NScripter Ver.18.00
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2011/07/29(金) 13:42:31.89ID:eqalPxicゲームエンジンNScripterについて語るスレです。
・本家
ttp://www.nscripter.com/
・うpろだ
ttp://nscuploader.pa.land.to/
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2011/09/10(土) 00:19:51.01ID:/IoYORzp0155名前は開発中のものです。
2011/09/10(土) 05:09:39.58ID:4/w3mJIQ0156名前は開発中のものです。
2011/09/10(土) 14:13:40.90ID:kbZxAvkV言うだけいって>>153自体が手助けしてないし
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2011/09/10(土) 17:41:47.89ID:alJyInkr有意義なスレを探してどこかに行ってくださいね
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2011/09/10(土) 22:35:48.33ID:2UjM2NYMほんとタチ悪いスレだわ
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2011/09/10(土) 22:36:42.33ID:2UjM2NYM・調べろ
・書いてある
・読め
しか言わないんだよな、このスレ
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2011/09/10(土) 22:57:02.36ID:alJyInkr優しいじゃないか
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2011/09/12(月) 07:48:29.04ID:1cukHHBLNScripter mousecursor でググったらどうなった?
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2011/09/12(月) 16:54:19.23ID:p/7mQpik0163名前は開発中のものです。
2011/09/13(火) 21:37:25.04ID:l1OmJQQm0164名前は開発中のものです。
2011/09/14(水) 00:13:04.20ID:wMThM3lBうpろだのn_0235.zipです。
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2011/09/15(木) 19:04:48.47ID:ja2bc6Xiいわば汚いけどきちんと動くスクリプトみたいなもん
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2011/09/15(木) 19:08:42.45ID:94uqOKd3ワロタw 言えてるな。
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2011/09/16(金) 12:08:45.57ID:aNE0tasWttp://qwertion.so.land.to/nsc/nscsel4.htmlのcselを試していたのですが
行間がみちみちです。
行間を空ける命令というのもあるんでしょうか?
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2011/09/16(金) 13:02:33.91ID:aNE0tasW0170名前は開発中のものです。
2011/09/17(土) 01:57:29.45ID:1L94mhB70171名前は開発中のものです。
2011/09/17(土) 06:31:53.80ID:IPyA+0SZ0172名前は開発中のものです。
2011/09/17(土) 16:19:57.50ID:ptkE3j4C0173名前は開発中のものです。
2011/09/19(月) 22:03:39.21ID:v016iMLh現在サウンドノベルを作っているのですが、
文章と同時にぺぺぺぺぺという小さな音を
流したいのですがどう書けばいいのでしょうか?
ちなみに音源は自作なので、長さは調節できます。
ついでですが画面を揺らすquake命令関係です。
quake命令はxもyも単体も、一度テキストを停止して実行されますよね。
あれって、文章と同時に揺らすことは不可能なんですか?
ちなみにメニュー周り、選択肢、名前ウィンドウのシステムカスタマイズをしています。
長文になってしまい申し訳ありません。
どうかご教授願います。
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2011/09/19(月) 23:03:11.51ID:avA3GjOR昔やってみたが、うざいからおすすめしない。けどやり方二通り提示。
今ならLuaで表示文分解して一語ずつputtextしつつdwave連発が楽。クリック感知でテキスト全出しすること。
または字数カウントして、字数分に対応したwaveを選んでpretextでdwave。クリック感知で止めること。
quakeを自作すれば可能。luacall animationでやるべし。ただ、これもあまり見返りはない。
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2011/09/20(火) 00:20:32.57ID:cUEdnLi9>文章と同時にぺぺぺぺぺという小さな音
逆転裁判やレイトン教授はそうだよね
あれらは音の選択が非常に良いらしく邪魔じゃない
(逆転−の方は正直ほんの少し耳に障るけどレイトン教授のほうは心地よいくらい)
自分で聞きまくってかつゲームが好きな知り合いに試し聞きしてもらって
良い音を見つけて使わないとマジうざい結果にはなると思う
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2011/09/20(火) 01:31:53.44ID:H5rgsu5Iquakeも多用するとイライラ仕様になりやすいから気を付けて
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2011/09/20(火) 02:15:59.05ID:gwzOLOsj0178名前は開発中のものです。
2011/09/20(火) 14:49:44.06ID:0oN4X0P0ありがとうございます!
Luaは初めてなので講座とかマニュアルのそれっぽいところに目を通したんですが、
文字数を出してくれるのが見つからないんですよ。
Luaにもシステムカスタマイズ的なものがあるのでしょうか?
>>175
そうなんです、その二作品に憧れてやってみようと思ったんですよw
音鳴らすゲームはほかにもありますけど、すんなり耳に入るのは少ないですよね。
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2011/09/20(火) 19:18:08.00ID:GoUY/v3zえー……、と、完全にLua分からないみたいだから、後者の↓でやるといいんじゃないか?
>または字数カウントして、字数分に対応したwaveを選んでpretextでdwave。クリック感知で止めること
こっちならNScripter側だけで出来るから。
字数のカウントはgettextしてlenして2で割ると表示文の全角文字数が出せる。
あとは対応したwavを鳴らすだけ。これでも分からない状態ならやめといたほうがいいわ。
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2011/09/20(火) 20:54:53.96ID:0oN4X0P0ありがとうございます!
仰るとおりLuaとは何ぞやという状態でした……
まだ試していませんが、Nscripterだけの方なら何とか私にもできそうです。
いただいた説明も頭にしっくりきたので。
掲示板というものに慣れていないので内心ハラハラしていたのですが、
いい意味で想像を裏切られて感激です。
皆様ありがとうございました。
いつかLuaも理解できるようになりたいなぁ……(・ω・`)
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2011/09/20(火) 23:12:26.34ID:gwzOLOsj書き込む前に半年掲示板を眺めてローカルルールを覚えてな
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2011/09/21(水) 17:05:10.87ID:oXFG9T0o0183名前は開発中のものです。
2011/09/21(水) 18:31:49.11ID:lge3pP9M講座見ても理解できねーんだが本は高くて買おうか迷う
ウインドウモードの×いじりは達成したから満足してたんだが欲がでるな…
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2011/09/21(水) 19:00:09.75ID:oXFG9T0o0185名前は開発中のものです。
2011/09/21(水) 21:51:53.98ID:i038xE80新しいことを覚えるのはもう無理だ・・・
サウンドのループ周り改善されねーかな
不満はそれだけなんだよ俺みたいなショボゲー製作者にとって
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2011/09/21(水) 21:55:21.94ID:oXFG9T0oシスカマすりゃ一発だろが
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2011/09/21(水) 22:26:51.36ID:i038xE80できるなら鼻血出る
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2011/09/21(水) 22:47:18.60ID:oXFG9T0o一応、bgm "(2.000)test.ogg" 的な記述は可能。
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2011/09/21(水) 23:26:07.69ID:s0OosYa/0190名前は開発中のものです。
2011/09/22(木) 10:22:30.39ID:5CshCan20191名前は開発中のものです。
2011/09/25(日) 09:24:58.38ID:6ByXUX8cNScripterってwin7動作保証外じゃないよな
動作チェックしてた日記あったし
書かれてたの旧日記っぽいので確認取れないけどね
0192名前は開発中のものです。
2011/09/25(日) 10:42:59.59ID:jyvIl34O俺とこでWin7で特におかしなことはないよ
今のところ
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2011/09/25(日) 11:11:31.32ID:uKG7Rq500194名前は開発中のものです。
2011/09/25(日) 15:44:14.71ID:9RR1prYHメニューが二行になるあれだけ気をつけてる
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2011/09/25(日) 22:10:17.94ID:6ByXUX8cwin7は日記で動作確認済ませてただけで放置されてる
そのログが見当たらないから、曖昧でよく分からない状況みたいね
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2011/09/28(水) 23:15:54.66ID:Opo2No8G0197名前は開発中のものです。
2011/09/29(木) 00:33:16.11ID:npe/ByWh0198名前は開発中のものです。
2011/09/29(木) 04:05:00.01ID:httw6N63だけど、シナリオが中の人の思想が体験版だけでもうわぁ…ってなったので買わないと思う
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2011/09/29(木) 07:46:38.40ID:yG6nvyKX0200名前は開発中のものです。
2011/09/29(木) 10:19:28.70ID:f2vkPqcp0201名前は開発中のものです。
2011/09/29(木) 17:42:00.41ID:1AgmM/Ta0202名前は開発中のものです。
2011/09/30(金) 00:42:59.36ID:MY8lyGnW三人称の文体はノベルゲには合わないなぁ、と実感。
スクリプト的にも、大したことはやってないっぽいね。
名前ウィンドウすら無いし。
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2011/09/30(金) 17:20:21.33ID:vauNLlxU0204名前は開発中のものです。
2011/10/08(土) 05:25:04.38ID:5lqju+mO0205名前は開発中のものです。
2011/10/08(土) 12:26:43.32ID:dnqrwpNG0206名前は開発中のものです。
2011/10/08(土) 20:42:54.91ID:8xORxdRC多分そういうのはたるよ。
ペクターとかに行って探したら?
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2011/10/08(土) 21:29:15.62ID:XqPEo99M見た目で分かれてないだけで、実装としては名前ウィンドウだな。
タグをpretextgosubで処理して、文字列スプライト作ってる。
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2011/10/11(火) 09:03:37.04ID:A42MW7Js三人称なのは全然いいんだけど、モノローグにも名前が欲しいよね。
スクリプトの話だと、バックログはページ単位で表示するしかないのかね。
ピクセル単位でヌルヌルスクロールさせたいぜ。
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2011/10/11(火) 20:33:24.39ID:EZHacysO行数が一定じゃないのでテキスト切り出しが面倒じゃね?
その辺を端折るなら
永字八法のカメラDLL使ってそれっぽいのは出来そうだけど
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2011/10/14(金) 12:13:41.19ID:V0iHLov00211名前は開発中のものです。
2011/10/14(金) 16:51:16.31ID:Pdms6ijW0212名前は開発中のものです。
2011/10/14(金) 21:27:13.99ID:9qWytsSn0213名前は開発中のものです。
2011/10/15(土) 01:22:11.96ID:fBe22waR0214名前は開発中のものです。
2011/10/15(土) 02:31:08.20ID:AfcW19XxXP以降にするなら1個上げて296とかにすれば良いのに
ワイド実際にエラー落ちしないで動いてる?
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2011/10/15(土) 02:43:43.39ID:AfcW19Xx0216名前は開発中のものです。
2011/10/15(土) 12:32:40.65ID:4Asa3qt7何のバグだったんだろ
ワイド対応のことなら直ってない気が
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2011/10/15(土) 17:09:48.54ID:cG3GYdPWSGEは開発途中みたいだしNスク+luaでできないかな
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2011/10/16(日) 04:06:09.21ID:NDiG04cq現状、演出で色々凝ってる奴は移行待ちした方がいい。
0219名前は開発中のものです。
2011/10/16(日) 06:56:00.30ID:b3mOO9JX一応ワイド画面出来るのか
うちだと横1004越えると落ちちゃうな
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2011/10/16(日) 14:11:18.68ID:n7RMbdzMうちみたいに未だ4:3使ってるの居なさそうだけど
4:3モニタでフルスクリーンにしたの場合は縦方向に画像が伸びちゃう
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2011/10/19(水) 01:15:32.67ID:gwzrG4Zs去年買ったうちの安物環境で1.35倍程速度差あるし、初期XPマシンだと結構厳しい速度差になりそうだ
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2011/10/19(水) 06:35:28.94ID:dBnwZuSmあれは仕様であって対処される予定はないのか?
これから先、スプライトを使う処理は
重さに悩まされる事になりそうだし
ユーザーのマシンスペックも考えなきゃいけなくなるし
結構、普通に困りそうなんだが
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2011/10/19(水) 06:55:27.79ID:Z/0mfig4これじゃ、バージョンの違い以外に元からCPUに依存する組み方なんだから
resettimer waittimerで同期を取ればOKって言われて当然じゃねの
せめてwaitで移動時間抑制したの組んで上げりゃ回答もちょっと違ったかもしれんけどな
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2011/10/19(水) 09:39:22.07ID:vJ7xfvvjresettimerとか用いてもどうにもならん
スプライト使った演出が壊滅状態だ……
0225名前は開発中のものです。
2011/10/19(水) 14:39:54.99ID:gwzrG4Zswaittimer挟んだらバージョンでの速度差わかんねーだろこの天才野郎が
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2011/10/19(水) 17:30:05.39ID:xvM8TApp普通はどんな環境やバージョンでも、
同じように動くスクリプト組むだろう?
だったら描画速度とか関係なくね?
それともシューティングでも作ってんの?
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2011/10/19(水) 17:36:41.05ID:gwzrG4Zs1000ms内で30回描画出来てたver2.95と23回しか描画出来ないver2.96の画面を見比べて関係ないとでも思う?
同一距離動かす時の見た目の差はまじでキッツイぞ。
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2011/10/19(水) 17:56:35.77ID:dBnwZuSm226みたいな奴は、ネットに良く居る天の邪鬼だから放置しとけって
他人が困ってるのを見たら、ドヤ顔で説教垂れて
自分が偉くなったように勘違いして悦に入ってるだけの馬鹿だから
0229226
2011/10/19(水) 19:56:39.27ID:TX3n578Tそんな風に取られたのであれば悪かった謝るよ。
ただ、for〜nextで移動量ずつ動かすようなプログラミングは、いい加減やめようぜ。
「このスプライトを何ミリ秒でこっからここまで動かす」
基準時間からの経過時間で位置を決めるようにすれば、
そりゃあ低スペックだとコマ落ちするかも知れないが、音楽との同期とかも考えたら、そういう風に行くしかないんじゃないか?
