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ゲーム製作メンバー募集スレ 13人目

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2011/06/16(木) 01:30:04.97ID:/IUZIQ1O
ゲーム製作メンバーを募集したい人のスレです。

以下のテンプレ+いろいろ書くと応募者が増えるかもしれません。
・ゲームのジャンル(ただRPGを作るとかでなく具体的に)
・募集人数・担当(現在の人数と担当も)
・仕事内容(どんなスキル必要かまで具体的に)
・製作期間・完成予定日
・連絡用アドレス・HP
・コメント・意気込み
・現在の製作状況、進展度

5分で作ったHPでもラフ一枚でもいいから、なにかひとつ形になっているものを
持ってくると参加率は飛躍的にあがります。と言うか手ぶら募集はまず参加者こない。

【前スレ】
ゲーム製作メンバー募集スレ 12人目
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1263631677/l50
0351karasu// ◆eJlUd9keO2 2012/12/24(月) 22:46:18.34ID:8lmtVYGb
 )))
('ω')ezwebのアドレスからもメール致しました
ケータイ止まってなかったようです
あわてて違うとこにも書いてしまいました
ぼく一旦 巣に戻ります
0352名前は開発中のものです。2012/12/24(月) 22:48:35.98ID:t1Yrv2rr
>>350

ちょw なんかすごいw
がんばれ
0353karasu// ◆eJlUd9keO2 2012/12/24(月) 22:59:17.11ID:8lmtVYGb
 )))
('ω')せっかくきてくださった大召喚士さまが
がっかりしないように
ぼくブイブイいきまっしゅ
ニートの本気を見せるときがきたのれし
応援ありがとうございますV
サンタクロースはいるんだお☆
0354名前は開発中のものです。2012/12/26(水) 05:15:48.41ID:o2eqBHwF
おめでとう。上手く行くといいな
0355karasu// ◆eJlUd9keO2 2012/12/29(土) 14:56:04.83ID:ImR6ItzY
 )))
('ω')ありがとうございます!
0356名前は開発中のものです。2013/01/08(火) 06:45:19.15ID:frlgZNhQ
ゲーム・アプリ製作メンバー募集サイトを作ったので
よろしければ使って下さい。
http://bootwith.net/
0357名前は開発中のものです。2013/01/17(木) 08:13:59.11ID:Z6cqNFvj
どれくらい素材が出来上がれば募集していいの?
キャラクターデザインだけでシナリオライターは現在募集中とかでもプログラマ参加したいと思ってくれるかな
0358名前は開発中のものです。2013/01/17(木) 11:17:30.16ID:p2kggRtX
>>357
そういう 0 か 1 かの問題じゃない。
例えば、「文字数 65535 文字書けていたらどうこう」なんて言えるものじゃない。

どんなに完璧でも誰も集まらない事もあれば、
どんなに駄目でもやたらと人が集まる事もあり得る。

募集する事に良いも悪いもない。したかったらすれば良い。
少なくともそんな状態じゃ誰もまともには参加しないだろうけど。
0359名前は開発中のものです。2013/01/17(木) 11:45:28.72ID:Z6cqNFvj
>>358
レスありがとう
プログラマを募集するのにどこですればいいのか不安で正直どうしようかと思ってあいた
これだけ早くレスポンスあるなら希望が持てるよ
ある程度形になったら募集させていただきます
0360名前は開発中のものです。2013/01/17(木) 11:45:34.59ID:8DF+TEc5
>>357
まずお前さんが何ができて、何を頼みたいか
それがどこまで進んでいて、何が足りなく、どんな協力が、どの段階で必要なのか

またそれすらもわからないから、それを教えてくれる企画やプロデューサーが欲しいのか

ここまで書けば、自分がどの状態で何が必要かわかるだろ?
0361名前は開発中のものです。2013/01/17(木) 11:47:35.47ID:sd8n0CAz
素材全部出来上がっているのが一番いいよw
それが難しいなら完成まで持っていけることを示すほかのものがないと。
企画がどれだけ現実的で具体的かとかスケジュールができているとかいういろんな材料が合わさって
これなら完成しそうだから参加してもいいかなとなるで。
でもこれが出来る人はほとんどいないので、企画が面白そうとか、絵が異様に上手いとか
そういうので集まったりすることが多い気がするね。
0362名前は開発中のものです。2013/01/17(木) 12:22:18.43ID:Z6cqNFvj
>>360-361
さらにレスありがとう
外部の掲示板や同人系のスレを毎日巡回しているんだが全く動く気配が無くて不安で思わず質問しちゃったんだよ
プログラマ募集するにも誰も見てないんじゃないかなーと
実際外部のサイトだと絵師しかいないんじゃないかってくらいだった
なんにせよある程度の指標が見えたのでそこまでいってから募集するよ
0363名前は開発中のものです。2013/01/17(木) 15:22:39.19ID:8DF+TEc5
>>362
内容は勿論の事、書き方と言うのが重要
募集したい相手の役割を、相手が望むものを簡潔にまとめて表現しなくてはいけない

