こんなゲーム作ろうと思ってんだけど・・・
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2011/08/04(木) 11:45:21.36ID:4kLOYcy4武器持たせて(銃機)妨害できる
えさあげて能力up
こんなゲーム作ろうと思ってんだけどどうすりゃいい?
0095名前は開発中のものです。
2011/08/14(日) 11:39:53.37ID:+6wYs3d2は C++最高 C++の味 な C++の味 C++
C++ 「C++で」 ぎ の味
甘ったるいウディタでゲームが作れか の ウディタ厨は知能障害者
C++の味 C++.. 異 四大に行ったことないんだろ?
学歴をごまかすためのウディタ 焼 ..論 C++の味
ウディタは子供用 C++の味 き は
/ ̄ ̄ ̄\ 認 ウディタはウディタの範囲でしか作れない
最終的にたどり着くのはC++ C++ .../.\ /. \ め C++
の / <●> <●> \ 本 な ゲーム=C++ の
「ウディタ」から「C++」に 味 | (__人__) | 当 い 味
普通はC++ \ `ー'´ / の 高学歴ならC++、低学歴ならウディタ
シンプルにC++ .. / \ コ
C++の味 | ウディタ(笑) C++本来の味
C++の味 ド 子供の頃はウディタだったが今はC++
0096>>1
2011/08/14(日) 11:42:24.21ID:XfwjG8jSPC使えないときに少しでも勉強しようと思ったし、
とりあえず情報は仕入れておいたほうが良いと思ったんだよ。
こんな感じでここがこーなっているからこれができるみたいな。
ざっくり読んでるけど、こんなの自分に出来るのかと不安になってきたw
0097>>1
2011/08/15(月) 08:37:50.35ID:IGtRpgil・クソゲー作るのにもすげー大変。
・とんでもないことに挑戦しているということ
・読んでると頭痛ぇwww
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2011/08/15(月) 11:47:33.22ID:Pap4RnW8プログラムの本読んだってゲームは作れないんだぞ
プログラム覚えた後はゲーム制作の技術・アルゴリズムの勉強が待ってるからな
3Dやるなら線形代数(高校数学でいう行列)の知識も必須
HSPで3Dも作れるって話だ、プロ目指すのでもなければツールに頼ればいいんだよ
0099アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM
2011/08/15(月) 11:53:34.89ID:pL1hbMOk0100名前は開発中のものです。
2011/08/15(月) 12:00:43.60ID:l44vXayT0101名前は開発中のものです。
2011/08/15(月) 18:13:20.17ID:cEPgFrSjやるきさえあればプログラムなんて組めなくても1週間あればプログラムマスターしてゲームくらいつくれるもんだぞ
本なんて読んでも絶対完成しない 大切なのは技術や理論じゃなくて 熱意と無我夢中さ そして技術を根性で埋めるそのゲームで遊びたいという願望
0102名前は開発中のものです。
2011/08/15(月) 19:43:42.85ID:Hvzn1VqL今日で七日目、一週間だ
「やるきさえあればプログラムなんて組めなくても1週間あればプログラムマスターしてゲームくらいつくれる」んだよな?
じゃあおまえはこの一週間で何を作った?成果見せてみろよ
やる気が無ければ何も作れないが、技術や理論を捨てたら只やる気が空回りするだけで、やっぱり何も作れない
今のおまえのように
…いや、違うな
技術も理論も必要で、それを身につけるにはやる気が必要
技術や理論を捨てるべきなんて言う奴は、面倒臭いことからは逃げて、努力もせず願望を実現する妄想しかしない自分に都合の良い言い訳をしてるだけ
おまえにはやる気すら無い
0103名前は開発中のものです。
2011/08/15(月) 20:13:28.43ID:cEPgFrSjそんな奴じゃないとゲームは完成しない 勉強? 勉強 勉強 はい勉強ね 実学ってのはあんたらが義務教育とやらで身につけた高尚なお座敷で本読むって事らしいが
本当になにかするときにはそんなんじゃ絶対に進まない いくら野球のバットの振り方を本で見てもプロ野球選手にはなれないんだよ 本読むなんて鼻から考え方が間違えている 最初にまずバットを振るべきなんだ
0104名前は開発中のものです。
2011/08/15(月) 20:13:45.54ID:SHCv/VyF技術力は付いたが何も作れなかったのであった……。
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2011/08/15(月) 20:14:49.74ID:SHCv/VyF0106名前は開発中のものです。
2011/08/15(月) 20:59:44.43ID:XRvlePP90107名前は開発中のものです。
2011/08/15(月) 21:07:14.68ID:Hvzn1VqLまさに言い訳の極みだな
そんなに言うなら一週間の成果を見せてみろよ
本当は何もしてないんだろ?
