【大儲け】ゲームを作って金にする【実践編】
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2011/08/17(水) 08:12:42.91ID:HIZPNj+s大儲けできるか、大コケに終わるか、はたまた完成すら不可能か。
乞うご期待。
0526>>47
2011/10/29(土) 23:22:23.22ID:HN86yTCp都庁とか、国会議事堂とか、皇居とかw
さすがにテロ関連で重要施設はNGだろうけど
そうじゃなくても、実際にある都市や建物内だと燃えるきがする
モデリングもしやすいしね。
0527名前は開発中のものです。
2011/10/29(土) 23:25:33.71ID:U0CKyfFX0528名前は開発中のものです。
2011/10/29(土) 23:28:30.09ID:GVD5Xdq9法的に現実にある建物は大丈夫なのか?
あと外人に売るんだから
日本の建物にする意味がないと思うんだけど
0529>>47
2011/10/29(土) 23:38:56.29ID:HN86yTCpTVでもネットでも現実の建物を許可なく写しまくってるし問題ないんじゃね?
見取り図が手に入るわけじゃないから
あくまでも「○○にそっくりな建物」だしねw
意外と海外の人は日本好きが多いよ
あと、うちは愛国心にあふれる大和民族なのでw
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2011/10/29(土) 23:53:07.36ID:Fc0j6X2rインディーズ規模だと海外のデベロッパで日本の街を忠実に再現出来るとこなんてそうそう無いし、日本在住が逆に強みになるかも知れない
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2011/10/30(日) 00:08:29.59ID:Ch/rvltm城とかも良いんじゃない
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2011/10/30(日) 00:09:08.09ID:Ch/rvltm0533>>47
2011/10/30(日) 02:07:02.44ID:4l9S0H0M天守閣から狙撃するわw
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2011/10/30(日) 02:53:51.08ID:UAkQPmxr基本的に入場料が必要な建物は危険
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2011/10/30(日) 06:42:00.92ID:hNgsWV3T512*512ね 有難う参考にする
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2011/10/30(日) 12:21:42.81ID:KwOIDm2J乙華麗。
既に消えているっぽいが、主役が少し新品ぽかったので汚しを入れたら更によくなると思う。
>>all
舞台案ありがとう。
秋葉なんてのは面白いと思うけど、例の事件などもあったからな・・・
こういう撃ち合いゲームの舞台とするにはちょっと難しい場所となってしまったのではなかろうか。
題材としては面白そうだっただけに残念だ。
またなんかいいのを思いついたら引き続き頼む。
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2011/10/30(日) 12:53:18.25ID:2DcMAVFW金山や石炭廃坑
京都と鎌倉
タイムスリップして
平安京や江戸なら著作もクリアで資料有り
侍忍者が出せるな
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2011/10/30(日) 13:39:14.55ID:KwOIDm2J雰囲気あってとても絵になる景観してるし、日本の舞台でもあんまりミスマッチ感もない。
国内でそれ系好きな人には知名度も有る。
かっこよく作れればなかなかいい舞台になると思う。
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2011/10/30(日) 14:01:56.00ID:Ch/rvltm0541>>47
2011/10/30(日) 19:32:00.37ID:4l9S0H0M536は>>1なのか?
できればコテハンとまではいかなくても名前に>>1とか
入れてくれるとありがたい。誰が誰やらわからん><
単なるサンプルだから新品のtextureだけ並べたんだが
見たいなら古い質感のもあるぞ
モデリングしたら大抵、new、old、veryoldの3パターンくらいはtextureつくる
http://gmdev.xrea.jp/st/up/511.jpg
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2011/10/30(日) 20:19:06.34ID:9Z1RZIiK0543名前は開発中のものです。
2011/10/30(日) 22:12:09.91ID:9Z1RZIiKどうやったらこんなに綺麗なテクスチャを作れるんですか?
0544>>47
2011/10/30(日) 22:26:15.61ID:4l9S0H0Mどうやったらと聞かれてもこまってしまうんだがw
床と壁はFreeの素材
crateの板は素材の画像から貼り付ける板のUVに合わせて
一枚一枚切り張りして合成してる。あとはキアイだ!