見ているユーザーは多いと思うが、そこからワンアクション先の行動(メールによるコンタクト等)
を取ろうとするには、それなりに魅力的且つわかりやすい内用でなければならないのは
自分が探している立場だと置き換えて見れば、容易に察することができるだろからね

一番いいのは、自分と同じような募集で、レスポンスがある募集スレッドを参考にして見る事か
0364名前は開発中のものです。2013/01/18(金) 15:13:02.19ID:eJxwD3qY
>>362
募集ははずれが多いから、本気でやるなら誰かに依頼したほうがいいぞ。
お金を払うことになっても、時間が無駄になるよりはマシだからな。
0365名前は開発中のものです。2013/01/21(月) 08:52:27.32ID:ynlEA1hp
だれかサイバーワンのパクリゲーつくってみないか?
案外簡単に作れるらしいぞ
0366名前は開発中のものです。2013/01/21(月) 09:21:41.36ID:n7HGku3i
ためしに作ってみて
0367名前は開発中のものです。2013/01/21(月) 14:00:56.22ID:Ks55a86T
0368名前は開発中のものです。2013/02/06(水) 08:53:25.04ID:XKm3sep3
ニートスレから出張だよ!
スレから出てくんなとか言わないように。

ニコ動でコンテスト開催するみたいなので、これの応募作品を一緒に作る人を募集してみる。
グラフィックとサウンドの担当者を1人ずつ。
詳しいことは私のサイトの方を読んで欲しい。
http://www14.ocn.ne.jp/~tabikumo/Contest.html
0369名前は開発中のものです。2013/02/07(木) 13:26:28.39ID:cRU1JiYm
そう言えばニコゲーってあったよなぁ…
0370名前は開発中のものです。2013/02/08(金) 00:55:26.32ID:qKGqTbiK
アフィ埋め込みゲームってどうでしょうかね?
PV数が増えてもクリックしないからノーカンになっちゃうのかな。
プログラム側で強制クリックさせる手もあるけど。

毎日1回遊べるローグとか良いかなと思ってこんな企画立ててます。
http://www47.atpages.jp/braoni/providence/snap.html
0371名前は開発中のものです。2013/02/09(土) 08:51:25.55ID:mcx0EVJ6
2Dの横スクロールアクションゲームを作っているんですけど、ドット絵とタイトル画面とかを描いていただける人いませんか?
0372名前は開発中のものです。2013/02/09(土) 19:25:12.55ID:0ub5jEjG
>>360
0373名前は開発中のものです。2013/02/11(月) 09:01:34.22ID:pQmDPNDM
>>372
すみません。指摘ありがとうございます。


