【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の28
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2011/11/01(火) 19:42:32.91ID:y+y31ATDRPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは>>980が立てて下さい。
■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
■第三回公式ウディタコンテスト<終了>
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/
前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の27
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1316611044/
関連スレ ウディタ初心者質問スレWOLF RPGエディタ-
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1275717753/
以下、公式サイトから抜粋。
○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
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2011/11/08(火) 19:11:24.25ID:NF+OizeRhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11352460
なんかコミュニティーが出来てきたのが嬉しいな。
教え合いと褒め合う文化と欧米インディーズ業界とを繋げわせたいな。
できれば独創的な作品や個性がうまれるようなゲーム制作できるような。
俺なんかみたいに今はゲーム作ってないけどフリゲ業界全体を上から
見下ろして考えてる人間管理の達人になるとマイナーだけど頑張ってる
作者のブログに一言書き込んだりしてるからな。
俺以外誰もいなくても。
そうすると返事が返ってくるもんだよ。それが嬉しいし。
相手も喜んでくれてる。
何気ない一言を書くこと自体も難しいんだけどね。結構頭を使う。
だけどそんなこと言ったらゲームの中の会話なんてできないと思う。
ただの市販ゲームやアニメや漫画の会話のパクリみたいで上っ面の
会話になるからな。
まあ言いたいことはゲーム作者でもただやるだけの人でも、作る側・やる側
関係なく一言でもいいから何か他人の作者に返事を書き込んでみろってことだ。
それが周り回って返事がきてモチベになるかもしれんし、おもしろゲームが出て
くるかもしれんってこと。まあ返事が来るとは限らないがこういう活動によって
書き込みが来る可能性が10%は増えるだろうね。
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2011/11/08(火) 19:13:28.96ID:1/fBKmT50165名前は開発中のものです。
2011/11/08(火) 19:54:23.77ID:yPimEpog0166名前は開発中のものです。
2011/11/08(火) 20:31:13.55ID:usp+v3Sl0167名前は開発中のものです。
2011/11/08(火) 21:00:05.97ID:K3ABZImuありがとうございます。
やはり並列で常時監視するしかないのですかね。
>キャラを選択し、選択したのがイベントキャラなら
ここはどういう処理で再現できるのでしょうか?
新しく組まないといけないのでしょうか?
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2011/11/08(火) 21:31:39.10ID:3G3bPuhn1.マップ上の主人公をカーソルにして、「村人に話しかけるイベント」の要領で作る
2.ピクチャと変数操作とキー入力で作る
1は簡単に作れるけど自由度低め。
2は中級者以上じゃないとむずい。「作り方教えてください」レベルだと話にならない
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2011/11/08(火) 22:24:22.74ID:lRg5IUqFコモン入れ直し面倒だからある程度の安定版になってから本腰入れたいんだが
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2011/11/08(火) 22:31:00.67ID:XETYIwnTあんまりバグ関連の話題が出ないあたりあまり致命的なのはなさそうだが
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2011/11/08(火) 22:36:20.30ID:ZXiYJrkN待ってても意味がないんだよ
バグがなくなる日なんて来ないぞ
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2011/11/08(火) 23:04:50.36ID:ocxveSBaピクチャ消去処理はしてるんだけど消えないし点滅もしなくなった
まず消去処理部分に行ってないんだとは思うんだけど…
根本的に間違えてるっぽいからもう一回レス読みつつ組み直してみるよ
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2011/11/08(火) 23:09:46.60ID:XETYIwnT消去するピクチャー番号が間違ってる
消去する条件を満たしてない
よくあるミスとしてはこんなところじゃないかね
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2011/11/08(火) 23:19:10.18ID:K3ABZImuなるほど。
ちょっといろいろいじってみます。
ありがとうございました。
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2011/11/09(水) 01:01:34.51ID:c9/Whj+tバグ報告掲示板見ると、バグが原因でこれ以上
製作に手を付けられないのが結構あるけどね
これいつまで放置する気なんだろ
本に合わせて仕様は変えられんにしても
バグは直しておかないと混乱すると思うが
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2011/11/09(水) 04:26:19.96ID:uhbIeWTRで、でででできたー!!!!
