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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の25

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2011/08/14(日) 17:49:51.78ID:nwHVPaq6
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは>>980が立てて下さい。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
■第三回公式ウディタコンテスト<開催中>
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/

前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の24
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1305128388/
関連スレ ウディタ初心者質問スレWOLF RPGエディタ-
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1275717753/

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
  また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
0392名前は開発中のものです。2011/08/20(土) 18:54:28.93ID:AaM3e3/u
別にできてもいいと思うが、ボス直前セーブなんてできるゲームはほとんどの場合別にボスで死なないので結果的にボス直前セーブはいらない
0393名前は開発中のものです。2011/08/20(土) 19:02:03.60ID:qURqqbcr
セーブじゃなくステージクリア形式でロックマンみたいな保存でパスワードで解決だな
0394名前は開発中のものです。2011/08/20(土) 19:02:24.31ID:m9tmOlu5
ドラクエのハラハラ感は好きだけどゲームバランスあってのものだからなー
0395名前は開発中のものです。2011/08/20(土) 19:06:54.19ID:rGQmUDaF
用意されたバランス壊そうってんだからつまらなくなるのも含めて勝手という気がするが
オフゲなんて誰と競うものでも無し
0396名前は開発中のものです。2011/08/20(土) 20:44:27.47ID:qdFJjlc6
セーブ複製して丁寧と突貫で乱数調整する仕事が始まるお・・・
0397名前は開発中のものです。2011/08/20(土) 21:24:36.94ID:jLW4QCpn
セーブデータを複製できないように・・・ね
いじりたい人はいじってもいいんじゃない?そういう楽しみもありだろ

俺が思いつくのは何かパスワード的なもの・・・
セーブデータ内のhpやmpとかのデータの間に仕込んでおいて
ゲーム内でそれを読み取ってる最中に改造判定があったらブラウザクラッシュでよくね
0398名前は開発中のものです。2011/08/20(土) 21:31:30.01ID:frlwEgGg
よっぽど面白いゲームでない限り、セーブのコピーができないゲームをやろうとは思わんな
0399名前は開発中のものです。2011/08/20(土) 21:43:51.88ID:midbfY6N
そうはいうが不思議のダンジョン系で
セーブ複製されるのは作者側からしたら嫌じゃね
逆にプレイヤーは複製したがるけどそういうのには普通のRPGやればいいんじゃねって言いたくなる
0400名前は開発中のものです。2011/08/20(土) 21:49:12.52ID:rGQmUDaF
リードミーでお願いしとけばおk
0401名前は開発中のものです。2011/08/20(土) 21:54:00.67ID:fT23t2iB
あくまでも複製されたくないならそれが出来るツールでやればいんじゃね
0402名前は開発中のものです。2011/08/20(土) 21:57:47.61ID:K54t/Yd5
ローグライクで事ある毎に親切丁寧セーブを薦めてくるゲームか
プレイヤーが物足りなさを覚えて自粛しだしたら製作者の勝ち
ラストにセーブ回数を教えて貰い評価判定
0403名前は開発中のものです。2011/08/20(土) 22:25:25.41ID:j1KyUGUf
最後までプレイしてもらえると思ったら大間違いだぜ
開始直後の会話がつまらなかったらゲームオーバーだ
0404名前は開発中のものです。2011/08/20(土) 22:40:02.17ID:jLW4QCpn
複製できなくするデメリット

 PCを買い換えた時にデータを移動できない

PCなんて数年で買い換える消耗品なわけで
何十年使っててもいいけど、寿命があるわけで
心気一転とは言うが育てたデータに思い入れを持つ人もいるんじゃないかな
俺個人としては改造もおk、複製もバックアップもおk

