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汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 9
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0517
名前は開発中のものです。
2011/11/06(日) 04:58:27.25
ID:9ZGK6Vmf
>>514
ベクター動作なら360度の方向があるので、弾にベクター動作を設定して、
イベントで弾作成時にClickteam動作コントローラーで弾の移動方向を発射元オブジェクトの角度に設定する。
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