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2011/10/19(水) 20:56:17.00ID:eTsyq3n6MSpDraw.dll使えば済む話だろうからな
プラグインはヤダとかいうことなら
あとは知らん
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2011/10/19(水) 21:08:11.60ID:gwzrG4Zsだから、そのコマ落ちが問題だって言ってるんだが・・・
0232名前は開発中のものです。
2011/10/19(水) 21:10:40.60ID:gwzrG4Zs0233名前は開発中のものです。
2011/10/19(水) 22:11:00.05ID:AY5o5k9asaveoff
ちゃんと使ってるか
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2011/10/19(水) 22:31:42.53ID:n4lq2V8V描画スピードの話だろ
なんでいつの間にかコマ落ちに話が摩り替わってんだ?
>>233
それ前程で
差が出るくらいにCPUパワーの違いがあるスペックでの話してるんじゃないの?
0235名前は開発中のものです。
2011/10/19(水) 22:49:17.13ID:AY5o5k9asaveoffを使わずに(知らずに)描画が遅い遅い言うやつは多いので
0236名前は開発中のものです。
2011/10/20(木) 00:38:33.99ID:/vZUj/kE0237名前は開発中のものです。
2011/10/20(木) 03:26:18.66ID:8wKQaN8V0238名前は開発中のものです。
2011/10/20(木) 06:38:37.71ID:GxYmT0Coかなり重くなってる
0239名前は開発中のものです。
2011/10/20(木) 09:49:45.54ID:8WWOF8lOもう一回掲示板でお願いしてください(´・ω・`)
0240名前は開発中のものです。
2011/10/20(木) 15:02:50.36ID:7o4VMRqJソースコード変えずにコンパイル環境変えただけでああなったんだろう?
まず、正確な原因もわかってないんだと思う。
歯医者行って、もう一つのシナリオ仕事のタイトルが発表されるまでは、
本格的に動けないんじゃね?
0241名前は開発中のものです。
2011/10/20(木) 16:53:00.36ID:jP5Hi0Tc0242名前は開発中のものです。
2011/10/20(木) 19:59:54.27ID:7o4VMRqJデバックモードだと、デバッグ用の余分なプログラムが挿入されて、サイズが大きくなっちゃうんだけど。
0243名前は開発中のものです。
2011/10/21(金) 11:18:11.88ID:U+wgja9X一番いいコーデックはなんになるのだろう
wmv9でなんかうまく再生できないみたいだ
別の問題があるのかもしれんけど
0244名前は開発中のものです。
2011/10/21(金) 11:48:24.25ID:h173m6c3OSに予め載ってるaviかmpg使うのが一番安定してる
0245名前は開発中のものです。
2011/10/21(金) 21:58:22.05ID:9qSVjZI/これは無圧縮でなければどれになりますか?
調べると最新ではDivxとかXvidが標準みたいでびっくりしました。
もともとコーデックが必要だった記憶が
そして逆に標準だったWMV9がサポート外に…
正直ここ数日かなり頭こんがらがってます…
0246名前は開発中のものです。
2011/10/21(金) 22:08:03.66ID:nNQFIt4k0247名前は開発中のものです。
2011/10/21(金) 22:20:30.97ID:9qSVjZI/2だとライセンスがどうとかってあるんですが…
DivXはどうでしょうか?個人的にはよく使うんですが、、、
とりあえずMPEG1の線も頭に入れときます、ありがとうです
0248名前は開発中のものです。
2011/10/22(土) 00:08:55.53ID:CGbM4bIj音声はVorbisがデファクトスタンダードになったのに
Theoraはどうにも流行らんね
画質はいいと思うんだが
0249名前は開発中のものです。
2011/10/22(土) 01:41:39.09ID:58sshDa2NScripter用のOggTheora再生プラグインが既にあるのが地味に面白いよな
0250名前は開発中のものです。
2011/10/22(土) 01:49:46.73ID:zmpuliIW利権絡まないとなかなか普及しないのでは
0251名前は開発中のものです。
2011/10/22(土) 01:55:47.92ID:58sshDa20252名前は開発中のものです。
2011/10/22(土) 04:05:22.35ID:58sshDa20253名前は開発中のものです。
2011/10/22(土) 08:44:03.33ID:7vJYmIc8■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています