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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の27

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2011/09/21(水) 22:17:24.41ID:Aa3RA96S
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは>>980が立てて下さい。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
■第三回公式ウディタコンテスト<終了>
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/

前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の25
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1313311791/
関連スレ ウディタ初心者質問スレWOLF RPGエディタ-
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1275717753/

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
  また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
0753名前は開発中のものです。2011/10/25(火) 19:42:32.28ID:dmNZsTxY
利用規定を守った上での話だぞ念のため
0754名前は開発中のものです。2011/10/25(火) 19:48:17.19ID:TyDEkdXs
下手糞でもオリジナルの素材だと目を引く
自分で描くのが一番
0755名前は開発中のものです。2011/10/25(火) 19:54:10.42ID:baLAzJS/
FSM並の量と質、両方を備えたマップチップがないのが
ウディタの問題点だと思う
綺麗な素材を使いたい場合選択肢がなさすぎるよ
0756名前は開発中のものです。2011/10/25(火) 20:07:52.71ID:LIyjDWIZ
ウディタ素材って自作の人が多いの?
それともピクシブとか地道に探してるのかな?
自分は自作派なんだけどオススメのサイトがあったら教えて欲しい。
0757名前は開発中のものです。2011/10/25(火) 20:08:43.20ID:tbgqZ2zq
今初期に入ってるのはそうでも無いと思うが
640*480解像度素材を乞食してんのか?
0758名前は開発中のものです。2011/10/25(火) 20:18:55.65ID:YfEyRaeJ
そういや前に320*240素材を4倍にすれば640*480にできるって勝ち誇ってた奴がいたけど
素材の細かさ以外で640*480のメリットってあんの?
0759名前は開発中のものです。2011/10/25(火) 20:23:58.37ID:W3nX9j2/
>>758
画面内で使える座標量も四倍になる
RPG作る分にはあんまし関係ないけど
0760名前は開発中のものです。2011/10/25(火) 20:26:17.50ID:YfEyRaeJ
>>759
ありがとう
全然嬉しくねえ
0761名前は開発中のものです。2011/10/25(火) 20:27:43.32ID:45cGalDe
たかが見た目、されど見た目
実際これから始めようって人には結構重要な部分だと思うよ

頑張っても見た目この程度の物しか出来ないんだと思うと
最初あった興味が薄れやる気がなくなってしまうケースが多々あるように思う
逆に頑張ればここまで(見た目的に)まともなゲームが出来るのかって思わせられれば
頑張って最後まで続けてみようって気にもなれるんじゃないかな
0762名前は開発中のものです。2011/10/25(火) 20:57:56.46ID:45cGalDe
>>756
顔グラの合成系なら公式でも紹介されてる

かおグラMAKER
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se389036.html
キャラクターなんとか機
ttp://khmix.sakura.ne.jp/download.shtml

出来合いの物でいいなら
Blackscrap、greenleaves あたりがハリエーションも豊富でオススメ

使える素材はこういうツクール系の検索サイトを利用して
利用規約に「ツクール以外での使用もOK」となってるとこを探すのがいいと思う

@tkool - ツクール総合ポータルサイト
ttp://tkool.unspp.net/
0763名前は開発中のものです。2011/10/25(火) 21:07:53.05ID:H8ooBHZ8
キャラクターなんとか機は使い勝手良いよな
検索すると個人でキャラ配布してる人も結構いるようだし
0764名前は開発中のものです。2011/10/25(火) 21:34:05.97ID:bjVnD1Ln
あれなかったらマジでキツイ
0765名前は開発中のものです。2011/10/25(火) 21:50:35.21ID:GjRgam91
>>762
どっちもなかなか面白いね
キャラクターなんとか機は特に気に入りました
0766名前は開発中のものです。2011/10/25(火) 21:56:57.40ID:MFUdwL4I
萌え絵が欲しかっただけかよ
0767名前は開発中のものです。2011/10/25(火) 21:58:29.28ID:TyDEkdXs
パーツ数はグラフィック合成器のほうが多いが、
使い勝手はなんとか機のほうがいいな

