【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の28
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2011/11/01(火) 19:42:32.91ID:y+y31ATDRPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは>>980が立てて下さい。
■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
■第三回公式ウディタコンテスト<終了>
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/
前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の27
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1316611044/
関連スレ ウディタ初心者質問スレWOLF RPGエディタ-
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1275717753/
以下、公式サイトから抜粋。
○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
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2011/11/12(土) 16:56:22.17ID:4pv3UbWkいや、だから本人もやりたかったとTwitterで書いてるじゃん
ページが足りなかったんだから仕方ない
まあ、編集者との打ち合わせとかがかなりいい加減っぽかったのは
気になるが、いまさら言ってもしょうがない
本人もサイトとかでしつこく書いてるけど「本当の」初心者向けらしいから
そもそもウディタとか全然知らなくて本屋で見て初めて知ったわくらいの
人が対象だと思うぞ
マニュアル以上の事なんてほとんど書いてないんだろうから
ウディタを知っててマニュアルにも目を通したわって人は
期待するだけ無駄だと思う
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2011/11/12(土) 17:07:47.20ID:g+18PkO7しかし何度も同じ流れになるという問題もあるけど
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2011/11/12(土) 17:12:54.42ID:GtToOaJo0356名前は開発中のものです。
2011/11/12(土) 17:45:13.02ID:4SpJ2Kvc0357名前は開発中のものです。
2011/11/12(土) 17:53:11.08ID:Lob17iIb本捲って探すよりPCでサイト内検索した方が早い
メニュー画面の作り方とかマップ通行設定も終わってるマップチップ複数収録とか
それこそちょっと前に話題になった、範囲内に入ったらNPCが喋るコモンとかが
収録されてるなら買うが
カスタム編とかにして次が出るのを期待する
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2011/11/12(土) 18:30:10.52ID:djreLoRy0359名前は開発中のものです。
2011/11/12(土) 18:44:18.19ID:PM72wRQr0360名前は開発中のものです。
2011/11/12(土) 19:00:14.27ID:6x52fiam「俺くらいウディタ使いこなしてる奴には本も講座サイトも必要ないけどな(キリッ」
くらい言ってやろうぜw
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2011/11/12(土) 19:02:37.51ID:hfPclX9L>そもそもウディタとか全然知らなくて本屋で見て初めて知ったわくらいの
>人が対象だと思うぞ
つまりネットしない人向けか。
なるほど確かにその層が対象だとマニュアル程度の内容が求められるのは分かる。
ネットしないと(本の発売までは)マニュアルも手に入らないからね。
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2011/11/12(土) 19:15:44.07ID:ziH7afOj0363名前は開発中のものです。
2011/11/12(土) 19:21:05.50ID:AiTBa6n50364名前は開発中のものです。
2011/11/12(土) 19:30:52.83ID:6x52fiam同梱のCDにフルパッケージと同じようなデータが入ってるらしいから
本を買えばウディタもついてくる状態らしい
だからまさにこの通りだと思う↓
>そもそもウディタとか全然知らなくて本屋で見て初めて知ったわくらいの人が対象だと思うぞ
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2011/11/12(土) 19:34:21.52ID:5bomHoto0366名前は開発中のものです。
2011/11/12(土) 19:58:44.17ID:l7lEB4ZNそんな許可いらねえwww
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2011/11/12(土) 20:30:00.08ID:1cZK63wW0368名前は開発中のものです。
2011/11/12(土) 22:18:57.23ID:utBw67Ta全くネットやらない人が買っても不具合で行き詰るのは目に見えてるし
アップデートするにはやっぱりネット環境がないとどうにもならない
結論:ネット環境があるなら最初から本はいらない子
ネット環境がなければゲーム作れます詐欺の不良品
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2011/11/12(土) 22:24:51.54ID:EfUrg24b0370名前は開発中のものです。
2011/11/12(土) 22:24:56.79ID:hXoWr7PGはい次
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2011/11/12(土) 22:26:28.16ID:4C3jlCmh0372名前は開発中のものです。
2011/11/12(土) 22:32:15.15ID:BmgUuk630373名前は開発中のものです。
2011/11/12(土) 23:08:15.33ID:pm8Zb7IK狼煙のためなら安いもんだろ!!!
