなら許容範囲ではないかと思っています。

とりあえずは、しばらくプロジェクト休暇にする予定です。

売れ行きや評判によっては、アップデート版を作るかもです。
0838萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 59.2 %】 2012/03/18(日) 06:41:59.92ID:N398Sb9m
ピアレビューは、ギブアンドテイクなので、何本かレビューします。

今日は日曜日だし、プロジェクト休暇ですが、
だいぶ疲れもとれたのでw
0839萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 59.2 %】 2012/03/18(日) 07:06:02.68ID:N398Sb9m
ピアレビュー通過しました。
今から発売申請します。

しかし、ピアレビュー依頼をされたのでしてきます。

フリーチケットはその後に配布します。(1時間以内にできるはず。)

ようやくキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
0840萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 59.2 %】 2012/03/18(日) 07:08:43.06ID:N398Sb9m
しかし、29時間でピアレビュー41時間でピアレビュー突破とは、
すごい速さだwww
0841名前は開発中のものです。2012/03/18(日) 07:48:34.85ID:2rMsYF0s
おめ〜
今日はヌシの為にワインでも開けるか!
0842萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 61.1 %】 2012/03/18(日) 07:55:35.83ID:N398Sb9m
>>841
ありがとうございます。

「販売開始!」のコマンドがまだでない。
もう少し時間がかかりそうw
0843名前は開発中のものです。2012/03/18(日) 08:23:38.78ID:DEZjB3n7
おいよいよ発売か
唖然とするくらい大量に売れるといいなw
0844萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=4,xxxP】 【東電 65.0 %】 2012/03/18(日) 09:07:34.82ID:RhGXJ2Sm
>>843
いよいよですね。
売れるかなぁ?w

こんなときに規制にひっかかったwww
0845名前は開発中のものです。2012/03/18(日) 09:33:27.69ID:tZZagcWr
まずはピアレビュー通過おめ。

ただ、>>1自身も>>838で触れてるから自覚してるだろうけど、ギブアンドテイクだから?他のゲームもちゃんとレビューしてやれよ?

あのポイントは、半年何もしてないと消えるんだよ。前のゲームの時にレビューしたのだろうけど、「自分のゲームしか興味ない」 やつは、 ホント邪魔だから。
ポイントゼロのままだったら、次はレビューしないよ?少なくとも俺は。
0846萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 73.2 %】 2012/03/18(日) 10:57:09.98ID:N398Sb9m
>>845
ありがとうございます。

半年で消えるんですね。
なるほど。
ポイント貯めるように努力します。

今回はレビューありがとうございました。

0847萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 73.2 %】 2012/03/18(日) 10:58:39.91ID:N398Sb9m
配信可能になるまでに最大24時間かかるらしいです。

ラッシングパンチのときは数時間でいけたような気がするのですが。

まったりいきましょうw
0848名前は開発中のものです。2012/03/18(日) 12:54:23.48ID:7GZmHbVC
アクションゲームだし、遊ぶ側からしたらテクスチャの解像度なんかよりも
短いロード時間や快適な動作の方が比べ物にならんくらいありがたい
デザイナーは当然良く見せたがるけど、非情になって切るのも大事だよ
0849萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=4,xxxP】 【東電 74.0 %】 2012/03/18(日) 13:25:26.41ID:RhGXJ2Sm
>>848
アドバイスありがとうございます。
そうですね。
売れるけど評価が低いようなら、低解像度版を出します。
(ステージ1は処理落ちないので....。購入者しか遊べないステージ2以降で、処理落ちが起きています。)
評価が低いようなら、処理落ちが原因の1つと考えられるので。

もうすぐ友人にも実機プレイしてもらえるので、考えてもらいます。

ところで、レビュー続けてます。
2Dゲームで面白いのを見つけたw
(ついつい意地になって、がんばってた自分がいるw)

うちのゲームはまだ配信できず
0850名前は開発中のものです。2012/03/18(日) 14:49:15.83ID:MoOsfaN4
>>836
レスサンクス apphubのfaqで公式がxna3.6までしか対応してない旨書いてあるのを確認しました
お騒がせすみません 

買ってみたかったけど無料チケット配るのか。速攻で落としたる!
0851萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=4,xxxP】 【東電 73.5 %】 2012/03/18(日) 14:59:58.78ID:RhGXJ2Sm
>>850
ぜひ落としてください。

100%になって、レビュー終了になったのに承認済みにならない。
私より後から100%になったゲーム(私のピアレビューが終わってから、
私がピアレビューしてあげたゲーム)は、承認済みになってるのに。

何かの不具合かな?