05451 ◆deqD0OSnQo
2011/10/30(日) 23:17:50.21ID:KwOIDm2J気合8割といってもいい。
椅子に座り続ける根気。
腰痛持つのはまだ赤子。
切れ痔になって半人前。
椅子に座ったまま即身仏になってやっと一人前。
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2011/10/30(日) 23:20:40.42ID:zx5YFpI10547名前は開発中のものです。
2011/10/30(日) 23:39:44.15ID:J/dCXYy9完成までの最後の5%の壁を乗り越えるのがものすごく大変
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2011/11/01(火) 02:26:45.59ID:LRFqL87H手書きかと思った……
どんだけ書くの早いんだよとw
0549>>47
2011/11/01(火) 02:40:19.31ID:DdWUmXrRそうやって日ごろからストックしておいて
使えそうなとこで加工して使いまわす
作業工程を短縮するための下準備ってやつだね
そういうライブラリのストックをどれだけ持ってるかも
他と差をつけるためのひとつの要素じゃなかろうか
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2011/11/01(火) 12:53:58.81ID:hcJLbZTMよっぽどアニメ絵でないかぎりみんなそうしてる
いまならもっと進んだ方法もあるけど、出来ないやつはデジカメ持って外で素材撮りまくれ
俺は自分でシームレス加工した実写素材を数千枚もってる
後は用途に合わせてミックスするだけでレベルの高い絵が出来る
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2011/11/01(火) 15:52:02.23ID:+KCTzGLVやっぱ家は誘惑が多い
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2011/11/01(火) 18:56:33.42ID:Qctsv90R0553名前は開発中のものです。
2011/11/01(火) 22:42:21.02ID:WQafZ9cs俺はネット端末装置の電源ケーブルを本体から抜いている。
今は差しているから書き込んでいる。
0554名前は開発中のものです。
2011/11/02(水) 10:04:21.19ID:tkLxIJTk05551 ◆deqD0OSnQo
2011/11/02(水) 13:06:43.66ID:rNV5cWBUあまり時間空けて熱が冷めてしまってもいけないから
今日からこっち用に無理やりにでも時間を作ろうと思う。
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2011/11/03(木) 00:21:56.22ID:qmf8bzSN無理すんな
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2011/11/03(木) 10:08:27.75ID:oAggP1dV0558名前は開発中のものです。
2011/11/03(木) 11:06:24.90ID:34p6SzhV0559名前は開発中のものです。
2011/11/03(木) 21:33:37.26ID:xN4Szvmjとなるとグラフィック面で厳しいよな
キャラクターものやりたいけど絵かけないから無理だ
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2011/11/03(木) 22:00:47.87ID:oAggP1dV0561名前は開発中のものです。
2011/11/03(木) 23:59:55.39ID:34p6SzhV0562名前は開発中のものです。
2011/11/04(金) 00:52:52.32ID:eQZWDg6B0563名前は開発中のものです。
2011/11/04(金) 01:03:14.16ID:6soo7iQq0564名前は開発中のものです。
2011/11/04(金) 14:15:52.94ID:6soo7iQqでもあれこれ試しつつやってるうちに、手順やツールの選定などワークフローが大体定まった。
あとはもうどんどん作っていくだけ。
資料も多いし楽勝。
0565名前は開発中のものです。
2011/11/04(金) 16:28:46.97ID:rtR9XhKHとりあえず晒しage
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2011/11/04(金) 23:29:06.34ID:6soo7iQq0567名前は開発中のものです。
2011/11/06(日) 02:13:26.40ID:ULvdDVIU0568名前は開発中のものです。
2011/11/06(日) 02:42:06.51ID:ULvdDVIU0569名前は開発中のものです。
2011/11/07(月) 16:00:38.16ID:xSDLSGILhttp://gmdev.xrea.jp/st/up/524.png
ちなみにゲームとは関係ない。
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2011/11/07(月) 17:30:26.52ID:xSDLSGIL機関銃とか複雑なのになればもう少し時間かかるだろうけど。
とりあえずクオリティのサンプルとして。
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2011/11/08(火) 01:33:35.76ID:6MLHd9H50572名前は開発中のものです。
2011/11/08(火) 13:46:11.94ID:6MLHd9H50573名前は開発中のものです。
2011/11/08(火) 14:57:52.07ID:6MLHd9H50574名前は開発中のものです。
2011/11/08(火) 15:35:43.07ID:7rQebGUAまず毎回トリップ付けろ
次に日記帳じゃないんだから
ひとりごと聞かされてもつまんねーのよ
せめて自演ぐらいしろ
後コメントをほしがってるのはわかるんだが
どんなコメントがほしいのかはっきり言え
いちいち他人がそこまで配慮してくれると思うな
05751 ◆deqD0OSnQo
2011/11/08(火) 16:13:29.66ID:6MLHd9H50576名前は開発中のものです。
2011/11/08(火) 16:23:51.40ID:RDQ1e5sG0577名前は開発中のものです。
2011/11/08(火) 17:23:46.34ID:6MLHd9H50578名前は開発中のものです。
2011/11/08(火) 17:25:13.81ID:RDQ1e5sG0579名前は開発中のものです。
2011/11/08(火) 18:11:09.29ID:7rQebGUA0580名前は開発中のものです。
2011/11/08(火) 20:15:18.24ID:7rQebGUAそれと3日4日ってのべ30時間ってことでいいのか?
