こんなゲーム作ろうと思ってんだけど・・・
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2011/08/04(木) 11:45:21.36ID:4kLOYcy4武器持たせて(銃機)妨害できる
えさあげて能力up
こんなゲーム作ろうと思ってんだけどどうすりゃいい?
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2011/08/04(木) 12:49:18.37ID:kYiVuYrQ>>1に書かれたネタだけだと、レーシング主体のアクションでも育成主体のシミュレーションでも
ドラゴンレースをテーマにしたRPGやらノベルやら落ちものパズルやら、何でも良さそうだし
最低限方向性くらいは決めないとその先で何すればいいかも決まらない
多分>>1ん中では方向性とかも決まってるんだろうけど、それを伝えようとしてないからこういう返ししかできんわ
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2011/08/04(木) 15:50:15.58ID:bTvl1LtKありがとう。
イメージが言葉にできないんで今から絵描いてくる
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2011/08/04(木) 16:23:38.48ID:Y6vSHzbIどのプログラム言語で作るつもりなんすか?
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2011/08/04(木) 16:33:58.37ID:bTvl1LtKプログラム言語はまったくの無知
ググッて見たけどPascalって奴が楽そうなんだけど
お勧めとかあったら教えてください
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2011/08/04(木) 17:17:40.81ID:Y6vSHzbIごめん、俺もプログラム言語は全然知らない
なにで作るか聞きたかっただけなんだ
別の板にこんなのがあったから覗いてみては
初心者の俺が初めて覚えるプログラム言語
ttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1169756560/
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2011/08/04(木) 17:30:26.43ID:bTvl1LtKDelphiかCがいいのかな?
正直言うと少女時代とKARA並に違いがわからないし
なぜ使い分けるかもわかっていないw
こんな状態でなぜゲーム作ろうと思ったんだか自分でも不思議だ・・・
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2011/08/04(木) 19:11:43.38ID:VduzRSJy似たようなゲーム探してきてグラだけ置き換えたらいい。
PCEのモトローダー辺りオススメ。
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2011/08/05(金) 00:54:01.50ID:FyWCyhpR初心者的な意味で
0010>>1
2011/08/05(金) 08:17:51.86ID:9TH0KPJK技術的に無理だと思っているから
ドットにしようと思っているけど
どっちのほうが楽なの?
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2011/08/05(金) 08:42:25.15ID:GAocK7fY0012>>1
2011/08/05(金) 09:11:40.38ID:9TH0KPJKイメージ的には3D>>>>>>>越えられない壁>>>>>>ドット
だと思ってた。
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2011/08/05(金) 12:45:02.18ID:JlXFYjfvリソース作成が手間的に大変なのが2D
ただ3Dの難しい部分は殆どライブラリ任せにできる(それでも2Dよりは難しいけど)
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2011/08/05(金) 14:18:10.58ID:TAi2YEtFだとしたら>>1を3Dで作るには1年くらい覚悟しないと無理だな
この夏で完成させる可能性があるとしたらドット
しかもマリオカートとかバトルギアみたいなカーレースじゃなくて
育成と妨害をメインにおいた、つまり育成SLGみたいなゲームならなんとかという感じ
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2011/08/05(金) 15:35:07.45ID:JlXFYjfv2Dでも三〜四ヶ月は欲しいな
つうか素人が最初からこんな高度な作品を目指すのは危険
取り敢えずドラゴンレースは横に置いといて、まずは単純なミニゲームでも作りながら実力つけてった方がいい
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2011/08/05(金) 16:19:03.77ID:UT107XJhまじか2D完璧なめてたわ・・・
>>14
夏までに完成が夢だったけど1年ぐらいかかるのか
ただで雇えるスタッフ探さないとな・・・
>>15
やっぱり練習しておいたほうが良いのか。
とりあえず、練習として
3Dで射的みたいなゲームを作ることにした。
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2011/08/05(金) 16:25:13.97ID:MJ6le7XI話にならんよ
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2011/08/05(金) 16:30:21.75ID:CVU98n/lWindowsアプリみたいな形式で作るのと
Flash+PHPでソーシャルゲームみたいな形で作るのだったら
やっぱりアプリ形式のほうが学びやすいんだろうか
ゲーム制作にはCがいい、みたいなことを良く聞くもんで・・・
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2011/08/05(金) 17:59:00.67ID:5y2Nhj87最初は攻撃発射はできるが敵なし&画面に自分1匹のみでいい。
当然移動や攻撃性能のパラメータは後で変更できるように設定しておけよ。
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2011/08/05(金) 18:41:06.57ID:dXff/MIXあと最初はパラメータを変更できるようにとかも考える必要無し、決め打ちで充分
本格的に製作始めるときにはどうせまた一から作り直すことになるんだから
勉強始めたばかりの頃に練習で作ったコードなんて後々まで使い回したりしやしない
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2011/08/05(金) 19:22:15.11ID:PWbaJRChまずアナログでゲーム作れ
100円で買えるおもちゃの車と紙で作ったアイテムやステージで遊び、仮の設計を固める
低リスクで時間もお金も手間も掛からない。アイディアを出したりバランス調整もできる
いきなり素材やプログラムに取りかかるのはプランナーとしてやってはいけない
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2011/08/05(金) 20:32:43.69ID:2AErze670023名前は開発中のものです。
2011/08/05(金) 22:02:02.86ID:TAi2YEtFどっちが学びやすいというのはないと思うが
新しいツールの方がゲームは作りやすい
古い言語の方がハードレベルの深い部分から理解できる
0024>>1
2011/08/07(日) 09:09:18.14ID:x9cw9V5b作るソフトってPCの中にあるものだけで作れるの?
それともゲームを作るソフトみたいなの購入しなければいけないの?
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