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【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】
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0069
名前は開発中のものです。
2011/09/12(月) 00:55:04.91
ID:Zg66BbL8
float deg=transform.rotation.y;
float rad = deg * Mathf.Deg2Rad;
QuaternionのY成分なんか取りだして何がしたいんだ?
Quaternionって回転のラジアンが詰まっているわかりやすいシロモノだったっけ?
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