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【3Dゲームエンジン】Unity 4
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0877
名前は開発中のものです。
2011/09/07(水) 03:48:03.59
ID:c/3+nxnP
MeshColliderは重いから極力使わない方がいいってよく見るのですが、
BoxColliderを複数組み合わせる方が軽いんでしょうか?
例えば以下の形の図形ならMeshColliderとBoxCollider3個使うのどっちが軽いのか…。
\_/
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