手伝っていただきたいと思っているのは
640×480の背景
64×64のプレイヤー、敵画像です。

2D横アクションゲームを作成中です。
現在の状況ですけど、プレイヤーの移動、ステージ1をとりあえず簡単に作って、
敵出現、アイテム、ボスまでを作成しています。

今は下手ですが、プレイヤーや敵キャラを自分で描いています。
どなたか手伝っていただけないでしょうか。
0374名前は開発中のものです。2013/02/11(月) 10:50:53.65ID:d1kpklwL
もうちょっと形になってから募集したほうがいいと思うよ
頓挫の可能性が考えられる募集には人が集まりにくいよ
あと世界観ぐらいは書いといてくれないと読み手は手伝えるかどうかも判断できないよ
0375名前は開発中のものです。2013/02/11(月) 13:20:22.75ID:Xmgbcn+m
>>357
その段階でプログラマが参加しても、やること何も無い訳だがおk?
そしてヒマを持て余したプログラマはそのうちどこか行っちゃうぜ?
0376名前は開発中のものです。2013/02/11(月) 18:52:00.39ID:LIr9nSDh
>>371はグラフィックの担当者を求めてるんじゃないのか?
プログラムは本人がやるんだと思ってたが。
0377名前は開発中のものです。2013/02/11(月) 18:52:43.43ID:LIr9nSDh
あ、そうか、アンカーの先を確認してなかったwww
0378名前は開発中のものです。2013/02/11(月) 23:41:01.39ID:PiTdn23M
自称プログラマには、コミュ障、コミュ弱の類が溢れてるからね。
会話の流れすら理解できない。
理解できないうちに首を突っ込んでしまう。
0379名前は開発中のものです。2013/02/12(火) 05:05:26.21ID:L2VlAgst
>>374
そうですね。
確かにもっと進んでから呼び掛けることにします。絵はあとからでも差し替えれるし。
その時に世界観とかも書いて募集してみます。
0380名前は開発中のものです。2013/02/12(火) 07:00:40.27ID:WqKFLC3h
テスト
0381名前は開発中のものです。2013/02/12(火) 07:08:13.81ID:WqKFLC3h
規制が解けた。
絵を描く側からすると、一次なのか二次創作なのか、メカなのか人物なのか、無償か有償か、今回限りなのかとか、何枚必要なのか、塗りはどうするのか(線画のみ?色を塗るなら塗り方は?)エロか非エロか、
そして期限は?とか色々知っておきたいことが最初にあるのですよ。
0382名前は開発中のものです。2013/02/12(火) 10:58:39.55ID:ThddN/pb
っていうか>>1にテンプレあるからね
0383名前は開発中のものです。2013/03/11(月) 11:16:45.36ID:rt2+NZRC
少しスレチになるんだが
フリーランスのゲームプログラマを雇うとどのぐらい掛かるんだ?
ゲームフレームはもちろんそれ以外も全部受注するとして

あとオススメのフリーランスプログラマがいたら教えてくれ
0384名前は開発中のものです。2013/03/11(月) 11:34:23.34ID:wCTKv/M/
規模によるとしかいえない
0385名前は開発中のものです。2013/03/11(月) 11:35:38.91ID:rt2+NZRC
>>381
有償の場合は売り上げの扱いはどうなるんだ?
0386名前は開発中のものです。2013/03/11(月) 11:36:38.55ID:rt2+NZRC
>>384
調べたらよく出てくる単語だが
規模っていうのがよく分らないんだけど
0387名前は開発中のものです。2013/03/11(月) 11:37:39.05ID:rt2+NZRC
ちなみに結構でかいと思う
0388名前は開発中のものです。2013/03/11(月) 14:23:00.46ID:YFiWTQ/J
自分も以前からプログラマの値段がわかりにくいと思ってたので、
値付けの参考になりそうなワードいくつか用意してみた。
作りたいゲームに合うものをすべて選んで書いてほしい。
このやり方がうまくいくようなら値付けに使えるワードをみんなで増やしていって、
プログラマの相場を作る助けになればよいと思っている。

(ゲームのジャンルを書く)、2D、3D、ネット、高度なグラフィックスエフェクト(変形とか)、
データベース、マウス、ゲームパッド、慣性や重力、当たり判定、セーブ、ユーザーがゲーム要素を追加できる仕組み
デモ画面、リプレイ、AI、対人戦
0389名前は開発中のものです。2013/03/11(月) 14:49:27.34ID:rt2+NZRC
>>388
いいね

SLGの場合2DとセーブにAI
あと何が必要かな
0390名前は開発中のものです。2013/03/11(月) 20:11:35.20ID:6V3GWOqy
>>385
売り上げを折半や一枚いくらが一般的だね
スチル原画のみだと1000〜6000
背景まで全部塗ったら5000〜12000
くらいが俺が見た中で多かった
0391名前は開発中のものです。2013/03/11(月) 20:27:10.74ID:RJLk75eS
tes
0392名前は開発中のものです。2013/03/11(月) 22:30:06.16ID:rt2+NZRC
>>390
まじか、絵でも金払ってさらに折半かよ
0393名前は開発中のものです。2013/03/12(火) 03:23:51.30ID:Zc+cTMjh
ゲーム製作委託してえなあ
0394名前は開発中のものです。2013/03/12(火) 17:52:05.79ID:t853syT2
単純に工数計算で受注。
1日7時間労働で20万円/月は欲しいが
実際は15万円/月だろうね。
0395名前は開発中のものです。2013/03/12(火) 17:53:48.44ID:t853syT2
最後の行を訂正