どうも表示と消去を同じページでやってたのがダメだったぽい?
理屈はまだ今ひとつ解ってないけども…
キャラの座標取得とかしてちゃんと位置ぶれないように表示出来るか色々試してみるわ
色々教えてくれた人ありがとう
ランダムで動くNPCに付けるのが最終目標だ…
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2011/11/09(水) 09:10:50.43ID:XXlI1vF1正式公開→大きいバグを修正→安定版解説本という流れであるべきだった。いまさら言っても仕方ないけど勿体ない。
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2011/11/09(水) 14:50:20.30ID:6I3MECMvまぁ公開後問題点を考えながらってやると更に半年後とかのレベルになるだろうし、
出すならはよ出して欲しい
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2011/11/09(水) 15:50:35.94ID:IWt80Pleこれでボロ儲けやー!
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2011/11/09(水) 16:40:14.02ID:yI6KzH/U0181名前は開発中のものです。
2011/11/09(水) 19:37:48.85ID:CpzvdUkE一部マジでしゃれになってないバグが報告されててワロタw
本当にこのまま解説本出しちゃうん??
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2011/11/09(水) 19:55:56.58ID:J/en8XWeシャレにならないバグってどれ?
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2011/11/09(水) 20:19:56.53ID:CpzvdUkE0184名前は開発中のものです。
2011/11/09(水) 20:23:38.97ID:4Xwh81Z0具体的に教え得て欲しい
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2011/11/10(木) 10:04:28.65ID:SdqQFqsp基本システムにセーブ表示等のわかりやすいバグがあるのは惜しいよね
一から自作してる人は関係ないかもしれないけど
解説本から入る初心者がまず手を出すのが基本システムになるだろうし
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2011/11/10(木) 19:11:12.22ID:mH6THVeKhttp://www.nicovideo.jp/mylist/22043726
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2011/11/10(木) 19:26:14.01ID:U4qIAY3o0188名前は開発中のものです。
2011/11/10(木) 20:26:41.99ID:UsmmFiLYウディタ意識してんのかな
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2011/11/10(木) 20:33:38.64ID:v44qY9Nzさすがにプロが描いてるだけあって絵はあっちのほうがうまいな
この調子でその次のやつに800*600が追加されたら笑える
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2011/11/10(木) 20:35:50.44ID:D0JSK1wFとあるゲーム会社がウディタの顔グラ合成器だけ落としてったと呟いてたから
完全に意識してるだろうな
ウディタの顔グラ合成器は種類が少ないんで
ツクールの素材が豊富そうなところには惹かれる
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2011/11/10(木) 20:37:25.50ID:84/6Y9DoワロタwwwwIPでも見たか
会社で落とすやつも常識がないのか挑発なのかなんなのか・・・
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2011/11/10(木) 20:51:32.24ID:D0JSK1wFごめん、今確認したらゲーム会社とは書いてなかったw
書き方からして多分あそこだと思うけど
向こうは商売だから本気だなw
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2011/11/10(木) 20:52:42.34ID:lEjE19sQ成人向けとかの零細
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2011/11/10(木) 20:59:03.87ID:v44qY9Nzこっちが文句言えない立場だからってやりたい放題なんじゃねーの?
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2011/11/10(木) 21:00:56.98ID:84/6Y9Do全部パクり後発じゃないか
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2011/11/10(木) 21:04:26.39ID:/TJv8JIhウディタだけを意識してるとかいうのは見ていてちょっと恥ずかしいぞ。
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2011/11/10(木) 21:05:01.44ID:c4TRX+Ks0198名前は開発中のものです。
2011/11/10(木) 21:11:07.40ID:84/6Y9DoローソンのLチキがファミチキを意識せずに作ったって言うくらい苦しいぞそれw
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2011/11/10(木) 21:14:19.89ID:sF5WjCn+プロジェクト自体盛り上がってないし
ツクールの顔グラツールにゃクオリティも数も到底及ばない予感
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2011/11/10(木) 21:14:50.32ID:v44qY9Nz0201名前は開発中のものです。
2011/11/10(木) 21:21:44.29ID:GIG5b33a0202名前は開発中のものです。
2011/11/10(木) 21:26:24.82ID:84/6Y9DoVIPですらスレ立てればば一瞬でそこそこの人があつまるのに
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2011/11/10(木) 21:31:18.90ID:OrGmPOdg書籍化でその辺がちょっとでも変わればいいんだけど
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2011/11/10(木) 21:35:31.21ID:VDDXOAJ+0205名前は開発中のものです。
2011/11/10(木) 21:37:23.09ID:84/6Y9Do自作を感性できないツクラーの嫉妬を上手く利用したエタブレの扇動工作なんじゃないかと疑ってしまう
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2011/11/10(木) 21:38:30.38ID:/TJv8JIh絵描きがいたとしても基本自分用で手いっぱいな気がする。
普通の素材屋だったらわざわざウディタ限定規格で作る意味ないだろうし。
>>198
そう?「なんとか機」「かおグラメーカー」あたりは特に有名だし、
歩行キャラの次は顔グラをモンタージュさせたいと思うのは自然な流れだと思うけどな。
誤解のないように言っておくと自分はウディタアンチじゃないしツクールも所持してないよ。
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2011/11/10(木) 21:40:36.23ID:/TJv8JIh0208名前は開発中のものです。
2011/11/10(木) 21:44:49.16ID:84/6Y9Do2段落目の話も同じことで
ケンタッキーくらい有名なチキンがあったとしてもそれはチキン単品が有名なのであって
「コンビニのメニューとしてのチキン」だとまた別だろ
「エディターに同梱するためのツール」としての顔倉生成期だから
それらの有名な単品顔倉メーカーとはワケが違う
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2011/11/10(木) 21:49:13.33ID:WFV4aR1s0210名前は開発中のものです。
2011/11/10(木) 21:56:34.73ID:cH3XVHay0211名前は開発中のものです。
2011/11/10(木) 21:57:22.62ID:c4TRX+Ks0212名前は開発中のものです。
2011/11/10(木) 22:00:00.72ID:VDDXOAJ+○「もともとあったツールをエディターに同梱した」
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2011/11/10(木) 22:04:23.89ID:LMuOHG+z同じ同人ソフト業界だけでも、
カードワースのための顔グラ合成器とかあったよ。
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2011/11/10(木) 22:17:51.01ID:gIVfXrJd0215名前は開発中のものです。
2011/11/10(木) 22:38:54.84ID:jypw1Hck0216名前は開発中のものです。
2011/11/10(木) 22:46:48.36ID:G4UD7nLiまともに見てないからどう排斥されてるのか知らんが
ツクスレで黙ってウディタ作品投稿した馬鹿とかは滅びてくれた方がこっちも嬉しい
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2011/11/11(金) 00:54:51.14ID:+PQK7gPh0218名前は開発中のものです。
2011/11/11(金) 00:59:02.95ID:ltGriuUlどうやるも何もあれは触る必要がなければ触らなくていい種類の変数
擬似乱数とかシードとかが分からないなら触らないほうがいい
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2011/11/11(金) 01:01:17.80ID:FQtJzboiそれに比べて狼煙はカスだな
自分のアクセス履歴勝手に晒されるサイトなんかアクセスしたくないわ
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2011/11/11(金) 01:05:57.92ID:+PQK7gPh0221名前は開発中のものです。
2011/11/11(金) 01:09:09.31ID:6g98IkBT別にEBだと断言してないじゃんと指摘されて黙っちゃった人が
こっちで叩けるチャンスをうかがいにきたようだ
0222名前は開発中のものです。
2011/11/11(金) 01:09:29.67ID:MpDSEPfF乱数のシードを使って何をしたいのかを教えてくれないと……
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2011/11/11(金) 01:11:25.03ID:Y192DFPI0224名前は開発中のものです。
2011/11/11(金) 01:17:52.38ID:+PQK7gPhそれをストライクフリーダムできるんじゃないかと
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2011/11/11(金) 01:21:38.75ID:AOxFrkH1何気にバランス調整とか難しくなるんだよな・・
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2011/11/11(金) 01:24:15.55ID:L/AZBt82無料だと「こうしろ」さんがわきやすいよな
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2011/11/11(金) 01:28:36.50ID:12i0pFNF0228名前は開発中のものです。
2011/11/11(金) 01:34:03.79ID:L/AZBt82まあ確かに狼氏バグ放置多いせいで
わりとウディタでの開発がマゾプレイになるけど
叩かれるほどではないと思うんだよなー…
0229名前は開発中のものです。
2011/11/11(金) 01:44:12.28ID:GEqYr1hV0230名前は開発中のものです。
2011/11/11(金) 01:52:32.93ID:MpDSEPfF現在の日時とかをシステム変数で取得して適当に弄ってから乱数シードにぶっこめばいいんじゃない
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2011/11/11(金) 02:06:17.70ID:nKFeYCGb無料だから叩いていい理由とは?