あとは>>398
0405名前は開発中のものです。2011/08/20(土) 22:45:38.25ID:UTp2SB5b
>>399
Roguelike界隈では基本的にバックアップは非推奨。
プレイヤーの良心次第。
あと探索モードでも付ける?
0406名前は開発中のものです。2011/08/20(土) 22:50:32.66ID:3/wxwtIz
オフゲなんだし別にいいじゃん
バックアップ取るヘボなんて笑い飛ばしてくれよ
それでもクリアしたいってほど嵌ってるんだから
糞ゲーならその時点でもう投げてるはず
0407名前は開発中のものです。2011/08/20(土) 22:51:01.48ID:midbfY6N
>>404
PCのシレン外伝のアスカ見参は
ダンジョン内での中断データは複製したらデータが壊れてる扱いで使えなくて
普通に町でのデータは複製しても大丈夫だった気がする
まあこれがベストだと思う
0408名前は開発中のものです。2011/08/20(土) 23:28:27.86ID:r7dWMKvX
複製するとリセットさんが出てくる
04094052011/08/20(土) 23:32:20.28ID:UTp2SB5b
>>406
オフなら別にいいけどスコアサーバーってのがあってだね。

バックアップは禁止じゃないけど使うと負けってのがあっちでの基本。
ただそのうちバックアップ無しでクリアできればいいと思う。
最初から普通にクリア狙うのは確かに厳しいし。
バックアップ使った時はクリアしたなんて言わなければ荒れない。
探索モードってのはNetHackのその場復活するけどスコアは出ないモード、要は練習用。
初心者のうちは重宝した、がハマりに引っかかったのもいい思い出。
0410名前は開発中のものです。2011/08/21(日) 00:26:50.09ID:24c84UQA
>>407
あれそういう違いだったんだ
何回かリカバリしたときにすんなり移せるときと引っかかる時があったような気がしたが記憶違いかと思ってた
でも全く同じ手法とるという話ならバイナリいじりゃ通せるので>>382から>>383へのループな気が
0411名前は開発中のものです。2011/08/21(日) 00:46:09.00ID:pN6oJBNg
どんなにシビアなゲームを作っても
セーブデータを複製されると絶対クリアできるクソゲに変わる

一瞬で数時間が消えるかも知れないからバックアップを取っておきたい

どっちの気持ちもわかるからシステム的にできないのが一番いいと思う
0412名前は開発中のものです。2011/08/21(日) 00:54:47.70ID:JkwSDEXO
セーブ複製されてムカつくようなシステムのゲームを作ってしまったのなら
ついでに全滅しても全くペナルティがないゆとりモードを最初から用意してやりゃいいんじゃないかと思ってる

後は、前スレで反面教師として名前が出たラストグレイスみたいな
「ハードモード選ばないとこれこれこういう凄まじい損があります♪」みたいな馬鹿な差別をやらなきゃいい
0413名前は開発中のものです。2011/08/21(日) 00:54:48.67ID:wXD6n7Ar
思うだけならタダだもんな
0414名前は開発中のものです。2011/08/21(日) 00:59:45.59ID:gki3mA7k
いまどき一瞬で数時間の努力が消えるようなゲームはストレスが溜まっちまうだろ