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2011/11/13(日) 01:20:24.98ID:jUh3knUI0375名前は開発中のものです。
2011/11/13(日) 02:07:51.86ID:3E2GC/7sお布施のつもりで本買っても
1割も狼煙にいけば良い方だしどうしようかな
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2011/11/13(日) 02:12:39.93ID:3E2GC/7sCDRに期待してお布施するか…
しかもamazonでも結構良い順位だね
味占めてウディタ上級者本でたら万々歳だし
今まで使わせてもらってる分ありがとうの意味で買うけど
1Pが薄そう
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2011/11/13(日) 02:36:04.63ID:5aJfjWBO0378名前は開発中のものです。
2011/11/13(日) 02:52:05.06ID:2JeOQJiv新規ユーザーが増えたら俺たちにとっても良いことあ…良いことってなんだ??
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2011/11/13(日) 03:12:07.15ID:EsTa8GTo新規B「もっと〇〇出来るコモンとかないの(略」
新規C「〇〇みたいな感じの素材があればな〜(略」
新規D「アッハァ!イィイイイィィ!!」
新規E「うぇへぇwwww」
古参「本来ならグーグルも使えないやつとクレクレ厨は
皆にしばかれて海に捨てられてもおかしくない人間」
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2011/11/13(日) 03:24:51.02ID:95ueodm/0381名前は開発中のものです。
2011/11/13(日) 03:48:11.98ID:C1I24UpBアレがウディタ古参住人のデフォルト設定ならあんなトラブルに発展してねー
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2011/11/13(日) 03:50:03.56ID:95ueodm/0383名前は開発中のものです。
2011/11/13(日) 05:06:18.51ID:9gI4kkhuプログラミング言語の入門書くらいの価格じゃん
それなら普通にプログラミング言語学びますよ
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2011/11/13(日) 05:21:13.11ID:6EinoZEx0385名前は開発中のものです。
2011/11/13(日) 06:13:57.64ID:ePeeJuqK0386名前は開発中のものです。
2011/11/13(日) 06:26:20.03ID:WUugAY0Fああいうちょいスプラッタサバイバルホラー?も
たまにやりたくなるんだがウディタでいいのないかねぇ
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2011/11/13(日) 07:07:04.51ID:MyNjpbmTうぇへぇと修羅ファールさんと操があるだろ
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2011/11/13(日) 07:19:31.44ID:8F0QxcpH値段は1200円の予定でしたが工学社とかいうやつに負けたくないので5万くらいにします。
今までにない実用的な攻略本です。
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2011/11/13(日) 07:53:10.99ID:XTvUkYDY0390名前は開発中のものです。
2011/11/13(日) 08:24:07.05ID:f1tD1j4J0391名前は開発中のものです。
2011/11/13(日) 08:29:50.36ID:XTvUkYDY違う意味での薄い本なら作れ
おっと誰か来たようだ
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2011/11/13(日) 08:44:57.38ID:6Yv9rJpP0393名前は開発中のものです。
2011/11/13(日) 09:00:22.70ID:9yjp4gXv0394名前は開発中のものです。
2011/11/13(日) 09:46:44.32ID:xfg2PAbEttp://www.paraiso-lang.org/ikmsm/books/c80.html
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2011/11/13(日) 10:59:39.20ID:ICHvKUYt0396名前は開発中のものです。
2011/11/13(日) 12:18:14.02ID:3E2GC/7s自作コモンの実用書だったらそれくらいでもほしいかも
他の人のコモンを一人で改造してると
これで良いんだろうか…って気持ちになってくる
>>379
新規のねじが外れすぎワロタ
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2011/11/13(日) 13:15:58.92ID:f1tD1j4Jせいぜい自作RPGを一から作りながら、よく使う(便利な)処理を紹介するくらいしか思いつかん
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2011/11/13(日) 13:21:39.59ID:BnhteK3Sウディタで作れ
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2011/11/13(日) 13:29:05.20ID:3E2GC/7s基本的なウィンドウ改造から
中級向けバトル改造+追加要素もろもろ
上級者用RPG以外のゲームもこういう風にして作れますよコモン
そのほかウディタの限界に挑戦しまくったコモン
これくらい揃ってたら普通に5万出したいw
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2011/11/13(日) 13:39:21.76ID:ogDfkDYi>>他の人のコモンを一人で改造してると
そういうのは全く手を加えずに使う方が無理があるケースが多いと思われるのであまり気にしない方が。
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2011/11/13(日) 14:12:09.33ID:TVkobgbh>>399
ウディタの限界までやってたりすると、
これってプログラミングしたほうがはやくねぇか・・とか思うはじめてしまうだよねー・・怖い怖いw
後、上級者になると正直こういう風に作れるよとかいらなくなる気がする。
細かいコモンを作る際に使う考え方とか、さまざまなイベントコマンドの使い方+応用とか欲しい。
で、話しが少しそれるが・・誰かマップイベントIDの最大値て知っているか・・・
0402名前は開発中のものです。
2011/11/13(日) 14:27:30.67ID:xfg2PAbE10000個超えたら他のイベントからセルフ変数にアクセスできなくなるとかありそうだけど
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2011/11/13(日) 14:41:37.37ID:3E2GC/7s1万個使い切ったら気持ち良いだろうな
俺のコモンは1万まであるぞみたいな
プレイヤーは勘弁してほしいだろうが
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2011/11/13(日) 15:59:50.24ID:toB7dl4Jやる気は無いけど
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2011/11/13(日) 17:08:17.73ID:JehFutN01巻毎にイベント収録CD付で全巻揃えるとゲームが完成するとか
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2011/11/13(日) 17:10:09.09ID:dXl6cVfcウディタでシューティングとかアクション作る利点ってある?
一種の縛りプレイみたいなものなのかな
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2011/11/13(日) 17:11:46.29ID:Ov8wnuQP0408名前は開発中のものです。
2011/11/13(日) 17:16:24.50ID:e7760dH3信者にとって最大の利点
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2011/11/13(日) 17:23:14.93ID:HMgcZn5Wアクションのほうはサンプルゲームあるし
やってみれば何かわかるんじゃね?
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2011/11/13(日) 17:27:05.83ID:JehFutN00411名前は開発中のものです。
2011/11/13(日) 17:33:22.95ID:LzCOcIlZプログラミング言語をいちいち覚えたくない俺とかでも頑張れば作れる
まあ挫折するんだけど
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2011/11/13(日) 18:54:42.92ID:JmD80i2e一度言語でソフトを自作してみると分かるが
動作を安定させるだけでも相当きついぞ。
その上なにも準備しなくてもピクチャ表示支援と配列管理支援が付いてくるのは結構なメリットだと思う。
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2011/11/13(日) 20:15:57.51ID:CQEDdzcTコンパイル不要で、そこそこ速く、ゲームに必要な様々な支援機能がある。
これは結構なメリットだよ。一人でコツコツ作るにはちょうどいい。
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2011/11/13(日) 20:40:50.60ID:3uvb2nWB・文字列操作の「に↓から1文字切り出し」の回数をカウントする以外に、
文字数を知る方法はありますか?
・「10文字ごとに\nを追加する」などはできますか?
現行のエディタには上記の機能はないようなんですが、
見落としがあるようならご指摘お願いします。
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2011/11/13(日) 20:41:24.34ID:EsTa8GTo0416名前は開発中のものです。
2011/11/13(日) 20:45:20.16ID:3E2GC/7sすごいよね
ああいう人に本書いてほしいわー
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2011/11/13(日) 20:53:10.81ID:vm3axBcY0418名前は開発中のものです。
2011/11/13(日) 21:01:19.99ID:Ov8wnuQP0419名前は開発中のものです。
2011/11/13(日) 21:15:14.63ID:ogDfkDYi>>412,413
高級言語、というかC++用にウディタに近いゲーム製作ライブラリあったらなと思ったけど
コンパイルしなくていいのは確かに楽。
コンパイラによる最適化とかが受けられないというデメリットもあるけどトレードオフかな。
それとひょっとすると406はアクションとかシューティングの専用ツールでなく何故ウディタで?って事かもしれんぞ。
アクションのシステムは面白そうだから余裕がある時に見てみようかな。
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2011/11/13(日) 21:24:26.48ID:Ax08m8QdCたすたす・・・?
っていう俺からしたら意味がちょっとわからないのでウディタで使います
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2011/11/13(日) 21:31:59.67ID:1ZMoqda0HSPじゃねえか
0422406
2011/11/13(日) 22:24:08.04ID:dXl6cVfc他にツールもあるだろうけど、使い方覚えるよりかはウディタでってことなのかな
いろいろレスありがとう
0423名前は開発中のものです。
2011/11/13(日) 22:32:44.12ID:rKg9utC9CたすたすDXライブラリが良いぞ
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2011/11/13(日) 22:37:15.72ID:6Yv9rJpP0425名前は開発中のものです。
2011/11/14(月) 01:07:00.02ID:fB0t4Ngq等幅フォントなら透明で文章をピクチャ表示してから、
変数操作+のピクチャの横と縦サイズを取得して
フォントのサイズで割るとか考えたけど現実的ではないよなー
あったら俺も教えてほしいくらいだわ
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2011/11/14(月) 01:25:14.58ID:19wcqaKYそれだと等幅でも半角書体は半分になるしな。文字コードがShift_JISだからバイト数としては正しいけど
どの文字も同じ幅になる書体を用意してそれをやれば……
微妙だな。結局地道に数えるのがいいんじゃね?
しかし文字列操作はもう少し内容を充実させてもいいよな
0427名前は開発中のものです。
2011/11/14(月) 04:33:59.34ID:dQzafja40428名前は開発中のものです。
2011/11/14(月) 05:36:20.19ID:vMwMIrCa0429名前は開発中のものです。
2011/11/14(月) 06:00:57.88ID:YUFU1qsS増刷されるには発売後にもいっぱい売れないとダメだろ。
ああいうのは予約用と通常販売用で分けてるはず。
でないと発売日当日にすでに売り切れですってなって
公式の宣伝見て初めて知ったみたいなライト層の顧客逃すからな。
予約しようとするような人はあとからでも入荷したら買うが、
浅い層は一度逃すと忘れちゃって帰ってこないから。
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2011/11/14(月) 11:50:00.96ID:8o/fxigsほとんどお布施とCDR目当てだけどね
>>428
考えただけでもゾッとするな
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2011/11/14(月) 16:39:59.92ID:8o/fxigsだれか中級〜上級向けのウディタ本書いてくれ…
3000円超えてても絶対買うからさ
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2011/11/14(月) 17:25:52.02ID:2KikeU0X0433名前は開発中のものです。
2011/11/14(月) 17:27:52.25ID:B9J4ylF10434名前は開発中のものです。
2011/11/14(月) 17:55:32.60ID:5EtTuH1d0435名前は開発中のものです。
2011/11/14(月) 18:03:00.68ID:DVXL5fbs好評だったので大勝利を目指すために一冊二億円くらいにしようかと思ったのに……
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2011/11/14(月) 18:10:29.65ID:NCCp9HBq0437名前は開発中のものです。
2011/11/14(月) 18:28:22.10ID:XinrvCnl399乙
0438名前は開発中のものです。
2011/11/14(月) 18:42:09.11ID:B9J4ylF10439名前は開発中のものです。
2011/11/14(月) 18:49:49.34ID:3+uEnJg+0440名前は開発中のものです。
2011/11/14(月) 18:53:08.34ID:nKbHNFa80441名前は開発中のものです。
2011/11/14(月) 18:56:35.39ID:fB0t4Ngqどうやっても叩かれるからな
それを覚悟してまで出す人はいないんじゃね
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2011/11/14(月) 19:50:09.94ID:ybTniA7q実際に出すのは問題ないみたいだし公認っちゃ公認だ。
0443名前は開発中のものです。
2011/11/14(月) 19:52:11.89ID:U9M7cGP60444名前は開発中のものです。
2011/11/14(月) 19:58:57.85ID:7xU3b570でもウディタはそのレベルには程遠いと思う
0445名前は開発中のものです。
2011/11/14(月) 20:06:24.28ID:B9J4ylF10446名前は開発中のものです。
2011/11/14(月) 20:34:07.50ID:7b9cT7P70447名前は開発中のものです。
2011/11/14(月) 22:17:41.40ID:n1YaPGHtぬるぬるな薄い本でも一向に構わんよ
0448名前は開発中のものです。
2011/11/14(月) 22:34:55.68ID:8o/fxigs自作コモンでエラー見るの疲れたんだ…
>>446
ちょっとほしいと思った
0449名前は開発中のものです。
2011/11/14(月) 22:37:30.97ID:Y22fix4Dまあ委託という手もあるらしいが
0450名前は開発中のものです。
2011/11/14(月) 23:09:38.12ID:vmDp8CZP当日完成したら持って行こうと思ってたのに
0451名前は開発中のものです。
2011/11/14(月) 23:13:21.66ID:9OEagmni0452名前は開発中のものです。
2011/11/14(月) 23:38:41.62ID:2KikeU0X基本と自作だったら自作のほうがみんな欲しいん?
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