【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の26
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2011/08/28(日) 00:36:58.45ID:ktoKofpbRPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは>>980が立てて下さい。
■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
■第三回公式ウディタコンテスト<終了>
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/
前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の25
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1313311791/
関連スレ ウディタ初心者質問スレWOLF RPGエディタ-
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1275717753/
以下、公式サイトから抜粋。
○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
0002名前は開発中のものです。
2011/08/28(日) 00:37:24.09ID:ktoKofpb◆ウディタ新聞
ttp://www4.atword.jp/wolfrpg/
◆ウディフェス<終了>
ttp://www36.atwiki.jp/wodifes/
◆非公式ウディタコンテスト-Wodicon-<終了>
ttp://www39.atwiki.jp/wodicon/
◆Sunsoften (ツクール規格の画像素材をWOLF RPGエディター用に変換するツール「tkool2WOLF+」を配布。)
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Data/Rikka/
◆WOLF RPGエディター(ウディタ)製作・雑談・共有板 - したらば掲示板<廃墟>
ttp://jbbs.livedoor.jp/sports/22994/
◆【Wolf RPG エディター】 ウディタ技術解説Wiki - livedoor Wiki<更新停止中>
ttp://wiki.livedoor.jp/woditor/
【動画】
●WOLF RPGエディター紹介動画
ttp://www.youtube.com/watch?v=pSXfsSqrPBI
●第二回 WOLF RPGエディターコンテスト トップ10動画
ttp://www.youtube.com/watch?v=q2WdD4nMe9g
●第三回ウディコン トップ10動画
ttp://www.youtube.com/watch?v=FRJzOKltd-w
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2011/08/28(日) 00:55:29.94ID:wQn13nUC審査員の投票も一般と同じ割り当ての真のランキング
01位 542 マッド
02位 453 武神
03位 433 行商
04位 389 魔界
05位 223 都市と力
06位 172 ヤジルシージ
07位 142 鍵の番人
08位 138 白の奏
09位 118 Princess
10位 105 UCHU
11位 100 マジカル
12位 93 Liberation
13位 88 ドラゴニア
14位 82 トレジャー
15位 81 ヴォルク
16位 79 夷狄
17位 74 Triangle
18位 72 ソレイユ
19位 67 Tohubohu
20位 53 Seeker
21位 52 Saviour
22位 52 Rochket
23位 47 Variant
24位 47 Semi
25位 46 Little
26位 40 双六
27位 36 キッド
28位 36 シナプス
29位 35 シュネレプント
30位 33 Genius
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2011/08/28(日) 01:15:54.16ID:0uSQRBgdドラゴニア押しの変人涙ふけよ
>>1乙
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2011/08/28(日) 02:17:52.28ID:XKeYNJsO叩いちゃってごめんなさい
これからもガムバッテクダサイ
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2011/08/28(日) 03:25:12.24ID:2ktquoml貶すための好印象で多すぎだろドラゴニア
順位にたいしてコメントが全然載ってねーじゃねーか
0007名前は開発中のものです。
2011/08/28(日) 03:48:48.79ID:VEVvwWaRID:mzFN5zTs
http://hissi.org/read.php/gameama/20110820/bXpGTjV6VHM.html
ID:b80hLn3W
http://hissi.org/read.php/gameama/20110821/YjgwaExuM1c.html
ID:L+ohG9FG
http://hissi.org/read.php/gamedev/20110824/TCtvaEc5Rkc.html
ID:Q8+Zse0F
http://hissi.org/read.php/gameama/20110824/UTgrWnNlMEY.html
ID:VY/4exIb
http://hissi.org/read.php/gameama/20110825/VlkvNGV4SWI.html
ID:eNZSSPrz
http://hissi.org/read.php/gamedev/20110825/ZU5aU1NQcno.html
ID:CtCm1ihd
http://hissi.org/read.php/gameama/20110826/Q3RDbTFpaGQ.html
ID:NPxT+8Dw
http://hissi.org/read.php/gameama/20110827/TlB4VCs4RHc.html
ID:I2e1trt2
http://hissi.org/read.php/gameama/20110827/STJlMXRydDI.html
0008名前は開発中のものです。