グラフィック合成器もデフォルトだけいくつか最初から入ってる形のほうがいいわ
使いそうも無い素材とか入ってても邪魔なだけだし
0768名前は開発中のものです。2011/10/25(火) 23:23:50.08ID:S+e8aoKn
合成器は村人っぽいグラフィックがもっとあるかと思った
結構ヒーローっぽいのが多い
0769名前は開発中のものです。2011/10/26(水) 00:11:47.58ID:lgRsFNpy
>>768
モブキャラなんだし性別と年齢別に2,3種作れりゃ十分じゃないの
0770名前は開発中のものです。2011/10/26(水) 01:29:47.96ID:Yihs0jZD
なぜか中年男の服にメイド服なんてものがあったから
青年女の服のフォルダに移し替えた>顔グラフィック合成器
0771名前は開発中のものです。2011/10/26(水) 01:52:30.47ID:6v16Zy8j
中年男がメイド服を着ちゃいけないなんて誰が決めたんだ!!!1!!
0772名前は開発中のものです。2011/10/26(水) 02:50:43.88ID:lgRsFNpy
キャラチップのほうでも作れなくは無いしな
むしろそういうキャラを使って欲しくて作ったんだろうな
0773名前は開発中のものです。2011/10/26(水) 06:24:34.82ID:qhiTCJGz
>>758
勝ち誇るも何も「640*480で作りたい作れない不可能ヤダー」って奴に
「方法ならある」って提示しただけだろ。
自分が一蹴されたからって捏造してまで恨み節かよ。
0774名前は開発中のものです。2011/10/26(水) 09:30:01.86ID:+Sym1ELo
>>724
>俺は海外レベルのマップチップ普及を目指す派だね
>正しくは海外レベルのマップチップが普及して欲しい派
>自分で出来るならこんな所でグダグダ言ってない

>あまりにマップチップの停滞はひどいと思う
>特に海外の見てより思ったわ
>エセ軍曹が言ってたけど革命は必要だよ
>俺も制作で頑張るから絵描き屋にも頑張って欲しい

この文章面白すぎるだろ…最初の3行の破壊力が特に凄い
お前がゲーム制作頑張っても絵描きは全く得しねえよw小学生か
0775名前は開発中のものです。2011/10/26(水) 09:43:04.30ID:+c+BO+Fr
>>773
言動まとめ>>164 名台詞>>155 のアホのことだろ
捏造だの恨み節だの本人様ですか
0776名前は開発中のものです。2011/10/26(水) 09:46:45.33ID:YhYFAHyT
かおグラMAKER最強じゃね?
なんとか機はパーツ位置固定だから比較的似た印象のキャラになるけど(それでも可愛いんだが)
かおグラMAKERは配置位置を自由に移動できるから顔に個性がつけやすい。
まあ、立ち絵と顔グラを同列に語るのは無意味なんだけどさ。
どっちも有難いツールだよな。
0777名前は開発中のものです。2011/10/26(水) 10:23:23.01ID:NT9bVCLA
もとの素材がショボイ
0778名前は開発中のものです。2011/10/26(水) 10:30:12.24ID:M+xydQIY
>>774
ただの素材乞食じゃねえかっていう
0779名前は開発中のものです。2011/10/26(水) 12:00:44.98ID:DmAsRvBc
海外レベル海外レベル言ってるけど
ほとんどツクールの素材と日本のSFCからのぶっこぬきじゃねえか
批判する前にそのくらい把握しろ
0780名前は開発中のものです。2011/10/26(水) 12:27:05.76ID:qhiTCJGz
>>775
あー悪いそっちのことか。じゃあそう書けよ紛らわしいw
ちなみに>>164書き込んだ(ID指されてる方じゃなく)のは俺だ。アレは笑ったよな。
0781名前は開発中のものです。2011/10/26(水) 12:49:47.73ID:J+JCpGqv
海外のはそういう風景の中に実際住んでるせいか
ツクールだけでも配置が上手いと思った
ドイツとかイギリスはガチファンタジーの世界だし