>実際は1日12時間労働で15万円/月。
0396名前は開発中のものです。2013/03/12(火) 23:05:34.65ID:1ksuJeB7
>>383
リアルな話、得意不得意あるタイプで月40↑
ゲームジャンル問わず何でも大体イケます、で+20
サーバ周りもやれます、で+20
0397名前は開発中のものです。2013/03/12(火) 23:14:32.20ID:1ksuJeB7
↑もちろんコレは「ゲーム業界経験者=プロのゲーム屋」な。
自称「フリーランスのゲームプログラマ」ならシラネ。 
0398名前は開発中のものです。2013/03/13(水) 00:15:25.68ID:Xke6TX3E
プロって月給80万とか貰ってんのか
0399名前は開発中のものです。2013/03/13(水) 01:58:34.35ID:yW6K0R67
>>398
お前、何か勘違いしてね?w
学生?
0400名前は開発中のものです。2013/03/13(水) 10:17:04.15ID:FTNK95qL
>>394
>>396
まじか、成果物じゃなくて工期とか月単位で払うんだな
参考になったありがとう
0401名前は開発中のものです。2013/03/13(水) 10:35:27.91ID:FTNK95qL
>>396
そういえばもう一つ質問なんだが
個人がプロのプログラマに頼むことは可能なのか?
0402名前は開発中のものです。2013/03/13(水) 13:37:39.06ID:yW6K0R67
個人でもそりゃ普通に頼めるだろ、フリーランスになら。
契約書は要るけどな〜。
前金なら契約書無しでもやってくれる人いんじゃね。
0403名前は開発中のものです。2013/03/13(水) 13:52:16.76ID:yW6K0R67
>>400
成果物に対しての支払い、ってのももちろんできるけど、
それだと開発3ヶ月瑕疵保証1ヶ月で300↑万とかじゃね。
この3ヶ月のうち、本当にプログラマがゴリゴリ書けるのはせいぜい2ヶ月。
(1ヶ月は打ち合わせやら準備調整やらで消える)
2ヶ月だとパズルゲームがいいとこかなぁ。
ステージ制で30ステージあります!とかだと間に合わんな。
システム完成後、ステージ内容を自分で考えて後日別途発注、2週間程度で30万とかかな〜、
新ギミックとか追加されない前提で。

あと、成果物に対しての支払いという形態をとる場合、
契約書の作成は必須。
ぶっちゃけ、相手が知り合いでもない限り、ちゃんとした企業に依頼したほうがいいw
0404名前は開発中のものです。2013/03/13(水) 14:36:59.76ID:ksViSL0o
入念に打ち合わせして最低これくらい〜と決めた後
期間・金額がその3倍に化けると思っておけば大体うまくいくのではないか
0405名前は開発中のものです。2013/03/13(水) 15:18:41.87ID:yW6K0R67
>>404
それは「現実を知りすぎ」じゃねwww
0406sn0w752013/03/13(水) 15:59:47.92ID:YQTyfdSw
どうも、sn0w75と申します。(アメリカ人ですんませんすたw)主にプログラミングをやってます。
「俺の妹がこんなにアメリカ人なわけがない」と言うかもしれませんが、正真正銘のアメヒキであることぐらい簡単に証明出来ると思いますよ♪

長い間RPGゲーム製作に挑戦しています。(ツクルールじゃなくて、自作エンジンを作り上げて。)去年からはずっと一人でしたが、去年から一人のドイツ人の絵描きさんと一緒に作ってきたおかげで、こんなに美しいゲームになってきています:
http://i.imgur.com/SaPR8SF.png

これでも完成するまでまだまだです。でも二人だけじゃどれだけ経っても完成しない可能性は少なくはないので、ここでメンバーを募集したいと思います。とりあえず基本な情報を貼っときます:

ジャンル: プログレシブRPG
マップが広く、ストーリー深く、バトルシステムがわりと簡単でターン式(コマンド入力で攻撃の力が変わる)(プログレシブ=リニア系、ゲームに終わりあり、運命は一本道w)

仕事内容:全担当募集中、とにかく興味ある人は是非。ドット絵打てる人、普通の絵打てる人、作曲出来る人、などなど。
特にこれからはバトルシーンのドット絵、ビジュアルノベル系キャラクター絵、マップのタイル、スプライト(ドット絵)、作曲はサウンドエフェクトに集中つもりです。
(これ結構な量なんですけど二人でもほとんどなんとか出来そうな感じです、意外とw)

製作期間:もう数年作ってるし、後一、二年で終わらせたいと思いますけど、実際どうなるかは神のみですw

連絡用アドレス・HP:
メールアド: ibenrunnin@gmail.com (←スペル、間違ってないからね!)
HP(まだ何もないのですしChrome、IEと問題ありだしw): http://heaven-story.net/index_jp.html#home

