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Android向けゲーム開発スレ Part2

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名前は開発中のものです。2011/08/15(月) 20:23:38.02ID:+zd8VsuX
Android向けゲームの開発や雑談等々適当に何かをするスレす
ゆっくりしていってね!!

開発者の方はコテハン付けておくと過去ログ参照等便利かと思われ。

Wikiページ
http://www37.atwiki.jp/androidgames/pages/1.html

前スレ
Android向けゲーム開発スレ
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1279470660/

関連スレ(プログラム技術板)
【Google】Androidアプリ作成part9
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1310008356/
Androidプログラミング質問スレ Part11
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1312405492/
0877名前は開発中のものです。2012/09/01(土) 18:29:52.87ID:BkffQzno
>>874
俺のブログランキング100位以内だけど?
0878名前は開発中のものです。2012/09/01(土) 18:52:02.94ID:6Todcpj8
>>876
そのアイコンすら表示されないでしょ、ビッグタイトルでもない限り。
0879名前は開発中のものです。2012/09/01(土) 19:08:30.88ID:lNUat5+8
>>878
"アイコンの話"をしてるんだが、ビッグタイトル云々ってどういうこと?新着には出るでしょ。
0880名前は開発中のものです。2012/09/01(土) 21:57:25.99ID:6Todcpj8
>>879
出ないよ。
AppStoreは「新着順に並べ替え」があるけど、
Google Playは「人気の新着」だけ。
すでに人気のあるアプリのアップデートか、
宣伝費払ってるビッグタイトルしか表示されない。
0881名前は開発中のものです。2012/09/02(日) 01:00:20.37ID:XrRaDQu4
>>880
端末持ってない人がなんでここにいるの?
0882名前は開発中のものです。2012/09/02(日) 03:01:58.41ID:sr7vi0n6
タブの名前だけ見て日常で利用してないんだろ
0883名前は開発中のものです。2012/09/02(日) 05:39:09.59ID:0+7EIQ1t
面白ければゲーム総合スレに書いても大丈夫さね
つまんないと批評の嵐だが
0884名前は開発中のものです。2012/09/03(月) 11:45:13.20ID:468yFLGM
広告出してみたら
1000DLで10万かかるけどw
0885名前は開発中のものです。2012/09/03(月) 13:40:43.48ID:TtzpivI+
昆布ガチャみたいにゲーム内アイテム売ればOK!
なんだよ、レア昆布ってw
0886名前は開発中のものです。2012/09/03(月) 21:44:52.73ID:xPfSIQtp
アプリに広告つけるにもお金かかるのか
税金関連とか面倒そうだけど、そんなに売れないだろうし考えるのも馬鹿馬鹿しいかしら
0887名前は開発中のものです。2012/09/03(月) 22:29:22.12ID:4tgafoLd
>>886
それとは違うんじゃね
自社広告ならお金かかるけど、
広告つけるだけなら無料だろう
0888名前は開発中のものです。2012/09/04(火) 00:56:50.88ID:56BqnxK7
高校生で初めてandroidのゲームを開発しようと思うのですが
参考書などを使ってやったほうがいいですか?それともネットで調べるだけで事足りますか?
もし参考書を使ったのならおすすめのもの教えてください。
一応Androidの基礎の本は一通り読んでいるので参考書ならゲーム専用の参考書のおすすめお願いします。

あと2Dのアクションゲームをつくろうと思うのですがライブラリはOpenG使ったほうがいいですか?L
0889名前は開発中のものです。2012/09/04(火) 01:07:36.36ID:jJ9x4sz4
>>888
> 高校生で初めてandroidのゲームを開発しようと思うのですが
> 参考書などを使ってやったほうがいいですか?それともネットで調べるだけで事足りますか?
ゲームを作ったことがあれば特にいらない
> あと2Dのアクションゲームをつくろうと思うのですがライブラリはOpenG使ったほうがいいですか?L
うん、アクションなら使ったほうがいい
0890名前は開発中のものです。2012/09/04(火) 05:11:05.80ID:56BqnxK7
>>889
回答ありがとうございます。
ゲームというより本格的なプログラミングはこれが初めてです。
OpenGLで良いとのことですがクラスの概要などが載っているサイトが
見つからないのでそれは本を見たほうがいいですか?
0891名前は開発中のものです。2012/09/04(火) 06:54:09.78ID:O4fFAH1w
>>890
とりあえずJavaの勉強から始めないと。
本は必要でしょ、やっぱり。
ネット情報は何でも大雑把