素振りすらやらない奴が「本を読むよりまずバットを振れ」か
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2011/08/15(月) 21:23:35.50ID:/V45INaG107の脳天をかち割って復讐を果たすために!
0109>>78
2011/08/15(月) 21:34:58.11ID:C6s3+LqW根性論も結構だけど、プログラムの場合には当てはまらんよ
理論も知識もないのにキーボードたたけば出来上がるわけじゃないんだからw
>>102に同意するわけじゃないが
>>103がその理論で何か成果をあげて、それを見せてくれない限り
103が言ってる やる気のないやつとまったく同レベル
口先だけの理論に誰が賛同してくれるんだ?と思うね
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2011/08/15(月) 21:41:08.50ID:4yWU80JE0111名前は開発中のものです。
2011/08/15(月) 21:42:11.81ID:l44vXayT>>103が正しかろうが間違ってようがどうでもいいわ
誰のどんな意見だろうが>>1が前に進む力になればそれでいいよ
>>1も自分で必要なものを取捨選択するよ
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2011/08/15(月) 21:49:29.50ID:cEPgFrSj0113名前は開発中のものです。
2011/08/15(月) 22:12:48.43ID:l44vXayT0114名前は開発中のものです。
2011/08/15(月) 22:18:25.54ID:SHCv/VyFゲーム作るだけならウディタでもUnityでもちょちょいのちょいで作れるが。
まあ、あとは素材買うお金ぐらいだな。
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2011/08/16(火) 06:23:08.57ID:dfktvao40116>>1
2011/08/16(火) 07:37:16.21ID:YYiziABfバット振るのは良いことかもしれない。
けど、実際の試合にはボールをバットにあてて、自分は塁に出なければいけない。
バット振るだけで大成功するなら、今頃ゲーム作って大儲けじゃないのか?
何度も同じこと聞かれたら教えてくれるの?
さすがに何度も同じこと聞くのは悪いと思っているから
吸収できる知識は本から奪っておくんだと思うし
いつのまにか出来たってのはすごいと思うぞ。
けど今までする側だった俺が、作る側になろうとしている。
そりゃわからんことばかりだぜ?
ゲーム作った人に聞きたいけど
どうやってゲーム作ったんだ?
我流?学校で学んだ?