それでは、どうか宜しくお願いします m(_ _)m
0407名前は開発中のものです。2013/03/13(水) 16:41:33.30ID:FTNK95qL
>>402
そうだよな、契約書は作る

>>403
まじか、それぐらいの規模で300↑なら規模によっては大変なことになりそう
企業に頼みたいんだが個人が相手にされるだろうか

>>404
製作に必要なのがあと絵とプログラマだけだったから両方外注で作ろうと思ってたがこれ見て萎えた
その二つだけで余裕で1000超えるレベル
0408名前は開発中のものです。2013/03/13(水) 17:19:59.04ID:yW6K0R67
絵はプロを使う必要ないだろw
アマでもそこそこなやついっぱいいんじゃんw

金さえあれば企業だってやりますよ?
知人に聞いた話だけど、アラブの富豪からサッカーゲーム依頼されて、
選手を全員家族(=王族)にしたバージョンをリリースしたとかなんとか。
(既存タイトルのデータ変えバージョン)
ただ、企業に頼む場合、300万とかじゃー「小粒すぎ」て相手がノって来ないんじゃないかなぁ。
傾いてる会社なら、500万くらいなら乗ってくるカモ。

ゲーム会社の金銭感覚の例をあげると、
3DSの新規ソフトを1年10人体制で作る場合で、1億だと「がんばりの要る」プロジェクト。
企画2 プログラマ3 絵書き3 その他2 くらい。
でまぁコレだと、終盤のデスマを最初から覚悟してるカンジw
出向とかでスタッフを外部に派遣する場合、人月60。
これは普通のソフト開発と変わらん。

人月80でプログラマ1人派遣してくれ、なら、中小デベロッパならいけんじゃね?
個人からの初依頼でも。
0409名前は開発中のものです。2013/03/13(水) 18:04:49.13ID:DlV6IobN
ゲーム会社に頼むって・・・それってここでやる意味あんのかw?
金なんか要らねえ、俺に絵を描かせろ、曲を作らせろ、コード打たせろ、てのを募ってるわけじゃん。
金もらったから仕方なく奴隷となります、みたいなので作って楽しいか?
0410名前は開発中のものです。2013/03/13(水) 18:11:44.29ID:yW6K0R67
>>409
完全オーダーメイドのものを、ちゃんとしたクオリティで手に入れたいんだべw
過程じゃなくて結果が欲しい系。
まぁスレチw
0411名前は開発中のものです。2013/03/13(水) 18:28:48.36ID:FTNK95qL
>>408
ゲーム製作って金が掛かるのね
地道にやっていくよ

>>409
一応メンバー募集に関係あることだと思ってここで聞いてみたがスレチだったなすまん、もうやめる
0412名前は開発中のものです。2013/03/13(水) 18:36:06.42ID:jb+Ujb/4
同人ゲームなら中規模完成報酬で30万出せばいい方
0413名前は開発中のものです。2013/03/13(水) 19:51:26.30ID:yW6K0R67
>>411
そもそもどんなものが作りたいのさw
晒してみ?内容によっては俺が作って
スマホアプリにして広告収入ウマーしてやっからw
0414名前は開発中のものです。2013/03/13(水) 22:26:52.35ID:lquH+IA0
>>406
日本人じゃないことは解るのだが、
どうやってアメリカ人だと証明するのか興味がある
0415sn0w752013/03/14(木) 00:39:50.83ID:yrrBkyJs
>>414
それは僕も考えたんですけど、さすがにここで英語しゃべり始めたらマナー違反でしょうし…
たまにブログに投稿してますけど、全部英語なので、これを見ればせめて英語がチョー上手いってことぐらい分かると思いますよw
http://sn0w75.tumblr.com/

んで、日本人の英語が上手いはずないんだから、これで僕が日本人でないことを証明できたわけです!www
(今すっっっっごく失礼こと言いましたよねすみませんごめんなさい許して下さいひいぃぃぃ)
0416名前は開発中のものです。2013/03/14(木) 01:31:07.28ID:gsEdE0x3
貴様・・・日本育ちだなっ!
0417名前は開発中のものです。2013/03/14(木) 01:44:53.58ID:awwmj776
金の話の次は変な外人かよ
0418名前は開発中のものです。2013/03/14(木) 02:09:33.21ID:yH7ud9UQ
>外人

ホームページにストーリー(あらすじ)とスクリーンショット(特にシステム)を
載せたほうが良いんじゃないか?

HP見た感じ、まったく見当もつかないぜ。
0419名前は開発中のものです。2013/03/14(木) 05:07:52.63ID:1UMaSzkT
>>412
もうやめると言っていたのに度々すまん
それはまじか?
もちろんプログラマーだよな?
0420名前は開発中のものです。2013/03/14(木) 06:46:52.22ID:OSLPPcvs
>>415
ちょっと興味がわいたのだが、上記だけだとどんな人材が欲しいのか全く見当がつかない。
基本的な募集要項を教えてほしい。
0421名前は開発中のものです。2013/03/14(木) 06:57:31.50ID:UGQd84yh
>>419
完成の見通し立っててMMORPGとか3DRPGとか言い出さなければ受けてくれる人が見つかるかも知れないけど、
>>386>>387>>389みたいなこと言っちゃうやつの依頼受けるプログラマとかいない
諦めるかもっと金用意して企画まで外注するか一分の隙もないくらい内容が煮詰まってから外注を考えろ
0422名前は開発中のものです。2013/03/14(木) 06:58:40.03ID:Qntm1ks7
>>415
UTF8じゃなくてShift-JIS(別名CP932)を使ったほうがいいかもよ
CとかC++の標準ライブラリとwchar_t型配列を使って簡単に文字を扱える
(日本語版でないWindowsでは違うかも)
0423sn0w752013/03/14(木) 09:17:50.43ID:yrrBkyJs
>>418 >>420
サイトが酷くてすみませんwwwwいつかは色々追加しときますwwwでも先週立ち上げたばかりで、ゲームを作りまくっててサイトに集中するのは勿体ない気がしててwwww

簡単で具体的に言えば、ドット絵を(今まで作ってきた絵と合わせて)描ける人を探しています。具体的にRPGのマップで使うキャラクター絵、タイル絵、など。

でも本当に人が足りない状況ですから、「誰でもいいから興味あったらかかってこいや!」って言いたい所です。勿論仲間に入れる保証はないんですが、本当に何か手伝える所があると思ってくれただけで歓迎したい所です。

ゲームの内容は後でもっと詳しく話しますが、とりあえずテーマはタイトルを見れば分かります。
「テンカイ物語」と名づけたんですが、これは「天界」と「展開」の言葉遊びです。

単純に言えば、これは物語るゲームです。

今時アメリカでは、emergentゲームが流行っていて、progressiveゲームは先代的な物として見下されている。(単純に言わば、emergent=アクション系、progressive=アドベンチャー系…本当は結構違うけど、そんな感じ)

でも僕から見ると、progressiveゲームは自分なりに魅力があります。大体のレトロゲームはprogressiveだったからこそ今のゲームと比べない高い評価を受けたと思います。それを示す為の、ゲームです。

>>416
だから白人でアメリカ人だってばwwwwwこれでも見て察しろwwwww
https://www.youtube.com/watch?v=9IfLwK1qKTU
^(ちなみにこれは開発環境の紹介ビデオなのでゲームに付いて何か分かる…いややややや多分見ても何も分からないままだと思いますけどwwwww)
0424sn0w752013/03/14(木) 09:18:50.48ID:yrrBkyJs
>>422
この問題に付いて詳しいつもりですけど、そういうOSや言語設定によって変わる問題があるからこそwcharやSHIFT-JISじゃなくてUTF-8を使ってます。
このゲームは現在Windows、Linux、Androidでも使えますが、先代の古物であるwcharを使っていたら絶対出来ないことです(ソースコードを書き直さずに)。

wcharはWindowsでは16ビット、Linuxでは32ビット(Macは分からない、多分32bit)。つまりwcharのサイズはC++のルールでは決まっていなくて、コンパイラーやOSによってサイズが違う。つまりクロスプラットフォームプログラムを書くには相応しくない。

こういうことを知らずにwchar使ってる人未だ多いと思いますので、SHIFT-JISとwcharよりUTF8を推奨したい所です。現在ならC++11の新しいUTFコンスタントや、自分が書いたコードかUTFヘルパーライブラリを使うべきです。

ちなみに、僕が通ってた大学、Texas A&M大学にはBarne Stroustrup、C++の…お父さん?wが教師として働いていますが、この問題に付いて聞いたら
「wcharは古いプログラムをコンパイル出来る為にまだC++に残ってるけど、新しいプログラムでは使わない方がいい」と言われました。

そして勿論多数言語を使うプログラムならUTF-8を推奨されました。

SHIFT-JISに付いてはそこまで詳しくはないけど、まぁつまりジャパンオンリーということで、日本語と英語以外の言語を使う余地はないと思われます。

本ゲームでは、最初はwcharを使っていましたよ、実は?
当直に言うが、Windowsに使おうとしたら使い物にはならなかった。

Windowsではwcharは32bitじゃなくて16bitですから、UTF8のキャラクターは一つのwcharには入れないんですよ。言語やOS設定いじれば解決出来るけど、そんなの全ユーザーに頼むわけには行かないでしょ?ゲームをプレイ出来る前に飽きれてしまうだけだろうが。

現在はUTF-8データをbitsetコンテナーに入れて、binaryレベルで解釈して結果をunsigned int vectorに入れてます。C++と使えるUTF8ヘルパーライブラリーは沢山あるが、どれも大きすぎるか使い辛くて、最後で自分のUTF8テキストハンドラーを書くことにしました。

こうしたらテキストに関するバグは相当減りましたし、OSや言語設定に関わらずゲームをプレイ出来ます。
0425名前は開発中のものです。2013/03/14(木) 10:15:06.81ID:c8O4kmT1
>>424
マジレスすると仲間を募集するのはここよりも、"ふりーむ"のほうが人多いように思うよ
http://www.freem.ne.jp/cgi-bin/bbs/party/osiete.cgi
ここの掲示板のスレを良く見るけど、ここよりふりーむのほうが見つかるように思う。
それとか2ch掲示板の、ニュー速vipってとこの雰囲気が大丈夫なら、そこのほうが見てる人多いよ
http://hayabusa.2ch.net/news4vip/
面白いから興味持ってくれる人いるんじゃないかな。
それか製作速報とか。http://ex14.vip2ch.com/news4gep/

複数のスレを立てるのはルール違反だからどこかひとつを選んで書いてみたら?
ふりーむが集まりがよさそうだからオススメ。
俺は能力がないから手伝いたくても手伝えないが応援してるよ。
0426名前は開発中のものです。2013/03/14(木) 11:30:04.76ID:OSLPPcvs
>>423
要するにメインはドッター募集ということでいいのかな?
ドット職人は絶滅しかけているけど、いるところにはいるから根気良く探すしかないですね。
それならゲ製板ではなく、同人板や柿板のほうが人材が豊富だと思います。
あと無償で募集は逃げられる可能性も高い。
0427名前は開発中のものです。2013/03/14(木) 17:01:02.03ID:1Tk9xe4Q
>>419
探せばいるかも知れんけど、完成品の質も金額相応になるぞ。
0428名前は開発中のものです。2013/03/14(木) 21:11:15.76ID:Vr9beIqN
>>419
私いわゆるプロのマ()だけど、同人チームなら金額の多寡じゃなくて、
自分が参加したいかどうかって思える企画内容のところに参加していってます。
実際に受けるかどうかは制作期間や規模、こっちのスケジュールにもよるけど、
内容が面白そうだなーって思ったらトータル報酬10-20万くらいあれば前向きに考えちゃう。

逆に、こっちの興味があんまりないのにやってほしい、とか、
同人とは言ってもそれなりの収益見込んでる場合なら、労力や成果に応じた金額は欲しい。

なので、企画に自信があるなら、金額を最初に提示するより、
概要発表→委細はメールやコミュニケーションツールを使って直接相談の流れで、
興味ある人を募る方が話は早いんじゃないかな、と言ってみる。
(※あくまで私みたいな人の場合です)
0429名前は開発中のものです。2013/03/14(木) 21:43:42.26ID:gsEdE0x3
同人なら30万でやってくれる、じゃなくて、
同人プログラマなら30万、って話だろw
そして同人プログラマが仕事を完遂する確率はというと
0430名前は開発中のものです。2013/03/14(木) 21:45:18.45ID:gsEdE0x3
文字コードはUTF-8にしとけw
いまどきSJISとかガラパゴスすぐる。
0431名前は開発中のものです。2013/03/14(木) 22:05:53.56ID:z5NQwyMV
UTF-8ってメリケンの文字は1バイトなのに日本語3バイトだからムカつくよね
0432名前は開発中のものです。2013/03/14(木) 22:07:44.68ID:YFFA9kC4
>>424
androidアプリをC++で作ってるの?
まあ日本語以外も使うならShift jisはあり得ないな
あと Bjarne Stroustrupのスペルが違う!
0433名前は開発中のものです。2013/03/14(木) 22:09:47.87ID:yH7ud9UQ
どうせwindowsで動けば良いのだからsjisで良いだろ。
0434名前は開発中のものです。2013/03/15(金) 00:05:13.81ID:X5JT2VbE
いつからWindows限定になったんだy
0435名前は開発中のものです。2013/03/15(金) 00:30:15.27ID:ndIvbZ4B
企画書 4枚程度 and 仕様書 60枚以上
之ぐらいしっかりしてないと現実みが無いな
0436名前は開発中のものです。2013/03/15(金) 00:32:07.30ID:a9KHSLXE
上の外人はどうだか知らんが、多くの日本の制作者はSJISで足りるんだよ。
C#とかJavaと繋げるなら利点がありそうだが。
0437名前は開発中のものです。2013/03/15(金) 00:36:41.30ID:X5JT2VbE
>>436
少なくとも仕事でやってる人間は今どきSJISなんて禁止されてるレベルだぞ?
現実を知らなさすぎだろう。
まーいーや、実際事故るまではSJISでヤットケw
0438名前は開発中のものです。2013/03/15(金) 00:38:54.36ID:X5JT2VbE
あーそうか、ローカライズとかハナからガン無視だからかwww
そりゃそうだネ
0439名前は開発中のものです。2013/03/15(金) 00:58:00.06ID:89zaierS
じゃあ、数値もstdint使っていくのかね?
なんか面倒だなあ・・・。
アマチュアでクロスプラットフォームを意識するのってまだ日本のレベルでは浸透してないと思うね。