0892名前は開発中のものです。2012/09/04(火) 07:34:12.68ID:uc/YzvBr
「Open GL ES 2.0 プログラミングガイド」
 C言語ベースだが、使う関数は変わらんから何も問題はない。Android向けの情報も「一応」乗ってる。
「OpenGLプログラミングガイド 原著第5版」
 OpenGLを扱うのが初めてなら、何も言わずに買っておけ。
「Androidゲームプログラミング A to Z」
 最低限、ゲームを作るのに必要な事は全て書いてある本。

どれも本としては普通の値段。3冊あわせても2万円くらい迷わず買うべし。
もし、ゲーム開発に必要なライブラリを作成するところから始めたくなければ、Corona SDKでの開発を選んだ方がいい。
速度面は申し分なく、ずっと楽に作れる。
0893名前は開発中のものです。2012/09/04(火) 08:34:28.75ID:56BqnxK7
>>891
javaはjavaの基礎とAndroidの基礎両方内容の濃い参考書で勉強したので基礎はできているつもりです。

>>892
ありがとうございます。
よさそうな本ばかりで買おうと思います。

あと参考書で勉強する際は自分にいりそうなとこだけ勉強するものなんですかね。
自分は参考書を全部読んでいましたがこの3冊だとページ数的にもかなり時間がかかる気がします。
もしもし全部読むのが効率的じゃないならこれから勉強法を変えていきたいのですが。
0894名前は開発中のものです。2012/09/04(火) 08:55:46.90ID:uc/YzvBr
一番上と二番目の本は必要な時に使う部分やわからない部分を調べる百科事典や辞書、参考書に近い。
三番目ははじめの一歩からゴールまでひと通りやってみる教科書的なものと考えていい。
当然、必要がないと思えばすっ飛ばしていい。全部使う事は稀だし。

まあ、合わない可能性もあるんで、大きな書店へ直接出向いて、自分の目で確かめたほうがいいかもしれない。
0895名前は開発中のものです。2012/09/04(火) 17:21:27.89ID:h9llu2fG
>>872
twitterのアカウントがあるなら
http://twitter.com/gamesspeaker
にリプライ飛ばしてみ。
0896名前は開発中のものです。2012/09/05(水) 21:12:24.32ID:tVRBDTNs
なにかオーポンソースのゲームで参考になりそうなもの無いでしょうか。
ReplicaIslandはソースが大規模すぎてとても理解できませんでした。
SDK付属のゲームは理解できて改造して遊んだのですが、もっと重層的な
コードの組み方が参考になるものが見たいです。
0897名前は開発中のものです。2012/09/05(水) 21:14:02.15ID:DGarvWTF
オーポンソースでは知らないな。
0898名前は開発中のものです。2012/09/05(水) 21:22:54.90ID:tVRBDTNs
じゃあオープンソースでもおkです
0899名前は開発中のものです。2012/09/06(木) 05:41:18.92ID:ZnCl6+dG
ワロタw
0900名前は開発中のものです。2012/09/06(木) 15:35:15.83ID:aei1ZPly
っFUJIAIREのDVDプレーヤー
0901名前は開発中のものです。2012/09/06(木) 17:40:32.52ID:LvYz9bsk
ぐぐってみたらオーポンソースって結構あるんだな、はじめて知った
ttps://www.google.com/search?nfpr=1&q=%22%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%9D%E3%83%B3%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%82%B9%22
0902名前は開発中のものです。2012/09/06(木) 17:59:32.52ID:KFZuHU/f
ぐぐったのかよw
そして、あったのかよw
0903名前は開発中のものです。2012/09/07(金) 09:19:02.74ID:s1rk39FU
ここの住人でゲーム開発してる素人っているの?
0904名前は開発中のものです。2012/09/07(金) 10:35:04.81ID:Hitw3I21
匿名掲示板で他人のことを気にする奴って、確実にストーカーの才能があるよな。
0905名前は開発中のものです。2012/09/07(金) 10:54:59.68ID:73l+OKF6
>>903
うん。先週新作リリースしたばかり。
0906名前は開発中のものです。2012/09/07(金) 11:50:36.99ID:s1rk39FU
>>904
みたところ、視野狭窄とアスペルガーですね。
0907名前は開発中のものです。2012/09/07(金) 12:45:13.50ID:jwFQhUMA
逆にプロ(ゲーム会社社員とか)がここ見てるわけ?
0908名前は開発中のものです。2012/09/08(土) 13:22:56.96ID:F8rbcWxG
それはゲ製には一人もプロがいないんじゃないか?と言うのと似てる。
ゲ製でまともなandroidスレはここだけなんだからプロが来てもおかしくないだろ
0909名前は開発中のものです。2012/09/08(土) 13:36:26.09ID:S1QkW8Yp
>>907
プロだけど何か?
プライベートで個人製作もしてるが。
0910名前は開発中のものです。2012/09/08(土) 13:39:20.28ID:hAOZkGTT
そういう三流どころはいいからw
有名メーカーの方でお願いしますwww
0911名前は開発中のものです。2012/09/08(土) 13:40:39.77ID:S1QkW8Yp
いや結構メジャーだけど・・・

社員1000人くらい。
0912名前は開発中のものです。2012/09/08(土) 14:00:32.53ID:ojWu5XjT
大手でも中小でもただ開発やってる部署ならやってることはかわらん。
研究開発の専門部署こそが大きな差なわけだが、Android向けゲーム開発ではあまり関係ないな。
実際リリースされてる製品群をきちんと見れば大手の人で〜なんて夢見がちな発言は出てこないと思うのだが。
0913名前は開発中のものです。2012/09/08(土) 15:27:25.84ID:BXccTrUh
俺も大手のプロだからわかるけど、
下手に大手にいると、大きな製品の一部しか担当しないから逆に総合力ない人が多いよ
基本的には優秀だから、適応力高かったりはするけど
0914名前は開発中のものです。2012/09/09(日) 20:42:43.33ID:+okwCLRf
>>911
トーセ?
0915名前は開発中のものです。2012/09/10(月) 22:19:57.55ID:tZOCofi7
新しいパソコンでEclipseなどの開発環境を導入したところ
logcatのテキストが勝手に改行されてしまうようになったのですが、
改行させずに1ログ1行で表示させる方法があれば教えてください。
よろしくお願いします。
0916名前は開発中のものです。2012/09/11(火) 10:23:24.75ID:rKMRdFjx
高解像度のディスプレイを買ってください。それで解決します。
0917名前は開発中のものです。2012/09/11(火) 10:47:44.29ID:ybT+uvox
表示領域は余っているのですが、途中で改行されてしまうのです
0918名前は開発中のものです。2012/09/20(木) 16:32:03.00ID:35VLwbg0
みなさんゲームに使う画像は有料のものを使っていますか?
無料のものを探したのですがいいものが見つかりませんでした。
おすすめのサイトなどがありましたら教えてください。
0919名前は開発中のものです。2012/09/20(木) 17:12:32.95ID:/+aE6lnT
>>918
普通自分で作るだろ。
ゲームの肝なのに。
0920名前は開発中のものです。2012/09/20(木) 17:16:28.40ID:0nMN6UfS
>>919
そんなことないだろ
0921名前は開発中のものです。2012/09/20(木) 20:10:28.26ID:XTUulZqo
>>920
例えばどのゲーム?

