【3Dゲームエンジン】Unity 4
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0146名前は開発中のものです。
2011/08/06(土) 13:46:25.26ID:vyuIo9CBフォーラムでも報告がいくらかでてるよ。
ちなみにクラッシュ報告はWindowsのケースが多い。
自分はMacもWindowsもあまり落ちた記憶が無い。
自分はスクリプトぐらいしか追加してないからわからないが、
プロジェクトへのFBXの追加周りで変更があったからバグがあるかもしれない。
やっぱり発生状況が特定できるならバグレポート送った方が良い。
3.5ではなおるでしょ。
3.3の時に報告したのは3.4で結構なおってるしね。
Unity社も全てチェックしきれてないでしょ。
タッチが重いのはAndroidOS2.2以降だと起きない。
1.6の頃のヘボイ機種だとタッチイベントは重いし、
多重にコールされるから間引いてほしいとかgoogleから話があったはずだよ。
Unityはそれやってないんでしょ。
Xperiaでも動くようにするためにリソース割くのはアホらしいから、
個人的には無視したい。
初代Xperia買ったヤツはそれなりの覚悟あるでしょって思ってる。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています