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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の26

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0001名前は開発中のものです。2011/08/28(日) 00:36:58.45ID:ktoKofpb
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは>>980が立てて下さい。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
■第三回公式ウディタコンテスト<終了>
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/

前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の25
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1313311791/
関連スレ ウディタ初心者質問スレWOLF RPGエディタ-
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1275717753/

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
  また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
0513名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 03:15:05.21ID:DZMSKjzR
なんで作者であることは確定事項になってるんだw
0514名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 03:23:31.91ID:DgSxd9Pt
何の脈絡も無くタイトルを出された上に
微妙な擁護まで湧き出したら完全に作者乙フラグだろ・・・
0515名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 03:24:31.55ID:DbYRFEcu
言いたい事も言えないこんな世の中じゃ
0516名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 03:41:40.10ID:OuRnE5HC
本気で作者乙とか言ってるやつ、それ病気だから。
0517名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 03:53:43.07ID:h5JsvGsB
作者乙に過剰反応してしまうのは図星だから
0518名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 04:28:23.25ID:f5J5FF47
その理屈だと言ったもん勝ちだなw
じゃあ「作者乙」と強く主張するのは、他のゲームの作者であるということにしよう。
0519名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 05:23:25.55ID:vFoHBbEP
作者乙なんてただの挨拶だろ
別に本気で作者だなんて思ってないし
言われたほうも気にすることじゃない

両方本気にしてたらほんとに作者乙作者乙
0520名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 05:53:15.63ID:Q/S59gol
作者乙は、面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレを、殆ど紹介されないスレに変えた力を持ってるよ。
今は開き直った人も多いけど。
0521名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 06:46:19.30ID:GgUV1qvQ
転校とか通信制とかいくらでも方法あるから
ひとりで悩んでないで気軽に相談してくれ
0522名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 07:23:21.83ID:N+nwVpl8
シュネレプントの人は皆勤賞なんだぜ…
すげえよ。全部開始五分で削除したけど
0523名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 07:24:37.05ID:k65tVhoZ
糞ゲー量産機やな
0524名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 08:07:39.08ID:eAO7G0JY
パソ部に失礼
0525名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 08:38:53.45ID:7rd+ajgU
日本語でおk
0526名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 08:40:26.70ID:qPyfLhSg
>>520
開き直りも何も、ここはそういう板じゃないから。
ただの紹介やプレイヤー間の感想述べ合い馴れ合いがしたいなら同ゲ板にそういうスレ立ててくれ。
製作者同士の会話に実例として挙がるぶんには構わんから今の流れ自体はアリだと思うけど。
0527名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 08:53:02.38ID:7rd+ajgU
つまり何が言いたいの
作者乙をして制作者に嫌がらせしましょうってか
0528名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 08:55:40.92ID:9PYMMge4
>>1-527
作者乙。何の作者か知らないけど
0529名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 09:00:41.63ID:TO/7DtIw
お前の肉体の作者だよ
0530名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 09:24:56.21ID:eAO7G0JY
なにげにRPGで一番悩むのって
ステータスとダメージ計算の関係なんだけど
どうやって考えてるんだろうか
0531名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 10:37:43.26ID:cnGdxHvs
縦軸にダメージ横軸にパラメータのグラフを描けばいいじゃん
0532名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 11:26:46.42ID:HVKz2z1Q
ちょっと論点からズレた発言かもしれないが、
単純な曲線だと武器、防具、スキル等々で結果的にバランス取れないから、
はじめはグラフで大まかに決めてあとはひたすらテストプレイだな。
あとはシナリオとかの兼ね合いで主人公補正全開でバランス決めるとか、
パーティーバランス考えて戦略がないと勝てないギリギリにするとか色々あるよ。
基本的にテストプレイしまくって決めるのが安定で間違いがない。

