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汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 9

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0001名前は開発中のものです。2011/07/25(月) 02:01:31.22ID:MOSB94mx
『Multimedia Fusion2』シリーズに関する情報、技術、雑談、質問などに使いましょう。

■前スレ
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1296566000/

■参考リンク
・Clickteam本家
http://www.clickteam.com/
・Multimedia Fusion 2シリーズ日本語版公式サイト
http://www.clickteam.jp/
・Multimedia Fusion 2 wiki
http://wikiwiki.jp/mmf2/
・mfaアップローダ
ttp://ux.getuploader.com/mmf/
・『Multimedia Fusion2』避難所
http://jbbs.livedoor.jp/computer/43067/
0002名前は開発中のものです。2011/07/25(月) 02:37:18.89ID:QEiY8mnb
>>1乙です

初心者の人は、まずグロちゃんのMultimedia Fusion 2 講座を見ましょう
動画なのでとてもわかりやすいです
Multimedia Fusion 2 講座(ニコニコ動画)
http://www.nicovideo.jp/user/361495/video

それでもわからないことが出てきたら、>>1のwikiを見ましょう


何か異常な動作が起きたときは、その動作を再現できる最低限のイベントを組んでみましょう
そういう手順を経ているうちに、うっかりミスだったか、MMF2の不具合だったかが判明すると思います
最低限のイベントでも起きる異常な現象であれば、>>1のアップローダにうpして質問すれば、誰かが答えてくれるかもしれません

0003名前は開発中のものです。2011/07/25(月) 05:00:12.14ID:9pjeEW7q
>>1

>>2
荒れるから個人名出したりニコは貼るなと言ってるのになんで学習できないんだ?
なんのためにテンプレあると思ってるの?
0004名前は開発中のものです。2011/07/25(月) 06:04:46.84ID:oupnCKp8
>>2-3
講座を出すこと自体を否定するとどんどん萎縮してしまうから頭ごなしに否定する事はしたくないけど
匿名掲示板でわざわざ個人名をテンプレの如く出すのは褒められた事じゃない罠

講座として出す分には入りやすいからいいけど、名前出すと売名にしか見えなくなって変な抵抗起こるからまぁなんだ、名前わざわざ書くな。
0005名前は開発中のものです。2011/07/25(月) 15:54:23.75ID:r7ddEpeT
中学生の頃、部活仲間とK&P、C&Cでゲーム作って文化祭とかに出したなぁ

色々アイディアが浮かんだりするけどPG覚えて打つ気力がないからこれ買ってみようかと思うんだけど、win7の64bitでも問題ないですかね?
0006名前は開発中のものです。2011/07/25(月) 16:22:02.31ID:932TBdnc
>>5
64bitではAeroがオンになっていると動作がガクガクになることが知られています。
wikiに対処法が書かれているのでその通りにすれば大丈夫です。
0007名前は開発中のものです。2011/07/25(月) 16:28:05.97ID:oupnCKp8
>>6 それってビルドしたアプリケーション動作時にガクガクになるってこと? それともMMF2の動作自体がガクガク? 特にそんな現象起きないからよくわからないんだけど。
FPSが不安定になるの? 
0008名前は開発中のものです。2011/07/25(月) 17:17:34.65ID:932TBdnc
>>7
インストールしてないからエディタもそうなるかは分からないけど、ビルドしたアプリケーションはそうなりました。
FPSは下がってないんだけどAeroオン/オフを比べると明らかにオブジェクトの動作の滑らかさが違います。
気になるなら対策を取るということで。
0009名前は開発中のものです。2011/07/26(火) 01:19:31.58ID:OnIkCv4t
なるほど、全く動かないとかは無いんですね。当時を懐かしみつつ検討します。ありがとうございます〜
0010名前は開発中のものです。2011/07/26(火) 01:36:56.36ID:2WqQSk7R
>>8 対策というとデスクトップコンポジションを無効にする事とたいまんを利用する事かな?
プログラムに組み込んだ対策できないかな。 デスクトップコンポジションを予め無効にさせておくとか出来たっけ?
0011名前は開発中のものです。2011/07/26(火) 03:16:02.30ID:2+Nbz83X
・1〜8スレの過去ログ
ttp://ux.getuploader.com/mmf/download/299/2ch_mmf2.zip
0012名前は開発中のものです。2011/07/27(水) 16:55:03.15ID:mnj5KEOg
>>11
コレはありがたい
UPサンクスです
0013名前は開発中のものです。2011/07/27(水) 20:56:04.06ID:o7I8T4gH
こないだから買った新参です。

