DXライブラリ 総合スレッド その9
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0278名前は開発中のものです。
2011/07/27(水) 12:28:18.59ID:QkjF8GQmゲーム程度ならfloat精度で大抵の場合問題ないよ
ただ最近のFPUはdoubleで処理するようになってるから、
floatだとFPUの内部処理的にdouble→float→doubleの変換が行われるから効率悪い、とは聞いた
よっぽど消費メモリを圧縮したい場合以外、floatのメリットってほとんど無いんじゃないかな
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