自分の世界観の小ささを改善したい
多分センスがあればどんな素材でも綺麗に見せられるって
勉強になったわ
0782名前は開発中のものです。2011/10/26(水) 14:26:09.39ID:lgRsFNpy
>>776
果たして絵が描けない人に位置の自由移動を使いこなせるのかどうか
同時に合成器の色相変化でも同じこと思うわ
アレいじってると自分の色相感覚の無さに辟易するわ
0783名前は開発中のものです。2011/10/26(水) 18:17:08.91ID:PRo0SyMa
俺の中ではシュネレプントでもかなりクオリティ高いゲーム
0784名前は開発中のものです。2011/10/26(水) 18:34:53.31ID:ZoZx0cCD
シュネレプントはまともに高クオリティだろ
0785名前は開発中のものです。2011/10/26(水) 18:53:16.42ID:rjo2HQnx
ウディタ2来たよ
0786名前は開発中のものです。2011/10/26(水) 19:01:02.77ID:gfVJoyTm
ん?
0787名前は開発中のものです。2011/10/26(水) 19:10:05.99ID:Ua15LKU3
本作はランダムに生成される世界で自由に冒険しつつ,好きな場所に家を建てたり,
アイテムを生産したり,穴を掘ったり,木を切り倒したりが楽しめる,2D横
スクロールタイプのサンドボックスゲームだ。
2011年11月11日に正式発売が予定されているMojangの「Minecraft」が思い浮かぶが,
本作はまさにMinecraftの2D版といった雰囲気の作品。本作でもゲームの具体的な
クリア目標などはなく,プレイヤー自身の想像力次第で無限の遊び方がある。

とはいえ,ゲームを始めたら真っ先にやらなければならないことが一つある。
それは,自分の「家」を建てることだ。本作では,プレイヤーキャラに敵対的な
モンスターが多数棲息しており,まずは自分の身を守らなければ生き残れない。
ゲーム内には時間の流れがあり,昼間のうちはモンスターの数も少ないが,
夜になるとゾンビがうじゃうじゃと沸き出してくるので,夜になる前に急いで
家を作り上げたいところだ。
http://www.4gamer.net/games/040/G004096/20110524056/
0788名前は開発中のものです。2011/10/26(水) 19:26:24.93ID:rjo2HQnx
>>786
正式版来たよ
0789名前は開発中のものです。2011/10/26(水) 19:33:13.60ID:D4WhJS1r
どういうこっちゃと思ったがツイッターに書いてあったのね
本の〆切が来たからこれにて正式版ってことらしい
0790名前は開発中のものです。2011/10/26(水) 19:33:27.60ID:4IuAJNvg
11月か。楽しみ
0791名前は開発中のものです。2011/10/26(水) 19:37:33.46ID:gfVJoyTm
>>788-789
ああ、ツイッターの方でもう正式版出てるのか
thx
0792名前は開発中のものです。2011/10/26(水) 19:44:42.16ID:LZzsZrck
本の執筆にウディタ2に忙しそうだなぁ
倒れないといいが
0793名前は開発中のものです。2011/10/26(水) 20:29:18.88ID:LwPXd49k
ユーザー寄りな機能が多いのはありがたいが相変わらずぐちゃっとしてるな
まあすぐ見慣れるけども
0794名前は開発中のものです。2011/10/26(水) 20:58:59.51ID:Ua15LKU3
>>799
http://www.indiegames.com/blog/ Indiegames
http://www.tigsource.com/   TIGSource

ツクールなんかで作ってる人はまずいない。
たまに日本からの作品でいるが。
それでも日本からの作品もめったにツクールは紹介されない。
ツクール以外だよ。
把握してないのは君の方だと思う。

まあ面白いし刺激にもなるからいろいろ見てみなされ。
アメリカののインディーズゲームは世界中のいろんな人種が作ってるから
幅が広い。アメリカ以外に住んでる奴も来るからね。
日本のフリーゲームもかなり紹介されてるからそういうのを見るのも面白い。
翻訳サイト使いながら見ればなんとなく分かるし動画で紹介される場合もある。
英語読めなくても見てるだけで結構刺激になるよ。
0795名前は開発中のものです。2011/10/26(水) 21:00:56.59ID:6X0xqxf8
なんかマップチップマップチップ言ってるけど最初に出された話は
既存のマップチップでもマップを組んだ後色々工夫してかっこよく出来る じゃないの?
そりゃ元々のチップが良いとか加工したチップも入っているだろうけど

いくら素材が良くても料理人がへっぽこだったら飛び抜けた物なんて出来ないと思うが。
0796名前は開発中のものです。2011/10/26(水) 21:05:11.93ID:lgRsFNpy
ウディタはインターフェースとかもうちょっと凝ったりしてもいい気がする
ボタンのアイコンとかちょっとひどいよね

もともと狼煙氏が使えればいいんだから見やすくする必要は無いってことなんだろうけど
本で出すくらいだから見た目もこだわっても良かったんじゃないかなと今更思ったり
0797名前は開発中のものです。2011/10/26(水) 21:42:52.25ID:XEI01xlk
ウディタ2嬉しいな
早く800x600使いたかったんだ