ただでさえ時間は惜しいのにちょっとそれは・・・
0415名前は開発中のものです。2011/08/21(日) 01:59:43.91ID:MxECQTNi
ゲームなんてただで幾らでも転がってる今の時分に自分だけをやり続けろというならそれなりの面白さを伴わないと
それがあれば大抵のプレイヤーはチートに走らないだろうし、チートに走るごく一部なんぞ気にもならんと思うよ
プレイヤーを執拗に制限しようとするゲームで成功したのってあんの?
0416名前は開発中のものです。2011/08/21(日) 02:35:11.24ID:AykQZA3X
面白くもなくて制限ばかりなら成功しんわな。
それこそローグライクや、ウィザードリーは制限多めで成功してんじゃないの。
ゲームそこまで詳しくないからわからんけど、シミュレーション系には多そうじゃないか。
0417名前は開発中のものです。2011/08/21(日) 09:55:11.71ID:TL0MQZvX
シェア目的でDQ感覚のロープレ作成中だが、売れるだろうか?
0418名前は開発中のものです。2011/08/21(日) 10:02:19.85ID:JsnQFwpN
シナリオは?グラは?音は?システムは?バランスは?
ボリュームは?価格は?
0419名前は開発中のものです。2011/08/21(日) 10:02:30.32ID:JkwSDEXO
>>417
ここはウディタスレですのでツクールスレにお帰りください
0420名前は開発中のものです。2011/08/21(日) 10:02:38.06ID:6vlDGguA
エロ要素入れればそこそこ売れるんじゃね
0421名前は開発中のものです。2011/08/21(日) 10:12:35.29ID:TL0MQZvX
>>419
ウデタ・ツクール両方使いです。
>>418
シェア価格は1000円と・・求めやすく、余計なものは搭載されていない、絵はペイントとマウスのみ、アドビ使用ナシ。その他仕様はDQと似たシステム。音は自分で作ったり集め、音楽はサンプル+自作含む。以上
0422名前は開発中のものです。2011/08/21(日) 10:18:54.19ID:JkwSDEXO
>>421
質問スレで同じこと言ったらツクールがどうこう言い出したので放置してきたけどもっかいだけ言ってあげよう
書き込みボタン押す前に自分の文章読み返して推敲しろボケ
0423名前は開発中のものです。2011/08/21(日) 10:46:57.51ID:7yUNj7hg
>>421
質問スレ見てきたけど
ここまで文章がお粗末だとフリーでも誰もやらなそうだな
絵が超絶上手ければ買う人もいるだろうが、ペイントとマウスじゃ無理そうだし、
めちゃくちゃうまいドット絵だとしても金払って見たいやつがいるとはあまり思えない
0424名前は開発中のものです。2011/08/21(日) 10:47:39.01ID:fRYGMmSm
>>422
は?カスは黙ってろ
0425名前は開発中のものです。2011/08/21(日) 10:59:32.65ID:tCwAMU5M
秋だな
0426名前は開発中のものです。2011/08/21(日) 12:01:50.03ID:535yd3Qv
普通に雨降って曇ってるだけで
これだけ気温が下がるって怖いな
0427名前は開発中のものです。2011/08/21(日) 12:49:06.11ID:ajLAGc8M
ドラゴニアならクリアしたよ
今回のコンテストでは20時間以上の力作がなかったから
この作品の出来が一番際立っていたね
ゆとり教育の人間は難しいって嘆いていたけれど丁度いい難易度じゃないかな
俺もクリアまでやったけど指輪の洞窟で最後のフロアは入れなかったから
まだ謎ありそうだけどw
0428名前は開発中のものです。2011/08/21(日) 13:15:51.53ID:24c84UQA
こっちにまで出張してくるなよ引っ込んでろ
0429名前は開発中のものです。2011/08/21(日) 13:31:41.78ID:XG+VaBri
>>427
クエどういう風に処理していった?
初回プレイで全てのクエスト情報3つでクリアしていってるけど
最初は適当プレイの方が良かったのか悩む
つっても一周20時間設定のゲームで展開の違い見るために2・3週する気は起きないか・・・
0430名前は開発中のものです。2011/08/21(日) 13:43:11.90ID:i6ac67Uu
デバッグモードでプレイしてる作者でしか無理な話だよ
0431名前は開発中のものです。2011/08/21(日) 14:25:57.93ID:AykQZA3X
>>429
展開の違いってなんだ?
ドラゴニアはマルチシナリオなん?
0432名前は開発中のものです。2011/08/21(日) 14:31:19.32ID:30HQ5Btu
ドラゴニアって、スクショ・プレイ時間・説明文のすべてがダウンロードを拒絶してる感じがする
少しは内容を伝えてプレイしたいと思わせる配慮が欲しかったなあ
0433名前は開発中のものです。2011/08/21(日) 14:43:36.67ID:ro0NgUkp
締め切り後に修正が許されてるのは進行不能のバグだけ
それ以外の修正をしたら失格だろ
0434名前は開発中のものです。2011/08/21(日) 14:44:36.70ID:XG+VaBri
>>431
俺はそう解釈してる、説明しづらいけど「情報」が鍵なゲームなんだよね
ただ強制セーブだから別の展開になるであろう事柄を試せてない、だから分岐するかは不明

>>432
せっかくダウンロードしても、リドミの説明不足もかなりのもの
ぶっちゃけ戦闘のタルさ以外はかなり高レベルでまとまってる分、惜しいわ
中盤差し掛かってるけどダンジョンギミックも無駄に凝ってるわ
0435名前は開発中のものです。2011/08/21(日) 14:47:51.95ID:JDpncTvX
ドラゴニアは相当前に体験版プレイしてたけど
その時のとっつき悪さが殆ど改善されてなくてワロタ
0436名前は開発中のものです。2011/08/21(日) 14:50:01.20ID:fRYGMmSm
>>433
いや正確には違うと思われる