明日の8時になっても承認されないようなら、
フォーラムで聞いてみます。

ですので、今日の発売はできなそう。

あと処理落ちですが、許容範囲かと。
(人によって感じ方はあると思いますが。)
実際にプレイしてみてください。(無料チケット配ります。)

テクスチャ解像度下げると読み込み時間が20〜30秒→10〜20秒になるけど、
同じステージに入ったときは、読み込み1秒なのでなんとか許してほしかったりw

しかし、承認されないのが謎ヽ(;´Д`)ノ
0852萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=4,xxxP】 【東電 73.5 %】 2012/03/18(日) 15:09:05.30ID:RhGXJ2Sm
承認されない件、フォーラムに質問しちゃったw
早く発売したくてがまんができなかった。
今は反省しているw
0853名前は開発中のものです。2012/03/18(日) 15:43:16.29ID:DEZjB3n7
落ちつけw
0854萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=4,xxxP】 【東電 73.6 %】 2012/03/18(日) 15:56:57.49ID:RhGXJ2Sm
>>853
ドキがムネムネして落ち着かないwww
もう寝て明日また様子を見ようと思います。
0855名前は開発中のものです。2012/03/18(日) 16:07:10.75ID:8jkl+GVo
こんなに早くピアレビュー終了したから
怪しまれて調査してるんだろう
0856萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=4,xxxP】 【東電 76.0 %】 2012/03/18(日) 17:47:05.55ID:RhGXJ2Sm
>>855
ヽ(;´Д`)ノ

承認キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
発売開始しました!

まもなくチケット配布いたします。
0857萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=4,xxxP】 【東電 76.0 %】 2012/03/18(日) 17:53:20.47ID:RhGXJ2Sm
と思ったら、XBOX360上でまだ見れない。
20分程度時間がかかるかも?
もしかすると数時間?www
0858名前は開発中のものです。2012/03/18(日) 17:53:28.55ID:DEZjB3n7
寝たんじゃなかったのかw
販売開始おめ!
0859萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=4,xxxP】 【東電 76.0 %】 2012/03/18(日) 17:55:35.51ID:RhGXJ2Sm
>>858
睡眠薬飲んで寝てたのですが、興奮して眠れなかったwww
ありがとう。
0860名前は開発中のものです。2012/03/18(日) 17:57:19.06ID:7GZmHbVC
承認されたら配信開始じゃなくて承認されてから48時間以内だよ
実際1日もかからないから落ち着いて待ってればいいよ
0861名前は開発中のものです。2012/03/18(日) 17:59:49.01ID:sDIMCf3W
萌主おめw
0862萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=4,xxxP】 【東電 76.0 %】 2012/03/18(日) 18:10:35.69ID:RhGXJ2Sm
>>860
1日もかかるのかぁ。
ラッシングパンチのときは、申請して30分程度で配信されたんですが。

お待たせするのも悪いので、チケットはタイミングがあった人だけで。
たった240MSPだしw

>>861
ありがとう。

あと1時間ぐらい待ってみようと思います。
0863萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=4,xxxP】 【東電 80.4 %】 2012/03/18(日) 19:03:43.54ID:RhGXJ2Sm
こないので寝ます。
ごめんなさい。
0864名前は開発中のものです。2012/03/18(日) 21:20:39.11ID:Cf+4Q4A5
とりあえず、体験版でお手並み拝見させていただきます。
0865名前は開発中のものです。2012/03/18(日) 21:46:33.71ID:MoOsfaN4
ポッチといた!

正直な感想 ちょっと難しすぎないか?といってもステージ1なんだけど。
おれがへたれゲーマーなのもあるんだけど、stage1でジャンプ力が足りないのはlv1だから?
岩をつかって距離稼ぐんだろうけど、そういう工夫ができるのはプレイ動画を見たからであって初見の人には「オーガ強すぎ」でプレイやめるかも
剣の価格帯も性能が3倍、4倍と直線的に上がるから値段も同じような設定にしてるのかもしれないけど一面で詰まるなりして
活路を見出そうとショップ見てもどれも買えずに諦めるって人多そう
もう少し緩急の緩をつけて欲しかったか。
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