>>794
こいつ未来にレスしてやがる…!!
0798名前は開発中のものです。2011/10/26(水) 21:47:00.19ID:XEI01xlk
>>794
そこで紹介されてるゲーム昔ながらのしょっぱい画面のRPGから
ドット綺麗過ぎる格闘ゲームまで幅広いな

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=s8a0YPayEvw
検索したらこれ同人かよ…
背景がまさに憧れの色彩なんでマップチップの参考にするわ
0799名前は開発中のものです。2011/10/26(水) 21:56:21.48ID:6X0xqxf8
なんだそれすげえ
SFCのテイルズオブファンタジアを思い出した。
0800名前は開発中のものです。2011/10/26(水) 22:49:33.49ID:lgRsFNpy
それだけのクオリティなのに2次創作とか才能の無駄使いだな
オリジナルでやれ
0801名前は開発中のものです。2011/10/26(水) 23:14:10.43ID:Ua15LKU3
http://www.youtube.com/watch?v=2kNeD17na-g&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=EKdRri5jSMs&feature=player_embedded

俺はこういうのが好き。まあアクションゲームだけど。
0802名前は開発中のものです。2011/10/26(水) 23:37:26.94ID:Ua15LKU3
でもあれだけゲームがあっても注目するのは昔の日本人が作ったみたいな
グラフィックのゲームじゃあ海外のゲーム見ても意味なくないか?

海外旅行に行って海外進出してる寿司屋や吉野家いって大喜びで食べてるみたいな。
海外に何しに行ったのって感じだと思うが。近場でいいじゃんとなる。

個性的な作品やアート的な作品や技術とかに注目する目を鍛えたほうがいいと思うが。
もちろん好きな作品は好きで注目してもいいけどね。
0803名前は開発中のものです。2011/10/26(水) 23:43:07.77ID:lgRsFNpy
日本っぽさと海外っぽさの共存を求ーむ
0804名前は開発中のものです。2011/10/26(水) 23:54:17.38ID:XEI01xlk
>海外旅行に行って海外進出してる寿司屋や吉野家いって大喜びで食べてるみたいな。

その表現良いな
ここ数日にはられたリンク見て外から学ぶって大事だと思った
0805名前は開発中のものです。2011/10/27(木) 09:00:02.60ID:RoVRNwPV
「アート的」って「ゲーム性」以上に適当な言葉だと思う
0806名前は開発中のものです。2011/10/27(木) 09:36:43.98ID:Nn3E/5Ja
グラのレベルをこれくらいにしたいってだけなら、その作者と交渉したほうが早いんじゃね
0807名前は開発中のものです。2011/10/27(木) 10:15:27.50ID:aQNwiKho
2も出たことだしそろそろ皆政策始める頃合いかな
0808名前は開発中のものです。2011/10/27(木) 11:15:40.94ID:Hnrg7FFY
微妙に基本システム改造してるから今更2に変えられんわ…
0809名前は開発中のものです。2011/10/27(木) 11:44:05.93ID:kVrxw4uv
2落としてきた
今まで色々やってたと思うと1.31消すの戸惑うな
0810名前は開発中のものです。2011/10/27(木) 11:56:42.35ID:eTy7Hatx
何で消すんだよ
0811名前は開発中のものです。2011/10/27(木) 12:07:16.40ID:kVrxw4uv
>>810
邪魔だから
家のロースぺPCだとデータ圧迫するんだよ
0812名前は開発中のものです。2011/10/27(木) 12:08:43.16ID:jYH5At6K
正式版って 10月24日 19:50版 ?
0813名前は開発中のものです。2011/10/27(木) 12:14:17.91ID:jYH5At6K
ツイッターにあった。
ツイート取りこぼしてました
0814名前は開発中のものです。2011/10/27(木) 12:20:55.92ID:Ltfm28bA
2の新機能楽しすぎ
しかしこれがフリーってすごいな
0815名前は開発中のものです。2011/10/27(木) 12:27:45.63ID:9seWhOgK
ものすごい見切り発車感が漂ってるし
しばらく様子を見るか
0816名前は開発中のものです。2011/10/27(木) 12:27:46.14ID:JK7vcofg
>>811
7zipやrarに圧縮して残すのもきついほど?
そりゃいくら何でもHDD小さすぎか余計なデータ溜めすぎだな。
あんまり起動ドライブの容量ギリギリまで埋まってると動作重くなったりしかねんぞ。
エロゲやエロ絵みたいな次いつ見たくなるかも分からんような
どうでもいいファイルあったらそっちを片っ端から消すか外に移したらどうだろう。
0817名前は開発中のものです。2011/10/27(木) 12:47:27.62ID:Ltfm28bA
合成機なんで中年男性にメイド服とカチューシャがあって
女性にはないんだよおおおおおおおおお!!
0818名前は開発中のものです。2011/10/27(木) 12:53:41.45ID:flHpWBpf
ファイル移せばいいだけだろ
0819名前は開発中のものです。2011/10/27(木) 12:55:58.16ID:BgpQ4j0f
DBとかはそのままで実行ファイル等を差し替えじゃダメなん?
0820名前は開発中のものです。2011/10/27(木) 13:02:05.34ID:eTy7Hatx
>>811
USBメモリでも買ってデータは常にバックアップしとかないといつか痛い目を見るぞ
2時間で作ったゲームとかならどうでもいいかもしらんが、何ヶ月もかけてると目も当てられない
0821名前は開発中のものです。2011/10/27(木) 13:06:23.33ID:Ltfm28bA
>>818
天の助けと思って実行したらこんな事になった
http://picopico2.dip.jp/app/data/1319688586079.png
0822名前は開発中のものです。2011/10/27(木) 13:17:59.95ID:fKUdbOoL
>>821
明らかに規格自体合ってない感じだな
てことは何か?
このメイド服は女性向けにデザインされたものではなく
最初から男が女装する用に(ry