2011/08/28(日) 05:18:10.37ID:RN9A6Hjz0009名前は開発中のものです。
2011/08/28(日) 05:59:03.08ID:gnHdbnEl0010名前は開発中のものです。
2011/08/28(日) 06:44:29.69ID:JhQlFfQE作品を完成させている女性となると少ないイメージ
マジで今回のウディコンに限っては2の人だけかもな
女の子なのは
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2011/08/28(日) 07:21:26.36ID:cnQt0nbO0012名前は開発中のものです。
2011/08/28(日) 07:36:12.17ID:K64qjX29コモンとか影響なさそうな所だけ今のうちに作っとく、みたいに
公開予定日だけでも発表してくれたらやりやすいんだが
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2011/08/28(日) 07:36:35.67ID:K64qjX290014名前は開発中のものです。
2011/08/28(日) 07:39:26.82ID:yOpBlLd2根拠を聞かせてくれ
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2011/08/28(日) 07:53:36.71ID:SMw7PuX/正式版が出たときにゲームがそれなりに形になったら表に出してみようって人はいるかも
ソースは俺
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2011/08/28(日) 08:16:23.36ID:iwPJq2UKつくろうとは思っても最後まで遊べるレベルまで完成させられるかが難しいもんなww
意外と完成させる比率は案外女のほうが多いかもよ。大作志向少なそうなイメージだから
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2011/08/28(日) 08:19:31.71ID:K64qjX29ネットのSNSやら掲示板やらを見た感じある程度は見かける
まあ所詮匿名だしソースという程にはならんだろうが
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2011/08/28(日) 08:46:05.28ID:m1NEWwCC0019名前は開発中のものです。
2011/08/28(日) 09:13:23.85ID:ihoCWoLmまあ、まだバグの恐怖があるが
0020名前は開発中のものです。
2011/08/28(日) 10:31:59.01ID:AIw4LN7/お前ら本当にきもいんだけど
0021名前は開発中のものです。
2011/08/28(日) 10:33:16.50ID:AdE81SrVハァハァハァ
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2011/08/28(日) 10:40:00.79ID:PhFWnDyI0023名前は開発中のものです。
2011/08/28(日) 10:42:46.79ID:SMw7PuX/0024名前は開発中のものです。
2011/08/28(日) 10:44:39.57ID:PhFWnDyI0025名前は開発中のものです。
2011/08/28(日) 10:52:21.69ID:NIAQlX9P0026名前は開発中のものです。
2011/08/28(日) 11:08:56.10ID:SMw7PuX/ゲームが面白ければええんや!
0027名前は開発中のものです。
2011/08/28(日) 11:09:41.55ID:gnHdbnEl0028名前は開発中のものです。
2011/08/28(日) 11:49:45.76ID:mzA+MfKm0029名前は開発中のものです。
2011/08/28(日) 13:17:35.97ID:Gf2JlJW0そやな
0030名前は開発中のものです。
2011/08/28(日) 13:23:30.38ID:/GcgsS39挫折したらしいけど女のウディタ使いもいるにはいるんじゃ?
0031名前は開発中のものです。
2011/08/28(日) 13:26:39.99ID:RYaEncC10032名前は開発中のものです。
2011/08/28(日) 13:28:14.08ID:SMw7PuX/極度に香ばしい人間がまともなゲームを作った例とか知らない。
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2011/08/28(日) 13:31:38.96ID:lD7eHjZT0034名前は開発中のものです。
2011/08/28(日) 13:41:34.64ID:T+e3dVwb0035名前は開発中のものです。
2011/08/28(日) 14:27:56.43ID:Gf2JlJW00036名前は開発中のものです。
2011/08/28(日) 14:31:06.47ID:q7Ny8KU4キモオタからチヤホヤされてそんなに嬉しいのかね
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2011/08/28(日) 14:35:24.63ID:vY3M3c270038名前は開発中のものです。
2011/08/28(日) 14:42:00.79ID:AIw4LN7/こんなとこにまで性欲持ってきやがって、持て余しすぎだろ
モノ作りと性欲は全くの無縁だろうが
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2011/08/28(日) 14:45:29.47ID:Qf7g77HK0040名前は開発中のものです。
2011/08/28(日) 14:49:33.46ID:hAMqJ2gxは心理学でも認められてるモノ作りのプロセス
だからお前らもこんなところでハァハァしてないでその性欲を作品にするんだ
0041名前は開発中のものです。
2011/08/28(日) 14:56:32.34ID:Rk4qGBNa0042名前は開発中のものです。
2011/08/28(日) 15:06:48.31ID:DOl7TkSTそれよりも、王様が「魔界侵略して来い」みたく身も蓋も無い事を言って勇者を送り出すゲームのほうがいいわ。"え、ラスボス王様かよ"みたいな感じで。
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2011/08/28(日) 15:14:59.73ID:1La4fPAgNo2の人は意外だった
>>39
というと?