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2011/11/08(火) 21:00:41.89ID:6MLHd9H50582名前は開発中のものです。
2011/11/08(火) 21:19:33.37ID:7rQebGUAそれより早くても誰も文句いわんし
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2011/11/08(火) 21:27:45.46ID:E4HifXoq0584名前は開発中のものです。
2011/11/08(火) 21:41:30.56ID:7rQebGUA仕事でもスポーツでもそこらへんは一緒だよ苦痛なだけじゃないから
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2011/11/08(火) 21:47:42.28ID:5SaW7qoYさらに過疎ってるって事だよ
0586名前は開発中のものです。
2011/11/09(水) 00:37:41.55ID:8tzJt4/0ゲーム作ること自体は簡単だよ。
ただ、やりたい事、やるべき事、やるべきでない事のバランスとって
着地点決めるのが難しいというか、上手く決断できない人が多いってだけで。
05871 ◆deqD0OSnQo
2011/11/09(水) 00:47:33.42ID:NHdf+pE5誉めそやすとかいろいろできんだろ。
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2011/11/09(水) 01:07:41.80ID:8H0IVP6iほめられずにけなされまくるだけだからスルーされとけw
05891 ◆deqD0OSnQo
2011/11/09(水) 01:17:17.69ID:NHdf+pE5お願いします。是非仲間になってください。
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2011/11/09(水) 02:01:49.55ID:NHdf+pE5別にお前らに誉めてもらおうと思ってやってるわけじゃないもんねーだ。
全然悔しくなんかない。
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2011/11/09(水) 02:03:25.70ID:Dt/BXZFyゲーム作るのは簡単だけどしんどい作業の繰り返しだよ
気長に待つべし
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2011/11/09(水) 02:03:45.49ID:NHdf+pE5なにこれ今日から急に寒い!
暖房出したい勢いで寒い!
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2011/11/09(水) 02:05:06.93ID:NHdf+pE50594名前は開発中のものです。
2011/11/09(水) 02:09:33.98ID:Dt/BXZFyこっちは会社でも個人でも作ってる経験あるよ
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2011/11/09(水) 02:11:57.60ID:NHdf+pE5いいだろう。
サンプルを見せてくれたまえ。
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2011/11/09(水) 02:16:24.91ID:JSDb9dJPあんた、オモロイね。
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2011/11/09(水) 02:28:29.62ID:NHdf+pE50598名前は開発中のものです。
2011/11/09(水) 02:45:46.44ID:Dt/BXZFy0599名前は開発中のものです。
2011/11/09(水) 22:24:51.56ID:dhDx5f/Eここだけはみんなで夢みまくろうぜ
06001 ◆deqD0OSnQo
2011/11/10(木) 00:25:03.43ID:C33cBDeZめでたくフィニッシュを迎えることができるか。
さすがに疲れたので今日はもう寝る。
左に照英、右に室伏で。
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2011/11/10(木) 22:11:00.56ID:2TnAKA8Hギャグ的にジーコとフィーゴだろ
06021 ◆deqD0OSnQo
2011/11/11(金) 00:51:43.42ID:jSOMqmwJあなたのことを師匠と呼ばせていただきたい。
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2011/11/11(金) 14:56:30.58ID:jSOMqmwJまだまだ未熟者です。
でもとても勉強になります。
そしてまたパワーアップしてしまいます。
これ以上神に近づいてしまっていいものでしょうか。
でも今晩からまたこちらも始めます。
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2011/11/11(金) 23:54:06.71ID:BXpKJt8l0605名前は開発中のものです。