・・・・・って、おい
0823名前は開発中のものです。2011/10/27(木) 13:46:43.71ID:Hnrg7FFY
近所のジョーシンあたりで500円くらいのUSBでも買えよっていう
0824名前は開発中のものです。2011/10/27(木) 17:04:06.31ID:Ltfm28bA
http://picopico2.dip.jp/app/data/1319702790797.png

エフェクト作楽しすぎワロタ
誰か使えそうだったら使ってくれ
加算で使うと綺麗にいく
0825名前は開発中のものです。2011/10/27(木) 18:27:59.24ID:le+aA4/Q
>>824
惚れた
0826名前は開発中のものです。2011/10/27(木) 18:30:01.47ID:qWT8BYn6
>>824
いいね
0827名前は開発中のものです。2011/10/27(木) 18:46:39.30ID:427mN7ix
久しぶりに弄ったら完全にやり方忘れてら
ピクチャ表示すらまともに出来なくなってやんの
0828名前は開発中のものです。2011/10/27(木) 19:38:22.63ID:aQNwiKho
2正式に公式サイトでうpされたみたいだな
0829名前は開発中のものです。2011/10/27(木) 20:00:45.56ID:eTy7Hatx
グラフィック合成器の顔グラなんじゃこりゃ
0830名前は開発中のものです。2011/10/27(木) 20:03:11.89ID:vElo6eGs
2がとうとう正式に・・・
でもサンプルコモンが1.31で作業してたから何がどう変わったのか見ないと進めないな
0831名前は開発中のものです。2011/10/27(木) 20:13:26.45ID:SaDXk4HP
顔グラは数と種類に偏りがあるな
今後もうこれ以上追加がないならちょっときつそうだ
0832名前は開発中のものです。2011/10/27(木) 20:35:28.79ID:flHpWBpf
ちゃんと企画立てて統制して素材つくればよかったのに有志に投げっぱなしジャーマンだからな
狼煙氏はこういうとこいい加減過ぎる
0833名前は開発中のものです。2011/10/27(木) 21:09:13.52ID:Ucawgcia
>>822
女性って丁寧いうくらいなら男にもきちんと男性といえるようにせよ
たち悪い君は社会人か

0834名前は開発中のものです。2011/10/27(木) 22:00:03.92ID:MCSU3lUG
>>833
おまえれお厨だろ
0835名前は開発中のものです。2011/10/27(木) 22:28:33.83ID:XmHqCQxp
本当だ
すっげーそれっぽい
0836名前は開発中のものです。2011/10/27(木) 22:47:07.95ID:SCmnKPn0
>>833は日本語の不自由なあの人かと思ったw
0837名前は開発中のものです。2011/10/27(木) 23:21:00.36ID:JK7vcofg
>>836
日本語不自由なのは俺じゃないしそいつも俺じゃないし何から突っ込んだらいいんだク何とかセンセイ?
0838名前は開発中のものです。2011/10/27(木) 23:31:43.04ID:JK7vcofg
第一俺はむしろこういう時「雑談のどうでもいい言葉尻捉えて楽しいか?」って言う側だ。
雑談の言葉尻捉えるような奴がさらに何か上から目線で物言ってそのくせ
そいつ自身の文章の方が破綻してたらその時は遠慮なくこっちも重箱の隅をつつかせて貰うが。
今までもずっとそうやって「ダブルスタンダードで相手だけ責めようと」してるような奴に
突っ込み入れてるだけにも関わらずなぜかそれを理解できない日本語の不自由な誰かさんが
しゃしゃり出てきて言い掛かりをつけてくれるってパターンが絶えなかったよなぁ。
もしかしてあの時とかあの時とかのご本人様ですか?
0839名前は開発中のものです。2011/10/27(木) 23:37:28.41ID:XmHqCQxp
ウディタを使っていてちょっと気になった事がいくつかあります。
一度に複数質問するのはマナー違反かもしれませんがすみません。


ID:JK7vcofgさんに質問です。
ク何とかセンセイとは誰でしょうか?

ID:JK7vcofgさんに質問です。
日本語不自由という単語にトラウマでもあるんでしょうか?

ID:JK7vcofgさんに質問です。
あなたの書いたレスがどんなオモロレベルなのか気になります。
このスレであなたが書いたレスの中で一番人気だったレス番号はどれでしょうか?


宜しければ答えられる方は回答お願いします。
0840名前は開発中のものです。2011/10/27(木) 23:50:07.50ID:J050t+fP
ウディタ2公式アップきたねー
0841名前は開発中のものです。2011/10/28(金) 01:22:47.57ID:PolzO7na
誰か>>837-838の通訳を
0842名前は開発中のものです。2011/10/28(金) 03:00:00.63ID:E/n9zvE6
動作完了までウェイトの仕様変わったんだな
感謝っ・・・!圧倒的感謝っ・・・・・・!!
0843名前は開発中のものです。2011/10/28(金) 08:09:04.96ID:Cg8dLlJM
廻り巡るプレイしたけどすごいねこれ
やれる事が多すぎ、どうやって作ったのってシステムに
街の活気の表現とかすげー

店に近寄ると勝手に「安いよ安いよ!」っていうのは
範囲の拡大と並列〜でやる事までは分かるけど
邪魔にならない程度にするのは技量が必要そうだな…
0844名前は開発中のものです。2011/10/28(金) 09:13:12.26ID:G8SkbNRl
廻り巡るはあっちこっちで宣伝活動を見るw
0845名前は開発中のものです。2011/10/28(金) 10:16:15.42ID:piwX8fBj
あの吹き出しは積極的にパクっていきたい要素
0846名前は開発中のものです。2011/10/28(金) 11:36:58.65ID:Cg8dLlJM
ウディタ2で早速800x600で作り直してるけど
キャラチップもマップチップもドットじゃなくて
ペンタブレットで直接描いても全然イケるレベルだった
透過pngだと縁が綺麗でよく馴染む

この高画質はウディタの武器になるかもしれない
と思ったけどツクールの新作も高画質デカ画面になるって噂だしなー…

>>845
あれは本気でパクリたい
0847名前は開発中のものです。2011/10/28(金) 11:45:49.45ID:03c8raWF
でもキャラチップは200pxぐらいまではドットがいいな
0848名前は開発中のものです。2011/10/28(金) 12:18:10.90ID:TU5LAjH1
顔グラ合成機がショボすぎるな
やっぱ自分で書くのが一番だわ
0849名前は開発中のものです。2011/10/28(金) 13:52:34.43ID:2ibrmz8G
>>848
これは使えないという印象を与えておいて
自作する人を増やすのが真の目的かもしれないぞw
0850名前は開発中のものです。2011/10/28(金) 15:14:07.72ID:mjqbXcpC
ウディタはあんましコモンとか便利機能とか充実して欲しくないからこれぐらいで良いわ
充実しすぎると何作ってもVXみたいにハイハイまたこれねってゲームになってしまう
0851名前は開発中のものです。2011/10/28(金) 15:20:13.86ID:TU5LAjH1
>>849
だとしたら策士だなww
まあオリジナリティがある方が良いし、何より顔グラは思い通りの見た目じゃなきゃ
0852名前は開発中のものです。2011/10/28(金) 15:20:33.84ID:WII3G4fb
>>850
プレイヤーの端くれとしては同意見だけど
回答やったことある身としては○○を参考にしろで済むのはいい事だと思ってる

「○○コモンの使い方を解説してください!」は論外
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