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2011/08/28(日) 15:21:49.50ID:QXueYnGj学生なら時間もあるだろうけど、社会人で完成させる人って凄いと思うわ
平日コツコツとやって休日にガッツリ作ってるのかな
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2011/08/28(日) 15:39:48.83ID:dw/MaP32俺としたことがチェック漏れしていたというのか
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2011/08/28(日) 15:42:25.23ID:DOl7TkST大学生
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2011/08/28(日) 17:00:52.23ID:JhQlFfQE男女で作るゲームの傾向の違いを考えると結構面白くね?
っつう話をしたかっただけだ きもかったらすまん
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2011/08/28(日) 17:03:59.83ID:Qf7g77HK男の場合、あの感性に至ることはまずないよ
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2011/08/28(日) 17:38:42.81ID:RN9A6Hjz0050名前は開発中のものです。
2011/08/28(日) 19:02:21.41ID:Qf7g77HKまだまだ2年前の普通の高校生男子ならあんな百合百合アングラには抵抗あるでしょ
理系センス溢れる男子でしかも思春期ならまず無理
体は知らないけど少なくとも心は女性だよ
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2011/08/28(日) 19:10:31.90ID:2vSou0BDアングラな趣味にハマり染まっていくスピードを甘く見てるだろ
あっという間だぞ
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2011/08/28(日) 19:18:39.99ID:SMw7PuX/まあぶっちゃけどうでもいいけど。
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2011/08/28(日) 19:30:38.52ID:Qf7g77HK0054名前は開発中のものです。
2011/08/28(日) 19:33:39.69ID:2JVA4SY40055名前は開発中のものです。
2011/08/28(日) 19:35:43.23ID:QwEBlk100056名前は開発中のものです。
2011/08/28(日) 19:36:17.70ID:Qf7g77HK顔がイケメンらしくて人が寄ってくる。自分ではそうは思わないんだが不思議なものだ
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2011/08/28(日) 19:41:11.42ID:TtDxQZ5Z0058名前は開発中のものです。
2011/08/28(日) 20:42:38.77ID:e5AZFSnS【↓ここからもテンプレ】
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2011/08/28(日) 21:30:45.32ID:NIAQlX9P全体の完成度としては5%くらいだな…お前らどれくらいできてる?
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2011/08/28(日) 21:32:45.92ID:Um69cDrv0061名前は開発中のものです。
2011/08/28(日) 22:04:12.92ID:RN9A6Hjz0062名前は開発中のものです。
2011/08/28(日) 22:22:02.54ID:cyY/q99a0063名前は開発中のものです。
2011/08/28(日) 22:23:30.36ID:ihoCWoLmなんという俺
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2011/08/28(日) 22:27:55.01ID:gJVyfKLzそうゆうのに憧れてゲームを作りたいと思ったのが中学生のときの俺。
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2011/08/28(日) 22:46:07.89ID:EeLins/W0066名前は開発中のものです。
2011/08/28(日) 22:54:31.12ID:+2w2gtUN作れれば面白そうだけどまず無理
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2011/08/28(日) 22:54:39.41ID:SBFEdlYhって未来の俺が言ってた
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2011/08/28(日) 22:59:00.72ID:SMw7PuX/それとも全編通せるくらいまでは仮素材つかって、ある程度完成してから一気に用意してる?
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2011/08/28(日) 23:02:02.92ID:eTLl8Y0n0070名前は開発中のものです。
2011/08/28(日) 23:05:55.55ID:uuN2lfOFゲームが完成する予感がまったくしないな
チップ職人にでもなって、自分のが使われたら喜ぶほうがいいのかな・・・
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2011/08/28(日) 23:07:52.16ID:uVx2ipgxだがここにいる
やっと面白ゲー完成だぞう
さて、これから配布・・っと
0072名前は開発中のものです。
2011/08/28(日) 23:23:56.59ID:vgqyT5AMやめとけ
やるとしてもウディタ公式だとゴミに埋もれる
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2011/08/28(日) 23:32:49.89ID:AdE81SrV素材サイト期待
0074名前は開発中のものです。
2011/08/28(日) 23:39:50.62ID:FjWffBdb町並みとダンジョンツクってステとかアイテム入力してエターなった
0075名前は開発中のものです。
2011/08/29(月) 00:09:57.39ID:iLBYSl/30.5×0.5マス移動がメジャーなんかな?(今までやったことある奴は皆そうだったけど)
ドット単位移動作ってみたはいいが、別に0.5マス移動でも問題なさそうで困ったwwwww
0076名前は開発中のものです。
2011/08/29(月) 00:24:54.89ID:ZQQhYbDHでもなんちゃって物理エンジンが入るような奴は0.5マスだと微妙な気がする
ドット単位でキャラ動かすのってピクチャじゃないと無理だっけ。高さは微調整できるのになあ
0077名前は開発中のものです。
2011/08/29(月) 00:54:04.49ID:Ya9Cr6+v取得はできるけど
0078名前は開発中のものです。
2011/08/29(月) 01:04:31.28ID:iLBYSl/3勉強不足だったわ、マニュアル再読してくらぁ
0079名前は開発中のものです。
2011/08/29(月) 01:08:20.39ID:NqCiM1xF円環少女
悪魔少女
記憶少女
少女培養
停滞少女
吸血少女
退屈少女 ←New!
0080名前は開発中のものです。
2011/08/29(月) 01:29:24.17ID:uNBzNeT00081名前は開発中のものです。
2011/08/29(月) 01:59:39.48ID:ZQQhYbDH・変数操作で左辺を可変DBにする
・タイプに-1100と打ち込む
・データに変数呼び出し値の100の位から上を打ち込む
・内容に変数呼び出し値下二桁を打ち込む
という操作で書き換え可能な全ての変数を書き換えられる。
たとえば、「このイベントの高さ」の微調整だったら
■変数操作: 可変DB[-1100:91900:4](×NoData) = 10 + 0
とかやると10ドット浮く。
0082名前は開発中のものです。
2011/08/29(月) 03:01:46.65ID:750Q3awT作者がイメージしてるのが半歩なのか一マスなのかグラフィックでの一歩なのか判断が付かなくて困った
しかも暗号見た時点では到達してない部分のヒントだったっていう
0083名前は開発中のものです。
2011/08/29(月) 05:43:42.41ID:V4W999kXそこまででなにか満足してしまう過程があったんだろ?
その満足したものが何か突き止めて、そこに特化してもいいんじゃね?
昔聞いた製作話だけど、わざと下手というか直したい部分を作る・・・らしい
そんでそのおかしい部分があるから
次の作品ではより完成したものを目指したい欲求になる
ただし完全に完成したものは作らない、作ってはいけない
完璧なものを作るとそれで満足してしまうから・・・らしい
0084名前は開発中のものです。
2011/08/29(月) 08:13:01.07ID:n0JSCb0oまずなんでもいいから作品を作ることが全てだろ
0085名前は開発中のものです。
2011/08/29(月) 08:29:14.09ID:+fcp/YNcおまえらよろしくな
0086名前は開発中のものです。
2011/08/29(月) 09:27:44.29ID:NqCiM1xF0087名前は開発中のものです。
2011/08/29(月) 09:42:00.26ID:5/+mCciW最初から色々環境が揃ってるからね。プログラミングだとゲーム作るための環境を作るのがまず大変。
0088名前は開発中のものです。
2011/08/29(月) 09:48:28.56ID:uGbI+bedあとから3Dモデル使いたくなってもしらんぞ
0089名前は開発中のものです。
2011/08/29(月) 09:54:48.00ID:9HQ5XrgO0090名前は開発中のものです。
2011/08/29(月) 10:01:08.16ID:Ya9Cr6+vよく見たらマニュアルにも書いてた!
さんくす
0091名前は開発中のものです。
2011/08/29(月) 13:44:57.57ID:ev4ZDaUPウディタで擬似3Dエンジン作ってみるのも面白いだろ
根幹から知りたいならあんなオブジェクト指向じゃ満足できない
0092名前は開発中のものです。
2011/08/29(月) 13:51:28.29ID:uNBzNeT00093名前は開発中のものです。
2011/08/29(月) 15:38:55.41ID:iLBYSl/3タイプ「-1100」って何だそりゃw
変数操作の可変DB弄りにそんな機能ついてたのか
よくそんなの見つけ出すな
サンクス
0094名前は開発中のものです。
2011/08/29(月) 16:29:39.89ID:ev4ZDaUPそもそも狼煙氏が直接評価してくれなかった今回のコンテストに意味はあったのだろうか
0095名前は開発中のものです。
2011/08/29(月) 16:32:43.71ID:cOQda0dQ公式審査員が全プレイ義務だから埋もれてる良作を見逃す事がなくなる
一般票だけだと、名前が頻繁に出るゲームしかプレイしない奴があまりに多すぎてランキングが腐る
0096名前は開発中のものです。
2011/08/29(月) 16:41:49.73ID:9HQ5XrgO狼煙は出来るなら一般投票なんかしたくない
けどそれだと批判されるから仕方なく一般投票もしている
本当の目的は自分の都合の良いようにランキングを操作したいからなんだけどね
0097名前は開発中のものです。
2011/08/29(月) 16:41:56.16ID:ev4ZDaUPパッと見で魅力を伝えるSS、紹介文は当たり前だが
風評・根回し全部含めてコンテストじゃないか?
それにゲームに限らずどんなコンテストの審査員だって周り気にしながら
「この作品に投票すれば自分はセンスがあると思われるだろうな」
と考える素人も当然いるよ。
ウディコンみたいな一般人から選定した審査員ならなおさら
しかもそれがコテハンで自分のゲームも持ってて、
そこで得た信頼がそのまま自分のメリットになるんだからな・・・
0098名前は開発中のものです。
2011/08/29(月) 16:42:39.96ID:pPyoWOUTそのなかの上位30作品で本選をやる形式にしたらどうだろうか?
0099名前は開発中のものです。
2011/08/29(月) 16:52:39.56ID:cOQda0dQ第1回みたく30作品程度なら暇があれば全プレイも可能な範囲
これなら風評を聞けばプレイして判断つくし、話題になってないゲームがあっても気づくことができる
けど現状その倍もエントリーが増えていてほとんどの人にプレイすらされてない作品が多分ある
そこらをカバーするのに全プレイ義務のマゾどもに票の重みを権限で与えるのは有りだと思うよ
つーか今回の投票結果、触りだけやってドラゴニアに一般票入れた奴が多すぎなんで全く賛成できない
0100名前は開発中のものです。
2011/08/29(月) 16:56:15.42ID:uXMrMwmXニートでもない限り全部をしっかり審査する時間なんて無いよ
審査員にとっては良作の中から順位を決めることが仕事であって
極論を言えば審査票の入らない様な駄作はやる意味が無い
駄作に数日取られるならその分を良作の審査に当てたいってのが大方
0101名前は開発中のものです。
2011/08/29(月) 16:57:20.91ID:ev4ZDaUP本人が本当に本当に本当に長編が嫌いなら仕方ないけどさ
たぶん狼煙氏は、さして面白くもないかもしれないゲームを10時間以上やらされる可能性を
できる限り減らしたいからけん制してるだけなんでしょ?
むしろそういう脅迫観念が働いて無意識的にサクサク好きになってしまったのではないだろうか
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