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汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 9
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0472
名前は開発中のものです。
2011/10/28(金) 18:35:48.42
ID:m8Qd9TVv
>>468
ありがとうございます
オブジェクト発生だけでそれだけ方法があるのに驚いた
すみません更に質問なんですが
その中で一番CPUに優しいオブ発生ってありますか?
できれば処理が速い方がいいのでそれを試したいです
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