0922名前は開発中のものです。2012/09/20(木) 20:32:16.66ID:7mjxpKCw
>>921
いくらでもあるだろボケ
何でも人には聞くな
0923名前は開発中のものです。2012/09/20(木) 21:30:02.09ID:8FmkDM3B
やっぱ無いんじゃねーかw
嘘付くなよw
0924名前は開発中のものです。2012/09/21(金) 20:18:59.51ID:pFvFUGHN
>>919
画像作成ソフトなどぐぐってみましたがあまりゲーム向けに
使える画像を作れるソフトが見つかりません。
どういったソフト使っていますか?
0925名前は開発中のものです。2012/09/21(金) 20:29:38.40ID:E+/V2pQI
俺はGIMP使ってる。
弘法は筆を選ばずって言うし、絵は感性だと思ってる。
0926名前は開発中のものです。2012/09/21(金) 22:56:32.67ID:pFvFUGHN
回答ありがとうございます。
絵心が驚くほどないのですがもうその場合はネットに転がっているものでなんとかするしかありませんか?
0927名前は開発中のものです。2012/09/21(金) 23:14:06.98ID:4/36ZpAC
>>926
絵に頼らないゲームを作れば良い。
テトリス、ブロックくずし、音ゲーなど。
ゲームはアイデア次第。
0928名前は開発中のものです。2012/09/21(金) 23:17:02.33ID:r3Yd3gY1
ちなみにゲームの構想はどんな感じ?
0929名前は開発中のものです。2012/09/21(金) 23:23:24.66ID:VBHjER7U
ベクターグラフィクスならInkscapeとか

ゲーム向けに使える画像を作れるソフトってなんだ?
0930名前は開発中のものです。2012/09/21(金) 23:28:44.47ID:VSOn7Exg
adobeのCSがあれば問題ないよ
個人的にはFireworksがかなり使える
ピクセルの扱いに長けたイラレって感じ
0931名前は開発中のものです。2012/09/22(土) 00:34:53.96ID:ZPiVDRjH
>>926
あまり詳しいことは書けませんがゲームの構想は2Dの横アクションで
障害物を避けたりします。
今欲しいのは操作するのが忍者なので忍者が走るようにみせるように
忍者が右足を前に出している画像、
左足を前に出している画像、
ジャンプしている画像がそれぞれ欲しいです。

あとキャラクタを走るように見せるには画像を複数使って見せるかgifのような
アニメーションの画像で走っている画像をそのまま貼るかどちらですか。
ほかのもこんな方法があるという方も教えてください。
0932名前は開発中のものです。2012/09/22(土) 01:30:40.99ID:rMpa6C/3
個人的な考え方だから参考になるか分からないけど・・・
絵は色んな所から集めると統一感がなくなる。出来るなら主要部分は1人でやる、あるいは1つのサイトから取ってくるのが良いと思う。
ちなみに俺はメタセコイアで3Dを作って、それをレンダリングで2Dのpng画像にしてGIMPで加工したりしてる。普通に絵を描くより綺麗な2Dになる。小物はググれば出てくるし。色違いの敵キャラもテクスチャ変えれば簡単だし。
俺はオリジナリティを持たせたいから全部自分で描いてる。
まぁ、描き方は人それぞれだと思う。そのうち自分なりのやり方が見つかるよ。色々と挑戦する事をお勧めするよ。頑張ってね。
0933名前は開発中のものです。2012/09/22(土) 01:39:55.39ID:rMpa6C/3
あとキャラの動きの描き分けだけど、
手足と胴体と頭をバラバラに動かすだけってやり方もある。関節部にマフラーつけたり服を着せたりすると簡単。うまい人は無くてもいけるけど。パラパラ漫画風な動きより滑らかに動くし画像をたくさん描く必要がなくなるし。パラパラ漫画でも別に良いと思うけどね。
0934名前は開発中のものです。2012/09/22(土) 03:21:15.81ID:Z3Tqv98u
プログラムとシナリオ、
音楽と効果音、
普通のイラストとドット絵
で分担して3人で作ってる
0935名前は開発中のものです。2012/09/23(日) 12:21:39.89ID:Heju93Gr
みなさん作ったアプリのコピー防止対策とかどうしてますか?
0936名前は開発中のものです。2012/09/23(日) 12:27:58.04ID:j/nsD+UK
コピーは防止できないだろ
本当は何を防止したいわけ?
課金関係だって配信プラットフォームによりけりだし、
ツッコミが出た分だけ割れ厨の餌情報になるだけだから2chで話すべきとは思わないな
0937名前は開発中のものです。2012/09/23(日) 12:32:50.01ID:v0xfMifb
完成する見込みも、誰も使う当ても無いプログラムのコピーの心配をする馬鹿って、
いったい何を考えて生きてるんだろうね。
地球の酸素がもったいないから、まずは息を止めることから始めるべきだろう。
0938名前は開発中のものです。2012/09/23(日) 12:42:20.39ID:kHgMgna8
>>937
どうせエア作者だから作ってすらいないよ
0939名前は開発中のものです。2012/09/24(月) 19:53:31.74ID:5nfRSe/l
このスレの住人だった人のMAG
かなり売れてるよな。萌えならそこそこ期待出来るかな
0940名前は開発中のものです。2012/10/16(火) 20:26:57.09ID:NmXShlg0
なんか今日1日でアプリ評価が10件ぐらい徐々に消えていったんだがなんなんだ
0941名前は開発中のものです。2012/10/20(土) 22:19:42.00ID:y6zrJmif
アンドロイドってアプリのコピーできるの?
0942名前は開発中のものです。2012/10/21(日) 13:27:18.76ID:MQKtWkf+
できる。
0943名前は開発中のものです。2012/10/21(日) 19:35:58.45ID:tMufhw5c
とんでもなく簡単に誰にでもできるな
0944名前は開発中のものです。2012/10/22(月) 03:23:35.86ID:2NAFD/NW
右クリしてコピーでおk
0945名前は開発中のものです。2012/10/23(火) 01:02:35.48ID:Gxe43LoN
>>892
>「Androidゲームプログラミング A to Z」
> 最低限、ゲームを作るのに必要な事は全て書いてある本。
Android開発初心者の僕にはとても参考になりました!ありがとうございます。

