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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の28

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名前は開発中のものです。2011/11/01(火) 19:42:32.91ID:y+y31ATD
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは>>980が立てて下さい。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
■第三回公式ウディタコンテスト<終了>
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/

前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の27
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1316611044/
関連スレ ウディタ初心者質問スレWOLF RPGエディタ-
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1275717753/

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
  また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
0981名前は開発中のものです。2011/11/29(火) 04:30:05.63ID:Aymnuvqj
>320x240
このサイズもういらんだろ・・
絶滅して欲しいわ
0982名前は開発中のものです。2011/11/29(火) 04:55:06.83ID:KF6LapBM
サンプルゲーちょこっと改変してドヤ顔する厨房を隔離するための規格や
なくなったら困るで
0983名前は開発中のものです。2011/11/29(火) 05:01:26.22ID:hPwApaTw
320×240のドット絵がグラフィックとして他に劣ってるとは一切思わないし、
素材を作製する上でも楽だという点は認めるが、
拡大表示してまで扱っていることに違和感を覚える
0984名前は開発中のものです。2011/11/29(火) 05:05:11.97ID:HGk1K3GU
800*600はマスが大きくなっただけだからなぁ
前との移転を考えてのことなんだろうけど
画面の解像度自体は変えてないんだから素材をそのまま使えるよう
マス数を増やしたタイプもあったらよかったな
0985 忍法帖【Lv=3,xxxP】 2011/11/29(火) 06:57:25.28ID:BDdvtOlX
FC版wizみたいな硬派な絵が売りの作品ないかなぁ…
0986 忍法帖【Lv=3,xxxP】 2011/11/29(火) 06:58:33.24ID:BDdvtOlX
FC版wizみたいな硬派な絵が売りの作品ないかなぁ…
0987名前は開発中のものです。2011/11/29(火) 07:25:45.43ID:7wWEzEfz
320×240のドット絵好きだけどなー
それに解像度上がったら自作減りそう

wizの絵って敵キャラだけじゃんw
0988名前は開発中のものです。2011/11/29(火) 07:36:59.57ID:d6BWqO/E
>>987
800*600はドットうたなくても普通にマップチップ型に絵を描いて
縮小すれば使えるから絵描きには嬉しいサイズかもね

そういう絵マップチップの登場も楽しみだけどドットも好きだ
0989名前は開発中のものです。2011/11/29(火) 08:13:49.54ID:bcO8bIoa
>>980
次スレよろ
0990名前は開発中のものです。2011/11/29(火) 08:46:50.14ID:PtsXTbOU
見てなさそうなので立てるよ
0991名前は開発中のものです。2011/11/29(火) 08:49:59.89ID:uFcbcSZr
おーいえー
0992名前は開発中のものです。2011/11/29(火) 09:00:34.21ID:PtsXTbOU
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の29
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322524155/

立てました
連投規制で(?)>>4のFAQ貼れないのでよかったらお願いします
0993名前は開発中のものです。2011/11/29(火) 09:44:10.66ID:uFcbcSZr
>>992
■条件分岐(変数):【1】V20-0[次スレ設立]が1と同じ
-◇分岐:【1】(V20-0[次スレ設立]が1と同じ)の場合↓
│■文章:おつ
│■
-◇分岐終了◇
0994名前は開発中のものです。2011/11/29(火) 11:33:57.47ID:OnG3/ooG
962だけどもいろんな意見が聞けて良かったよ
800×600でマップチップと歩行チップとモンスターを揃えてみようと思う
0995名前は開発中のものです。2011/11/29(火) 11:59:24.19ID:HSDYsjfK
おつおつ

>>993
凝ってるなw
0996名前は開発中のものです。2011/11/29(火) 16:57:53.43ID:d6BWqO/E
>>934
ごめんあの点滅改造できたわ

基本システムのメニューやウインドウ系コモンの中を洗いざらい探して
エフェクト 点滅 20フレームみたいなの見つけたら
エフェクトを点滅から色変更に変えておくと目に優しい

ウインドウが薄い色だとあの点滅は目潰しにしかならないから
早急に変えておいたほうが良いな
0997名前は開発中のものです。2011/11/29(火) 17:13:51.79ID:7YD1GcEz
埋めるか
0998名前は開発中のものです。2011/11/29(火) 17:15:13.05ID:MEthMWha
うまれ
0999名前は開発中のものです。2011/11/29(火) 17:15:53.50ID:3La3h2+P
ここで華麗にスレッドストッパー登場
1000名前は開発中のものです。2011/11/29(火) 17:16:58.45ID:FoBk4QUB
1000ならゲーム素材自然消滅
10011001Over 1000Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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