【3Dゲームエンジン】Unity 4
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2011/07/28(木) 05:52:22.42ID:HCcqHlaT公式サイト(英語)
ttp://unity3d.com/unity/
JavaScript、C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
個人向けバージョンは商用含め完全に無償です
wiki
ttp://www24.atwiki.jp/unity2ch/
前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity 3
ttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1303575476/
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2011/08/29(月) 22:20:32.13ID:qQD1WZphwindows 7だとC:\Users\Public\Documents\Unity Projectsあたり
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2011/08/29(月) 23:01:49.24ID:qagf606d0655名前は開発中のものです。
2011/08/30(火) 01:04:18.09ID:f704OrRd0656名前は開発中のものです。
2011/08/30(火) 03:08:56.00ID:KMIU+RT6って何でmac持ってるならmacでやらないんだ…
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2011/08/30(火) 04:09:04.28ID:/x0fxOWC今のmacはwebプログラミングには最適だけど、それ以外は全然ダメだからな
windowsに比べると3d関係のツールは少ないし、描画は遅いし、対応ハードも少ない
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2011/08/30(火) 04:16:40.64ID:clSWK6MJBootCampの意味が違うとおもわれ
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2011/08/30(火) 06:15:37.72ID:b67jTE7J0660名前は開発中のものです。
2011/08/30(火) 07:19:39.25ID:7H3E6gQK0661名前は開発中のものです。
2011/08/30(火) 09:48:27.51ID:98xZu1290662名前は開発中のものです。
2011/08/30(火) 11:26:09.49ID:f704OrRd国を挙げてゲーム作ってるらしいし
でもITていうとインドのイメージがあるな
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2011/08/30(火) 12:10:58.77ID:tSTeAl6h中国って他国(主に日本)が優勢立った時にテレビゲームは電子麻薬という
位置づけで反対してたんだぜ・・・
それを金が儲かると分って掌返し・・・たぶんガキみたいな国なんだろうなw
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2011/08/30(火) 12:29:08.00ID:Kg5ZMIm80665名前は開発中のものです。
2011/08/30(火) 16:11:37.98ID:tSTeAl6h0666名前は開発中のものです。
2011/08/30(火) 16:25:43.04ID:Kg5ZMIm8それはアメリカの事?
中国の事?
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2011/08/30(火) 18:05:41.11ID:A1wh7zijC++/CLIは同じ.NET言語でもMonoで動作しないからUnityでは確実に仕様不可です
あと.NET2.0と.NET4.0、x86とx64の互換性も無いからそれぞれ別々にコンパイルしないといけないから使い勝手悪い
実際C++/CLIで書いたライブラリ呼び出すと良く分かる
結局C#しか頼れないってこと
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2011/08/30(火) 19:22:29.23ID:j32eoGC2グ・・・グリー
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2011/08/30(火) 19:29:18.55ID:NQyATSKfボインボインなエロゲ作りたいです
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2011/08/30(火) 19:47:10.58ID:Qxag4jO1これね
なんかねー
>>669
先が長そうだな
途中で飽きるか挫折するだろう
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2011/08/30(火) 20:11:15.05ID:Kg5ZMIm8ボインが動かなければ手書きでスキャン
ボインが2Dで動くなら何枚も描いて手書きでスキャン
3DならBlenderでモデリング
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2011/08/30(火) 20:13:58.56ID:ZGw6cSuI0673名前は開発中のものです。
2011/08/30(火) 21:36:56.61ID:lBBJAM2JどうせGREEと独占契約しないとタダで使えないっしょ。
DeNAがこれでどう動くかだけど。
会社でUnityをタダで使える利点ってそれほど大きくないでしょ。
個人なら大きいと思うけど、確か個人デベロッパーできないよね。
まぁ今後の日本での普及にもの凄くマイナスなニュースだなと思ったよ。
例えば日本でのUnityのサポートをGREEが引き受けるほうとかの方がGREEのパートナーにも有り難いだろうに。
>>669
金ないならBlenderかメタセコ。
あるならMayaかMAXかXSI。
MMDからBlender経由もあるがモーションが上手く行ったという話は聞かない。
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2011/08/30(火) 21:44:10.26ID:B9WhlAkbその程度の知識しかないなら
ゲームなんてつくれねーよw
ガキはクソして寝ろw
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2011/08/30(火) 21:46:07.73ID:/x0fxOWC0676名前は開発中のものです。
2011/08/30(火) 22:15:18.57ID:dYGP1w70それともサイトで勉強してわかったと思ってから始めるべき?