これは行商の人のバージョンアップだけど
(バグ修正)
・ララの町にいる馬に話しかけるとメリンダが復興するバグの修正
・アルバーンギルド前にデバッグ用コックさんがいるバグの修正
・オープニングスキップ時に名前入力が出来ないバグの修正
・アルバーン学者サンプルイベントでメリンダ旅券が無限に手に入るバグの修正
・ゲームオーバー後に新規でゲームを始めてオープニングスキップすると前回プレイ時の状態が残っているバグの修正
というように進行不能以外でも作者の想定外な挙動は修正できるみたいだ

また、マッドプリンセスの作者も
下記不具合の修正を行い、アップロード致しました。
(当不具合は「想定しているイベントや特定処理が起動しないバグ」に該当するため、投票期間中の修正は可)
というように発言している
0437名前は開発中のものです。2011/08/21(日) 14:51:20.77ID:AykQZA3X
>>434
俺もプレイしてるけど、クエストに関わる三つの情報は報酬にしか影響せんと思う。
気にしなくていいと思うよ。
0438名前は開発中のものです。2011/08/21(日) 14:53:36.05ID:INACiVaN
規約ユルすぎて酷いな
作者が想定外ニダ!と言い張れば修正し放題かw
0439名前は開発中のものです。2011/08/21(日) 14:55:12.89ID:ro0NgUkp
>>436
意義あり! 屁理屈です
想定外と言ってしまえば何でも通ってしまいます
0440名前は開発中のものです。2011/08/21(日) 14:56:32.54ID:P3/Sy/jx
通るとなんか困るのかよお前
0441名前は開発中のものです。2011/08/21(日) 15:01:02.34ID:ro0NgUkp
まじめにルール守って更新止めた人たちが不利になります
それに一度前例を作るとどんどん緩くなっていき
学級崩壊のように無法地帯と化します
0442名前は開発中のものです。2011/08/21(日) 15:05:36.32ID:HFsh8PZf
要するにあげたモン勝ちだろ
でも正直触ったタイミングの印象で全て決まるだろうからな
根本的によくないとダメでしょ
0443名前は開発中のものです。2011/08/21(日) 15:07:09.23ID:ro0NgUkp
予言します
来年のコンテストは体験版という名の作りかけが半数以上を占めるでしょう
0444名前は開発中のものです。2011/08/21(日) 15:09:25.35ID:pVStqgCj
なんか気持ち悪いのが湧いてるな
0445名前は開発中のものです。2011/08/21(日) 15:18:26.91ID:5LPRxW0W
今回のコンテストは、過去のコンテストと比べて随分規約違反に甘いのではないだろうか
エロや素材の違反を指摘されても、差し替えさえすれば何事も無かったかのように戦線復帰可能という緩さ
更新可能な期間ならまだしも、審査期間に入ってからも差し替えが許されるのであれば規約などあって無いようなもの
むしろそれを逆手にとって、規約違反で話題に → DLされまくり → 差し替えましたサーセン^q^ → 再エントリー
のように違反だと知らなかった振りをして故意に違反行為を行う者が現れても不思議ではない

現にエロがあるという情報だけでプレイヤーがかなり釣れるという事実は
同人板の面白いフリソスレで証明されている
0446名前は開発中のものです。2011/08/21(日) 15:22:59.33ID:XG+VaBri
>>437
まじか、それなら気楽だな
誰にも情報売らずにプレイしてるけど
特定の情報を特定の誰かに譲らないと発生しないイベントとかあるのかねぇ
0447名前は開発中のものです。2011/08/21(日) 15:59:36.91ID:5LPRxW0W
規約の件だけではなく、ウディコン運営は審査のシステム自体を見直す時期ではないだろうか
投稿受付開始→なだれ込んでくる大量のゲームをザッと検閲→即エントリー
このような過密スケジュールでは審査に粗が出る事は避けられず
特に締め切り前のラッシュともなると、何とかエントリーに間に合わせたいという焦りと疲労で
審査員のチェックもおざなりになりかねない

