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汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 9
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0429
名前は開発中のものです。
2011/10/22(土) 17:43:52.28
ID:pc4udczc
>>428
仮想のサイズ広めに弄った状態でスクロールさせると、何故かフレームの端の方(実際のサイズからハミ出してはいない)で
オブジェクトの衝突判定がおかしくなるので使わないようにしてたんですが、これ解消できるんでしょうか
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