ゲーム製作者が自由にアンケートをとれるスレ
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0001名前は開発中のものです。
2011/09/18(日) 16:35:19.09ID:JvSz64vU0030名前は開発中のものです。
2011/11/09(水) 20:49:48.03ID:qnlfAfe7熊本ゾンビのゲーム作ってた人だっけ?
面白かったのはドラッグオンドラグーン(PS2)
無双っぽい操作のARPG
ストーリーがすごいダークでおもしろかった
あとマルチエンドなんだけど 一からやる必要はなくて分岐点から遊べるってのも良かった
ガチャフォース(GC)
スマブラを3Dにしたような、カスタムロボのような三人称視点のバトルアクション
200体ぐらいのキャラを操作できて、かつそれらが全部個性的で
作り込んであったから楽しかった
0031名前は開発中のものです。
2011/11/09(水) 22:41:50.04ID:meX16SXOGCのカービィのエアライドが良かった。
乗り物の滑ってる感じが爽快で
能力を奪い合って自機の性能を強化する機能が面白かった。
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2011/11/09(水) 23:02:11.66ID:ZkEVBWY20033karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/11/10(木) 15:48:24.94ID:Yhw06JzT('ω')ブヒ ぼくゾンビ戦争つくたやつだお
)))
('ω')やはり今よりすこしまえのやつが人気ですな
ぼくはゲーセンのスパイ同士が対決するゲームがすきでした
いま気になるのはアーマードコアVとゲーセンのガンダムがたくさんでるやつでし
アーマードコアは4アンサーから4をやりましてダーク感とロボットは非常にヤル気をそそりました
0034名前は開発中のものです。
2011/11/21(月) 21:14:54.68ID:SGcmdVCV0036名前は開発中のものです。
2011/11/24(木) 12:18:23.59ID:mfq7Or9s喋った方が良い?
0037名前は開発中のものです。
2011/11/24(木) 14:06:39.89ID:N+/eUxzGつまらないイデオロギーとか長く語る奴は主人公じゃなくても黙って欲しい
0038名前は開発中のものです。
2011/11/24(木) 14:14:11.44ID:iOBZqwHdかといって相棒がしゃしゃり出て勝手に進めるパターンも勘弁
0039名前は開発中のものです。
2011/11/24(木) 17:21:05.63ID:huqTw7hTが、喋る方はシナリオの出来次第でプラスにもマイナスにもぶれる
喋らない方にそれはない分、安定する
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2011/11/24(木) 17:22:13.24ID:ct5wiVtg0041名前は開発中のものです。
2011/11/24(木) 17:22:27.39ID:0+oBi7Ba尚且つ空気にならずNPCもでしゃばらないのがいい
0042名前は開発中のものです。
2011/11/25(金) 08:09:30.62ID:a1YdZi36俺はドラクエ
自分が冒険してる感があるから
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2011/11/25(金) 13:21:56.55ID:kjXNw8eM004436
2011/11/26(土) 08:30:42.53ID:phvnuo6bサンクス
ストーリーの進行上喋らせようか悩んでたんだが、喋らせない事にするよ
元々俺もその方が好きだし
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2011/11/26(土) 09:23:30.95ID:DoGUFbyI()内で主人公の心情を表して口に出す台詞は一切なしって感じだったな
喋らせないにしてもこういう手法もあるんだなと思った
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2011/11/26(土) 10:39:42.09ID:j49/4O+a0047名前は開発中のものです。
2011/11/27(日) 13:41:58.93ID:tCR49Mfr■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています