【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の26
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2011/08/28(日) 00:36:58.45ID:ktoKofpbRPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは>>980が立てて下さい。
■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
■第三回公式ウディタコンテスト<終了>
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/
前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の25
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1313311791/
関連スレ ウディタ初心者質問スレWOLF RPGエディタ-
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1275717753/
以下、公式サイトから抜粋。
○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
0405名前は開発中のものです。
2011/08/31(水) 17:39:29.53ID:2hbrQo3Uつまり元々が真っ黒の画像をいくらいじっても色はつかないってことでいいのかな
0406名前は開発中のものです。
2011/08/31(水) 17:41:37.94ID:2hbrQo3U0407名前は開発中のものです。
2011/08/31(水) 17:48:24.67ID:iRH6jD6KID:2BFaXfKg
http://hissi.org/read.php/gamedev/20110829/MkJGYVhmS2c.html
ID:GZS8wYaB
http://hissi.org/read.php/gamedev/20110830/R1pTOHdZYUI.html
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2011/08/31(水) 17:57:12.80ID:jTlYWglV実は第4回非公式ウディコンがこっそり18禁可と書いてあったんだよな
例の企画厨=4代目なんかね?
公式ハンドル持ってたはずが食い違ってるけど企画厨が平気で嘘ついてるし
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2011/08/31(水) 18:02:21.46ID:Fp+Whom60410名前は開発中のものです。
2011/08/31(水) 18:02:49.28ID:h521CXli0411名前は開発中のものです。
2011/08/31(水) 18:03:35.26ID:WcPtWXvz普通にウディタの話したいんだが
アレが来ると荒れるんだよなぁ
まぁ話っていっても特にないんだがアレがいるよりはマシだ
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2011/08/31(水) 18:06:39.06ID:jTlYWglV俺が何かの気の迷いで非公式ウディコン主催する時は第4回名乗るわw
0413名前は開発中のものです。
2011/08/31(水) 18:33:03.50ID:ecDRScWX今までのみんなのコメントを参考に大枠考えた
・作品受付期間は11月15日から12月5日まで
・作品は12月6日に一斉公開
0414名前は開発中のものです。
2011/08/31(水) 18:35:04.00ID:ecDRScWX>18禁
非公式ウディコンは今までも18禁可だったようですよ
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2011/08/31(水) 18:39:55.69ID:JIMuRmrg0416名前は開発中のものです。
2011/08/31(水) 18:40:09.98ID:t/FvUAdP0417名前は開発中のものです。
2011/08/31(水) 18:41:47.13ID:ecDRScWX決めてない
プレイ時間を決める必要なんてあるの?
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2011/08/31(水) 18:42:42.58ID:ecDRScWXここでやらせてくださいここでやりたいんです
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2011/08/31(水) 18:51:34.22ID:jTlYWglV短くするなら最短クリアだけなら10分で終わるようにしてから枝葉付け足す
長くするなら、例えば4時間とか普通にプレイしてかかる時間を決めてからショートカットできるようにする
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2011/08/31(水) 19:02:32.31ID:aQhCCjid0421名前は開発中のものです。
2011/08/31(水) 19:06:36.80ID:wE4AvAJyシステムだの世界観だのに慣れるまでのストレスがすごい嫌いだから
楽しいと思ったゲームは長く遊べるゲームであって欲しいタイプなんだわ
だから自分が作るゲームも長編が前提になってる
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2011/08/31(水) 19:06:57.00ID:dj4otq/l0423名前は開発中のものです。
2011/08/31(水) 19:11:37.79ID:gQXfHsVeかなり面倒くさい
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2011/08/31(水) 19:14:40.29ID:akVRwA0U0425名前は開発中のものです。
2011/08/31(水) 19:25:02.39ID:dQt/7BfF0426名前は開発中のものです。
2011/08/31(水) 20:46:56.64ID:Fp+Whom60427名前は開発中のものです。
2011/08/31(水) 21:24:43.61ID:INw2sOSXコンプリートさせる気の無い複数の収集や育成要素…そんな廃人ゲー目指して作り始めてしばらく経った
今回のウディコンもそうだったけど、コンテストにはやり込みゲーってあんまり向かないね
その内公開した時どうやって宣伝したら人が増えて要望出してくれるようになるかな
0428名前は開発中のものです。
2011/08/31(水) 21:41:50.27ID:7p1YgoLkフリーゲームなんてやり捨てるくらいで丁度いいんだよ
0429名前は開発中のものです。
2011/08/31(水) 21:54:13.16ID:cLSOPzwy0430名前は開発中のものです。
2011/08/31(水) 21:55:08.72ID:EI+DRYeL旧Verでもやる気おきないが・・
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2011/08/31(水) 21:55:14.46ID:jTlYWglV0432名前は開発中のものです。
2011/08/31(水) 22:01:23.39ID:cLSOPzwy0433名前は開発中のものです。
2011/08/31(水) 22:08:34.96ID:eGOgpFsl飽きさせる要素がなければやり込みゲーでも食いついてくると思うよ
都市と力が上位だったことからも予想できる
既存のゲームと比べて、目立つ部分が無いなら、グラフィックとか音楽とかで
釣らないと難しいと思うけどな
俺は育ててるキャラが次第にデレてくるだけでやり込み続けると思うわ
0434名前は開発中のものです。
2011/08/31(水) 22:19:15.64ID:wE4AvAJyものすごい量の収集要素だの
果てしない成長限界だので長編ゲーになると思わないでくれ
レベリングにせよ収集にせよ、同じような事の繰り返しでひたすら続いたとしても
それは続いているとは言えない
面白さを遊びつくされた時点でゲームの寿命は終わりだ
長編ゲーを作るなら段階によって全く違った面白さがあるように作ってくれ
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2011/08/31(水) 22:22:57.59ID:JMWffbdB中盤は好きな育成方針による個性を、
終盤はやり込みを楽しめるようにしたいね
来年も参加しよう
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2011/08/31(水) 22:41:23.21ID:t/FvUAdPもっと上行けた
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2011/08/31(水) 22:58:18.21ID:EI+DRYeL0438名前は開発中のものです。
2011/08/31(水) 23:21:09.19ID:p4n/7K0y0439名前は開発中のものです。
2011/08/31(水) 23:21:54.29ID:n9TMwJbT初めから今ある流れに沿えばいいと考えて思考を停止させたら
新しい面白さは生み出せないよ
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2011/08/31(水) 23:26:01.06ID:p4n/7K0yもっと媚びるためにグラフィックを重視するべきだった
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2011/08/31(水) 23:31:55.11ID:1j982ykz作り方を何もかも忘れてたでござる・・・\(^o^)/オワタ
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2011/08/31(水) 23:39:58.13ID:EI+DRYeL0443名前は開発中のものです。
2011/08/31(水) 23:40:45.89ID:3VBFxUqq2みたいに海上にばんばんNPCだそうとするとすぐ変数なくなりそうだ
ってかウディタでSLGってきつい
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2011/08/31(水) 23:48:25.15ID:7p1YgoLk0445名前は開発中のものです。
2011/08/31(水) 23:51:15.31ID:1j982ykzその通り。たいした物は作ったことない
>>443
もう一度、1から勉強しながら最初は戦闘無しの
ブリテン島周辺完結の交易ゲームにしようと思ってる
0446名前は開発中のものです。
2011/08/31(水) 23:56:42.99ID:Fp+Whom60447名前は開発中のものです。
2011/08/31(水) 23:56:56.36ID:QzLpHliz0448名前は開発中のものです。
2011/09/01(木) 00:17:41.85ID:d4ENLr57システムありきのストーリーでなく、ストーリーありきのシステムなんだと
ストーリーを後付けするのは不可能だった
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2011/09/01(木) 00:21:09.72ID:Hwj+W7Az0450名前は開発中のものです。
2011/09/01(木) 00:23:39.54ID:dYBMje+W俺とか
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2011/09/01(木) 00:34:40.97ID:EOmlusPlいっそ開き直れ
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2011/09/01(木) 00:42:38.64ID:VRET9wy70453名前は開発中のものです。
2011/09/01(木) 00:53:40.39ID:o2oMTGAmストーリーを用意しない場合審査員からはいい評価をもらえませんよ
よほど出来が良くない限り
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2011/09/01(木) 02:18:23.46ID:5U/7Zg6t全然問題ない
