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【3Dゲームエンジン】Unity 4
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0428
名前は開発中のものです。
2011/08/21(日) 18:56:18.16
ID:bJJ2HzHK
>>426
410のをUpdateにそのまま突っ込んでる?
もしそうなら自分のtransform.positionが移動後の値から開始されちゃうから、Lerpで二地点補完したいなら最初に値コピーしておかないとだめじゃね?
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