誰か教えてくれ。
0117アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM
2011/08/16(火) 09:08:26.91ID:t616+10I少なくとも、おれの場合、学校で学んだわけじゃないな。
25年ぐらい前は、ネットが普及してなくて雑誌が強かったから、
それで勉強したってトコだな。
ゲーム作るには、たくさんゲームやって、
ゲームたるものを知らなきゃならんわけだが、
最近のゲームは規模が大きすぎるから、
昔のゲームをもっともっと知った方がよろしかろう。
0118名前は開発中のものです。
2011/08/16(火) 09:08:35.14ID:vVJbakWp入門書なりを読んでまずそれを身に付ける。言語は一つに絞って評判の良い本一冊買って本でわからない部分はネットで情報収集。
知識が付いたら、サンプルソースを組合してごり押しで作るのが手っ取り早い。
それに慣れて自分で処理書き加えたり効率よくしたりしてる内に技術は身に付く。
文章で書くと数行だけど、実際途中で飽きたりして最初の一つ作るのに1年くらいかかったが・・・。
0119アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM
2011/08/16(火) 09:12:53.51ID:t616+10Iクラスだのイベントだのスレッドだのダブルバッファだの
昔はなかった概念がイロイロあるし、それ自体も
ゲームならではのノウハウが必要だったりするもんねぇ。
0120名前は開発中のものです。
2011/08/16(火) 11:24:24.24ID:3tyoyqIYhelloworld書け
0121名前は開発中のものです。
2011/08/16(火) 11:58:45.56ID:llxPDKjY当時はプロ目指してたし、優秀なツールもそんなになかったからひたすらC++勉強したけど
今は優秀なツールがいろいろあるからそっちを勧める
ttp://www.youtube.com/watch?v=t4arzW7zyN8
もしどうしてもプログラミングで行きたいならC++&DXライブラリで組むと比較的スムーズにゲームは作れる
が、Javaでも3Dゲーム作れるらしいからこっちの方が楽かもしれん、経験者のレスが欲しいところ
0122アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM
2011/08/16(火) 12:48:40.02ID:t616+10Iユーザーはそれを打ち込んでゲームをした。
打ち込むことで、その命令の存在や使い方を
自然に覚えていった、とよく言われるねぇ。
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2011/08/16(火) 13:40:34.74ID:cIBl1Wot単にゲーム作りたいだけにしか見えないわけで。
だったらなんでこのご時世に既存エンジン使うのをためらうのか
さっぱり意味が分からない。
0124名前は開発中のものです。
2011/08/16(火) 14:03:57.51ID:3ZYDXfq5拡張して行くだけの
簡単なお仕事でした。
本当に有難う
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2011/08/16(火) 14:09:59.71ID:3tyoyqIYやることなすことかんしされてるなかで
やるきだすなんてふかのう
きもちわるさがさきにたつ
むりむりぜったいむり
きもちわるいしぬほどきもちわるい
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2011/08/16(火) 14:58:23.49ID:3tyoyqIYごばくした
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2011/08/16(火) 15:59:47.49ID:6sLXJH1Rまったく その通りだよ
https://sites.google.com/site/gamagreader/
ゲーム制作雑誌 がまぐ!
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2011/08/16(火) 16:15:42.82ID:Nkv2xKMl0129名前は開発中のものです。
2011/08/16(火) 16:17:28.04ID:dmDh89w/0130名前は開発中のものです。
2011/08/16(火) 16:23:41.50ID:6sLXJH1R大きい勉強になる。
是非やってみて欲しい、
膨大な情報が身につく。
0131アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM
2011/08/16(火) 16:30:16.19ID:t616+10I0132名前は開発中のものです。
2011/08/16(火) 16:31:55.80ID:4y0vAeop縦読みで「ややむきむき」かと思ったら違った
0133名前は開発中のものです。
2011/08/16(火) 16:44:26.34ID:6sLXJH1R「アクションゲーム」について、3行以上で説明しなさい。
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2011/08/16(火) 16:45:37.55ID:UzAQizbA特になんか無意味な修行じみたことをさせるのは
今は今の技術があるんだし
RPGのシナリオとか絵とかシステムに興味があったらウディタとか
http://www.youtube.com/watch?v=Qtf-csK7Q5s
DirectXならDXライブラリからとかから
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/
3DでiPhoneとかでもってならUnityとか
http://geoquake.jp/blog/2011/07/19/avoider/
うえ全部でひと通りゲームらしきもの作って遊んでも一夏で終わるだろ
細かい掘り下げとか内部の理解はあとでいいんじゃないか
0135名前は開発中のものです。
2011/08/16(火) 16:46:54.78ID:nT6qb56d× 大きい勉強になる
○ 大きな勉強になる
小学校を卒業するまでに、形容詞と連体詞の使い分けを是非理解して欲しい。
0136アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM
2011/08/16(火) 16:52:45.88ID:t616+10I最近は外人が多いから、そういうのを突っ込むとキリがねーぞ。
YouTubeのコメントなんて、マルッキリ日本語になってないのが多くてね。
翻訳ソフトにかけたところで、正しいかどうかを確認する術がない。
0137名前は開発中のものです。
2011/08/16(火) 16:53:07.38ID:Nkv2xKMlキャラがいて
地面があって
とんだりはねたりできる
0138名前は開発中のものです。
2011/08/16(火) 18:37:15.04ID:FX6hx/750139karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/08/17(水) 06:51:19.60ID:CE1KFLWM('ω')マンションの屋上で生活してなんとかそこで長生きしたり
また↓におりたり
また流れ☆みたりするゲームしたいお
餓死したりするの フィールドは糞せまくてね
プレーヤーはなんか変化があるかもて期待でモニターをみつめ続ける
)))
('ω')待ちゲーだお 案外いいかもしれないから メモしなきゃ
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2011/08/17(水) 11:14:39.32ID:yOwarZUP>地面があって
>とんだりはねたりできる
http://gmdev.xrea.jp/st/up/458.zip
これで仕様書の指示通り、かな?