アニメGIFを取り込んで、アニメウェイトを見ながら設定したのですが、
実際のゲームになると、アニメが全然早すぎになってしまいます。

プレビューで間違いなく速度をチェックしてるハズなのですが…
これは私だけでしょうか?それとも設定や環境に問題あるのでしょうか?

アニメはコマやパターンが沢山あるので、プレビューと同じくらいになってもらえないと、
とても設定しずらいので、どなたか解決策を教えてください。
0014名前は開発中のものです。2011/07/27(水) 20:59:14.36ID:ZA0qSzji
>>13
仕様だから実際にゲームとして動かして確かめながら調整するしかないと思うよ
あとsageよう
0015名前は開発中のものです。2011/07/27(水) 20:59:50.08ID:IKCu3bgA
975 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2011/07/23(土) 22:45:45.69 ID:LTefuEMH
このアニメーションプレビューと実際ゲーム中のアニメの
速度って何で違うの?
直してくれないかな…

ageてるけど同じ人?
0016名前は開発中のものです。2011/07/27(水) 22:35:12.15ID:WxRJBRlu
いまだにageるとぐだぐだ言う馬鹿って居るんだな
過去に何でageが嫌がられてたか知ってるんだろうか・・・

そんなにageられるの嫌なら1にsage進行って入れとけ

後質問ならageるのは普通じゃねーの
0017名前は開発中のものです。2011/07/27(水) 22:44:29.57ID:pf5EC5ww
ちょっと前に同じ質問が出てて回答もされてるのに
調べないで質問して上げたから余計印象が悪いんだろ
0018名前は開発中のものです。2011/07/28(木) 04:02:59.23ID:pg4atVRa
何やら神経質なのがいるな
日本語ヘルプもない、公式HPもろくな解説してない、こういう現状じゃ買ったやつが同じところで詰まって質問してくるのは当たり前
それを回避したいんなら、テンプレにでもまとめておくしかない
0019名前は開発中のものです。2011/07/28(木) 06:35:02.78ID:V8IfnzAk
いまどき過疎スレでageて質問したからって
別にわざわざ見に来る暇人なんていないだろ・・・

それにageてスレの雰囲気が悪くなってるのは事実だっつーの

後質問したら答えて貰らえるのが当たり前と思うってんじゃねーよ
0020名前は開発中のものです。2011/07/28(木) 06:52:17.78ID:pg4atVRa
こんな過疎スレでなんでそんなイライラしているんだ
もっと気楽に行けよ
0021名前は開発中のものです。2011/07/28(木) 19:26:01.09ID:ryxpnIul
age厨 vs sage厨
0022名前は開発中のものです。2011/07/28(木) 19:39:09.98ID:LbRODElJ
ぼく日本語ばんを使ってるますが
命令で何かキーを押したとき などは問題ありませんが

押してる間繰り返す?

マウス

の命令がうまくできません
マウスクリックしたときにみたいなのを
キーボードのときみたいに指定しますがならないです
マウスはなにか準備てきなものが必要なのでしょうか?
よろしくお願いいたします
0023名前は開発中のものです。2011/07/28(木) 20:00:30.44ID:452kPdmQ
>>22
日本語でおk

超解釈したうえで一つ確認したいけど、オブジェクトの動作にマウスコントロールを設定してたりしない?

・Multimedia Fusion 2 wiki 仕様等雑多情報/マウスコントロール動作に設定していると、マウスボタンクリック条件が動作しない
http://wikiwiki.jp/mmf2/?%BB%C5%CD%CD%C5%F9%BB%A8%C2%BF%BE%F0%CA%F3#n3ffd3ad
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