Android向けゲーム開発スレ Part2
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0291名前は開発中のものです。
2011/09/27(火) 01:58:22.16ID:W7S+jKp3描画をvsyncに合わせるべきということは分かりました。
ということは例えばSTGの弾の移動等を制御する場合は、
・別スレッドを立てて等間隔で回してフレーム毎に座標を変更する
・フレーム毎に進めるのではなく描画前に経過時間から位置を計算する
のどちらかになる思うのですが普通どうするものなのでしょうか
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