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2011/08/17(水) 12:40:01.24ID:J1ccqjo6怖くて実行できません
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2011/08/17(水) 12:46:49.06ID:imdocLyZみんなうまくいく
0143名前は開発中のものです。
2011/08/17(水) 23:00:08.00ID:1SntRl9J0144名前は開発中のものです。
2011/08/18(木) 11:21:48.17ID:qUqQtxDF枯れるのもいるけど種を残すやつもいる
どうか頑張る人の種が未来に残りますように
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2011/08/18(木) 16:35:02.42ID:qDubuQZMなつかすぃwwwwwwwwwww
0146名前は開発中のものです。
2011/08/20(土) 04:59:52.50ID:mVZYSLKaそれなんてスーパーフライ
0147>>1
2011/08/20(土) 08:37:55.67ID:1gXDh3vQマジごめん。
0148名前は開発中のものです。
2011/08/20(土) 08:53:48.90ID:TxDkJ1YJ0149karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/08/21(日) 02:46:53.64ID:Sv6EbVXo(*_*)スーパーフライなんだろ ユウチュウブみてくるお
)))
(*_*)>>1しゃん 頑張ってくだちゃい
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2011/08/23(火) 14:33:16.51ID:A5hfMJ4g0151名前は開発中のものです。
2011/08/23(火) 17:50:00.77ID:QUWgZn+0http://www1.axfc.net/uploader/File/so/68034
とりあえず飛んで跳ねられるようにしてみた
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2011/08/23(火) 18:02:52.81ID:B3n4QM+B乙。
なんだかこれだけでも楽しい。跳ね回ってあそんじまったわw
開発環境とかを書いてくれるとうれしい。
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2011/08/23(火) 18:35:08.10ID:NIY1yKtMBorland C++でネイティブAPI呼んでいるみたい
マップは#と で埋め込んでいると思われる
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2011/08/23(火) 20:05:42.29ID:QUWgZn+0そのとおりです
ライブラリとかはまだ手をだせないでごわす
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2011/08/23(火) 20:22:25.55ID:5GXXtVIp0156名前は開発中のものです。
2011/08/23(火) 20:57:47.47ID:PQwW+FVk最初にBASIC言語を使って練習する。
99basic http://www.sagami.ne.jp/tadaka/99Basic/
TinyBasic http://www2.cc.niigata-u.ac.jp/~takeuchi/tbasic/index.html
簡単なプログラムが出来るようになったら、ゲームを作ってみる。
プログラムが解ってきたなら、次
C言語へ進む。
14歳からはじめる C言語 わくわくゲームプログラミング教室
http://www.rutles.net/books/217.html
この本を最初から読めば、単純な2Dゲームが作れるようになる。
さて、あなたは最終的に どのようなゲームを作りたいのですか?
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2011/08/23(火) 21:40:40.19ID:5GXXtVIpUnityよりめんどくさそうだけど大丈夫か?