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2011/09/01(木) 03:06:31.73ID:d4ENLr57ストーリーを実現する手段としてシステムがあるってくらいの気持ちで行かないと
ストーリーはよくならん
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2011/09/01(木) 03:10:02.99ID:Hwj+W7Az剣奴が国の乗っ取りを企む魔族をやっつけましたってだけだしな
システムに自信があるなら適当なシナリオつけて発表したらいいさ
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2011/09/01(木) 03:20:16.46ID:GdGDDBLRまあこっちは奴隷が支配者をやっつけて乗っ取るっていう真逆のシナリオだが
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2011/09/01(木) 04:15:19.10ID:TjKPqFw8このシステムにこのストーリーがダメってのは思いつかないけど、
このストーリーだからこそこのシステムが栄えるってのはあるし
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2011/09/01(木) 04:19:22.45ID:3xR1ZXRhんなわけない
極論だがストーリー重視を自称する一本糞RPGは全部ノベルで代用できる
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2011/09/01(木) 05:10:55.32ID:TjKPqFw80461名前は開発中のものです。
2011/09/01(木) 05:16:44.93ID:t3jXMbw/ストーリー重視派の俺の意見だが
ストーリー熱ければ熱いほど戦闘が楽しい
例えば今まで虐げてきた糞貴族がいて、そいつを大義名分でぶっ飛ばせるボス戦にきた
それをノベルで代用できるかっつったらNOだな
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2011/09/01(木) 05:24:22.91ID:RY1d5c01同意
シナリオを単純化、抽象化するのは、コブトリじいさんの隣のじいさんみたいな悪い模倣にしかならないと思う
ゲームなんだから、悪いやつを全力でやっつけるとか、オレツエーを味わえるとか、発想を変えると突破できるとか、カタルシスというか、何で楽しませたいかを中心に考えないといけないような気がする
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2011/09/01(木) 05:31:44.90ID:R4o6gdg6戦闘自体が根本的にクソゲーだと盛り上がるもへったくれもないっていう
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2011/09/01(木) 05:40:57.72ID:4aZ2N/yo凄い盛り上がってるのに負けてゲームオーバーがあるのがゲームだわw
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2011/09/01(木) 05:54:24.99ID:ufpRIxjH0466名前は開発中のものです。
2011/09/01(木) 06:16:37.14ID:TrHkn4Y30467名前は開発中のものです。
2011/09/01(木) 06:37:05.74ID:R4o6gdg6まあそんなライター一人しか知らないが
もはや小説でいい
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2011/09/01(木) 08:58:27.94ID:XdN8Gehk拘っている人殆どいないよね
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2011/09/01(木) 09:18:15.84ID:DtYcEg9g0470名前は開発中のものです。
2011/09/01(木) 09:19:31.61ID:th6Y33fD0471名前は開発中のものです。
2011/09/01(木) 09:52:52.99ID:xSRvRemK0472名前は開発中のものです。
2011/09/01(木) 11:32:17.97ID:KiryUP9L重要なのはバグのないユーザーフレンドリーなシステム。
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2011/09/01(木) 12:25:06.98ID:GdGDDBLR0474名前は開発中のものです。
2011/09/01(木) 13:05:13.36ID:1uV2jHoa二つ以上のレベルが高いと相乗効果で評価が上がる
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2011/09/01(木) 14:27:13.69ID:FHTh4Pm4調べ系ホラーアドベンチャーとかだとやっぱり人気出やすいのかも
修羅ファールさんやスクッテーもウケまくってたし
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2011/09/01(木) 15:26:46.49ID:jilj02LP俺はゲーム開始画面を載せるのは論外、そんなところ誰が興味あるの
会話やイベントシーンをひとつ見せられたって知らんがな
全体的なグラレベルが分かるものと
RPGなら戦闘画面は必須って感じかな
とにかくゲーム開始画面を載せる作者はセンスを疑う
あれ見て何を判断しろって言うんだよ
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2011/09/01(木) 15:44:03.15ID:utghFmD2どんな画面でも一枚で足りると思う奴のセンスは疑っていいと思う。
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2011/09/01(木) 15:47:47.43ID:Ax/WsGvB0479名前は開発中のものです。
2011/09/01(木) 15:48:50.63ID:ufpRIxjH0480名前は開発中のものです。
2011/09/01(木) 16:03:31.84ID:jilj02LPあれってなんのために見たいの?
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2011/09/01(木) 16:10:27.35ID:y8kqt2p80482名前は開発中のものです。
2011/09/01(木) 16:18:04.85ID:Xzo7dSN40483名前は開発中のものです。
2011/09/01(木) 16:34:10.46ID:Uv7lL9X8基本的に一枚絵を使うからグラレベルも一目瞭然だし作品の雰囲気も伝えやすい
肝心のゲーム内容は一切伝わらないから他の画面も必須だけど
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2011/09/01(木) 16:39:47.52ID:XdN8Gehkタイトルすら見せないのは論外
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2011/09/01(木) 16:41:42.09ID:DtYcEg9g0486名前は開発中のものです。
2011/09/01(木) 17:16:34.69ID:HFnJOVzZSSにはやっぱりアピールポイントをちゃんとあげてほしいな
シナリオはある程度紹介文で説明できるけど、システムとかグラフィックとかは文だけじゃあんまり伝わらないと思う
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2011/09/01(木) 17:33:14.99ID:t3jXMbw/一番はじめの印象はすごく大事だと思う
FFとかのアッサリした文字だけのタイトルだけでも好きだし
昔のロックマンみたいに敵キャラの顔がずらっと並んでるのも想像を掻き立てられて好き
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2011/09/01(木) 17:42:31.03ID:Xzo7dSN4> 第一回作品紹介のような「複数枚を一組にしたもの」が望ましい。
と応募要項に親切に書かれてるのにタイトルポンとやっちゃうような人は…
4枚までという制限は特に無いな
関係ないけど結果発表の画面からだとSS拡大出来ないのは微妙に不親切な気が
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2011/09/01(木) 17:47:21.11ID:otodMLGZ0490名前は開発中のものです。
2011/09/01(木) 18:46:06.83ID:TjKPqFw8と思ったら、jpgかpngだけだったでござる
0491名前は開発中のものです。
2011/09/01(木) 19:11:18.96ID:R4o6gdg60492名前は開発中のものです。
2011/09/01(木) 19:16:58.98ID:/HR3q96k0493名前は開発中のものです。
2011/09/01(木) 19:17:43.27ID:otodMLGZシュネレプントみたいなのはどうなんだ
0494名前は開発中のものです。
2011/09/01(木) 20:22:07.18ID:7dOpqvcr今回のウディコンだと
夷狄〜Road to hell〜
がSRPGだった。
絵とシナリオは好きだけど操作性はよろしくない。
0495名前は開発中のものです。
2011/09/01(木) 21:00:47.64ID:GtmN9ZmKなんで悔しいんだ?
0496名前は開発中のものです。
2011/09/01(木) 21:20:07.50ID:Ax/WsGvB俺が戦闘に入る前に即ゴミ箱につっこんだ数少ない作品がどうしたのだ
0497名前は開発中のものです。
2011/09/01(木) 22:33:36.43ID:R+3eON+D0498名前は開発中のものです。
2011/09/01(木) 22:36:04.36ID:AxJmuU0+作者がアク禁二回食らった公式荒らしなんでキモくてプレイしてないんだけどよ
0499名前は開発中のものです。
2011/09/01(木) 22:43:33.05ID:3qn86do0リュリュピ「私リュリュピ、ry
リュリュピ「私リュリュピ、ry
の説明文でただならぬ気配を感じてダウンロードしなかったなあ、シュネレなんとか
スクショみただけだとまともなのかと思ったんだけど
0500名前は開発中のものです。
2011/09/01(木) 22:46:07.71ID:6FLA+cEX24時間書き込みあるけど学校行ってないのか
悩みあったら相談のるぞ
先生や親に言えないことでもここでなら言えるだろ
おせっかいかも知れないけど力になりたいんだ
0501名前は開発中のものです。
2011/09/01(木) 22:46:08.98ID:d4ENLr57どんまい
0502名前は開発中のものです。
2011/09/01(木) 22:53:44.74ID:YZ7yLeoFなんで飛び級できないの
0503名前は開発中のものです。
2011/09/01(木) 23:00:55.23ID:6FLA+cEXちよちゃんだったら愛されるだろうけどな
0504名前は開発中のものです。
2011/09/01(木) 23:00:57.64ID:otodMLGZこういうシュールとかぶっ飛び狙ったゲームって無視されるのが一番悔しそうじゃんw
鎌ってやると負けみたいな雰囲気
しかしけっこう作りこまれてて5時間経ったがまだクリアできてないな
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