2011/11/12(土) 00:01:12.80ID:gfOZx5Glいろんな意味で。
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2011/11/12(土) 00:16:20.97ID:XEjDRAp60607名前は開発中のものです。
2011/11/12(土) 05:37:37.22ID:gfOZx5Gl初日で650万本だとよ
ちょっくらパk、いやインスパイアさせていただいて
すこ〜し上澄みすくわせてもらえればざっくざくよ
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2011/11/12(土) 06:16:08.26ID:cdSYfSjlパクリゲー作るのだって労力は膨大だろ・・・
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2011/11/12(土) 11:04:25.11ID:gfOZx5Gl0610名前は開発中のものです。
2011/11/12(土) 11:13:39.76ID:gfOZx5Gl確かにド低能のこの板の住人には無理だもんな
そういう意味じゃあってるわ
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2011/11/12(土) 11:26:11.91ID:gfOZx5Glプログラムとモデルと両方な
でかい口叩くのはそれからにしろっての
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2011/11/12(土) 11:28:48.00ID:gfOZx5Gl幾分すっきりしました
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2011/11/12(土) 12:18:53.87ID:3XXCu31K住人をワクワクさせるようなインパクトに欠けてる
もしくはじわじわと期待感が高める演出がない
今回はたまたま滑ったってことで次に期待
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2011/11/12(土) 12:33:39.84ID:gfOZx5Glなんで演出までしてお前らを楽しませなきゃならないんだ。
お前らは俺になんかしてくれるのか。
なんなんだそのタダゲー乞食のくせにお客様根性丸出しの発想は。
ここは開発者の板であっておめーらがタダでゲーム開発ショーを楽しむところじゃねーっての。
などと思ったが、
逆にお前らも俺を誉めたところで何も得しないもんなw
よし分かった。俺が間違っていた。
誉めなくていい。
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2011/11/12(土) 13:06:06.19ID:3XXCu31Kワイヤーフレーム
テクスチャーなし
テクスチャー
テクスチャーあり
背景なし
背景あり
と多角的にアップするだけで反応がかなり違ったはず
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2011/11/12(土) 13:11:59.67ID:dNCqHRF+久々の超大物バカの到来だな
0617名前は開発中のものです。
2011/11/12(土) 13:14:45.43ID:gfOZx5Gl0618名前は開発中のものです。
2011/11/12(土) 13:17:29.58ID:gfOZx5Glあのさー、そんな程度の小細工で騙される人、求めてないのよね。
0619名前は開発中のものです。
2011/11/12(土) 13:23:17.32ID:gfOZx5Gl0620名前は開発中のものです。
2011/11/12(土) 13:27:57.73ID:Slco5bKvスレ立てたら協力者が集まってモデルもさくっと集まって
自分もちょいちょいプログラム組んで半年ぐらいでゲームの形になると思ってたのが
3ヶ月たっても協力者も集まらないゲームの形も見えない出来ないで
ちょっと飽きてきちゃった感じなのか?
まぁ応援してるから超がんばれや
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2011/11/12(土) 13:35:39.49ID:XjQ8Eqgo0622名前は開発中のものです。
2011/11/12(土) 13:36:12.73ID:gfOZx5Glただし既にここでやる気はなくなってるが。
0623名前は開発中のものです。
2011/11/12(土) 13:40:42.91ID:gfOZx5Gl0624名前は開発中のものです。
2011/11/12(土) 13:54:12.08ID:gfOZx5Gl0625名前は開発中のものです。
2011/11/12(土) 13:59:14.28ID:gfOZx5Glたった3ヶ月でモノになってたらプロもお飯食い上げだな!
しかも俺ときたら普通そのくらいかかるであろう仕事を最初の数週間で済ませてあることを忘れんな。
他人に期待できねーなら一人でできるもんに切り替えりゃいいだけのことだ。
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