そもそもステータスとダメージ計算がバランスの方なのか計算式の方なのか分からんが。
見た目のステータスとそれに対するダメージの話とか?
0533名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 11:57:19.89ID:TO/7DtIw
グラフにしてそのとおりに値をおいていっても攻撃力の値1の価値=MPの値の1の価値が大抵は違うわけだから、言われてるようにひたすらテストプレイ。
あくまで目安にしかならないなぁ
0534名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 12:02:09.38ID:HiFzyWOV
ステータスは微増にして装備でバランスとるのが楽
0535名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 12:02:45.76ID:ovmtpw4i
お前らいい加減ドラクエ辺りから続くレールに盲目的に乗るのはやめろよ
ミノタウロスからバカでかいハンマーでおもいっきり殴られて
レベルが高いからとか装備がいいから平気です
なんておかしくないのか疑問持てよ
0536名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 12:02:47.28ID:x4ASGkui
>>519
>>507 >>512 >>514

これらを見ても本気じゃないと思えないなら、これをネタだと感じてしまうなら、ちょっとズレてると思うよ。

もしくは作者乙厨の擁護。
0537名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 12:07:55.33ID:0E9/OBx9
乗ったほうが面白いゲームになりやすいから乗ってるだけだろ
お前は小説でも書いてろ
0538名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 12:14:08.75ID:TO/7DtIw
小説で思い出したけど本屋いくと片手で持てないレベルで分厚い小説あるだろ
なんなんだあれもう大説じゃねえか
0539名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 12:14:18.39ID:qjZ6iqdE
>>535
あのさぁ、お前らと違って自分は目の付け所が違う!(キリッ
みたいに書いてるけどんなもん誰だって分かってるからな?
そもそもミノタウロスにハンマーで殴られても平気なんてリアルじゃありえない!って言う以前にミノタウロスの存在がありえないだろ疑問持てよ
0540名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 12:16:26.79ID:TO/7DtIw
武器ぶん回してたら法律にひっかかってまう
0541名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 12:21:04.22ID:FVYY0ZKD
日本じゃないし
0542名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 12:21:16.87ID:/FdPqsBL
そんなこといったら、ダメージとか数字じゃ表せないだろ
実際腕切り落とされたら攻撃できなくなるし
毒とか、種類によっては死ぬだろう、毒舐めすぎ。
HP1から一日寝れば全快?風邪だって3日以上長引くのに?

おらおら、いったからには全部現実に即したリアルRPG作れよ?
0543名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 12:24:31.92ID:k65tVhoZ
どうやっても完全にリアルは無理だから中途半端になるよね
0544名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 12:35:50.55ID:6iwpmWrW
スペランカーにはツッコミを入れるけど
マリオには何も言わない現象を考えればわかるようなものだが
0545名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 12:49:24.77ID:9PYMMge4
難易度の問題もあるかもね。スペランカーは鬼畜すぎる
0546名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 13:24:17.37ID:Ezd2VekD
>>542
家に引きこもってる方が安全だな
0547名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 13:45:51.02ID:Q2my0M49
普通のゲームとか全然しない人がリアリティがどうこう言うのはまだ認めるとして
ゲームやってる層でリアル厨なやつって知恵が足りない大人か、知恵の付きはじめた子供なんだよな