0232名前は開発中のものです。
2011/11/11(金) 02:29:17.98ID:dNKwkozrこれみよがしに忙しさをチラつかせて公式サイトの対応や
デバッグの大半は取り巻きや信者に丸投げしてんのに
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2011/11/11(金) 02:36:22.95ID:3QFbn+K00234名前は開発中のものです。
2011/11/11(金) 02:38:03.72ID:12i0pFNF作品を世に出して他人が使うことを前提としてるんだから、不満が出るのは当たり前
無料だから許されるとか手を抜いていいとかいう思考がイカれてるってだけ
作者でも無いやつがそこに言及する意味がない
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2011/11/11(金) 02:42:47.07ID:Y192DFPI致命的な部分は早く直して欲しいが多少後手に回るのは許容してるわ
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2011/11/11(金) 02:44:59.42ID:ltGriuUl専業作家ですら喘いでるのになw
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2011/11/11(金) 03:25:22.46ID:lbUaUNKf0238名前は開発中のものです。
2011/11/11(金) 03:43:22.29ID:Q8TfB2eK元の画像データがそうなんだろうなあ、と予想はしてるんだけど、
実際にどうすればできるんでしょうか?
0239名前は開発中のものです。
2011/11/11(金) 04:18:13.17ID:lbUaUNKf0240名前は開発中のものです。
2011/11/11(金) 04:27:13.81ID:Q8TfB2eKほんとだ、できました!
ありがとうございました。
0241名前は開発中のものです。
2011/11/11(金) 05:03:00.12ID:zMEcOxqbいちおうそこそこの企業なんだから
0242名前は開発中のものです。
2011/11/11(金) 07:13:19.71ID:AtRKtoasもともとVIPツクスレの連中が常時はびこってるからなあそこ
フリーソフト大好きな連中のはずなのに叩かれてるのは
ウディタにマナーを守らない消防厨房が多いこと、
ツクール2000体験版のほうが圧倒的に作りやすいこと、とか他にもいろいろあって毛嫌いされているのは事実だと思う
ただEB自体はXP以降のツクールの出来のせいでツクラーにも嫌われてるという複雑な状態
たぶんウディタを毛嫌いしてるのはツクスレの連中だけで、他のXP・VXツクラーはそんなに嫌ってないと思うんだよね
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2011/11/11(金) 08:14:19.98ID:ch/ssWXSどうせたいしたマナーでもないくせに。
日本人が海外行けばおとなしいだけで洗練されたマナーや、
気品あふれるマナーや女性に対するマナーや挨拶のマナーなど出来てないだろ?