0158>>1
2011/08/24(水) 02:36:52.81ID:gRY2cwkv昨日9時に寝たから久しぶりに早起きしてみた
とりあえずやるべきことはオワタ
今日からまた皆よろしく・・・zzz
0159名前は開発中のものです。
2011/08/24(水) 03:48:33.49ID:Ii4h7gJG0160名前は開発中のものです。
2011/08/24(水) 23:44:37.61ID:gkAlZCWZ0161アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM
2011/08/25(木) 13:59:53.29ID:oRYaIlgxジャンルで言うなら音楽ゲーなんだが、それを題材にした書籍って
ロクに見かけないねぇ、3Dのグラフィックばっかりで。
サウンド制御やリアルタイム制御のことが、疎かになってる気がする。
0162名前は開発中のものです。
2011/08/25(木) 15:54:13.21ID:+Z1TWGu4すげー
こういうのさくっと作れる人尊敬する
0163ジャマイカの戦士
2011/08/25(木) 17:39:37.39ID:xB9a9VBu協力してくれる方を募集しています。
自分はシナリオ担当なのでその他グラフィック、音楽など協力してくれる方を募集しています。
またゲーム本体を作成してくれる方を募集しています。
作成ソフトはなんでもいいので協力してくれる方よろしくお願いします。
ID sensi1123
0164名前は開発中のものです。
2011/08/25(木) 17:56:37.53ID:Ee0b0J7o0165名前は開発中のものです。
2011/08/25(木) 19:20:09.22ID:X2Jb5jSL0166名前は開発中のものです。
2011/08/25(木) 20:57:02.77ID:4r+w+wFt0167名前は開発中のものです。
2011/08/25(木) 23:37:35.60ID:rbwcQajk0168名前は開発中のものです。
2011/08/25(木) 23:51:14.41ID:vdQ4Xv0aってのに似てるなw
シナリオなんて何も技術いらんからな
0169名前は開発中のものです。
2011/08/26(金) 13:01:22.20ID:dQODJO+o0170名前は開発中のものです。
2011/08/26(金) 14:26:50.89ID:1onp0dQM技術は必要だろ。だからホイホイとは任せられない。
一所懸命作ったシステム部分にゴミのようなシナリオが乗っかったら泣く。
0171名前は開発中のものです。
2011/08/26(金) 14:41:03.39ID:XO93YxaAグラフィックにしろ音楽にしろ応募者も困るんでないの。
ファンタジー絵が得意な人に現代舞台のホラー系とか言っても厳しいだろうし。
0172名前は開発中のものです。
2011/08/26(金) 14:41:05.64ID:DbObMHT4シナリオはよっぽど上手い人か、あらすじ以外ほぼナシか、どっちかでいい気がする
0173>>1
2011/08/26(金) 16:06:43.18ID:ixZaCOj8やっていたんだけど、誰か文字数の確認の仕方わかる人いない?
ホームと表示しかないからみつけられんwww
0174名前は開発中のものです。
2011/08/26(金) 16:36:28.65ID:1onp0dQM質はともかく方向性だけでも明示した方が応募者も取っつきやすいな。
0175>>1
2011/08/26(金) 16:53:03.08ID:ixZaCOj8読書感想文がんばってくるわ
0176名前は開発中のものです。
2011/08/26(金) 18:20:58.66ID:sww7i0Ce0177名前は開発中のものです。
2011/08/27(土) 15:44:23.92ID:iLieJ1Av・同人ゲームの盛衰のこれまで、これから
・新しいマーケティング、または別の業種のマーケティングの転用
・海外の同人ゲームも視野に入れた、日本の同人ゲームの考察
・新しい分野との融合
・それらに属さないゲーム販促理論(持論)の昇華
・議論のテーマを提示するだけでなく、様々な提案をしてみたい方
・荒らしのいない場で思い切り論じてみたい方
・ゲーム開発で相談がある方
・他の開発者達と交流してみたい方
これらにピンとくる方は連絡をください。
サークル代表 ストック
skypeID stockrock
議論・交流は主にskype(チャット)で行います。
議題毎に、新しいグループチャットを作り、メンバーだけが閲覧できる掲示板のような形にする予定。
不便・不都合がある場合はまた考えます。
ゲーム開発・販促 研究議論サークル wiki
http://wiki.livedoor.jp/gameworkshop/
0178名前は開発中のものです。
2011/08/27(土) 18:38:30.74ID:QiCWmf3NFFはそんな感じだな。
0179名前は開発中のものです。
2011/08/27(土) 19:14:08.71ID:+NASNBY60180名前は開発中のものです。
2011/08/27(土) 20:34:29.62ID:o+W4b+4k>>1
これ使ってみろ、ゲームみたいに学べるぞ。
0181名前は開発中のものです。
2011/08/27(土) 21:14:32.76ID:QiCWmf3Nクリエータの意見ではないな。
0182アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM
2011/08/27(土) 21:57:29.25ID:1qG8WOuS小説やマンガでいいんじゃね?