好みで住み分けしてるのに無駄に相手の領域に入って行こうとする
ここで言うことじゃないかもしれんが、pinkみたいな板・スレだと顕著だわー
0548名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 14:16:24.28ID:9PYMMge4
>>547
>好みで住み分けしてるのに無駄に相手の領域に入って行こうとする
まさにあなたのことですね
0549名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 14:18:09.48ID:7rd+ajgU
>>547
自己紹介乙
0550名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 18:30:31.77ID:DXw0IuQU
第3回ウディコンの集合イラスト期待してるのに
いつまでたっても誰も投稿しない
今年は狼煙さんも審査員降りてるし外れ年だったかなぁ
0551名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 18:36:14.06ID:7rd+ajgU
狼煙信者乙
0552名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 18:46:43.57ID:DXw0IuQU
狼煙さん以外審査員として微妙なメンツだから
審査員に狼煙さんがいたから参加した人間は少なくないはず
0553名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 18:52:41.19ID:H3cOEcrM
年々忙しくなってるっぽいから、
残念だが、来年以降も狼煙自身が参加する確率は低いと思うぞ
0554名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 19:10:14.09ID:7rd+ajgU
>>552
お前も生粋の狼煙信者だな
前にも審査員を叩いたり狼煙が審査しないなら出したくないとか
暴れてた奴がいたけど
全部お前の仕業か
0555名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 19:17:01.42ID:Ezd2VekD
アンチって嫌いなやつが作ったツール使ってるわけ?
どんだけドMだよ
0556名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 19:18:14.95ID:Q2my0M49
シュネレプントのBGM良いな、自作なんだろうか
0557名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 19:25:20.63ID:n1h0omUG
前から思うけど、
素人が主催して素人が審査する素人の作ったゲームのコンテストで、
なんでそこまで必死になるんだか。
0558名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 19:26:38.90ID:DXw0IuQU
>>554
それ全くの別人
0559名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 19:34:01.08ID:Q2my0M49
狼煙さんにも審査して欲しいと言ってたのは俺だな
0560名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 21:29:39.41ID:iRfojymH
一回コンテストでたらいい加減3Dの勉強でもしろよ
いつまでも同じ所にはいれないだろ
成長しなきゃならんだろうに
0561名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 21:30:53.38ID:vFoHBbEP
3Dってよく見るとコクワに似てるよね
0562名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 22:48:54.42ID:sp+7Tgse
強くなりたい
0563名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 22:52:30.94ID:eTBoJclE
>>561
おっぱいビキニに見える
0564名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 22:53:20.53ID:iXOUSW/5
>>557
趣味は全力でやらなきゃだろjk
0565名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 23:11:05.35ID:iXOUSW/5
ウディタですら「PC爆発しろ」とか叫びながらデバッグ音頭踊って家族からメンタルクリニック
行けとか言われてんのに3Dなんかできるわけないだろウディタの方がグラフィック簡単だし
0566名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 23:28:36.03ID:um9bSp18
3D飽きた
0567名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 23:45:43.55ID:urnWoPhu
ゲームと3Dは関係ないのに右に倣えで
ゲーム製作スキルの上達過程と信じて疑わないのは
クリエイティブではないな
0568名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 23:48:52.12ID:pxBQhXL/
自作メニューメンドクセええええええええ
0569名前は開発中のものです。2011/09/03(土) 00:55:12.66ID:v9Qpl/v7
ゲーム作ろうと何回も思って毎回プログラム
関係ないところで挫折する
0570名前は開発中のものです。2011/09/03(土) 05:10:28.66ID:FeVavjKJ
>>560>>535
0571名前は開発中のものです。2011/09/03(土) 10:10:50.83ID:Zfo44m5C
もうそろそろ音にも力を入れてほしいな
0572名前は開発中のものです。2011/09/03(土) 11:33:37.65ID:rm5N78Eq
ver2.00で追加された隠し機能のコモンイベントの挿入ってどうやるんだっけ?
そっから下のコモン全部のIDを一個ずつずらして空きIDを作るコマンド

全てのコモンを名前呼び出しで使ってないと盛大にバグるから
説明書には書いてないらしいんだけど…
0573名前は開発中のものです。2011/09/03(土) 11:36:09.23ID:ojwLwz6F
>>572
ツイッターで聞いてみたら
0574名前は開発中のものです。2011/09/03(土) 11:36:26.41ID:B5oXsm07
しらねーけど複数保存から読み込みじゃダメなの
0575名前は開発中のものです。2011/09/03(土) 13:10:29.28ID:PgXGh593
>>572
twilogで 隠しコマンド を検索か、2011年02月20日あたりのログ参照。
ウディタ2 隠しコマンド でも検索できるかな?
0576名前は開発中のものです。2011/09/03(土) 13:43:19.03ID:MTR0/VxV
無理じゃないかなあ
0577名前は開発中のものです。2011/09/03(土) 14:58:56.13ID:qlbOp/mW
ウディコンはみんなでワイワイやる祭りってことで続けるなら良いけど
ガチコンテストにする場合、体験版はもうダメになるんだよな
0578名前は開発中のものです。2011/09/03(土) 15:01:45.55ID:FeVavjKJ
そもそも体験版っていうか未完成品だしな
体験版って普通有料のゲームをお試しでプレイさせるもんだろ
0579名前は開発中のものです。2011/09/03(土) 15:02:54.06ID:LwPcvqsF
体験版禁止にしても体験版から「体験版」の文字を外せばいいだけ
0580名前は開発中のものです。2011/09/03(土) 15:15:22.60ID:KlJd7WFY
おもしろいウディタ製ゲーム教えてくれ
0581名前は開発中のものです。2011/09/03(土) 15:16:00.17ID:pWMcGzix
なんだ、ウディコンはこれからガチコンになるのか
0582名前は開発中のものです。2011/09/03(土) 15:23:25.82ID:7ue9/B0S
今へんでろぱやってるけど面白い
元ゲー知らなくても楽しめると思う
何でこの作者はウディコン出さなかったんだろう
0583名前は開発中のものです。2011/09/03(土) 15:28:51.92ID:9C345/pO
二次創作がメインとなる作品の応募は禁止
0584名前は開発中のものです。2011/09/03(土) 15:32:35.42ID:9m8JDwI9
>>582
何でもかんでもコンテストに出せばいいって訳じゃないだろ
0585名前は開発中のものです。2011/09/03(土) 15:37:53.76ID:7ue9/B0S
そういやそうだったな
0586名前は開発中のものです。2011/09/03(土) 16:04:52.95ID:6lceUtfZ
作者自演宣伝乙
0587名前は開発中のものです。2011/09/03(土) 16:16:58.18ID:7ue9/B0S
ありがとう
0588名前は開発中のものです。2011/09/03(土) 16:50:05.01ID:xwbQ5/iQ
作者に、ありがとう
アンチに、さようなら
0589名前は開発中のものです。2011/09/03(土) 18:10:50.29ID:HpmdEUh3
さてそろそろゲ板に相応しい話題で
高尚な議論をしてみようか
0590名前は開発中のものです。2011/09/03(土) 18:27:11.05ID:NcPFAVIG
議題
・ストレスの少ないユーザーインターフェースについて
・戦闘バランスの追及について
・ヒロインのおっぱいの大きさについて
0591名前は開発中のものです。2011/09/03(土) 18:36:05.92ID:LotpNFS5
ヒロインはA〜Bカップくらいにして多少胸にコンプレックスあるキャラ設定で
ぺったんこと爆乳のサブキャラがいれば引き立つ
0592名前は開発中のものです。2011/09/03(土) 18:37:02.02ID:lBHym42C
マッドプリンセス難しくね・・・?
俺が下手なだけか

ヒロインはCくらいが安定だろ
大きすぎず小さすぎず
0593名前は開発中のものです。2011/09/03(土) 18:48:50.86ID:RuzZRLNj
メニューとかステータス画面で、
パラメーターとかの項目が\f[20]以下のフォントサイズでぎっしり敷き詰められてたりすると、
もうそれだけでやる気なくなる。

たぶん俺だけ
0594名前は開発中のものです。2011/09/03(土) 18:52:57.59ID:iHs05qjs
インターフェースは直感的にわかりやすければ良し
戦闘バランスというかボスでやたらHPばっか高いのは嫌
ヒロインは普通乳と貧乳がいればそれでよい
0595名前は開発中のものです。2011/09/03(土) 18:54:21.44ID:SkUSgajP
マッドプリンセスは難易度やさしいにしたらヌルすぎて失敗だった