まず一次審査期間を設けて審査員のみがDLできる場所に非暗号化でUPしてもらい
ゲームが問題なくプレイできるかどうか通しプレイを行い、内容と素材をチェックする
この段階で規約を逸脱した内容及び画像や音関係の違反があれば、一般公開される前に差し替えを打診
作者がこれに応じて問題がなくなれば、一次審査通過を知らせて暗号化したもののエントリーが許可され
差し替えられないのであれば、エントリーは受け付けられませんと言ってお引取り願う
もちろん審査員だけで100%進行不能のバグや違反を発見できるという保証はないので
これまで通り一般プレイヤーからの報告があれば適宜対応する事になるだろうが
一般公開が始まってから対処に奔走するよりは、事務処理の煩雑さは軽減されるはずである

さらに言うならば、一次審査の時点で審査員の定める一定の水準に達していないとみなされたゲームは
エントリー対象から外れてもらうという、予選通過方式をとる事を考えてみてはどうだろうか
体験版などの未完成品や習作レベルのゲームなどは、一つの作品として評価も付けづらく
結局は、今後に期待しますといったニュアンスでまとめられてしまうのではないだろうか
厳しいようだが今のままでは余りにもクオリティ面で秀でた作品とお粗末な作品との落差が激しすぎて
コンテストとしての質の向上を妨げていると言われても仕方の無い状況である
予選落ちした作者も、次回は予選通過できるようレベルアップに励む事によって
コンテストだけでなくウディタ界全体における技術力の底上げに繋がるのではないだろうか
0448名前は開発中のものです。2011/08/21(日) 16:02:57.29ID:pVStqgCj
もう自分で開催した方が早いだろ
0449名前は開発中のものです。2011/08/21(日) 16:03:36.96ID:Yqs8Edxv
誰か3行でまとめて
0450名前は開発中のものです。2011/08/21(日) 16:05:23.20ID:IZghUZbW
>>449
規約緩すぎ
クソゲー多すぎ
一次審査やれ
0451名前は開発中のものです。2011/08/21(日) 16:17:40.53ID:WSEiYbAW
>>450
わかりやすいなw
0452名前は開発中のものです。2011/08/21(日) 16:22:46.57ID:24c84UQA
正直審査中はアップデート禁止の意味が俺にはよくわからない
誰得っていう
審査員達だけは期日までのverで勝手にやってろよと思う

アップデートはやっぱこれ各自自己判断でやってる気がする
中には「進行不可能なバグは〜」の一文を見たこともない人もも居るんじゃないかと思う
0453名前は開発中のものです。2011/08/21(日) 16:22:54.14ID:aW6BYpXM
俺は審査員が出品するのにも疑問を抱いていた
0454名前は開発中のものです。2011/08/21(日) 16:24:29.20ID:JsnQFwpN
アップデートの度に審査しなおすのが面倒だから
0455名前は開発中のものです。2011/08/21(日) 16:26:49.10ID:24c84UQA
>>454
審査員ってのは公式審査員のことな
彼らだけ期日までに全部ダウンロードしてでやればいいだけじゃん
順位なんてどうせ審査員票で決まるんだし
0456名前は開発中のものです。2011/08/21(日) 16:36:58.96ID:JsnQFwpN
>期日までに全部ダウンロード
の意味がいまいち分からんのだけど、

2011/8/15(月)〜8/25(木) 投票期間
2011/8/26(金) 結果発表 ※遅くても、28日(日)には必ず発表

投票期間中のアップデートを認めた場合、
最悪一日で全作品審査するの?
0457名前は開発中のものです。2011/08/21(日) 16:51:33.72ID:24c84UQA
それだと8/15日までに審査員に提出するのは締め切り。
その後の8/25までも自由にアップデートできて一般のプレイヤーはプレイできるが審査員はアップデートしちゃいけない
もともと一般票は投票期間より以前の最新のver以外だけプレイして評価する人もいるんだから(よね?)審査対象が一定じゃないからイクナイとはならんはず
コンテスト終了後も永久アップデート禁止ならわかるが審査期間中だけアップデート禁止というのはほとほと意味が無い
0458名前は開発中のものです。2011/08/21(日) 16:59:28.75ID:JsnQFwpN
なるほど、つまり投稿から審査終了までアップデート全面禁止が最良だな
受理された時点のVerでしか投票対象にならない、
パッチ配布が確認された場合は規約違反で登録抹消

