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◆ 神のゲームバランスを実現するには 6 ◆
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0413
名前は開発中のものです。
2011/11/04(金) 20:31:04.35
ID:4BLaqPaf
>>411
>>その向きの話であれば、何レイヤーにおいて隠蔽要素幾つまでがプレイヤーにとって
>>魅力的になると思いますか?
だからそれは演出の話だって
プレイヤーが駆け引きを真剣にやればやるほどプレイヤーはどんどん演出を無視する
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