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【3Dゲームエンジン】Unity 4
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0475
名前は開発中のものです。
2011/08/24(水) 01:44:12.28
ID:RPf/z8zB
>>468
現役ゲームプログラマだけど、「unityのキャラクター操作系」ってなんのこっちゃ?
468の言うとおり真面目に物理計算してるのだとすれば、ゲームのキャラクタの移動にはそんなモン使わないほうがいい
キャラクタの移動関連のコードは自分で書いてるんで、「unityのキャラクター操作系」とやらに悩まされたことは一度も無いよ
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