他にこの本読んだことある方いらっしゃいますか??
この本で作るフレームワークだと、文字(テキスト)入力できないですよね??

全てSurfaceViewを使用した画面なので
SurfaceViewの上にEditTextを重ねるの??

0946名前は開発中のものです。2012/10/24(水) 20:24:36.24ID:oHymE7Tq
>>945
僕もそれを丁度今呼んで勉強中です。
OpenGL ESの説明で頭が混乱してます(・・;)
0947名前は開発中のものです。2012/10/24(水) 20:54:29.41ID:TA7QpzwG
>>945
どういう構成なのか分からないから何とも言えないけど、常に使うなら重ねるし、ちょっと使って終わりならテキスト入力用のダイアログにするかな?
0948名前は開発中のものです。2012/10/25(木) 12:53:14.42ID:Usb3h4h1
>>945
SurfaceViewがUIスレッドと別であるから注意してね。
0949名前は開発中のものです。2012/10/25(木) 23:24:32.86ID:MT8l6vH6
>>946
OpenGLはまだ???でした・・・。
OpenGLを使用しなくても6章までで簡単なゲームくらいなら作れそうですね。
基礎を固めてから改めて勉強しようかと・・・思ってます

>>947
ありがとうございます!
テキスト入力用のダイアログという手もあるんですね!
勉強になります。
早速試しにやってみようかと思います^^

>>948
なるほど。ということは、ダイアログを表示している時も
描画用のスレッドは動いているということでしょうか。

僕の仕事の専門はC、C++の組み込み系なのですが、
こういったアプリ系の開発でもなんとかなるかなと思ってましたが
そう簡単ではなかったですね(笑)

いっきに読み進んで、焦って頭に詰め込み過ぎました。
基本から再度勉強しようかなと思います。

いろいろありがとうございました。



0950名前は開発中のものです。2012/10/28(日) 02:53:33.38ID:bHlKcJet
OpenGLでテキストを描画してテキストの透明度を時間が経つにつれて小さくしていくにはどうすればいいですか?
0951名前は開発中のものです。2012/10/28(日) 12:42:01.62ID:DNVQTENp
OpenGLでゲーム開発とか正気かよw
0952名前は開発中のものです。2012/10/28(日) 13:19:56.46ID:rGTcGimP
OpenGL使わないでどうやってグラフィック描くの?
0953名前は開発中のものです。2012/10/28(日) 13:20:50.84ID:93rh/wzE
俺も最初はCPU1G付近だしビットマップで何でもできると思ってたが色々見て回ると
20フレ位しか出ない様な事書いてあるね。試してないけど。

あとビットマップといえば普通ドットバイドットで、リサイズは表示するときにやれと思った
な。テクスチャが変な位置で切れると思ったら、ったく。リソースの無駄だし後加工出来
ないじゃねーか。アイコンや写真表示用ってことだろうけどさ。
0954名前は開発中のものです。2012/10/28(日) 13:23:59.11ID:IbA4ebxC
好きにすればいい。
誰も強制してないし、強制できない。
好きに作れ。
0955名前は開発中のものです。2012/10/28(日) 23:29:44.46ID:DNVQTENp
>>952
フレームワーク色々あるだろ
0956名前は開発中のものです。2012/10/29(月) 01:00:34.70ID:Uy1IQkGL
音楽ってwavで渡せば良いの?
0957名前は開発中のものです。2012/10/29(月) 06:53:23.79ID:UJQaq759
>>956
MP3じゃね?
0958名前は開発中のものです。2012/10/29(月) 07:40:19.76ID:XeGrCrKH
リソースとして持たせるならmp3かogg。
エラーが出にくいのはoggらしい。mp3は特定の条件下でエラーが発生しやすくなるらしいから俺はoggしか使ってない。mp3もコンバーターで全部oggに変換しちゃう。
0959名前は開発中のものです。2012/10/29(月) 08:46:17.97ID:Uy1IQkGL
なるほど!じゃあ俺もoggで渡すことにしよう!
ありがとう!助かったよ!
0960名前は開発中のものです。2012/10/30(火) 05:52:37.98ID:4GLoyzvX
SMFも鳴らせるらしい
0961名前は開発中のものです。2012/11/01(木) 06:14:29.93ID:riyoLf3d
うっそだぁ〜
0962名前は開発中のものです。2012/11/01(木) 20:54:52.66ID:q4iL0KNI
難しい
0963名前は開発中のものです。2012/11/01(木) 20:55:39.47ID:q4iL0KNI
oggだとノイズ入ったりするって聞いたけど難しいな
0964名前は開発中のものです。2012/11/01(木) 21:03:03.75ID:vqQiBxs0
温室劣化はそらあるでしょ
0965名前は開発中のものです。2012/11/01(木) 21:17:19.33ID:Yl1sB0Fg
そうだね
温室みたいに温度が高い場所と、電子部品起源のノイズが増える
0966名前は開発中のものです。2012/11/03(土) 01:21:45.82ID:qCqnJLEt
アンドロイドストアにゲームアップしてみた
まだベータだけど暇だったらやってみてくれー
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Rin.BHO1
0967名前は開発中のものです。2012/11/03(土) 02:17:06.52ID:6AY2Ome8
すごい!
名前に反して爆発しないのが気になるけど、普通に楽しめる
クリア自体は楽だけどリング集めようとするとやりこみが必要になるし、
スマホに入れといて損はないゲームだと思う
0968名前は開発中のものです。2012/11/03(土) 04:28:22.75ID:3npy23og
ボタンのグラフィックは某ゲームからパクったっぽいw
0969名前は開発中のものです。2012/11/03(土) 08:32:45.07ID:qCqnJLEt
>>967
サンキュー。
まだエンディングというか終わりを示す表示もないから作らなきゃいけない

>>968
ばれた。やばいから近日中に直す予定
0970名前は開発中のものです。2012/11/03(土) 11:32:57.81ID:FMZ5b6Eq
オンちゃんとかもダメだろw
0971名前は開発中のものです。2012/11/03(土) 17:49:05.56ID:NivS6fsh
アンドロイドもってないけど音楽欲しかったらいつでも俺が作ってやるよ
無料で
0972名前は開発中のものです。2012/11/03(土) 18:06:35.05ID:uhCeQFov
>>971
じゃあチップチューンっぽいFF風なバトル曲を一曲お願いします
0973名前は開発中のものです。2012/11/03(土) 18:18:38.76ID:NivS6fsh
せめて尺とかそういうもんもよろしくな
0974名前は開発中のものです。2012/11/03(土) 19:58:24.56ID:uhCeQFov
>>973
サビを2パターン入れて1分くらいでループ出来るようにしてもらえますか
0975名前は開発中のものです。2012/11/03(土) 20:03:08.61ID:NivS6fsh
自分が作る時にどう頼まれたらいいか考えるんだ!
0976名前は開発中のものです。2012/11/03(土) 20:13:01.24ID:OolsX/rK
行進曲みたいなのお願い
勇ましい感じの
尺とかは知らんから適当に
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。