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gamedev
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【大儲け】ゲームを作って金にする【実践編】
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0525
>>47
2011/10/29(土) 23:11:13.22
ID:HN86yTCp
>>522
リアルタイムレンダリングじゃないからそれなりに見えるだけw
>>523
うちは基本的に512x512。
ハード的な制約がある場合は256x256やそれ以下もあるけど
一番慣れてるサイズなので。
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