あと、ゲームのグラフィック見たら、なんかポケモンみたいな雰囲気で、
立ち絵なんているのか?と思った。
まず立ち絵無しでゲームの半分は完成させてから募集しても遅くないし、
どんなの描けばいいのかはっきり決まってない内から絵描きを集めると、
飽きてしまって、いつの間にかいなくなると思うよw
0440名前は開発中のものです。2013/03/15(金) 01:15:42.90ID:X5JT2VbE
数値もstdint使っていく、ってナンゾ?
っていうか思ってるほどUTF-8って大変じゃねぇぞ?
固定長で扱いたい場合はUTF-16に変換すりゃいいんだし。
変換アルゴリズムも簡単なもんだし。
0441名前は開発中のものです。2013/03/15(金) 01:16:05.04ID:a9KHSLXE
X5JT2VbEは例の病んでる外人だろ?
ゲームの内容以前に、これじゃあ誰にも相手にされるはずがない。
0442名前は開発中のものです。2013/03/15(金) 01:19:38.86ID:X5JT2VbE
まぁこういうのは、実際自分が事故らないと分かんねぇしな…
事故る事故らないはモノが完成した後の話だしなw
0443名前は開発中のものです。2013/03/15(金) 01:20:32.28ID:X5JT2VbE
なんだよ、今度は俺に日本人の証明しろってかw
井の中の蛙も大概にシトケwww
0444名前は開発中のものです。2013/03/15(金) 01:28:24.37ID:89zaierS
対象プラットフォームとかって先に決めるものだから、
そういうところでの事故は、そもそもあり得ないですよ。
そこで事故るプロジェクトっておかしいでしょ。
0445名前は開発中のものです。2013/03/15(金) 01:29:05.84ID:X5JT2VbE
そうだね、悪かったw
0446名前は開発中のものです。2013/03/15(金) 14:23:26.91ID:WLnwTRSY
粛々とゲ制作メンバー募集やそれに関する話題に戻しましょうぜ。
言語コードやそれに纏わるリスクの話がしたいならそういうスレッド行くか立てればいいと思うの。
0447名前は開発中のものです。2013/03/16(土) 15:04:52.80ID:kdBZZOS9
企画書とか仕様書にどのぐらいのディティールがあれば企画として成立または企画参加しようと思う?
0448名前は開発中のものです。2013/03/16(土) 15:13:56.53ID:gKGvWibv
>>447
・完成までにどのような作業が必要かを、企画者が理解していることを示す情報
・企画者にゲームを完成させた経験があることを示す情報
・企画者が馬鹿でないことを示す情報
0449名前は開発中のものです。2013/03/16(土) 16:10:48.26ID:dClhH0s8
今だに誰が馬鹿だとか言ってるレベルなのか
0450名前は開発中のものです。2013/03/16(土) 16:27:22.97ID:/CugeI2H
タイトル
おぱんちゅ〜大好き!僕のパンツは黄色?茶色?それでも拭いてくれるよね
OP
僕「今日も僕のパンツは色付きパンツ〜 ♪♪」
僕「でも気にしない〜 ♪♪ だってあの子が〜」
女「拭いてくれるから〜 ♪♪」
僕「拭いて拭いて僕のおぱんちゅ〜♪♪」
女「優しく撫でるように〜♪♪」
僕and女「拭き取って!!」

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