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2011/08/30(火) 22:22:08.65ID:C+BRp0vrガシガシ手を動かしたほうが良いよ。
分からないことにぶち当たったらリファレンスを見て、
それでも分からんかったらフォーラムを見る。
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2011/08/30(火) 22:30:46.76ID:dYGP1w70さっそく初めて見ます
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2011/08/30(火) 22:53:20.99ID:Kg5ZMIm80680名前は開発中のものです。
2011/08/30(火) 22:57:56.87ID:l47HCqNK相手が将来の無いニートなら優しくするはずだ
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2011/08/30(火) 23:06:03.05ID:/5uWlY0E日本で最もUnityの勉強会を開いてるGREEがPro版無償配布の権利を取っただけで日本での普及にマイナス?はぁ?
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2011/08/30(火) 23:17:03.15ID:Nscejo8T0683名前は開発中のものです。
2011/08/30(火) 23:24:46.56ID:+VYD6qPK0684名前は開発中のものです。
2011/08/31(水) 00:10:36.44ID:DgOKSIKRクリアできればタダでPro版をもらえるんじゃね?
会社作れば良いのか?実績はどれくらいあればいいのか?
あるいはなくてもいいのか?どれなんだ?
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2011/08/31(水) 00:19:42.03ID:6umjRaOAAndroid Pro&iOS Pro
3000ドル分
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2011/08/31(水) 00:21:24.58ID:5UPr2Hoa無料相談会やってますよーで話を聞くとこれこれパートナー契約に
コンサルタント料として必要となります困ったことがあればまた相談
してくださいねみたいな感じのボリュームパケージの売り切りってかんじじゃないような気はする…
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2011/08/31(水) 00:25:23.69ID:5UPr2HoaただJavaとかObjCでも組めるからな…その辺はmonoの普及しだいかね…
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2011/08/31(水) 00:39:30.26ID:yEy+C5Ok今のところGREEのパートナーは法人しか受け付けてないから会社は必要かと思います。
あくまでPro版の二次配布だから、Unityから直接買ったものとは弱冠異なるんじゃないかと想定されます。
これもらってモバゲーに出したり、普通にAndroid、iPhoneアプリとして出すとかを防止したいでしょうから、
なんらかの対策はするんじゃないですかね。 それしないとなんのための独占契約?ってなりますし。
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2011/08/31(水) 00:42:07.05ID:yEy+C5Ok0690名前は開発中のものです。
2011/08/31(水) 00:56:11.63ID:yEy+C5Okウニ本は人気高いですな。
konozamaは避けたい。。。
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2011/08/31(水) 01:03:49.88ID:xNe/666Tこれが囲い込み政策か
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2011/08/31(水) 01:10:59.28ID:6umjRaOA関東に住んでるなら9月6〜8日に横浜で開催されるCEDECで先行発売されるよ
宮川さんも来る
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2011/08/31(水) 01:19:33.38ID:yEy+C5Okお、そんな裏技が。
CEDEC行く人に頼んでみます。
情報ありがとうございます。
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2011/08/31(水) 08:51:13.14ID:Gw5aJmQxそれともまた買わないといけないの?
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2011/08/31(水) 09:07:54.48ID:DgOKSIKR0696名前は開発中のものです。
2011/08/31(水) 11:49:49.17ID:I7Xxefqq0697名前は開発中のものです。
2011/08/31(水) 12:47:04.17ID:rVgc6YKV0698名前は開発中のものです。
2011/08/31(水) 12:50:12.59ID:DgOKSIKR0699名前は開発中のものです。
2011/08/31(水) 14:32:13.70ID:G1yYmJ+50700名前は開発中のものです。
2011/08/31(水) 21:46:15.96ID:4f2w3e4yWindows phoneサポートっすか!
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2011/08/31(水) 22:05:13.63ID:aL44Ty+8trueSpace 再びw
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2011/08/31(水) 22:12:20.25ID:FgyHnFo10703名前は開発中のものです。
2011/08/31(水) 22:27:06.35ID:4f2w3e4yメジャーバージョンが上がるときは有料
一応過去のシリアルからディスカウントできる(それでも結構する)
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2011/08/31(水) 23:46:15.68ID:5UPr2Hoahttp://www.excite.co.jp/News/apple_blog/20110721/Macotakara_13465.html
開発環境が有料無料かはちょくちょく変わるよね
600円いらなくなってるし、でもLionはまだ色々難があると聞いた
ってバージョンアップ周りはOS跨いで適用とかまたややこしいんだろな…
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2011/09/01(木) 00:04:26.45ID:eBTh7XN90706名前は開発中のものです。
2011/09/01(木) 00:23:09.43ID:HhyDzAZ/kwsk!
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2011/09/01(木) 00:29:16.98ID:HhyDzAZ/http://www.amazon.co.jp/dp/4797365331/ref=sr_1_3?ie=UTF8&qid=1314804413&sr=8-3
Unityによるゲーム開発(仮)
http://www.sbcr.jp/support/10160.html
他にあるかい?
基礎チュートリアルみたいなものばかりだな。
まあ、unityも単純なソフトだからな。
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2011/09/01(木) 00:32:00.11ID:HhyDzAZ/http://www.amazon.co.uk/gp/product/1435456580/ref=ox_sc_sfl_image_2
↓
Unityによるゲーム開発(仮)
http://www.sbcr.jp/support/10160.html
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2011/09/01(木) 00:57:46.18ID:uW/8Vkcv0710名前は開発中のものです。
2011/09/01(木) 01:03:12.46ID:HhyDzAZ/0711名前は開発中のものです。
2011/09/01(木) 01:05:04.00ID:eBTh7XN9高橋氏や宮川氏のはモバイル向けなのかな。
和泉氏のはマスターブックというのしか、わからない。
じゃあレビューよろしく。
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2011/09/01(木) 01:12:09.49ID:eBTh7XN9マスターブックは入門書じゃないかもしれないが。
ここの住人は彼らのブログとか読んでるだろうから、
物足りないかもしれないが、
売れないと今後の日本語書籍が出しづらくなる。
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2011/09/01(木) 07:36:58.60ID:/vmVjdrwいきなり応用とか言われてもわからん
まずはユーザー数増やそうず
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2011/09/01(木) 12:25:40.60ID:mq6ngBrpオレ、どシロートなので、
おらいりぃの入門本買います!
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2011/09/01(木) 12:37:04.86ID:HhyDzAZ/英語が出来ないってのはこういう事なんだ…
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2011/09/01(木) 16:15:22.76ID:OEARfYVT俺はいつも疑問に思うんだけど英語が分からないとか言う奴は
オイラー関数とかクウォータニオン関数とか熟知しているの?
逆にスゲーと思うんだけど・・・
両方できねーと意味ねーし・・・
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2011/09/01(木) 16:18:18.29ID:OEARfYVTそんだけ数学的知識があって英語ができないってちょっと不思議・・・
エスキモー?
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2011/09/01(木) 16:22:43.42ID:HhyDzAZ/英語は聞き取れないと習熟しないんだよ。
脳のパターン認知能力の問題になる。
音声脳の奴は成人してからでも他言語を習得しやすい。
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2011/09/01(木) 18:23:30.49ID:keZs80axけど本体はおろかマニュアルもチュートリアルも英語オンリーってのはきつい。
本よりそこを日本語化してくれって思う
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2011/09/01(木) 18:25:35.86ID:5XG58A6sけっこうあるよ
和訳サイトや日本人の動画
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2011/09/01(木) 18:33:00.22ID:UmajrW2U0722名前は開発中のものです。
2011/09/01(木) 18:40:00.60ID:3cf8uxgF難しい用語使ってアピールしたいだけ?
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2011/09/01(木) 18:40:02.75ID:XSiTfZlp0724名前は開発中のものです。
2011/09/01(木) 18:48:47.53ID:HhyDzAZ/特にソフトウェアなんかは、drag click assigneとか、そんなパソコン用語ばっかりだからな。
日常会話より簡単だと思う。
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2011/09/01(木) 18:52:15.11ID:UmajrW2U0726名前は開発中のものです。
2011/09/01(木) 18:52:22.77ID:9Jq7LqCq英語が読めないのでなく、言葉の意味が理解されてない。
小学校の子供達が、日本語なら解るかもしれないと勘違いしてしまう。
しかし、英語原文にはなにも説明してない。自身で調べないと答えは出ない。
私が出す答えは、チュートリアルにある。
正常に動作するソースとその解説が近道になる。
聞いても返答は無い、あなた自身で試して答えを出す事です。
あなたには、始まりの場所が必要なのでしょう。
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2011/09/01(木) 18:57:20.76ID:5XG58A6s知障乙
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2011/09/01(木) 19:13:20.19ID:eb7poHEJhttp://ja.forvo.com/word/assigne
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2011/09/01(木) 19:22:17.42ID:3cf8uxgF0730名前は開発中のものです。
2011/09/01(木) 19:47:35.68ID:HhyDzAZ/0731名前は開発中のものです。
2011/09/01(木) 19:50:32.18ID:7syR3Iue実際英語は得意じゃないオレでもなんとかなってる
どうしてもダメならFireFoxにQuick Translator入れて頑張れ
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2011/09/01(木) 20:19:16.16ID:HhyDzAZ/0733名前は開発中のものです。
2011/09/01(木) 20:24:29.11ID:2v5lPWJb0734名前は開発中のものです。
2011/09/01(木) 20:39:47.72ID:HhyDzAZ/0735名前は開発中のものです。
2011/09/01(木) 21:50:06.88ID:5n6DhBpbPortal2のアパチャ広告とか。
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2011/09/01(木) 23:20:38.86ID:eb7poHEJケイブジョンソンヒアー
こんなところでPORTALの名前をきくとは思ってなかった
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2011/09/01(木) 23:42:14.58ID:OEARfYVT耳がちゃんとできるまで俺は相当かかったw
9歳位までに常に聞いていない音をカットしちゃうから後天的に覚える人は
マジ大変。
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2011/09/02(金) 00:24:21.15ID:91nRgF3Cささやき声で会話する奴
このままじゃアメリカ人女性を口説けない
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2011/09/02(金) 00:47:56.66ID:GXu6sM86ボーンのジョイントの回転計算もクォータニオンのみ?
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2011/09/02(金) 01:06:07.03ID:PdJNHqB8透明シェーダー使うとskyboxとか反射マッピング的なものが適用出来ないみたいだし
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2011/09/02(金) 01:26:03.28ID:YN5rzq2G頭悪すぎるんじゃね?
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2011/09/02(金) 02:07:36.98ID:wvkTqaPQ調べたいこと検索するときや
メール出すときに困る
でもフォント作成は圧倒的に楽
日本語フォントは手間かかりすぎるし
自由に使えないものばかり・・
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2011/09/02(金) 11:01:18.37ID:sJL6wvKlオライリーが良いかなぁ
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2011/09/02(金) 11:13:07.03ID:BCGHGtdC3.4のドキュメントが使えなくなってしまうのよね、だから焦って今ある資料をまとめて出版だと思う。
Unity3.5が遅れるとおもう、来年ではないかと、、、さてどうなるのやら
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2011/09/02(金) 11:48:23.00ID:YN5rzq2Gリリース時期のソースある?
0746名前は開発中のものです。
2011/09/02(金) 11:58:45.99ID:BCGHGtdC0747名前は開発中のものです。
2011/09/02(金) 13:17:34.77ID:JjKLR1dW特に困るわけじゃないけども。
0748名前は開発中のものです。
2011/09/02(金) 13:42:55.00ID:J1AZIhJg著者二人のうちの一人だろうけど
0749名前は開発中のものです。
2011/09/02(金) 13:44:22.85ID:G1IUY0lyそれって造る分のは只だけど売る時に年会費を払うって感じなのかね?
自分で自作して喜んでいる分には只だけどみたいな。
0750名前は開発中のものです。
2011/09/02(金) 13:46:37.99ID:YN5rzq2G本気で言ってるなら統合失調症だから病院行け。
0751名前は開発中のものです。
2011/09/02(金) 13:58:27.85ID:0vPAySK8距離を維持したままマウスの移動距離に応じて球状に自由に動かすのってどういう風に実装したらいいのかな…
あとマウスホイールで距離調整とか、悩んだけどどうやってマウスの移動距離を取得して変換しようか良い考えが浮かばない
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2011/09/02(金) 14:10:58.69ID:jvfc2S5uOrbit cameraで検索だ。
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