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【3Dゲームエンジン】Unity 4
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0875
名前は開発中のものです。
2011/09/07(水) 01:32:51.84
ID:PKOfU3CV
>>874
Transformクラスには親子関係を表現する機能があるので、
鎧のようなものであれば任意のボーンのTransformを
鎧の親に設定してあげればうまくいくんじゃないかな?
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