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【3Dゲームエンジン】Unity 4
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0410
名前は開発中のものです。
2011/08/19(金) 14:54:08.95
ID:Qneo2FZV
transform.position = Vector3.Lerp(transform.position, target.position, Time.deltaTime * smooth);
とした時に、target.positionに到達したっていうのを簡単に検出できるものってないのかな?
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