◆ 神のゲームバランスを実現するには 6 ◆
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0118名前は開発中のものです。
2011/09/29(木) 22:32:39.35ID:jswa0UNbギリギリまで頑張って負けたのか、圧倒的にぶちのめされて負けたのかの違い。勝ち方もこれに似る
前者の比率が多い方がゲームは楽しくなる気がするな
最近のソーシャルゲームのセオリーは、課金によって圧倒的勝利を約束させて儲ける手法なんだけど
この方法は決して誉められたものじゃないし、長続きしないと思うよ
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