コンテスト終了後は好きにしたら良い
0459名前は開発中のものです。2011/08/21(日) 17:02:50.93ID:x+eozIT0
あまりにも掲示板のバグ報告と更新回数が多いゲームだと
作者がロクにテストプレイもしないで無理矢理ねじ込んだバグゲーという
印象しか持たないからアップデートしまくりたいという作者の気持ちは理解しがたい
0460名前は開発中のものです。2011/08/21(日) 17:07:36.02ID:iu217yIf
本当にちゃんと作ってあるなら
途中でアップデートなんてする必要ないし
人がそれをやったところで動揺することもない
0461名前は開発中のものです。2011/08/21(日) 17:12:41.03ID:i6ac67Uu
一次審査ってお前クソゴニア通しとか拷問じゃねえかwww
0462名前は開発中のものです。2011/08/21(日) 17:12:58.08ID:24c84UQA
>作者がロクにテストプレイもしないで無理矢理ねじ込んだバグゲーという
実状投稿された時点じゃこれだらけだし
投票開始日まではデバッグ期間だから思う存分デバックしてもらわないと
審査員様達が困るじゃないですか
0463名前は開発中のものです。2011/08/21(日) 17:19:58.41ID:gki3mA7k
なんだよ
なんであんなドラゴニアとかいうウンコサムネが話題になってんだよ
そもそもHPURLすらないのに、やんねーよ
0464名前は開発中のものです。2011/08/21(日) 17:22:00.96ID:i6ac67Uu
やってみればどうして話題になってるのかわかるよ
0465名前は開発中のものです。2011/08/21(日) 17:24:00.68ID:C3nltV/N
プレイヤーにデバッグ丸投げしていいのはsmokingwolfさんだけなんだよ!
0466名前は開発中のものです。2011/08/21(日) 17:28:37.18ID:rjN5MHyA
公平性を重視するなら更新は作者の任意で自由にさせておいて
投票の集計が済んだ時点で更新回数の分だけ獲得点数から減点していけばいいんじゃねw
それなら作者も必死になって登録する前にテストプレイするだろうし
コンテスト期間中もよっぽどの事がない限り重大なバグ以外のムダな更新は控えるだろw
0467名前は開発中のものです。2011/08/21(日) 17:45:36.57ID:4OC67/AJ
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68.SOUND MY MUSIC -広がるは人々の調べ-  α版・サンプル[8/15更新]アメディタ
0468名前は開発中のものです。2011/08/21(日) 18:07:53.62ID:ED5qBf1y
つか投稿するまえに友人知人にテストプレイしてもらって
バグないか確認してから投稿しようぜ
コンテストに応募する礼儀というかなんというか
当たり前だろそんなこと
0469名前は開発中のものです。2011/08/21(日) 18:09:50.66ID:pK5I+7iX
デバッグしてくれる友達がいないんだよ
察しろよ
0470名前は開発中のものです。2011/08/21(日) 18:21:15.10ID:hPrRUC6q
友達がいたら
海でスイカ割りしたり
お祭りでリンゴ飴食べたり
肝試しなんかしちゃったり
ふふっ
ゲームなんか作ってねえよ
0471名前は開発中のものです。2011/08/21(日) 18:34:29.97ID:rCGdq34a
ちゃんとテストプレイしたけど見落としがあって1〜2回手直ししたのと
プレイヤーをデバッカーのように使って直しまくったのとは違うからなあ
一覧出すなら更新回数も出さんとどれがひどい作者か分からん
0472名前は開発中のものです。2011/08/21(日) 18:46:42.18ID:uhrLfSwj
バグが多い作品に限って暗号化したりexeアイコン変えてる気がする
0473名前は開発中のものです。2011/08/21(日) 18:48:49.94ID:XG+VaBri
さんざん感想垂れ流しといて今さらなんだけど
ウディコン専用のしたらばとかないの?作品別スレみたいな
0474名前は開発中のものです。2011/08/21(日) 19:17:39.91ID:NdrGHgkV
あるよ
逆になんでここに感想書いたのか聞きたいね
0475名前は開発中のものです。2011/08/21(日) 19:37:22.66ID:XG+VaBri
>>474
テンプレになかったから・・・
俺かなり久しぶりだから昔のしたらばしか知らないよ、除いたら全然スレもなかった
0476名前は開発中のものです。2011/08/21(日) 19:55:08.56ID:fRYGMmSm
投票期間中の修正についての決まりについて書いてある場所分かる人いますか
TOPページのこれしか見つからないんだけど

投票期間
この期間中は作品の手直し不可
ただしゲーム進行を阻害するバグの修正は除く
0477名前は開発中のものです。2011/08/21(日) 21:39:09.36ID:IZghUZbW
やっと見つけた。WOLFさんのツイッターで言及されてた。

WO_LF SmokingWOLF
【ウディコン】 審査期間中はゲーム進行を阻害するバグの修正が可能です。
これには『ファイル不足・ファイル設定ミスなどによるエラーが発生するバグ』
『想定しているイベントや特定処理が起動しないバグ』も含まれます。
特例として、「素材利用記載抜けの修正」も許可しています。 #wodicon
15 Aug

SmokingWOLF
0478名前は開発中のものです。2011/08/21(日) 22:38:45.01ID:fRYGMmSm
>>477
おおありがとう
規約のページにでも書いておけばいいのにね
ツイッターのように流れる場所だと探しづらい
0479名前は開発中のものです。2011/08/21(日) 23:00:57.16ID:XG+VaBri
公式に書かずツイッターってことは負い目があるんだなやっぱり
0480名前は開発中のものです。2011/08/21(日) 23:15:09.42ID:+G1F/XPQ
すべてのバグ修正が許可されました
0481名前は開発中のものです。2011/08/21(日) 23:30:24.25ID:X4pYhJPG
>『想定しているイベントや特定処理が起動しないバグ』も含まれます。

どんな小さなバグでも作者の想定外には変わりないんだから
進行を阻害するもしないも関係なく>>480じゃねーかw
0482名前は開発中のものです。2011/08/21(日) 23:44:25.91ID:E0AfxK0/
タイトル画面で選択肢が真ん中に来ちゃうバグでさえ修正可能だぜ
0483名前は開発中のものです。2011/08/22(月) 00:16:32.34ID:8X05OTh2
自分で審査しなくていいからって規約ゆるめ放題だなw
狼煙氏ドSすぎだろ
0484名前は開発中のものです。2011/08/22(月) 00:56:05.87ID:jJtSUyI0
>>437
試したけどやっぱり情報不十分だとクエの内容が全然違うし
クリアしたときに新たな情報がゲットできないね
つか同じクエが別ゲーになりすぎてモヤモヤするわ
鉱山とか情報不十分でやった時のヒントがないと完全クリアできんし
そこで強制セーブ+クエ消滅だから作者の計画じゃ一週目じゃ絶対無理にしてるってことか
0485名前は開発中のものです。2011/08/22(月) 01:06:41.32ID:qzbI1JJB
>>484
なにそれ面白そう
0486名前は開発中のものです。2011/08/22(月) 01:55:24.36ID:y0irdQoJ
なんで狼煙は規約に載せないのか
作者に対する嫌がらせかよ
0487名前は開発中のものです。2011/08/22(月) 01:58:36.75ID:ejzAcQAG
正直自分の事だけであっぷあっぷでしょあの人
0488名前は開発中のものです。2011/08/22(月) 01:58:43.67ID:pRvWbzx1
修正したくとも規約だからと修正を断念している作者もいれば
修正し放題の作者もいる……
明らかに失敗だろ 線引きができていない
0489名前は開発中のものです。2011/08/22(月) 02:28:23.88ID:xahlORKf
マッドプリンセス、グラフィックいいな
よく頑張った
0490名前は開発中のものです。2011/08/22(月) 02:30:56.76ID:6st2RoCM
>>489
自画自賛作者乙
0491名前は開発中のものです。2011/08/22(月) 03:19:06.69ID:k88HlBsm
まあマッドプリンセスは群を抜いてできがいいよな
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