都市と力は6位とは思えないくらい面白いな
UIは汚いけど操作は快適だし
せっかく気合入れて育てようとしたデフォペットが嫁願いコンボで一瞬でお蔵入りになったけど
0596名前は開発中のものです。2011/09/03(土) 18:57:54.97ID:7ue9/B0S
>>592
でもCに満たない女性も多いので油断は禁物デス
0597名前は開発中のものです。2011/09/03(土) 19:03:13.35ID:EsM9+vQ6
ランサーから願いで出たレディデーモンに速攻で切り替えたわ…
0598名前は開発中のものです。2011/09/03(土) 19:31:04.27ID:FeVavjKJ
なぜペット同士は合体できて自分とペットは合体できないのか
0599名前は開発中のものです。2011/09/03(土) 19:33:33.74ID:LwPcvqsF
カオスヒーローかよ
0600名前は開発中のものです。2011/09/03(土) 19:59:15.92ID:xwbQ5/iQ
ここにいる都市と力の作者に訊けよ
0601名前は開発中のものです。2011/09/03(土) 20:01:47.34ID:qlbOp/mW
あのサクサクインフレも良いけどあと一歩不便にしてくれたらもうちょっとまともに遊べたのが残念
0602名前は開発中のものです。2011/09/03(土) 20:49:49.95ID:HpmdEUh3
キーボードでゲームやってると
方向キーに比べて決定キー打つ労力の方が
かなり大きい気がするんだけど
固めのキーボード使ってるせいかな
0603名前は開発中のものです。2011/09/03(土) 21:50:52.97ID:pWMcGzix
左手で打ってるからじゃねーの
左手は移動キーのほうがやりやすいと思う
0604名前は開発中のものです。2011/09/03(土) 22:11:00.11ID:uLmqMhrN
慣れ
0605名前は開発中のものです。2011/09/03(土) 22:19:54.60ID:HpmdEUh3
左手操作の負担感ってあるかもな
ここら辺がもっと楽なゲーム考えてみるか
0606名前は開発中のものです。2011/09/03(土) 22:21:18.40ID:OXqT4jiL
格ゲー、シューティングはパッドじゃないと遊べないけど、
RPG、アクションはフリゲだとキーボード(+マウス)じゃないと違和感がある身体になってしまった。
0607名前は開発中のものです。2011/09/03(土) 22:24:26.27ID:iHs05qjs
WASDだと操作しづらいからパッドに割り当てたいけど、
同時に右手でマウス操作しなきゃならないやつだと萎える
0608名前は開発中のものです。2011/09/03(土) 22:29:12.56ID:pWMcGzix
俺は変換機使ってたけど、遅延がひどすぎたせいでキーボードしか受け付けなくなった
ボタンの押下は親指使用のほうが楽そうだな
左手パッド、右手マウスのスタイルはよくいると思うんだけど、そんなにやりづらいもんかね
0609名前は開発中のものです。2011/09/03(土) 22:35:51.47ID:iHs05qjs
>>608
>左手パッド、右手マウス
ああ、それでやりゃあいいのか
左手キーボード右手マウスのゲームだと萎えるってつもりで言ってた
でも出来ればどっちかでやりたいなあ
0610名前は開発中のものです。2011/09/03(土) 22:49:31.12ID:pWMcGzix
そこらへんは難しそうだな
RTS系とかマウスシューティング系とかだと、マウス操作をコントローラーで
代替しても、操作速度がおっつかないもんな
R1、R2キーの辺りにもう一個キーがあれば、変速キーにできると思うんだけど
0611名前は開発中のものです。2011/09/03(土) 23:17:53.94ID:S3AMF8eZ
よし、ダブルマウスで二刀流アクションやろうぜ
0612名前は開発中のものです。2011/09/04(日) 01:17:08.50ID:s2gaFvGe
昔4マウスを要望しかけたことがあったな
使い方としては車のブレーキやアクセルみたいな感じで
要望してたら俺の通り名は四刀流になってたと思う
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