ヨーロッパいく連中がどれほどマナーで馬鹿にされてるか。
そんなものマナーでもなんでもねえ。
ネットヒッキーのマナーを身に付けても人生に害はあっても得はない。
大人しくして謙虚にするだけだろ。そんな根暗だったら誰でも
できるようなことマナーなどとは言わん。
0244名前は開発中のものです。
2011/11/11(金) 08:21:07.86ID:6g98IkBTツクールスレにRTP使いまくりのウディタ作品投稿して
注意されたらウディタもツクールも一緒じゃないか黙ってPIAYしろとごねるクソガキを
マナー守らないの一言で済ませるのは誤解を招くよな
>>242
次の機会があればもっとキツイ単語で形容してくれ
0245名前は開発中のものです。
2011/11/11(金) 08:31:10.38ID:ch/ssWXS説得力が無いわけではないが冷めるつまらなくなるだけの発言。
会社で奴隷労働やサービス残業をやってるような人間になるぞ。
みんなやりたくないし本当は違法なのにみんながやってるから
みんな抜けれない。上司のいうことももっともだけどどこか納得しない。
それなりに筋は通ってるが納得できない。納得できないまま仕事するから
非効率になり社員の態度ややる気が失せる。それを見て上司は理不尽になる。
これと一緒。どちらも言葉や態度が間違ってるんだよ。
マナーを守らない消防厨房が大人になったら
お前たちみたいのになるだけ。根暗のロリコンで小うるさいだけのつまらない人間。
0246名前は開発中のものです。
2011/11/11(金) 08:34:32.42ID:6g98IkBT0247名前は開発中のものです。
2011/11/11(金) 09:05:30.35ID:ERrj1Rf5公式の名有り投稿とは違ってカオスなものがないか期待してるんだけど。
0248名前は開発中のものです。
2011/11/11(金) 09:50:42.47ID:Q5uQEGAq0249名前は開発中のものです。
2011/11/11(金) 12:30:23.26ID:KXEA5uGqブーメラン刺さってますよ
0250名前は開発中のものです。
2011/11/11(金) 13:01:08.14ID:wHJJxA2Uとニートが言っております
おれはアメリカにもヨーロッパにも中近東にも東南アジアにも行ったが日本人はかなり歓迎されるよ
トライディショナルな場やアッパー層が集まる場で共通の文化圏にない他国人が軽んじられるのは
どこの国でも一緒だっての
脳内乙
0251名前は開発中のものです。
2011/11/11(金) 13:13:03.48ID:jRFW9Iz0と脳内文化人が言っております
0252名前は開発中のものです。
2011/11/11(金) 13:15:42.63ID:wHJJxA2U>>243宛な
おれは自分が文化人だなんて思ってないぜー
0253名前は開発中のものです。
2011/11/11(金) 13:33:57.98ID:lbUaUNKf完成度とゲーム性を良しとするゲーマー志向だから
スクッテーや操みたいなカオスでエキセントリックなゲームは珍しい
0254名前は開発中のものです。
2011/11/11(金) 13:34:59.36ID:b/k70R7M俺が思うに、あのVIPのやつらが持ち寄る(著作権無視以外の)優良自作素材が
もしウディタ向けだったら最強のツールになってたのに、と思うのよ
特にツク2kベースのRTPキャラ達を他所で使えないのはほんとに勿体無いな、と思う
0255名前は開発中のものです。
2011/11/11(金) 13:47:57.83ID:uKTbQBdr0256名前は開発中のものです。
2011/11/11(金) 14:08:59.05ID:PIY0Zr3U作者自画自賛乙
0257名前は開発中のものです。
2011/11/11(金) 14:14:18.78ID:ttMV3BgC0258名前は開発中のものです。
2011/11/11(金) 14:23:17.14ID:yrKLa+gzプロジェクト用のあぷろだだとネタ要素のある素材は投稿しづらい
0259名前は開発中のものです。
2011/11/11(金) 14:32:17.66ID:W67s3/U+0260名前は開発中のものです。
2011/11/11(金) 15:05:53.98ID:tl6DLZowシステム関数24「顔グラフィック名」に画像ファイルを登録し、
ピクチャ表示で「9000000」を指定して登録画像を表示させようとしてるんだけど、
【ピクチャ表示】ファイル読み込みエラー
C:\Users/***/***/WOLF_RPG_Editor2/***/Data/<<ERROR>> が見つかりません
処理地点:【コモンEv 2 行 4 】 ※もし並列処理のエラーなら地点不明です -->[コモン2/4行]
(***はユーザー名とかゲーム名なんで伏せさせていただきます)
こんなエラーが表示されてしまって止まってしまう。
原因推測できる人いらっしゃいますか?
0261名前は開発中のものです。
2011/11/11(金) 15:11:03.15ID:Q5uQEGAq0262名前は開発中のものです。
2011/11/11(金) 16:07:14.94ID:AtRKtoasシステム変数0は@0とかやったときに自動的に顔グラの番号が入ってくれるだけで、根本的にはただの変数だぞ
そっからシステムDBに入ってる画像のアドレスを文字列に読み込まなきゃピクチャで呼び出せないよ
基本システム読み直してこい
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