0183名前は開発中のものです。
2011/08/28(日) 00:33:00.13ID:s1dmv6gM『スターゲート』みたいだよな。スペクタルなCGムービー作ってみたいぜw。
シナリオもあったほうがいいんじゃねーか。
0184名前は開発中のものです。
2011/08/28(日) 01:44:00.96ID:OnAE3ffn例えばインベーダーは舞台を宇宙にすれば背景は真っ黒でいけるという発想だった
やりたい事じゃなくて、今自分がやれる範囲でやりきるのが大事でしょ
特に初心者のうちは専属のシナリオライターなんかいらんよ
0185名前は開発中のものです。
2011/08/28(日) 02:00:05.11ID:s1dmv6gM『エースコンバット3』とか。
>例えばインベーダーは舞台を宇宙にすれば背景は真っ黒でいけるという発想だった
背景真黒だから、後付けで舞台は宇宙にしとけって流れ??
0186名前は開発中のものです。
2011/08/28(日) 02:22:54.67ID:L4G7jP7q古典はハードの都合だと思うけど、
初心者もやらなくてもいいとこに力を注がないように同じようなことやったほうがいいかもね。
0187名前は開発中のものです。
2011/08/28(日) 02:43:42.08ID:s1dmv6gM理想は高く、心の奥底ではこういうのを目指さないとな。
0188名前は開発中のものです。
2011/08/28(日) 03:31:36.92ID:6Z4dOSAjなかなか面白いな
中学のころにこんな感じでC言語覚えられる環境が欲しかったなぁ
今は本当にいい時代だよね
0189名前は開発中のものです。
2011/08/28(日) 05:17:31.44ID:K9jXGviqで、軍産複合体と新興ニューロサイエンス企業の争いに端を発した武力衝突と
その裏でうごめく悲しみを背負ったバイオケミカルテロリストと、
その手先となる戦闘機械として育てられた少女の設定だけ考えて、
せいぜいイラレで企業ロゴでも作れれば御の字。
本当に必要なゲームプレイの…例えば動かして楽しいプレイヤーキャラのアクションとか
戦って楽しい敵のAIとかは結局手付かずのまま終わる・・・
・・・なんていう駄目な子にはならないよう頑張ってくださいね。
0190名前は開発中のものです。
2011/08/28(日) 05:56:30.02ID:s1dmv6gM骨の髄まで仕事人間(キリみたくつまらんことを言うんだね。
しかし書き込み内容から判断するに、実際の所、シナリオにゾッコンなんだろw
( ̄ー ̄)ニヤリ
0191名前は開発中のものです。
2011/08/28(日) 21:51:00.29ID:lzN4BhO30192名前は開発中のものです。
2011/08/29(月) 07:21:15.90ID:4tuZNbkv0193名前は開発中のものです。
2011/08/29(月) 15:12:49.57ID:3thoXgpH0194名前は開発中のものです。
2011/08/29(月) 20:34:48.07ID:cqAiKeW5よし、探したぜw
ttp://aurasoul.mb2.jp/_ccg/282.html#RES
「ぞっこん」使っている中学生?がいたぞwww
( ̄ー ̄)ニヤリ
注:今回はたまたま検索しただけで、常日頃からROMってるわけではないので
くれぐれも誤解なきようXDwww
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